Hoe u uw eigen gamekarakter kunt ontwerpen: 7 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe u uw eigen gamekarakter kunt ontwerpen: 7 stappen (met afbeeldingen)
Hoe u uw eigen gamekarakter kunt ontwerpen: 7 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Je moet je fantasie gebruiken, afhankelijk van het soort spel waarin je wilt dat je personage speelt. Als het spel fantasie is, kun je je fantasie gebruiken wat je maar wilt. Elke andere keer wilt u misschien uw verbeeldingskracht beperken.

Stappen

Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 1
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 1

Stap 1. Heb een idee van welke rol het personage heeft

Dit is de basis van alle karaktervorming en ik zal later uitleggen waarom. Bedenk voor nu of het personage de hoofdpersoon is en welke betekenis het in het spel zal hebben.

Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 2
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 2

Stap 2. Nu je weet of dit personage een hoofdpersoon is of niet, kun je het geslacht bepalen

Het geslacht is cruciaal voor het personage, omdat het een hele halve kant zal ontsluiten van de persoonlijkheden die als normaal worden beschouwd en persoonlijkheden die niet voor dat geslacht zijn. E. G. Vechten wordt beschouwd als een mannensport, Vingernagel schilderen wordt beschouwd als een vrouwelijke activiteit. Omdat dit een game is, wil je zien welke betekenis gender heeft in de gamewereld, bijvoorbeeld in een middeleeuwse setting worden vrouwen niet zo gerespecteerd als mannen. Dus dit personage zal het moeilijk hebben in die setting.

Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 3
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 3

Stap 3. Als je eenmaal weet welk geslacht je personage is en welke rol hij/zij speelt, stel dan een persoonlijkheidstype samen (dit is exclusief intellect)

Stel jezelf de volgende vragen: Helpt zijn/haar persoonlijkheid als hoofdpersoon/sidekick/vriend om hun rol te vervullen? Is hij/zij agressief of aardig of beide? Werkt hij/zij hard? Is hij/zij erg sociaal of niet sociaal? Is hij/zij erg opmerkzaam in persoonlijkheid? Kies of elke eigenschap milieuvriendelijk is of niet

Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 4
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 4

Stap 4. Nu je een persoonlijkheid hebt om aan te werken, zou je nu moeten zien welke sterke en zwakke punten het personage heeft

Is hij/zij sterk? Is hij/zij intelligent? Is hij/zij sociaal? Hoe meer zwakheden, hoe interessanter het ook zal zijn, omdat het meer spanning zal toevoegen omdat het personage vaker in de problemen zal komen vanwege onhandigheid of lage intelligentie.

  • Wat is de achtergrond van de personages? Hoe betrokken is het personage bij de gamewereld? Bepaal of de achtergrond past bij de persoonlijkheid of een gevolg is van de persoonlijkheid. Dit wil misschien niet in één keer aan de speler worden onthuld om meer dynamische spanning te creëren.
  • Geef elk personage iets unieks. Iets waar mensen ze van kennen. Of het personage nu een jongen of een meisje is, ze moeten hun eigen unieke ding hebben. Zou het de kleding zijn die ze dragen? De toestand die ze hebben? Iets in hun uiterlijk? Het kan echt van alles zijn…
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 5
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 5

Stap 5. Zoek relaties voor het personage; Welke relaties heeft het personage met andere personages in het spel?

Wat vinden de anderen niet leuk aan hem/haar? Wat vinden ze leuk?

Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 6
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 6

Stap 6. Als het personage een hoofdpersonage is of iemand die je zal helpen, in welke stijl speelt het personage dan?

E. G. Als het in een schietspel is, rent hij dan naar binnen en schiet iedereen als een gek neer? of blijf rustig.

Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 7
Ontwerp je eigen gamekarakter Stap 7

Stap 7. Als je deze allemaal kent, kun je meer karakters maken

Houd er rekening mee dat je andere karakters het resultaat kunnen zijn van deze karaktereigenschappen.

Tips

  • Als je een hoofdpersonage maakt, zorg er dan voor dat hij/zij ook leuk is om te SPELEN en zorg ervoor dat het op ten minste één manier gerelateerd kan worden aan
  • De rol is de basis van een personage omdat het van invloed is op de reden waarom het personage is zoals hij / zij is. E. G. De hoofdpersoon is de hoofdpersoon omdat hij/zij het interessantst is.
  • Zorg ervoor dat je personage betrokken is bij het verhaal, maar niet meer betrokken is dan de hoofdpersoon.
  • Het personage past bij het thema van het spel

Aanbevolen: