Als je wat spuitpistolen en tijd over hebt, maar je bent de regelmatige watergevechten beu, probeer dan een waterpistoolrace op te zetten. De eenvoudige installatie vereist alleen plastic bekers en een goede hoeveelheid touw. Deze game werkt goed voor slechts twee spelers, maar kan gemakkelijk worden aangepast voor zes of meer personen. Je kunt bij een eenvoudige eendelige race blijven, of meerdere secties opzetten voor een uitdagender parcours.
Stappen
Deel 1 van 3: Het spel maken
Stap 1. Verzamel je materialen
Je hebt voor elke speler minimaal één plastic drinkbeker nodig, maar voor uitgebreidere races heb je meer bekers nodig. Kies ook een stuk stevig touw dat niet te dik is. Vliegerkoord of touw van vergelijkbare dikte werkt goed. Je hebt ook ducttape en een schaar of een scherp mes nodig.
De hoeveelheid snaar die je nodig hebt, hangt af van hoe lang je wilt dat de race is. Zorg ervoor dat u een beetje extra toevoegt om rekening te houden met het ophangen van de string
Stap 2. Snijd een gat in de bodem van de beker(s)
Gebruik een scherp gereedschap om een gat dicht bij de rand van de bodem van de beker te maken. Zorg ervoor dat het gat groot genoeg is voor de snaar die je gaat gebruiken. Een kleine boor snijdt het gat snel, maar een schaar of een scheermesje werkt ook.
Stap 3. Meet en knip het touwtje door
De lengte van de snaar die je gebruikt, is helemaal aan jou, afhankelijk van hoe lang je wilt dat de race is. Een goede afstand voor jonge spelers is 15-20 voet. Als je wilt dat de race meerdere secties heeft, knip dan genoeg stukjes touw voor elke sectie.
Onthoud dat het vastbinden of binden van de string aan eindpunten een deel van de lengte in beslag zal nemen. Wanneer je besluit hoe lang je de raceafstand wilt hebben, voeg dan een beetje extra touw toe om dit te verantwoorden
Stap 4. Steek het touwtje door het gaatje
Zodra het gat in de beker is gesneden en het touwtje op de gewenste lengte is gesneden, steekt u het uiteinde van het touwtje door het gat. Trek ongeveer anderhalve voet (.45 m) touw door het gat om voldoende overschot te hebben om het touw in de volgende stap op te hangen.
Stap 5. Bevestig het touwtje aan twee stevige eindpunten
Bevestig met de beker aan het touwtje elk uiteinde van het touwtje aan een boom, een paal, een muur of een ander vast object. Plaats de snaar op een hoogte die gemakkelijk te bereiken is voor de mensen die spelen. Gebruik ducttape om het touwtje te bevestigen, of knoop het touwtje om het object.
- Werk met de omgeving die je tot je beschikking hebt. Als je het spel in een open veld opzet zonder iets om het touwtje aan te bevestigen, steek dan twee bezemstelen in de grond voor ankerpunten.
- Een andere optie zou zijn om één persoon aan elke kant van de snaar te laten vasthouden als je genoeg mensen hebt om te helpen en je geen andere opties hebt.
Deel 2 van 3: Het spel spelen
Stap 1. Geef elke deelnemer een waterpistool
Zorg ervoor dat elke deelnemer aan de race hetzelfde spuitpistool gebruikt om een eerlijke concurrentie te garanderen. Als spelers hun eigen spuitpistolen hebben meegebracht om in de race te gebruiken, moet je misschien aanpassingen maken omdat sommige wapens krachtiger zijn dan andere.
Stap 2. Laat elke deelnemer aan het einde van zijn string staan
Met hun spuitpistool gevuld en klaar om te gaan, staat elke speler aan het einde van hun aangewezen snaar. Zorg ervoor dat de binnenkant van de beker aan het begin van de race naar de speler is gericht.
Stap 3. Schiet water in de beker om deze langs het touwtje te bewegen
Het doel van de race is om als eerste speler zijn beker van het ene uiteinde van het touw naar het andere te verplaatsen. Doe dit door een continue stroom water in de opening van de beker te schieten.
Stap 4. Houd het uiteinde van het pistool op minstens één meter afstand van de beker
Om het spel uitdagend te houden, mogen spelers niet te dicht bij de beker staan. Het is belangrijk dat spelers de waterstroom van een afstand moeten richten in plaats van vlak bij de beker.
Voor oudere spelers, sterkere wapens of meer een uitdaging, vergroot u de afstand die spelers van de bekers moeten staan
Stap 5. Houd een tweede race met water op de bodem van de beker
Voor een extra uitdaging herhaalt u de race een tweede keer en verplaatst u de beker terug naar de startplaats. Deelnemers schieten veel water op de bodem van de beker om deze langs het touwtje te laten bewegen.
Deel 3 van 3: De race uitbreiden
Stap 1. Creëer een driedelige race
Gebruik drie afzonderlijke stukken touw en drie kopjes voor elke deelnemer om een meerdelige race op te zetten. Elke speler racet om als eerste alle drie de kopjes naar het einde van hun reeks te verplaatsen. Elke sectie kan een beetje moeilijker zijn door langer of op een andere hoogte te zijn.
Als je een zwembad hebt, hang dan een stuk touw over de lengte van het zwembad zodat de deelnemers moeten zwemmen terwijl ze op hun beker schieten
Stap 2. Laat de deelnemers hun niet-dominante hand gebruiken
Spelers gebruiken hoogstwaarschijnlijk hun schrijvende hand om de trekker van het spuitpistool over te halen. Maak het uitdagender door ze te dwingen hun zwakkere hand te gebruiken. Ze kunnen nog steeds hun sterke hand gebruiken om het waterpistool in evenwicht te brengen indien nodig.
Stap 3. Vorm teams en houd een estafette
Als je veel mensen hebt die willen racen, maar met beperkte materialen en ruimte, is een estafette een geweldige manier om iedereen erbij te betrekken. Laat spelers aan elk uiteinde van de snaar staan. De eerste speler verplaatst de beker naar het andere uiteinde en de tweede speler verplaatst de beker terug naar het startpunt.
- Als je twee of meer secties touw opzet, kan elke speler de beker langs één sectie schieten.
- Als spelers geen water meer in hun geweren hebben, vormt dit een extra uitdaging voor de race.