Hoe speel je Thirty One (kaartspel) (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe speel je Thirty One (kaartspel) (met afbeeldingen)
Hoe speel je Thirty One (kaartspel) (met afbeeldingen)
Anonim

Thirty One is een leuk op punten gebaseerd kaartspel dat je met een vriend of een grote groep mensen kunt spelen. Het doel van het spel is simpel: probeer een hoge score te halen, zodat je je tokens kunt vasthouden en als laatste over kunt blijven. Maak je geen zorgen als je in het begin een beetje in de war bent - als je eenmaal de regels van Eenendertig hebt geleerd en het onder de knie hebt, zul je in een mum van tijd strategieën bedenken en winnen!

Stappen

Deel 1 van 3: Het spel opzetten

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 1
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 1

Stap 1. Zoek 2-9 mensen om mee te spelen

Thirty One kan met maximaal 9 personen worden gespeeld. Je hoeft geen 9 spelers te hebben, maar je hebt er wel minimaal 2 nodig (inclusief jezelf).

Als je eenmaal mensen hebt gevonden om mee te spelen, laat je iedereen in een kring aan een tafel of op de grond zitten, zodat jullie allemaal tegenover elkaar staan

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 2
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 2

Stap 2. Deel 3 kaarten verdekt uit aan elke speler

Deze 3 kaarten vormen de hand van elke speler. Zorg ervoor dat de kaarten met de afbeelding naar beneden liggen, zodat niemand weet welke kaarten iedereen heeft.

U kunt een normaal kaartspel van 52 kaarten gebruiken. Je hebt geen speciaal kaartspel nodig om Thirty One te spelen

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 3
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 3

Stap 3. Leg de stapel gedekt in het midden en draai de bovenste kaart ernaast om

De rest van de stapel die met de afbeelding naar beneden in het midden van het speelgebied ligt, is de trekstapel. De openliggende kaart ernaast is de aflegstapel.

Zorg ervoor dat alle spelers de 2 stapels kunnen bereiken, aangezien iedereen ze tijdens het spel moet gebruiken

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 4
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 4

Stap 4. Geef elke speler 3 fiches om mee te beginnen

Je kunt alles als tokens gebruiken, zoals pokerfiches, munten of speelstukken. Deze fiches worden later in het spel gebruikt om te bepalen welke spelers nog een ronde mogen blijven en welke er uit zijn.

Laat elke speler zijn fiches voor zich op tafel of op de vloer leggen, zodat iedereen ze kan zien

Deel 2 van 3: De basis leren

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 5
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 5

Stap 1. Probeer de laatste speler te zijn met een token over om het spel te winnen

Als elke andere speler al hun 3 tokens verliest en je hebt nog minstens 1 token, dan win je! Als je vóór de andere spelers geen tokens meer hebt, lig je uit het spel totdat iemand wint en een nieuw spel begint.

Het is niet erg als je tijdens het spel 1 of 2 fiches verliest, je hebt er maar minimaal 1 nodig om te winnen

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 6
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 6

Stap 2. Zorg dat je niet de speler bent met de laagste score in elke ronde

Eenendertig wordt in rondes gespeeld en aan het einde van elke ronde wordt de speler met de laagste score "geslagen" en moet hij 1 van zijn tokens inleveren. Zodra je alle 3 je tokens hebt verloren, lig je uit het spel, dus probeer aan het einde van elke ronde niet de verliezende speler te zijn.

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 7
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 7

Stap 3. Leer de kaartwaarden zodat u uw score kunt optellen

Elke kaart heeft een waarde in Eenendertig, en je zult die waarden gebruiken om erachter te komen wie de laagste score heeft aan het einde van elke ronde. De kaartwaarden zijn:

  • Kaarten 2-10: gescoord tegen nominale waarde. Een kaart van 3 is bijvoorbeeld 3 punten waard.
  • Boeren, Vrouwen, Koningen: 10 punten
  • Azen: 11 punten
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 8
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 8

Stap 4. Kies aan het einde van elke ronde 1 kleur om mee te tellen voor je score

In plaats van de waarde van alle kaarten in je hand aan het einde van een ronde op te tellen, kies je 1 kleur - harten, schoppen, klaveren of ruiten - en tel je alleen de kaarten in die kleur. Onthoud dat je zoveel mogelijk punten wilt, dus kies een kleur waar je veel van hebt of een kleur waar je hoge kaarten in hebt.

  • Als je bijvoorbeeld een ronde beëindigt met een klaveren 2, een schoppen 6 en een ruiten 10, zou je ruiten als je kleur willen kiezen, omdat je dan 10 punten krijgt.
  • Als je een ronde eindigde met klaveren 10, klaveren 5 en schoppen 10, zou je klaveren als je kleur willen kiezen, aangezien je 2 kaarten hebt die klaveren zijn en ze optellen tot 15, wat hoger is dan de 10 punten die je zou krijgen als je schoppen zou kiezen.
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 9
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 9

Stap 5. Zeg "Blitz" als je op enig moment tijdens het spel 31 punten in je hand hebt

Een hand met een waarde van 31 punten staat bekend als een "blitz", en het is een automatische overwinning voor die ronde. Een speler kan op elk moment tijdens het spel "Blitz" zeggen, zelfs als het niet hun beurt is. Zodra een speler aankondigt dat ze een blitz hebben, is die ronde voorbij en moet elke andere speler een token opgeven.

  • Een blitz-hand wordt gescoord zoals elke andere hand: de kaarten moeten van dezelfde soort zijn om samen te worden gescoord.
  • Als een speler bijvoorbeeld een schoppen 10, koning en schoppen aas had, zou dat een blitz zijn, omdat ze allemaal van dezelfde reeks zijn en ze optellen tot 31. Als de speler echter een schoppen 10 en een schoppen heer had en een ruiten aas, dat zou geen blitz zijn omdat de kaarten niet van dezelfde soort zijn.

Deel 3 van 3: De rondes spelen

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 10
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 10

Stap 1. Begin met de speler links van de dealer

Als je niet die speler bent, wacht dan tot het jouw beurt is om te spelen. Het spel gaat met de klok mee en de dealer gaat nadat alle anderen hebben gespeeld.

Je hoeft niet te wachten tot je aan de beurt bent om de 3 kaarten op te pakken die je hebt gekregen. Je kunt ze meteen oppakken en beginnen met strategieën terwijl je op je beurt wacht

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 11
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 11

Stap 2. Trek tijdens je beurt van de stapel of de aflegstapel

Dit zijn de 2 belangrijkste opties die je aan het begin van elke beurt hebt. Of je kiest uit de stapel of de aflegstapel hangt af van de kaarten in je hand en je strategie.

  • Trekken van de aflegstapel is een goed idee als u denkt dat de bovenste kaart op de aflegstapel uw hand kan helpen.
  • Als u de bovenste kaart niet op de aflegstapel wilt hebben, trekt u in plaats daarvan de bovenste verdekte kaart van de stapel.
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 12
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 12

Stap 3. Leg aan het einde van je beurt 1 kaart af

Aan het einde van je beurt moet je altijd weggooien. Leg de kaart die je wilt afleggen open op de aflegstapel.

Je kunt elke kaart in je hand afleggen, tenzij het de open kaart is die je zojuist van de aflegstapel hebt getrokken. Je kunt geen kaart van de aflegstapel pakken en deze meteen wegleggen

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 13
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 13

Stap 4. Klop aan het begin van je beurt als je wilt dat de ronde eindigt

Zodra een speler op zijn beurt klopt, begint de ronde af te lopen en heeft elke speler nog 1 beurt voordat de ronde voorbij is. Er kan maar 1 speler per ronde kloppen. Omdat kloppen het einde van een ronde inluidt, wil je meestal niet kloppen, tenzij je tevreden bent met de kaarten in je hand en je denkt dat je een hoge score hebt.

  • U kunt kloppen door "Klop" te zeggen of door op de tafel te kloppen.
  • Als je klopt op je beurt, hoef je niet weg te gooien omdat je geen kaarten oppakt.
  • Als je om te beginnen een goede hand hebt gekregen, kun je bij je eerste beurt of vroeg in het spel kloppen, zodat de rest van de spelers niet zoveel kansen hebben om de kaarten te trekken die ze nodig hebben.
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 14
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 14

Stap 5. Geef je beurt door als je niet wilt opnemen nadat iemand heeft geklopt

Je mag je beurt niet overslaan in Eenendertig, tenzij het is nadat iemand heeft geklopt. In dat geval, als je tevreden bent met je hand en je denkt dat je een hoge score hebt, kun je 'passen' zeggen.

Houd er rekening mee dat als je past, je geen kansen meer krijgt om te tekenen of weg te gooien voordat de ronde voorbij is

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 15
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 15

Stap 6. Beëindig de ronde nadat iemand heeft aangeklopt en iedereen zijn laatste beurt heeft gehad

Een ronde kan pas eindigen als iemand aanklopt. Zodra ze dat hebben gedaan, krijgen de rest van de spelers nog een beurt en is de ronde voorbij.

Aan het einde van een ronde kunnen alle spelers de 3 kaarten in hun hand onthullen

Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 16
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 16

Stap 7. Tel je scores voor de ronde op en neem een fiche van de laagste scorer

Elke speler moet zijn kleur voor die ronde kiezen, zijn totale score bij elkaar optellen en dit aan de andere spelers bekendmaken. Degene met de laagste score geeft een van zijn tokens op - als het hun laatste token is, zijn ze uit het spel!

  • Als 2 of meer spelers gelijk staan voor de laagste score, dan wint de speler met de hoogste kaart in de kleur die ze hebben gekozen.
  • Als de speler die voor die ronde klopte degene is met de laagste score, moet hij 2 fiches inleveren in plaats van 1.
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 17
Speel Eenendertig (kaartspel) Stap 17

Stap 8. Ga door met het spelen van rondes totdat er nog maar 1 speler een fiche over heeft

Om een nieuwe ronde te beginnen, schudt u alle kaarten en deelt u ze uit zoals u deed toen u het spel begon. Blijf aan het einde van elke ronde een fiche van de verliezende speler nemen totdat er uiteindelijk nog 1 speler over is!

Als je met een grote groep mensen speelt en het spel lang duurt, probeer dan in plaats daarvan met 2 tokens te spelen

Aanbevolen: