Zitzakkenraces zijn een leuke activiteit voor het hele gezin. Jong en oud kunnen genieten van dit competitieve, veilig te spelen spel. Als je echter een volwassene bent die al lang niet meer heeft gespeeld (of een jonger persoon bent die nog nooit heeft gespeeld), ben je misschien een beetje vaag over de regels voor zitzakkenraces. De regels zijn afhankelijk van of je een primeur- en kin-tuckrace, een zitzakkenveerbootrace of een zitzakkenrelaisrace hebt.
Stappen
Methode 1 van 3: Een Beanbag Scoop en Chin-Tuck Race vasthouden
Stap 1. Markeer de start en finish van je race
Deze afstand kan zo lang of zo kort zijn als u wenst. Markeer in het algemeen een begin- en eindpunt op 20 ft (6 m) afstand van elkaar. Misschien wilt u deze afstand verkleinen voor vooral jonge kinderen, of vergroten voor volwassenen.
U kunt een lijn tape op de vloer, kegels of een persoonlijk item, zoals een schoen, gebruiken om uw grenzen te markeren
Stap 2. Scheid spelers in teams
Een even aantal spelers werkt het beste voor deze stijl van zitzakkenrace. Als dat niet mogelijk is, moet het team met minder spelers één speler kiezen om twee keer te rennen. Splits iedereen die wil spelen in twee teams.
Stap 3. Maak de startlijn klaar
Laat beide teams op een van uw gemarkeerde lijnen staan. Dit wordt je startlijn. Plaats twee zitzakken, één voor elk team, op de startlijn. Laat een paar voet (1 tot 1,5 m) ruimte tussen de zitzakken.
Kleinere zitzakken hebben de voorkeur voor deze race, vooral voor jongere kinderen, omdat deze gemakkelijker op te scheppen en vast te houden zijn met de kin
Stap 4. Start het spel
Wanneer het spel begint, moet één speler van elk team één zitzak van de startlijn met hun kin oppakken. Ze moeten de zitzak met hun kin van de startlijn naar de finishlijn en weer terug dragen zonder hem te laten vallen.
- Misschien wilt u aftellen tot het begin of uw telefoon gebruiken om een startgeluid te maken, zoals een sirene, bel of fluitje.
- Op geen enkel moment tijdens de zitzakkenrace mogen spelers de zitzak met hun handen aanraken.
- Spelers die de zitzak laten vallen, moeten terugkeren naar de startlijn, de zitzak terug op de grond leggen, hem in hun kin opscheppen en het opnieuw proberen.
Stap 5. Draai door spelers
Wanneer spelers terugkeren naar de startlijn, moeten ze de zitzak zo dicht mogelijk bij de startlijn laten vallen. De volgende speler moet dan de zitzak met hun kin oppakken en het proces herhalen totdat alle spelers hebben gerend.
Stap 6. Feliciteer het winnende team
Het eerste team dat door al zijn spelers rouleert en terug naar de startlijn gaat, wint. Als je nog een keer wilt spelen, kun je spelers tussen teams schudden.
Methode 2 van 3: Een zitzakkenveerbootrace organiseren
Stap 1. Markeer uw start- en finishlijn
De afstand tussen start en finish kan worden aangepast aan de leeftijd van de spelers. Voor jongere kinderen wilt u misschien dat dit slechts 10 ft (3 m) is. Voor volwassenen kunt u dit verlengen tot 9,1 m.
Er zijn veel items die u kunt gebruiken om uw start- en finishlijn te markeren. Veelvoorkomende markeringen zijn tape, kegels, ongebruikte ballen, stenen of persoonlijke spullen, zoals schoenen
Stap 2. Verdeel spelers in teams
Een even aantal teams werkt het beste voor deze activiteit. Als je ongelijke teams hebt, laat het team met één speler minder, na het verdelen van spelers, één speler kiezen om twee keer te gaan.
Stap 3. Cue de start van de race
Zodra de keu is gegeven, moeten spelers naar de finishlijn racen en terug naar de startlijn. Je zou iets kunnen zeggen als: "Klaar, klaar, klaar!" of gebruik een geluid van uw mobiele telefoon, zoals een sirene, een bel of een fluitje.
Stap 4. Laat spelers zitzakken vervoeren terwijl ze racen
Elke speler moet één voor één een zitzak dragen van het begin naar het einde en weer terug. Ze mogen de zitzak maar één keer aanraken bij het plaatsen aan de startlijn. Ze moeten de zitzak plaatsen en deze overzetten door:
- De zitzak op hun rug balanceren.
- De zitzak tussen hun knieën knijpen.
Stap 5. Volg spelers om het team te vinden dat wint
Wanneer een zitzak op de grond valt, moet de speler die deze heeft laten vallen opnieuw beginnen. Het eerste team waarvan alle spelers de race hebben voltooid, is de winnaar.
Methode 3 van 3: Coördineren van een Beanbag Relay Race
Stap 1. Splits spelers en zet ze in rijen
Deze versie van beanbag race werkt ook het beste met een even aantal spelers. Zodra de spelers in twee teams zijn verdeeld, plaatst u de spelers in twee rijen, één rij per team.
In het geval dat je een oneven aantal spelers hebt, moet het team met één speler minder één speler kiezen om twee keer te gaan. Deze speler begint aan de kop van de rij
Stap 2. Voorzie de spelers aan de kop van de rij van zitzakken
Elk team moet één zitzak per stuk ontvangen. Elke maat zitzak zou prima moeten werken, hoewel je misschien grotere zitzakken wilt voor kleinere kinderen, omdat deze gemakkelijker te hanteren zijn.
Stap 3. Geef het begin van het spel aan
Dit kan gemakkelijk worden gedaan door iets te roepen als: "Op je plaats … klaar … ga!" U kunt uw telefoon ook gebruiken om een spel te spelen met een geluidseffect, zoals een sirene, een bel of een fluitje.
Stap 4. Leid de zitzak door de rij naar het einde en weer terug
Voor heel jonge kinderen kan het passeren van de zitzak al een uitdaging zijn. Voor oudere kinderen/volwassenen, laat spelers de zitzak in een bepaalde stijl doorgeven, zoals met alleen hun linkerhand, over hun linkerschouder, onder hun rechterbeen, enzovoort. Voor ongelijke teams:
- Laat de speler aan de kop van de rij voor het team met één speler minder de zitzak passeren en ren dan naar het einde van de rij.
- Wanneer de speler de zitzak voor de tweede keer passeert en deze terugstuurt naar de kop van de rij, laat hem dan naar zijn startpositie rennen.
- Wanneer de zitzak en de speler die twee keer gaat beide de kop van de rij bereiken, is de race voltooid.
Stap 5. Schud spelers en speel opnieuw
Als je maar één keer wilt spelen, ben je klaar. Als dezelfde teams een rematch willen, herstart je het spel gewoon. Anders, schud spelers tussen teams en speel opnieuw op de beschreven manier.