3 eenvoudige manieren om de flippers op een flipperkast aan te passen

Inhoudsopgave:

3 eenvoudige manieren om de flippers op een flipperkast aan te passen
3 eenvoudige manieren om de flippers op een flipperkast aan te passen
Anonim

Als je flippers niet goed aanvoelen, kan een spannend spelletje flipperen snel frustrerend worden. Af en toe voelen flippers zich misschien niet goed als ze in de verkeerde hoek zitten. Flippers schieten mogelijk ook niet hard of snel genoeg, wat kan leiden tot irritante, saaie gameplay. Hoewel de aanpassingen die nodig zijn om deze problemen op te lossen misschien nogal ingewikkeld lijken, kunt u deze aanpassingen meestal zelf maken zonder een reparateur in te schakelen, wat u honderden dollars kan besparen! Denk eraan, voordat u aan een flipperkast gaat werken, moet u de stekker uit het stopcontact halen om te voorkomen dat u uzelf een schok geeft of een onderdeel kortsluit.

Stappen

Methode 1 van 3: Toegang tot de flipperschakelaars

Pas de flippers op een flipperkast aan Stap 01
Pas de flippers op een flipperkast aan Stap 01

Stap 1. Zet de flipperkast uit en haal de stekker uit het stopcontact om veilig te blijven

Zet de aan/uit-schakelaar in de uit-stand. Deze schakelaar bevindt zich meestal onder de machine aan de rechter- of linkerkant, maar kan zich, afhankelijk van uw model, op het achterpaneel bevinden. Trek vervolgens de stekker van de machine uit het stopcontact. Zo bent u veilig terwijl u aan de machine werkt.

  • Bij het afstellen van de flippers moet je wat aan de elektrische componenten doen, en als je dit onderdeel overslaat, kun je jezelf een schok geven of de machine beschadigen!
  • Je verstelt de flippers altijd van onder het speelveld, waar alle circuits en speelstukken zijn geïnstalleerd. Zie dit proces als het openen van de motorkap van een voertuig. Je kunt de flippers niet aanpassen of wijzigen zonder toegang tot de onderkant van het speelveld.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 02
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 02

Stap 2. Open de muntdeur of het voorpaneel om toegang te krijgen tot de ontgrendelingshendel

Gebruik de sleutel die bij je flipperkast is geleverd om de muntdeur op het voorpaneel te openen. Als je een niet-commerciële flipperkast hebt en er is geen muntdeur, open dan het voorpaneel volgens de instructies van je machine. Gewoonlijk opent u gewoon een grendel en zwaait u het voorpaneel open als een deur.

De ontgrendelingshendel vergrendelt de glazen lijst op zijn plaats. De lijst is de horizontale balk die de rand van het glas blokkeert en ervoor zorgt dat het niet van het speelveld glijdt. De ontgrendelingshendel bevindt zich altijd aan de binnenkant van het voorpaneel of de muntdeur

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 03
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 03

Stap 3. Draai de ontgrendelingshendel naar links om de glazen lijst te ontgrendelen

Zoek met het voorpaneel of de muntdeur open naar een hendel die vanaf de bovenkant van de machine aan de rechterkant naar beneden steekt. Pak deze hendel vast en draai hem van rechts naar links om de lijst en het glas te ontgrendelen.

  • Zodra het voorpaneel open is, moet de hendel vrij gemakkelijk opvallen. Het zal het enige zijn dat vanaf de voorkant van de machine naar beneden prikt.
  • Het glasprofiel is de (meestal plastic) strip die de rand bedekt waar het glas het frame van de machine raakt.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 04
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 04

Stap 4. Zet het glas met één hand vast en verwijder de glazen lijst

Houd één hand bij de rand van het speelveld om het glas op te vangen en gebruik je andere hand om het glazen profiel van de machine te tillen. Zodra het lijstwerk is verwijderd, houdt niets het glas op zijn plaats en kan het naar de grond schuiven als u het niet oppakt.

Het glas van het speelveld schiet er normaal gesproken niet bijzonder snel uit, dus wees niet zenuwachtig als je het glas breekt. Zolang je ervoor zorgt dat het niet helemaal naar buiten glijdt, komt het goed

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 05
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 05

Stap 5. Schuif het glas voorzichtig naar buiten en leg het opzij

Als het lijstwerk is verwijderd, gebruikt u beide handen om het speelveldglas langzaam uit de machine te leiden. Dit is uiterst eenvoudig te doen en het glas moet vrij kunnen schuiven, dus controleer gewoon de snelheid van het glas terwijl het naar buiten schuift. Verwijder het glas en leg het op een zacht oppervlak uit de buurt van uw machine om te voorkomen dat het bekrast of breekt.

Als het glas er niet vanzelf uit schuift, trek dan voorzichtig aan het uiteinde van het glas om het uit de machine te leiden

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 06
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 06

Stap 6. Til het speelveld op bij het platform en trek het naar buiten totdat het klikt

Het schort is het verhoogde gedeelte van het speelveld dat de balretour onder je flippers bedekt. Pak de rand van het schort vast en trek de machine verticaal omhoog om de onderkant van het speelveld omhoog te brengen. Trek vervolgens het speelveld weg van de machine tot je een klikkend geluid hoort.

  • Het speelveld kan nogal zwaar zijn, dus houd het met beide handen vast om het te leiden. De meeste speelvelden zullen niet vallen als je ze laat vallen, maar de oudere modellen kunnen vallen als je ze loslaat, dus houd voor de zekerheid altijd één hand op het speelveld.
  • Sommige machines klikken niet als je het speelveld helemaal uittrekt. Als je geen klikgeluid hoort, stop dan gewoon wanneer je het speelveld niet verder kunt uittrekken.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 07
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 07

Stap 7. Til het speelveld op en laat het rusten op de verstelbare balk aan de zijkant van de machine

Duw het speelveld omhoog zodat het schort zich op ooghoogte of iets boven je hoofd bevindt. Kijk aan de binnenkant van je flipperkast voor een lange metalen staaf die plat in de machine rust, meestal aan een van de zijkanten. Til deze metalen staaf met één hand op zodat hij omhoog steekt en laat je speelveld zakken totdat de metalen staaf op een open gedeelte van het speelveld rust om de onderkant van het speelveld omhoog te stutten.

  • Als je ooit een motorkapsteun hebt gebruikt om te voorkomen dat je motorkap naar beneden valt terwijl je aan je voertuig werkt of de olie controleert, is dit precies hetzelfde proces.
  • Er kan een opvallende kuiltje aan de onderkant van je speelveld zijn. Als dat zo is, rust hier de metalen staaf. Als er geen divot is, plaats de hengel dan op een onbezet deel van het speelveld om de machine rechtop te balanceren.
  • Sommige oudere machines hebben deze metalen staaf niet. Op deze machines verhoogt u eenvoudig het speelveld zodat het in een hoek van ongeveer 100 graden tegen het achterpaneel rust.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 08
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 08

Stap 8. Zoek de twee symmetrische spoelen bovenaan om je flippers te vinden

De flipper is een algemene term voor het hele samenstel dat ervoor zorgt dat de flippervleermuis beweegt. Om de flippers te vinden, kijk naar de bovenkant van het speelveld. Onder elke flippervleermuis bevinden zich twee symmetrische spoelen met daaraan bevestigde schakelaars. Dit zijn de onderdelen waaraan je moet werken om je flipper bats aan te passen.

Er zijn hier veel kleine werkende delen - flippers zijn behoorlijk ingewikkeld en delicaat - maar probeer niet overweldigd te raken. De meest voorkomende aanpassingen die u moet maken, zijn vrij eenvoudig

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 09
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 09

Stap 9. Laat de spoelen vervangen als de flippers helemaal niet bewegen

De grote spoelconstructies bovenop de EOS-schakelaar zijn de solenoïdes. Als je flippers helemaal niet bewegen, moet je deze magneetventielen waarschijnlijk vervangen. Dit is geen doe-het-zelfreparatie, dus huur een servicemonteur in als de knuppel niet beweegt wanneer u op de knop aan de zijkant van de machine drukt.

Het vervangen van de spoelen omvat het werken met een aantal krachtige elektrische stromen, en deze stukken kunnen vlam vatten als je de spoelen vervangt door een incompatibel onderdeel of als je ze niet correct bedraden. Het is veel veiliger om een professional in te huren om dit voor u te doen

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 10
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 10

Stap 10. Inspecteer de EOS-schakelaar om een idee te krijgen hoe de flipper werkt

Kijk naar de flipper bat bovenop het speelveld. De flipper-vleermuis loopt door een bus, een plastic behuizing, en verbindt de vleermuis met de schakelaar die je aan de onderkant van de machine ziet. Deze schakelaar, een EOS-schakelaar genoemd (afkorting van "einde slag"), lijkt een beetje op een deurscharnier en draait als je op de knop aan de zijkant van de machine drukt.

Wanneer de vleermuis draait, raakt de schakelaar een pin die een stroom afsluit en ervoor zorgt dat je flipper-vleermuis draait

Methode 2 van 3: De positie van een Flipper Bat veranderen

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 11
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 11

Stap 1. Zoek de pal door te zoeken naar de metalen staaf die onder de spoel draait

De pal is een metalen staaf die meestal zo groot is als je pink, en aan beide uiteinden heeft hij twee moeren. Een veer verbindt een van de zeskantmoeren met de spoel erboven. Beweeg de pal met uw vinger om te bevestigen dat u hem hebt gevonden - de pal zal vrij bewegen wanneer u hem heen en weer schuift. Dit is het stuk waaraan u moet werken om de hoek van de flipper-vleermuis aan te passen.

Wanneer je op de knop aan de zijkant van de machine drukt om de flipper bat af te vuren, draait de pal en duwt een pin in een andere pin om een elektrische stroom te sluiten en de flipper bat af te vuren

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 12
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 12

Stap 2. Draai de zeskantmoer los die het verst van het midden van het speelveld op de pal zit

De zeskantmoer bovenop de pal die het verst van het midden van het speelveld verwijderd is, houdt de flipper op zijn plaats. Pak een inbussleutel die overeenkomt met de maat van deze zeskantmoer en draai deze 2-3 keer tegen de klok in terwijl u de pal vastzet om hem op zijn plaats te houden. Hierdoor wordt de flipper bat op het speelveld losser.

  • Dit kan behoorlijk wat kracht vergen en veel mensen besteden 20-30 minuten aan het proberen om deze moer los te maken. Raak niet ontmoedigd als het in het begin een beetje moeilijk is om dit te doen. Je krijgt het uiteindelijk!
  • Verwijder deze moer niet helemaal. Maak het maar een beetje los.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 13
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 13

Stap 3. Verplaats de flipper bat van de andere kant met de hand om de hoek te veranderen

Houd de inbussleutel met één hand in de zeskantmoer en gebruik je andere hand om naar de andere kant van het speelveld te reiken en de flipper bat te pakken. Draai de flipper bat met de hand om de hoek waarop hij rust te veranderen. Op de overgrote meerderheid van flipperkasten is er een kleine markering op het speelveld die hoort bij het einde van de knuppel. Verplaats bij twijfel de flipper zodat deze uitgelijnd is met dit merkteken.

  • Het merkteken voor de flipperstand verschilt van machine tot machine. Op sommige flipperkasten is het merkteken ingebouwd in het ontwerp van het speelveld. Op andere machines is er een kleine pijl of stip die u misschien niet meteen opmerkt.
  • Als u het merkteken niet kunt vinden, verplaatst u gewoon de flipper-vleermuis zodat deze perfect op één lijn ligt met de beugel die hem op zijn plaats houdt. De flipper bat en de beugel die hem vasthoudt (die meestal deel uitmaakt van de bumper) zijn bijna altijd ontworpen om in een rechte lijn met elkaar te rusten.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 14
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 14

Stap 4. Til de knuppel een beetje op om een kleine opening tussen de bus en de knuppel te laten

Voordat u de zeskantmoer vastdraait, tilt u de flipper bat weg van het speelveld, zodat deze niet perfect tegen de bus eronder rust. De grootte van deze kloof maakt niet zo lang uit dat er een kloof bestaat, dus sla jezelf niet voor de gek om deze kloof perfect te maken. Als er geen opening is, zal de flipper bat tegen de bus eronder wrijven wanneer hij vuurt, waardoor de flipper bat langzaam en onhandig aanvoelt.

Er is een hulpmiddel dat een flippermeter wordt genoemd en dat u onder de flipper kunt schuiven om ervoor te zorgen dat er een kleine opening is tussen de bus en de flipperbat wanneer u deze vastdraait. Je kunt een van deze gebruiken om dit te doen als je wilt, maar de grootte van de opening doet er niet echt toe, zolang er maar een opening is

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 15
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 15

Stap 5. Houd de flipper bat op zijn plaats en draai de losse zeskantmoer weer vast

Gebruik één hand om de flipper bat vast te houden. Gebruik uw andere hand om de losse zeskantmoer zo strak mogelijk vast te draaien. Ga langzaam terwijl u de moer weer vastdraait om te voorkomen dat de pal te veel druk uitoefent. Draai de zeskantmoer zo hard mogelijk vast om hem vast te zetten. Dit kan een beetje lastig zijn, maar je hebt deze zeskantmoer echt nodig om de flipper-vleermuis responsief te houden tijdens het spelen.

Zodra deze zeskantmoer opnieuw is aangedraaid, laat u het speelveld weer op zijn plaats zakken, plaatst u het glas terug en plaatst u het vormstuk op de machine. Trek vervolgens de ontgrendelingshendel naar de oorspronkelijke positie en u bent klaar

Methode 3 van 3: De kracht van de flipper verbeteren

Stel de flippers af op een flipperkast Stap 16
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 16

Stap 1. Beweeg de pal handmatig heen en weer om te zien hoe de schakelaar werkt

De pal is de metalen staaf met daarop twee zeskantmoeren. Het rust onder de spoel en het is het onderdeel dat beweegt als je op de knop aan de zijkant van de machine drukt. Gebruik je vinger om dit stuk op en neer te bewegen om een idee te krijgen van hoe het werkt. Dit proces is een stuk eenvoudiger als je een idee hebt van wat er gebeurt als de pal draait.

  • Dit hele mechanisme staat gezamenlijk bekend als de EOS-schakelaar.
  • Kijk aan de buitenzijde van de pal naar de bladschakelaar om te zien hoe de twee metalen pinnen op elkaar aansluiten. Het moment dat deze pinnen elkaar raken, is het exacte moment waarop je flipper bat zou schieten als de machine aan stond.
  • Volg aan de binnenkant van de pal de metalen plunjer terwijl deze in de spoel schuift. De plunjer is de metalen staaf die is verbonden met de zeskantmoer aan de binnenkant van de pal.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 17
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 17

Stap 2. Bepaal wanneer de vleugelschakelaar sluit terwijl u de schakelaar beweegt

Kijk naar de twee metalen pinnen op de bladschakelaar om te zien wanneer ze elkaar raken terwijl je de pal met de hand beweegt. Op het moment dat ze elkaar raken, kijk je naar de zuiger aan de andere kant van de pal. Je wilt dat deze plunjer bijna volledig in de spoel zit als de pinnen elkaar raken als je op zoek bent naar een zeer responsieve en krachtige flipper-vleermuis.

  • Dit is hoe het werkt. Het elektrische signaal van de solenoïde begint wanneer de plunjer in de spoel gaat. De stroom sluit precies op het moment dat de twee metalen pinnen op de bladschakelaar elkaar raken, waardoor de vleermuis afvuurt. Als de bladschakelaar precies sluit terwijl de plunjer volledig in de spoel verdwijnt, krijgt u meer waar voor uw geld in termen van hoeveel energie de vleermuis beweegt.
  • Dit is waarom het een "einde van de slag" -schakelaar wordt genoemd! U wilt dat de twee pinnen op de bladschakelaar zo laat mogelijk verbinding maken.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 18
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 18

Stap 3. Buig de pinnen van de bladschakelaar weg van de spoel zodat ze elkaar zo laat mogelijk raken

Pak een schroevendraaier met platte kop of een afstelgereedschap voor de bladschakelaar en steek deze tussen de twee metalen pinnen aan de bovenkant van de bladschakelaar. Trek deze pinnen voorzichtig weg van de spoel om ze verder van de pal af te buigen. U hoeft normaal gesproken geen grote aanpassingen te doen; het verplaatsen van de pinnen 5-15 mm (0,20-0,59 inch) is in de meeste gevallen meer dan voldoende.

  • Wanneer u een pin verplaatst, moet de andere pin automatisch bewegen. Als ze niet samen bewegen, pas dan elke pen afzonderlijk aan, maar houd een kleine opening tussen de pennen aan. Als u deze opening niet aanhoudt en u zet de machine aan, kunt u de schakelaar beschadigen. Deze opening moet met het oog zichtbaar zijn, maar mag niet te groot zijn.
  • Een bladschakelaaraanpassingstool is een speciaal flipperkastgereedschap dat de opening tussen de twee pinnen handhaaft. Deze tools worden normaal gesproken geleverd in een flipperkastreparatieset, maar je kunt een platte schroevendraaier gebruiken als je er geen hebt.
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 19
Stel de flippers af op een flipperkast Stap 19

Stap 4. Test de schakelaar opnieuw en breng zo nodig aanvullende wijzigingen aan

Schuif uw schroevendraaier of bladstelgereedschap naar buiten en beweeg de pal weer met de hand. Controleer of de pinnen aansluiten op de plunjer aan de andere kant. Als u de pinnen iets verder naar binnen of naar buiten moet verplaatsen, gebruikt u uw schroevendraaier of bladwisselgereedschap om de aanpassing uit te voeren. U bent klaar wanneer de pinnen bijna tegelijkertijd aansluiten als de plunjer in de spoel verdwijnt.

  • De pinnen moeten op een gegeven moment aansluiten als de flippers gaan werken. Als je de machine weer in elkaar zet en de flippers gaan niet af als je op de knop drukt, moet je de pinnen dichter bij de pal brengen.
  • Als u klaar bent, laat u het speelveld terug in het frame zakken, schuift u het glas terug op zijn plaats en plaatst u het lijstwerk bovenop de machine voordat u de ontgrendelingshendel weer op zijn plaats verwisselt.

Aanbevolen: