Meubels tekenen in 3D (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Meubels tekenen in 3D (met afbeeldingen)
Meubels tekenen in 3D (met afbeeldingen)
Anonim

Teken een meubelstuk of een ander object in een driedimensionale schets door eerst een 3D-blok te maken.

Gebruik het 3D-blok als richtlijn.

Een 3D-schets toont de breedte, de hoogte en de lengte van een object.

Horizontale randen staan in een hoek van 30 graden. Verticale randen worden verticaal gehouden.

Stappen

Meubels tekenen in 3D Stap 01
Meubels tekenen in 3D Stap 01

Stap 1. Koop een grafietblok met vierkanten van 1/4 inch

Of maak je eigen raster van gelijke vierkanten op een blanco vel papier.

Meubels tekenen in 3D Stap 02
Meubels tekenen in 3D Stap 02

Stap 2. Tel 10 vierkanten vanaf de linkerrand van het papier

Meubels tekenen in 3D Stap 03
Meubels tekenen in 3D Stap 03

Stap 3. Teken een stip in de rechterbenedenhoek van een vierkant in de buurt van het midden van het papier

Meubels tekenen in 3D Stap 04
Meubels tekenen in 3D Stap 04

Stap 4. Label deze stip # 1

Tel lijnen om het volgende punt te vinden of gebruik de liniaal om de afstand te meten.

Meubels tekenen in 3D Stap 05
Meubels tekenen in 3D Stap 05

Stap 5. Tel 12 regels (3”) naar rechts vanaf punt # 1 en 7 regels (1-3/4”) omhoog

Meubels tekenen in 3D Stap 06
Meubels tekenen in 3D Stap 06

Stap 6. Markeer dit punt met een punt en label het # 2

Meubels tekenen in 3D Stap 07
Meubels tekenen in 3D Stap 07

Stap 7. Gebruik de liniaal om punt #1 en punt #2 te verbinden met een lichte lijn

Deze lijn staat in een hoek van 30 graden.

Meubels tekenen in 3D Stap 08
Meubels tekenen in 3D Stap 08

Stap 8. Ga naar punt # 1

Tel 7 regels (1-3/4") links van punt # 1 en 4 regels (1") omhoog.

Meubels tekenen in 3D Stap 09
Meubels tekenen in 3D Stap 09

Stap 9. Markeer dit punt met een punt en label het # 3

Meubels tekenen in 3D Stap 10
Meubels tekenen in 3D Stap 10

Stap 10. Gebruik de liniaal om punt #1 en punt #3 samen te voegen met een lichte lijn

Deze lijn staat in een hoek van 30 graden naar links.

Meubels tekenen in 3D Stap 11
Meubels tekenen in 3D Stap 11

Stap 11. Ga naar punt # 1

Tel 8 regels (2”) omhoog vanaf punt # 1.

Meubels tekenen in 3D Stap 12
Meubels tekenen in 3D Stap 12

Stap 12. Markeer dit punt met een punt en label het # 4

Meubels tekenen in 3D Stap 13
Meubels tekenen in 3D Stap 13

Stap 13. Gebruik de liniaal om punt #1 en punt #4 te verbinden met een lichte lijn

Dit is een rechte verticale lijn.

Meubels tekenen in 3D Stap 14
Meubels tekenen in 3D Stap 14

Stap 14. Ga naar punt # 3

Tel 8 regels (2”) omhoog vanaf punt # 3.

Meubels tekenen in 3D Stap 15
Meubels tekenen in 3D Stap 15

Stap 15. Markeer dit punt met een punt en label het # 5

Meubels tekenen in 3D Stap 16
Meubels tekenen in 3D Stap 16

Stap 16. Gebruik de liniaal om punt #3 en punt #5 samen te voegen met een lichte lijn

Dit is een rechte verticale lijn evenwijdig aan de lijn van punt #1 naar #4.

Meubels tekenen in 3D Stap 17
Meubels tekenen in 3D Stap 17

Stap 17. Ga naar punt # 2

Tel 8 regels (2”) omhoog vanaf punt 2.

Meubels tekenen in 3D Stap 18
Meubels tekenen in 3D Stap 18

Stap 18. Markeer dit punt met een punt en label het # 6

Meubels tekenen in 3D Stap 19
Meubels tekenen in 3D Stap 19

Stap 19. Gebruik de liniaal om punt # 2 en punt # 6 samen te voegen met een lichte lijn

Meubels tekenen in 3D Stap 20
Meubels tekenen in 3D Stap 20

Stap 20. Ga naar punt # 1

Tel 5 regels (1-1/4”) naar rechts vanaf punt # 1 en 19 regels (4-3/4”) omhoog.

Meubels tekenen in 3D Stap 21
Meubels tekenen in 3D Stap 21

Stap 21. Markeer dit punt met een punt en label het # 7

Meubels tekenen in 3D Stap 22
Meubels tekenen in 3D Stap 22

Stap 22. Gebruik de liniaal om punt #4 en # 6 samen te voegen met een lichte lijn

Deze lijn loopt evenwijdig aan de lijn van punt #1 naar #2.

Meubels tekenen in 3D Stap 23
Meubels tekenen in 3D Stap 23

Stap 23. Gebruik de liniaal om punt #4 en #5 samen te voegen met een lijn

Deze lijn loopt evenwijdig aan de lijn van punt #1 naar #3.

Meubels tekenen in 3D Stap 24
Meubels tekenen in 3D Stap 24

Stap 24. Gebruik de liniaal om punt # 5 en punt # 7 samen te voegen met een lichte lijn

Deze lijn loopt evenwijdig aan de lijn van punt #4 naar # 6.

Meubels tekenen in 3D Stap 25
Meubels tekenen in 3D Stap 25

Stap 25. Gebruik de liniaal om punt # 6 en punt # 7 samen te voegen met een lichte lijn

De lichtlijnen vormen een blok als leidraad bij het tekenen van meubels.

Meubels tekenen in 3D Stap 26
Meubels tekenen in 3D Stap 26

Stap 26. Schets een meubelstuk binnen het blok

Houd alle lijnen voor het meubel evenwijdig aan de lijnen van het blok.

Meubels tekenen in 3D Stap 27
Meubels tekenen in 3D Stap 27

Stap 27. Plaats het overtrekpapier over de blokomtrek om nieuwe items te tekenen zonder het blok elke keer opnieuw te hoeven tekenen

Aanbevolen: