Geometry Dash is een spel met veel niveaus, goede karakterontwerpen (pictogrammen) en meer. Voor degenen onder jullie die Geometry Dash nieuw zijn, is de game behoorlijk uitdagend, zelfs op het eerste niveau. Dit artikel leert je hoe je de eerste officiële, Stereo Madness, kunt verslaan.
Stappen
Deel 1 van 3: Eerste kubussectie
Stap 1. Spring over de eerste twee spikes
Wanneer je bij de "trappen" komt, spring je gewoon op ze allemaal (de laatste doet er niet toe).
Stap 2. Spring over de eerste twee spikes
Zodra je bij de blokken bent, spring je er gewoon op.
Stap 3. Pas op voor de trap met ongeveer 14%
Gewoon blijven springen.
Stap 4. Navigeer door het volgende gedeelte
Dit deel ziet er in het begin een beetje verwarrend uit, maar je kunt springen-drop-jump-drop of gewoon vier keer springen. Dan moet je onder het volgende platform vallen en uit het gat springen zodat je niet tegen de muur slaat.
Stap 5. Zoek de derde trap, vergelijkbaar met de tweede in stijl
Voor het laatste blok moet je echter vallen om een piek te vermijden.
Deel 2 van 3: Eerste Schip Sectie
Stap 1. Gebruik het schip
Om dit te doen, tikt/drukt/klikt u om omhoog te gaan en laat u los om omlaag te gaan. Door omhoog of omlaag te gaan, krijg je een opwaarts / neerwaarts momentum.
Stap 2. Probeer op het midden te mikken
Als je meestal in het midden kunt blijven, ben je vrijwel goed om te gaan.
Stap 3. Pas op voor het gedeelte waar je een stukje naar beneden moet
Stap 4. Kijk uit voor een naar boven gericht deel van de trap
Je moet een stukje omhoog vliegen om deze te ontwijken.
Stap 5. Vermijd aan het einde tegen de muur te slaan
Deel 3 van 3: Tweede kubussectie
Stap 1. Spring over een spies
Dan komt er een trap. Als je drie keer springt, dan twee keer laat vallen, of twee keer springt, valt en springt, dan krijg je een gouden munt. Gouden munten ontgrendelen pictogrammen, kleuren en zelfs twee niveaus.
Stap 2. Pas op voor een langere trap hiernaast
Spring helemaal omhoog; dan zal er een gedeelte van het type trap naar beneden zijn met gaten waar je overheen moet springen.
Stap 3. Let op de rode achtergrond
Zodra de achtergrond rood wordt, wordt het een beetje lastiger. Je moet twee keer springen om op een platform te komen, vallen, twee keer springen, vallen en meteen springen.
Stap 4. Pak de sprong met twee spikes aan en de volgende sprong met drie spikes
De sprong met drie spikes vereist veel precisie; probeer zo laat mogelijk te springen zonder dood te gaan op de spike.
Stap 5. Spring door de volgende reeks obstakels
Er zullen een paar sprongen met één spike zijn, een trap, een trap naar beneden, nog een sprong, een plek waar je niet kunt springen, nog een vrij gemakkelijke sprong en nog een platformtrap.
Stap 6. Kijk uit voor blokken boven en onder het volgende gebied
Als je op de bovenste blokken springt, krijg je een gouden munt. Wees voorzichtig, op de laatste van die blokken (onder de gouden munt), is er een piek waar je overheen moet springen. Anders kun je gewoon vallen.
Stap 7. Spring gewoon drie keer door het volgende gedeelte
Het ziet er misschien verwarrend uit, maar drie sprongen zouden het lukken.
Stap 8. Laat twee keer vallen en kijk uit voor nog een sprong met drie spikes
Dan spring je drie keer, laat je twee keer vallen en spring je twee keer, wacht een klein beetje en spring dan totdat je bij de /GameMode:ShipFlyer-portal bent.
Stap 9. Betreed de laatste scheepszone
Daar ga je tussen twee obstakels, ga boven één, ga onder één en ga tussen nog drie andere. Als je de gouden munt wilt pakken, vlieg je recht voor de tweede hindernis recht omhoog, en er zal een verborgen pad zijn in het bovenste deel van de hindernis. Vervolgens moet je een ingewikkelde en moeilijke reeks doorlopen om de laatste gouden munt te krijgen.
Tips
- U kunt ingedrukt houden om door te gaan met springen.
- Je verzamelt alleen een geheime munt als je het einde van het level haalt in een ronde waarin je de geheime munt hebt gekregen.
- Het bekijken van een YouTube-video van dit en andere niveaus kan het aanzienlijk gemakkelijker maken om de lay-out van een niveau te onthouden.
- Het gebruik van de oefenmodus kan het aanzienlijk gemakkelijker maken om de lay-out van een niveau te onthouden.
- Door een groot aantal pogingen in één keer te spelen, in plaats van over een langere periode te spreiden, kun je beter spelen.