Iedereen raakt geïrriteerd als ze worden neergeschoten of beschoten in een Nerf-oorlog. Dit artikel laat je zien hoe je kunt voorkomen dat je wordt neergeschoten; en, nog belangrijker, wees degene die de moord pleegt!
Stappen
Deel 1 van 8: Een basis leggen
Stap 1. Ga met je teamgenoten op zoek naar een grot of open plek die gemakkelijk kan worden verdedigd met een goede uitkijk
Gebruik dit als basis.
Stap 2. Plan de structuur van de basis
Plaats meer waardevolle plaatsen achterin, zoals de munitiecache, het planningshoofdkwartier of de wapenvoorraad
Stap 3. Voer de basiscoördinaten in de GPS in
Noteer basisoriëntatiepunten in de omgeving en/of maak zelf markeringen.
Stap 4. Probeer altijd minimaal één persoon aan de basis te houden
Neem ploegendiensten om de basis te bewaken en gebruik het basisgeweer als je primaire wapen. Geweren kunnen een neushoornvuur zijn (let op, deze loopt vaak vast) of als je veel spelers hebt, krijg je een kleine groep met snelle aanvallen of turbines. Twee vulcans zullen het ook goed doen. Zorg voor een sluipschutter en patrouilleteam in het gebied.
Deel 2 van 8: Basiswapens opzetten
Stap 1. Kies een wapen om je basis te verdedigen
Als je een oorlog in een buitenveld gaat voeren, gebruik dan een wapen met een groter bereik, maar als je binnen een oorlog gaat voeren, gebruik dan een wapen met een normaal bereik. Je wapenkeuze en hoe je het gebruikt is van vitaal belang. Als u bijvoorbeeld een stormloop gebruikt en deze de hele tijd aanhoudt, verraadt u uw basis in stillere gebieden. Bovendien raakt de batterij halverwege het gevecht leeg, waardoor je geen geschikt verdedigingswapen meer hebt. Suggesties zijn onder meer:
- Primair: Vulcan/Havoc
- Secundair: Nachtzoeker/Firestrike
- Tertiair: Secret Strike/Jolt
Stap 2. U kunt ook de volgende basiswapens proberen:
- Primair: Stampede
- Secundair: Maverick
- Tertiair: geheime staking.
Deel 3 van 8: Reageren op basisaanvallen
Stap 1. Als je wordt aangevallen terwijl je je basis bewaakt, wordt je reactie bepaald door of je de aanval ziet aankomen
Stap 2. Als je de aanval van een afstand kunt zien aankomen, zet je je primaire wapen aan en zorg ervoor dat er een technicus in de buurt is om de wapens los te maken
Maak je klaar om op de aanvallers te schieten.
Stap 3. Als je verrast wordt aangevallen en de vijand heeft het voordeel, verzamel dan alles wat je kunt, zeker de rugzak en je primaire wapen
Ontvlucht de basis.
- Zodra je op een veilige locatie bent, Walkie-Talkie de andere squadrons en vertel hen dat je je basis hebt verlaten.
- Als je een nieuwe basis hebt gemaakt, vertel je teamgenoten dan de coördinaten van de nieuwe basis.
Stap 4. Probeer de basis terug te grijpen
Roep in dit geval de hulp in van de andere squadrons en ontmoet ze op je coördinaten.
Deel 4 van 8: Op weg naar oorlog
Stap 1. Laat de rugzak achter en vertrek in squadrons van handige nummers
Verdeel het team in het volgende:
- Snelvuurkanonniers: Dit is de belangrijkste strijdmacht. Bewapen met pistolen, walkietalkies en GPS.
- Snipers: voor het uitschakelen met gemaksschoten. Bewapend met pistolen, mogelijk bewapend met Walkie-Talkie en GPS.
- Pistool gewapende mannen: infiltratie en verkenningsoperaties. Bewapen met elk twee pistolen, walkietalkies en GPS, misschien Nerf-zwaarden.
- Snelvuurkanonniers.
Stap 2. Beweeg op een duurzame snelheid door het bos
Stop elke 100 meter (328,1 ft) om te luisteren naar beweging en rust. Houd je wapens klaar en als ze op batterijen werken, houd ze dan uit.
Stap 3. Wanneer een vijand wordt waargenomen, val hem of haar in de val
Neem alternatieve richtingen, één persoon omcirkelt de vijand van rechts, één van links. Ren niet, beweeg geruisloos.
Stap 4. Als je binnen 10 meter (32,8 ft) bent, zet je je pistool aan
Sla dan toe, schiet zoveel mogelijk kogels en zorg ervoor dat je je teamgenoot niet neerschiet. Als het doelwit niet wordt geraakt, begint hij of zij weg te bewegen. Volg de vijand niet; blijf en verzamel je munitie.
Stap 5. Wanneer alle munitie is verzameld, ga je in de richting waarin je doelwit ging
Deel 5 van 8: Indien aangevallen
Stap 1. Als je de aanval van een afstand kunt zien aankomen, bereid je dan voor
Zorg ervoor dat je volledig geladen en geprimed bent, en wanneer ze de grenslijn van 10 meter (32,8 ft) overschrijden, vuur je totdat je nog één magazijn over hebt of alle vijanden zijn uitgeschakeld. Als het gebied veilig is, blijf dan om je kogels te verzamelen. Als er nog steeds vijanden in het gebied zijn, ruim dan zo snel mogelijk op.
Stap 2. Als de vijand je aanvalt, ga dan zo snel mogelijk weg
Ontwijk kogels door over het slagveld te zigzaggen totdat je buiten bereik bent en hun geweren in het zicht hebt.
Sniper-reactie
Stap 1. Als je een sluipschutter bent, doe dan het volgende:
- Zoek een goede snippositie op hoge grond (bijvoorbeeld een rotspunt).
- Prime je pistool.
- Scan het gebied.
Stap 2. Train je vizier/kijker op de vijand
Stap 3. Als hij of zij zich binnen 10 meter (32,8 ft) bevindt, vuur
De vijand zal dan ofwel weggaan of zich in de buurt verbergen en wachten tot je naar een andere locatie gaat en je neerschiet.
Stap 4. Als je wordt aangevallen als sluipschutter:
- Als je de aanval van een afstand kunt zien aankomen, is er geen echte dreiging, snip gewoon de vijand wanneer ze je buurt binnenkomen.
- Als de verrassing wordt aangevallen, ga daar dan weg! De vijand heeft een hogere vuursnelheid dan jij en heeft het voordeel van snelheid, mobiliteit en het verrassingselement.
Reactie van infiltrant/scout
Stap 1. Beweeg in een rustig tempo geruisloos door het bos
Zorg ervoor dat u geen duidelijke voetafdrukken of gevallen voorwerpen achterlaat.
Stap 2. Wanneer een vijand wordt waargenomen, volg deze dan van een afstand
Zorg dat je niet gezien of gehoord wordt. De vijand kan je naar zijn of haar basis of schuilplaats leiden.
Stap 3. Als de vijand alleen is, schakel hem of haar dan uit door hem of haar te besluipen
Als hij of zij met teamgenoten is, maak dan een walkietalkie met de snelvuurkanonniers en gebruik de GPS om ze de coördinaten van de vijandelijke basis te geven. Voer deze in uw eigen GPS in, samen met de coördinaten van uw eigen basis.
Stap 4. Indien aangevallen als infiltrant of verkenner door andere infiltranten:
Beoordeel of je ze wel of niet kunt neerhalen. Als je wordt aangevallen door snelvuurwapens, ren dan weg! Ten slotte, als je wordt aangevallen door sluipschutters, verberg je dan in dekking, hergroepeer je en schakel ze van achteren uit
Deel 6 van 8: Reageren onder druk
Stap 1. Zorg voor een sluipschutter om je rug te bedekken voor het geval je wordt aangevallen door sluipschutters of snelvuurkanonniers
Gebruik twee of meer teamgenoten om je te dekken. Werk samen en je hebt meer kans van slagen.
Deel 7 van 8: Algemene tactieken gebruiken tijdens het spelen
Stap 1. Bouw waar mogelijk angst op
Net als bij andere spellen met een projectieltag, worden veel Nerf-strategieën en -acties bepaald door de gedachte aan angst. Dit is de reden waarom terugtrekken en terugvallen gebruikelijk zijn bij Nerf-offensieven. De belangrijkste dingen die de angst veroorzaken, zijn de vuursnelheid en de hoeveelheid munitie. Een van de belangrijkste factoren bij het winnen van een Nerf-gevecht / -oorlog is om de vijand nooit te laten weten hoeveel munitie iemand heeft.
Stap 2. Ga in de aanval
Verdeel de groep zoveel mogelijk, stuur maximaal drie mensen per kleine route, terwijl de rest van het team grotere routes defensief vasthoudt. Hierdoor kan een kleiner team een meer geconcentreerde strijdmacht omsingelen en elimineren die zich hoogstwaarschijnlijk op de grotere routes zal verzamelen.
-
Het is het beste om de omgeving te kennen waar men vecht; dit helpt spelers om schuilplaatsen en gebieden met fysieke voordelen te kennen.
Plekken zoals deze zijn heuvels, trappen, hekken en balkons
Stap 3. Verdedig je basis
Hiervoor zijn twee basisstrategieën:
-
De eerste is door gebruik te maken van intimidatie. Dit betekent zwaar vuur gebruiken tegen de vijand, ongeacht de nauwkeurigheid.
Het nadeel van deze strategie is dat je in korte tijd veel darts zult gebruiken. Deze strategie kan het beste worden gebruikt wanneer er meer dan één basisverdediger is en ze zijn uitgerust met een gemotoriseerd wapen. Deze wapens maken gebruik van een gemotoriseerd systeem om te blijven vuren zolang de soldaat de trekker ingedrukt houdt, met een clip of vooraf geladen darts. Voorbeelden zijn de barricade, stampede, vulcan, rayven, the hagel-fire, stryfe, rapidstrike, hyperfire of de Elite 2.0 Turbine
-
De tweede strategie is er een van anti-intimidatie waarbij je helemaal niet schiet. Laat de vijand zich op zijn gemak voelen en naderbij komen en schiet ze dan op het laatste moment neer.
- Als je tegenover meerdere vijanden staat, gebruik je dekking dan verstandig, want dit is een van je grootste voordelen ten opzichte van je vijand.
- Als ze allemaal tegelijk worden opgeladen, is de beste manier om dit tegen te gaan het gebruik van twee voorgepompte magstrikes of twee vulcans.
- Als je de magstrike kiest, zorg er dan voor dat je wapens altijd voorgepompt zijn.
Stap 4. Zoek dekking
Hoewel het vanzelfsprekend lijkt, moet je altijd dekking zoeken, zelfs als er geen vijand in zicht is, vooral tijdens het herladen.
Stap 5. Gebruik geen beschadigde dartpijlen
Ze zullen je wapen blokkeren. Leg alle beschadigde dartpijlen in de beschadigde dartbak om gerepareerd te worden.
Stap 6. Bewaar je opnamen
Probeer elk schot te laten tellen, want je hebt maar een beperkt aantal darts en geen garantie dat je ze snel zult vinden. Als je vastzit zonder darts, kun je gemakkelijk worden opgejaagd.
Stap 7. Zorg dat er altijd een secundair bij de hand is
Kleine secundaire wapens moeten altijd geladen en gereed zijn voor het geval je wordt gehaast zonder darts in je primaire. Ga altijd de strijd aan met ten minste twee geweren.
Stap 8. Verleid je vijand om je te haasten door je wapens geladen en gereed te hebben en schreeuw dan dat je geen munitie meer hebt
Als ze je opjagen, denkend dat je een makkelijke prooi bent, bewijs dan dat ze ongelijk hebben.
Stap 9. Gebruik codetaal
Voor elk gevecht heb je een paar codewoorden die je gebruikt om signalen naar elkaar te sturen die de vijand niet zal begrijpen.
- 'Adelaar' kan bijvoorbeeld betekenen dat iedereen tegelijk toeslaat, 'muis' kan betekenen dat je meer munitie nodig hebt en 'slang' kan betekenen dat je je terugtrekt naar de basis.
- Probeer de codewoorden kort en weinig in aantal te houden, aangezien ze elk gevecht moeten veranderen en iedereen ze gemakkelijk moet kunnen onthouden.
Stap 10. Wees praktisch met apparatuur
De strijd aangaan met 10 geweren ziet er misschien cool uit, maar je zult er al snel achter komen dat je je niet gemakkelijk kunt verplaatsen en snel moe wordt. Gebruik alleen pistolen waarvan u weet hoe u ze moet gebruiken, die niet gemakkelijk vastlopen en die niet te groot zijn om te hanteren.
Stap 11. Wees efficiënt
Dit betekent dat u uw apparatuur moet kennen. Als de eerste keer dat je blaster vastloopt en je niet weet hoe je hem moet opheffen, heb je een probleem.
Gebruik alleen wapens waarmee u vertrouwd bent. De meest voorkomende moorden zijn de mensen die hun uitrusting niet goed kennen
Deel 8 van 8: Specifieke Nerf-tactieken gebruiken
Stap 1. Zorg voor dekkingsvuur
Als je je tussen barricades of obstakels begeeft, laat je medesoldaten op de vijand schieten om ze vast te houden terwijl je dichterbij komt of in een betere positie komt.
Stap 2. Zorg voor kruisvuur
Met deze tactiek positioneert de ene soldaat zichzelf in een bepaalde hoek en een andere soldaat positioneert zichzelf in een tegenovergestelde hoek, zodat hun schoten op de vijand vanuit twee tegenovergestelde hoeken komen, waardoor het moeilijk voor hen is om terug te schieten of dekking te zoeken.
Stap 3. Gebruik een "Blitzkrieg"
Bij deze methode gebruikt een dicht opeengepakt team van Nerfers, meestal bewapend met krachtigere blasters, zoals Rhino-Fires, Vulcans of Hail-Fires, zware vuurkracht om de vijand te desoriënteren met korte en krachtige aanvallen. Ze omsingelen dan de vijand en kunnen indien nodig een melee-gevecht aangaan.
Stap 4. "Trechter" uw team
Bij deze tactiek wordt het team verdeeld in 2 delen aanval tot 3 delen verdediging.
- De verdediging houdt een linie vast op de grootste hoofdroutes, terwijl de aanval probeert kleinere routes veilig te stellen.
- Als de aanval succesvol is, heeft het vijandelijke team geen andere keuze dan te proberen de verdediging in het centrum te overweldigen.
- Wanneer ze in positie zijn, houden de verdedigingsgrotten in de vijand het gebied nog steeds vast. Dit zal ertoe leiden dat het vijandelijke team dieper in de nu komvormige verdedigingslinie valt.
- De aanval duikt dan op achter het vijandelijke team en neemt verdedigingsposities in, gericht op het verzamelde vijandelijke team.
- Als dit correct wordt gedaan, blijft het vijandelijke team omsingeld en zonder dekking. Als het plan mislukt, kan het hele team snel herstellen door te haasten en profiteren van hun reeds voorwaartse positie.
Stap 5. Probeer "Blading"
Deze strategie werkt het beste op kleinere velden waar er minder routes zijn om te reizen. Net als bij trechters, heeft blading het doel om de vijand te vangen. Hoewel het niet altijd even effectief is, is het gemakkelijker om van te herstellen en vereist het minder communicatie.
- Je team snijdt in een diagonale lijn over het veld. De machtigste leden van het team moeten zich aan de randen bevinden, met de zwakste delen van de lijn in het midden. Dit laat de vijand geen andere keuze dan de lijn aan te vallen, vaak gericht op het midden.
- Wanneer de vijand zich binnen de grenzen van de lijn bevindt, laat je je team bovenop hen vallen en verdeel je je spelers opnieuw.
-
Dit laat je vijand aan één kant omsingeld.
Merk op dat de hier beschreven lijn geen rechte formatie is, maar eerder een losse beschrijving van de dekkingsposities van je team
Stap 6. Doe een Hit-N-Run
Om deze tactiek te gebruiken, neem je het risico om dicht bij een vijandelijke bunker te rennen en een of twee keer op de vijand dichtbij te schieten, en dan terug te rennen om dekking te zoeken.
Stap 7. Haast je naar de bunkers van de tegenstander
Vergelijkbaar met Hit-N-Run, maar in plaats van terug te rennen voor dekking blijf je langs de vijandelijke bunker schieten en schiet je links en rechts op de vijand.
Probeer zo diep mogelijk in hun territorium te komen voordat je wordt neergeschoten of dekking zoekt achter de vijandelijke linies
Stap 8. Gebruik de "Spread Out"-tactiek
Deze tactiek wordt gebruikt wanneer een groep soldaten samen beweegt en een aanval van een Nerf-granaat vermoedt. Als ze dicht bij elkaar staan, kunnen ze allemaal worden geraakt door een enkele goed geplaatste granaat, maar door spreiding is dit niet waarschijnlijk.
Stap 9. Trek het vuur van de vijand naar je toe
Dit is elke tactiek die als afleiding wordt gebruikt. Als je dichtbij een vijandelijke positie komt, hoef je niet op ze te schieten - je trekt al hun vuur aan door zo dichtbij te zijn. Ondertussen kunnen je bondgenoten verder terug gemakkelijk doelen uitkiezen zonder beschoten te worden.
Andere manieren om een doelwit te pakken, is door ze te laten denken dat je geen munitie meer hebt. Wanneer ze aanvallen voor de moord, laad je je blaster in hen
Stap 10. Indien nodig is het OK om je terug te trekken en te hergroeperen
Je zult het vaak nodig hebben.
- Je kunt ook een terugtrekkingspunt instellen met je team in het veld of als je basis is overlopen
- Zorg ervoor dat alleen jouw team weet waar de basis is.
- Stuur een aanvalseenheid om in de basis in te breken. Vang dan maar liefst 3 tot 5 van de beste soldaten die de wacht houden in het vijandelijke team; bind of sluit ze nu aan je basis. Bel vervolgens het vijandelijke team en zeg "We hebben je soldaten; red ze over 5 minuten of we schieten ze neer!"; dan, als ze komen, maak je klaar om aan te vallen. Schiet op je gijzelaars en schiet dan op de naderende teamleden en Booyah!
Tips
- Bewaar je tertiaire wapen in je zak of in de rugzak.
- Probeer je wapens aan te passen. bijv. De luchtbeperkingen verwijderen of het pistool tot zwijgen brengen door schuim op het uiteinde van de veer te plaatsen.
- Je eerste verdedigingslinie moet miniguns zijn en je tweede moet schutters zijn.