Hoe Karuta te spelen: 14 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe Karuta te spelen: 14 stappen (met afbeeldingen)
Hoe Karuta te spelen: 14 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Karuta is een veel voorkomende kaart in Japan. Dit spel wordt traditioneel al honderden jaren gespeeld in Japan, daterend uit enkele van de beroemdste Japanse dynastieën. Het is een goed spel voor kinderen die te jong zijn om ingewikkeldere spelregels te begrijpen, maar ook voor volwassenen die plezier willen hebben en hun vaardigheden in vreemde talen willen verbeteren. Met een paar simpele aankopen en een beetje oefening ben je op weg om het leuke kaartspel karuta te leren!

Stappen

Deel 1 van 3: Voorbereiden om Karuta. te spelen

Speel Karuta Stap 1
Speel Karuta Stap 1

Stap 1. Koop de kaarten die je wilt gebruiken

Traditionele karuta-kaarten zijn er in twee vormen: yomifuda en torifuda. Yomifuda, of 'leeskaarten', zijn kaarten met informatie (aanwijzingen) erop geschreven in het Japans. Torifuda, of "grijpkaarten", zijn kaarten met geschreven Japanse informatie erop met betrekking tot de aanwijzingskaarten. Zowel yomifuda- als torifuda-kaarten komen in kaartspellen van 100 kaarten. Om te kunnen spelen, heb je één stapel yomifuda-kaarten en één stapel torifuda-kaarten nodig.

  • Deze kunnen worden gekocht bij populaire sites zoals Amazon en/of Ebay, maar ook bij traditionele Japanse speciaalzaken.
  • Karuta is een geweldige tijd om je Japanse lees- en spreekvaardigheid te verbeteren. Als u echter geen Japans kent en geen interesse hebt om het te leren, kunt u versies vinden met de taal die u spreekt.
  • Als je daarvoor kiest, kun je ook alle karuta-kaarten vermijden en ze vervangen door traditionele kaartspellen. Omdat de sets in kaartspellen van 52 worden geleverd, heb je één kaartspel nodig om de "leeskaarten" te vervangen en één kaartspel om de "grijpkaarten" te vervangen.
Speel Karuta Stap 2
Speel Karuta Stap 2

Stap 2. Selecteer je tatamimat

Een tatami-mat is een traditioneel klein vloerkleed dat vaak wordt gebruikt voor ceremonies. Tijdens het karuta-spel plaatst elke speler zijn of haar lichaam op de mat. Tatami-matten in Japanse stijl zijn te vinden bij online winkels of Japanse speciaalzaken. Je kunt het vloerkleed echter ook vervangen door iets dat breder verkrijgbaar is, zoals een klein vloerkleed of yogamat.

  • Merk op dat tapijten niet nodig zijn om het spel te spelen. Traditioneel wordt gedacht dat de bedenkers van het spel op tatami-matten speelden. Het gebruik van de matten in het spel van vandaag is meestal voor esthetische doeleinden, om het gevoel te krijgen dat je een echt oud spel speelt.
  • Als je je eigen vloerkleed koopt of knipt, zorg er dan voor dat het groot genoeg is om je knieën, onderbenen en voeten te bedekken, want je zult er tijdens het spelen op neerbuigen. Als je een voorgesneden mat gaat kopen, meet dan de afstand van je knieën tot je voeten voordat je iets koopt.
Speel Karuta Stap 3
Speel Karuta Stap 3

Stap 3. Maak een ruimte vrij om te spelen

Je hebt minimaal 4X6 voet ruimte nodig om de kaarten uit te leggen en beide lichamen van de speler te positioneren. Een normale keukentafel werkt prima als je op stoelen zit in plaats van op de grond. Als je de vloer gebruikt, zoals traditioneel wordt gedaan, zorg er dan voor dat de ruimte vrij is, zodat je voldoende ruimte hebt.

  • Of u nu de vloer of de tafel gebruikt, ze moeten beide vooraf worden schoongemaakt. Dit betekent het tapijt stofzuigen en de keukentafel afvegen. Je wilt niet dat je lichamen of de kaarten vies worden.
  • Vergeet niet dat je ook een plek nodig hebt waar de lezer kan zitten. Merk op dat de lezer zich op gelijke afstand van beide spelers moet bevinden, dus een vrijgemaakte plek ten gunste van één speler is niet voldoende.
Speel Karuta Stap 4
Speel Karuta Stap 4

Stap 4. Zoek en kies een lezer

Hoewel je misschien iemand anders hebt om mee te spelen, heb je een derde persoon nodig. Deze persoon zal de "lees"-kaarten lezen en spreken wat ze zeggen. Deze persoon kan een vriend of een familielid zijn. Ze moeten een duidelijke spreekstem hebben en geen interesse hebben. Een van de spelers kan niet de lezer zijn, want dat zou hem of haar een duidelijk voordeel geven ten opzichte van de andere speler.

Vertel de potentiële lezer dat een traditionele wedstrijd slechts 5-10 minuten duurt. Als de spelers maar één keer willen spelen, hoeft de lezer niet veel tijd uit zijn of haar dag te halen

Deel 2 van 3: Het spel opzetten

Speel Karuta Stap 5
Speel Karuta Stap 5

Stap 1. Schud en deel de "grijpende" kaarten

Ga voor meer informatie over het schudden van een kaartspel naar deze link: Riffle en Bridge Shuffle. Nadat je de kaarten hebt geschud, geef je de stapel aan de lezer. De lezer deelt de kaarten en geeft een kaart aan elke speler, één voor één, totdat elke speler 25 kaarten heeft. De andere 50 kaarten in de stapel "grijpkaarten" worden niet gebruikt.

Opmerking: als je stapels gewone speelkaarten gebruikt, zijn 'grijpende' en 'lezende' kaarten hetzelfde. Gebruik een gewoon pak speelkaarten, schud ze en geef elke speler 26 kaarten

Speel Karuta Stap 6
Speel Karuta Stap 6

Stap 2. Schud de "lees"-kaarten

Ga voor meer informatie over shuffle naar: How to Riffle en Bridge Shuffle. Nadat de kaarten zijn geschud, neemt de lezer de stapel en legt deze met de afbeelding naar beneden naast zichzelf. Alle 100 leeskaarten worden in het spel gebruikt, dus er is geen reden om ze weg te gooien.

Opmerking: als je gewone speelkaarten gebruikt, zijn 'kaarten pakken' en 'kaarten lezen' hetzelfde. Schud een pak speelkaarten (minus de jokers) en leg ze naast de lezer zoals hierboven vermeld

Speel Karuta Stap 7
Speel Karuta Stap 7

Stap 3. Draai de "grijpende" kaarten om

Elke speler draait zijn 25 "grijp"-kaarten om zodat ze met de afbeelding naar boven liggen. Elke speler zal dan de kaarten zo rangschikken dat ze in drie, ongeveer gelijke rijen liggen. Meestal worden rijen van 8, 8 en 9 gebruikt. Elke rij moet een tussenruimte van 1 cm hebben.

  • De kaarten mogen niet groter zijn dan het formaat van de tatami-mat, of ongeveer 87 cm breed.
  • Het territorium van elke tegenstander mag niet meer dan 3 cm van elkaar verwijderd zijn.
Speel Karuta Stap 8
Speel Karuta Stap 8

Stap 4. Situeer uw lichaamshoudingen

Elke speler moet zitten of hurken (beide zouden hetzelfde moeten doen). Ze mogen zich niet dichter dan 1 voet van hun territorium verwijderen. De positie van elke speler moet ook op gelijke afstand van de positie van de lezer liggen.

Speel Karuta Stap 9
Speel Karuta Stap 9

Stap 5. Onthoud de positie van elk van de "grijpende" kaarten

Elke speler heeft 15 minuten om de positie van de grijpkaarten te onthouden. Let op: tijdens het spelen van het spel moet je kaarten op jouw territorium aanraken, evenals kaarten op het territorium van je tegenstander. Zorg ervoor dat je zowel de kaarten van je tegenstander als die van jezelf onthoudt.

Deel 3 van 3: Karuta. spelen

Speel Karuta Stap 10
Speel Karuta Stap 10

Stap 1. Zeg wat de eerste leeskaart zegt

De lezer pakt de bovenste leeskaart van de stapel leeskaarten. De lezer zegt dan luid, langzaam en duidelijk wat de kaart zegt. Die kaart wordt dan weggegooid. De lezer wacht dan totdat de spelers een van de grijpkaarten hebben aangeraakt om verder te gaan met het spel.

Als je gewone speelkaarten gebruikt, lees dan het type kaart. Bijvoorbeeld 'Schoppenaas'

Speel Karuta Stap 11
Speel Karuta Stap 11

Stap 2. Raak een van de grijpkaarten aan

Nadat de lezer heeft aangegeven wat er op de leeskaart stond, is het de beurt aan de spelers. Het is de taak van de spelers om de grijpkaart te vinden die overeenkomt met de aanwijzing op de leeskaart. De juiste grijpkaart kan aan jouw kant zijn, of aan die van je tegenstander. Zodra je de kaart ziet, raak je hem aan voordat je tegenstander hem aanraakt.

Als je gewone speelkaarten gebruikt, zoek dan de speelkaart die overeenkomt met de leeskaart. Als de lezer bijvoorbeeld "schoppenaas" roept, zoek dan de schoppenaas

Speel Karuta Stap 12
Speel Karuta Stap 12

Stap 3. Bewaar de kaart die je het eerst hebt aangeraakt

De speler die als eerste de juiste kaart aanraakt, krijgt het punt. Hij of zij legt de kaart ernaast, weg van het speelveld. Je vormt een stapel kaarten terwijl het spel vordert. Elk van de kaarten is één punt waard.

Speel Karuta Stap 13
Speel Karuta Stap 13

Stap 4. Bestraf de spelers

Als een speler een kaart aanraakt die niet de juiste kaart is, verliest hij zijn volgende beurt. Ze moeten hun handen op hun hoofd leggen als de volgende beurt begint. Je verliest ook je volgende beurt als de lezer je uit positie betrapt. Dit kan betekenen dat u leunt, terwijl uw tegenstander goed zit.

Speel Karuta Stap 14
Speel Karuta Stap 14

Stap 5. Herhaal de vorige stappen

De lezer pakt een kaart en leest deze hardop voor. De spelers kiezen de juiste bijbehorende grijpkaart. De speler die als eerste de juiste kaart aanraakt, mag de kaart houden en krijgt dus het punt. Nadat alle grijpkaarten zijn teruggevonden, telt de lezer alle kaarten voor elke speler. De persoon met de meeste kaarten aan het einde wint het spel.

Tips

  • Je mag een speler een "boete" van één kaart laten betalen voor het overtreden van regels, in plaats van een beurt over te laten slaan. Gooi gewoon een van hun puntenkaarten opzij.
  • Voel je vrij om je eigen regels te bedenken en het spel aan te passen aan jezelf. Dit spel is de afgelopen paar honderd jaar veranderd en aangepast en zal in de loop van de tijd blijven evolueren.
  • Als de concurrentie bijzonder hevig is, zoals wanneer er nog maar heel weinig kaarten over zijn, voeg dan gerust een nieuwe regel toe. U kunt de spelers bijvoorbeeld elke beurt laten beginnen met hun handen op hun hoofd. Dit voegt een nieuw verhoogd concurrentieniveau toe en maakt het des te uitdagender.
  • Als het moeilijk is om te zeggen wie er het eerst een kaart heeft aangeraakt, wordt het debat meestal beslecht door steen-papier-schaar te spelen. Als je de lezer echter vertrouwt, kunnen ze een rechter/arbiter zijn.

Aanbevolen: