Punchlines schrijven: 12 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Punchlines schrijven: 12 stappen (met afbeeldingen)
Punchlines schrijven: 12 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Een punchline in een grap is het laatste deel van je grap en levert de grootste lach op. Het volgt uw opzet en stelt u in staat een grap af te maken met uw eigen standpunt en gevoel voor humor. Punchlines zijn bedoeld om het publiek aan het lachen te maken door een nieuwe invalshoek te bieden op een onderwerp dat het publiek niet verwachtte. Om een clou te schrijven, moet je je opstelling volgen en verschillende opties bedenken om je grap te beëindigen. Brainstorm over verschillende eindes die je grappig vindt. Oefen dan je grappen en kijk welke het beste klinken.

Stappen

Deel 1 van 3: Uw instellingen volgen

Schrijf Punchlines Stap 1
Schrijf Punchlines Stap 1

Stap 1. Brainstorm ideeën

Je punchline is je lachlijn. Hoewel je publiek tijdens je grap misschien lacht, is de clou het deel van de grap dat de meeste lach oproept. bedenk verschillende mogelijke eindes voor je grap.

  • Bedenk wat uw standpunt is. Je wilt een uniek perspectief op je clou hebben dat het grappig maakt.
  • Schrijf op wat je weet. Gebruik grappige ervaringen of observaties uit je eigen leven als inspiratie.
  • Het zal even duren om een grap te ontwikkelen. Besteed tijd aan het nadenken over wat je grap grappig maakt in de opzet. Je opzet is wanneer je een opmerking maakt over iets dat je grappig vindt. Je clou is wanneer je je persoonlijke draai aan het onderwerp geeft.
  • Kijk maar naar de grap van Jerry Seinfeld over vlekverwijderingsproducten: “Nu laten ze je zien hoe wasmiddelen bloedvlekken verwijderen, een behoorlijk gewelddadig beeld daar. Ik denk dat als je een T-shirt hebt met een bloedvlek erop, de was misschien niet je grootste probleem is. Misschien moet je het lichaam wegdoen voordat je de was doet.”

    • De opzet is de eerste twee zinnen. Jerry legt uit wat er grappig is aan reclame voor het verwijderen van vlekken. Hier neemt hij een specifiek standpunt in en concentreert hij zich op één aspect, bloedvlekken.
    • De clou is de laatste zin. Jerry eindigt de grap met een opmerking over hoe raar het is dat vlekverwijderingsproducten het verwijderen van bloedvlekken uit kleding gebruiken als verkoopargument.
Schrijf Punchlines Stap 2
Schrijf Punchlines Stap 2

Stap 2. Schrijf een aantal clou's op

Pak een notitieboekje en een pen en schrijf je set-up bovenaan je pagina. Schrijf dan een aantal clou's op voor die grap. Probeer in elke hoek een andere hoek te hebben.

  • Censureer jezelf nu niet. In plaats van te hard na te denken over het krijgen van een perfecte clou, schrijf je de eerste dingen die in je opkomen.
  • Probeer je punchlines gerelateerd aan je set-up te houden. Kies bepaalde woorden uit je set-up om op te nemen of uit te bouwen in je punchlines.
  • Gebruik Jerry's grap over wasmiddelen opnieuw en denk na over wat voor soort punchlines je zou kunnen schrijven vanaf de opstelling. “Nu laten ze je zien hoe wasmiddelen bloedvlekken verwijderen, een behoorlijk gewelddadig beeld daar. Ik denk dat als je een T-shirt hebt met een bloedvlek erop, de was misschien niet je grootste probleem is.'
  • Wat zou je kunnen schrijven om een einde te maken aan je grap die terugbelt naar deze opzet? Misschien schrijf je iets als "Misschien is je grootste probleem dat je een seriemoordenaar bent." Waarschijnlijk niet zo goed als die van Jerry, maar daarom helpt het om te brainstormen en verschillende opties uit te schrijven. Ook al is deze clou misschien niet zo grappig als het origineel, hij sluit nog steeds aan bij de opzet. Het neemt de grap ook in een andere richting dan het publiek zou verwachten.
  • Als je meer inspiratie nodig hebt, praat dan met mensen. Films en documentaires kijken. Lees grappige boeken. Je kunt overal om je heen inspiratie voor grappen.
Schrijf Punchlines Stap 3
Schrijf Punchlines Stap 3

Stap 3. Zorg ervoor dat je punchline je opstelling volgt

Het schrijven van die perfecte clou vereist dat uw opstelling dient als een verhaal dat de luisteraar kan volgen naar uw clou.

  • Nadat je enkele punchlines hebt opgeschreven, lees je ze allemaal door en zorg je ervoor dat je opstelling naar je clou leidt.
  • Streep alle punchlines door die niet in je opstelling passen.
  • Als je echter een punchline hebt die je echt leuk vindt en die niet precies aansluit bij je set-up, kun je je set-up herschrijven om je punchline beter te dienen. Grappen zijn vloeiend en het proces voor het schrijven van geweldige grappen omvat vaak het maken van verschillende bewerkingen.
Schrijf Punchlines Stap 4
Schrijf Punchlines Stap 4

Stap 4. Houd je opstelling en clou kort

Hoewel veel komieken stijlen hebben ontwikkeld om moppen te vertellen die niet altijd de strikte opzet van de punchline-structuur volgen, zijn de meeste grappen relatief kort. Uw opstelling zou slechts een paar zinnen moeten zijn, in de meeste gevallen ongeveer een of twee. Je punchline moet even lang of korter zijn.

Kijk eens naar een Jimmy Carr-grap die uit twee zinnen bestaat. De opzet is er één en de clou is een andere. “Het zou toch niet de “Make A Wish Foundation” moeten heten? Het zou eigenlijk de "Make Another Wish-We Can't Do Anything About THAT Foundation" moeten heten

Deel 2 van 3: Je punchline schrijven

Schrijf Punchlines Stap 5
Schrijf Punchlines Stap 5

Stap 1. Zet je grap op scherp

Als je eenmaal een clou hebt gekozen om je grap af te maken, ga je gang en schrijf je de hele grap op. Kijk hoe lang het is en zoek naar plaatsen waar je de grap kunt inkorten.

  • Is je opstelling te lang of te kort in vergelijking met je clou? Neem je delen van de grap op die je standpunt niet dienen of die de clou beter maken?
  • Bedenk in Jerry Seinfelds grap over wasmiddel hoeveel minder grappig het zou zijn als hij een onderdeel zou toevoegen over de andere functies van wasmiddel. Als hij het had over de andere soorten vlekken die schoonmaakmiddelen verwijderen, of hoe dwaas de reclames in het algemeen zijn, zou de grap niet zo grappig zijn. Er zouden nog ongeveer drie zinnen in de opzet zitten die niets met de clou te maken hadden.
  • Zorg er bovendien voor dat uw clou over één idee gaat. Kijk nog eens naar de Jimmy Carr-grap. De clou is: "Het zou eigenlijk de "Make Another Wish-We Can't Do Anything About THAT Foundation" moeten heten. Hier raakt de clou een idee dat Jimmy's standpunt samenvat. Hij verspilt geen tijd aan het geven van voorbeelden van andere wensen of het uitleggen hoe de eerste wens van de kinderen is om niet ziek te zijn. Zijn punchline is strak genoeg dat we het publiek begrijpen wat hij zegt zonder dat hij het hoeft uit te leggen. De nadruk op het woord "DAT" is grappig omdat we automatisch weten dat "DAT" de ziekte van de kinderen betekent, zonder dat hij tijd verspilt aan het uitleggen ervan.
Schrijf Punchlines Stap 6
Schrijf Punchlines Stap 6

Stap 2. Verander de koers in je clou

Je clou kan vaak een herinterpretatie bevatten van wat je in de opzet hebt vastgelegd. Dit is een manier om je grap te verdraaien of de veronderstelling die je in je opstelling hebt gevestigd te vernietigen.

  • Stel dat je een grap maakt over iets dat in het nieuws is. Hier is uw opstelling als een kop die u in de krant op een nieuwssite zou kunnen lezen. Dit is vaak wat de Weekend-update van SNL doet. De ankers op Weekend Update voorzien het publiek van informatie die waar is in de opstelling. Dan zal het anker een clou leveren die grappig is omdat het een bocht naar links neemt en de veronderstellingen van het publiek verbrijzelt.
  • Kijk bijvoorbeeld naar een grap uit een echte Weekend Update. "David Beckham, de Britse voetbalster, heeft een deal van 250 miljoen dollar getekend met het Los Angeles Galaxy Soccer Team…" Dit wordt geleverd als een nieuwskop en is op zich niet grappig. Je publiek verwacht dat je een grapje zult maken over David Beckham, of geld, of misschien zelfs een Britse man die naar Amerika verhuist.
  • Het is echter grappiger om je clou te gebruiken om de aannames van je publiek om te buigen. Je opstelling geeft je veel potentiële onderwerpen om te behandelen. Het publiek mag van je verwachten dat je over David Beckham gaat. Maar hier, in de eigenlijke grap, neemt de clou een beetje een wending: "… die blijkbaar… bestaat."
  • Hier breekt de clou elke veronderstelling die het publiek had over wat zo'n deal betekent. In plaats daarvan maakt het een opmerking over hoe niemand in de VS een van 's werelds populairste sporten kent of erom geeft.
  • Gebruik de 5 W's om je te helpen je clou te vinden. Wie, wat, wanneer, waar, waarom en hoe. Door deze vragen te beantwoorden, heb je materiaal om op voort te bouwen en dat kan je helpen een invalshoek te vinden die je publiek misschien niet verwacht. In deze grap van David Beckham kan het proberen te beantwoorden waarom hij de deal sloot je naar je clou leiden, omdat je eigen gevoel voor humor je doet afvragen waarom iemand überhaupt om dit onderwerp geeft. Het beantwoorden van de "Who" helpt ook, want of je nu van voetbal houdt of niet, David Beckham is een wereldberoemde atleet.
Schrijf Punchlines Stap 7
Schrijf Punchlines Stap 7

Stap 3. Richt uw clou op uw publiek

Als je weet wie je publiek is, kun je punchlines schrijven die beter landen. U wilt een clou hebben waar uw publiek zich in kan vinden en grappig zal vinden.

  • Dit betekent dat je misschien op je taal moet letten als je je grappen in een bepaalde setting of voor een bepaalde leeftijdsgroep gaat uitvoeren.
  • Schrijf geen clou waarvan je weet dat je publiek het niet zal begrijpen.
  • Als u uw publiek kent, kunt u uw grappen en punchlines ook beter afstemmen. Dit maakt het misschien ook makkelijker om een grappige clou te vinden. Als je grappen maakt voor mensen in een bepaald beroep, zullen grappen en punchlines die betrekking hebben op dat beroep grappiger zijn omdat die grappen meer herkenbaar zijn.
Schrijf Punchlines Stap 8
Schrijf Punchlines Stap 8

Stap 4. Eindig op een knop

Hoewel je clou niet altijd op het grappigste woord hoeft te eindigen, is het goed om er een gewoonte van te maken dat te proberen. De punchline is tenslotte een punch. Het moet snel en pittig zijn en eindigen op de grappigste noot.

  • Zoek het punchwoord. In elke clou heb je één woord dat aansluit bij het idee van je grap en het grappigste deel is. Je wilt dat dat woord zo ver mogelijk in je grap terugkomt.
  • Hier is een voorbeeld van een grap van Mike Birbiglia. “Mijn familie is Italiaans, maar we zijn geen echte Italiaan. We lijken meer op Olive Garden Italian.” Het grappigste deel van de grap is "Olive Garden Italian". Het wordt helemaal aan het einde van de grap geplaatst omdat het het grappigste deel is en omdat er niets achter zit, geeft het het publiek de tijd om te reageren en te lachen.
  • Als je na de knop doorgaat, geef je je publiek geen tijd om van de grap te genieten.
  • Ga door je clou en vind de knop. Als het niet aan de achterkant van je grap staat, kijk dan hoe je de structuur van je punchline kunt herschikken om op de knop te eindigen.
Schrijf Punchlines Stap 9
Schrijf Punchlines Stap 9

Stap 5. Oefen je grap hardop

Lees je grap hardop voor. Zoek de cadans ervan. Een deel van wat je grappen maakt, en je punchlines grappig, zal zijn hoe je de grap met je eigen unieke stem brengt.

  • Kijk hoe het voelt om de grap hardop voor te lezen. Controleer op onderdelen die onhandig lijken of te lang aanslepen. Zoek naar meer plaatsen die u kunt inkorten.
  • Lees je grap voor aan je vriend en merk op waar hij lacht en of de grap terechtkomt. Vraag je vriend om zijn mening erover en kijk waar je wijzigingen kunt aanbrengen.
  • Als je toch opstaat, neem dan je sets op. Speel ze daarna terug, zodat je weet om welke grappen het publiek moest lachen en welke niet. Dan kun je de grappen die mensen niet grappig vonden schrappen of ontwikkelen.

Deel 3 van 3: Een potentiële topper toevoegen

Schrijf Punchlines Stap 10
Schrijf Punchlines Stap 10

Stap 1. Schrijf een tweede clou die onmiddellijk volgt op je originele

Een topper is een uitbreiding op je grap die dient als een tweede clou of een grappige manier om over te gaan naar een andere grap, of om toe te voegen aan je huidige grap.

  • Je topper is eigenlijk je volgende grap die zich voedt met je vorige. Dit zie je veel terug in sets die stand-up comics opvoeren.
  • De topper is bedoeld om je langzaam en natuurlijk te helpen naar een nieuw onderwerp te gaan terwijl je blijft lachen.
  • Het is soms zo geschreven dat het lijkt alsof je het ter plekke bedacht hebt tijdens het optreden.
Schrijf Punchlines Stap 11
Schrijf Punchlines Stap 11

Stap 2. Gebruik een topper om over te gaan naar je volgende grap

Soms kan een topper worden gebruikt om je grappen aan elkaar te koppelen in de vorm van tags of oneliners.

  • Verbind de grappen die je hebt opgeschreven door nog een clou toe te voegen.
  • In een andere set van Mike Birbiglia vertelt hij over kinderen op de middelbare school die beginnen te vrijen. Hij beëindigt de grap door te zeggen: "Dat doe ik niet. En alle meisjes waren als 'dat is prima. Je staat niet op de lijst.'”
  • Hier is de eerste clou "… alle meisjes zeiden 'dat is prima'." Deze clou beëindigt de eerste grap en zorgt voor een lach.
  • De topper, of tweede clou "Je staat niet op de lijst." Gaat door met de grap, maakt een grotere lach en laat Mike overgaan in praten over sociale kliekjes op scholen op basis van wie wel of niet op "de lijst" staat.
Schrijf Punchlines Stap 12
Schrijf Punchlines Stap 12

Stap 3. Gebruik een topper om je grap om te leiden als je clou niet uitkomt

Soms zal je grap niet landen. Als dat gebeurt, kun je een topper schrijven als back-uppunchline.

  • Stel dat je een grap hebt waar je clou niet raakt. Je hebt een heel simpele grap als "Een priester, een dominee en een rabbijn lopen een bar binnen en de barman zegt: wat is dit, een soort grap?" Je levert deze simpele grap en niemand vindt de clou grappig. Je kunt een topper in je achterzak hebben om te spelen die de grap voortzet.
  • Het kan zo simpel zijn als "De priester, de dominee en de rabbijn kijken elkaar aan en dan zegt de priester: "Wat, ben je een soort komiek? Is dat waarom je een tweede baan als barman nodig hebt?"
  • Je kunt zelfs verder gaan en jezelf in de maling nemen. Wat vaak grappig is, is wanneer mensen in staat zijn tot zelfspot. Omdat deze topper niet zo grappig is, kun je deze gelegenheid gebruiken om jezelf voor de gek te houden. Voeg een tweede topper toe zoals “Voor religieuze figuren hebben die jongens me geen goede fooi gegeven. Ik moest een extra dienst inhalen om de huur te betalen.”
  • Door jezelf voor de gek te houden en jezelf in de maling te nemen als de blut barman/komiek, wek je misschien een beetje sympathie van het publiek en kun je lachen.

Tips

  • Beëindig je punchline, en dus je grap, op een punch-woord of -knop. Zet de grappigste woorden zo ver mogelijk terug in je grap.
  • Schrijf verschillende punchline-opties op en voer ze allemaal hardop uit om te zien welke het beste klinkt.
  • Herschrijf je setups als je een briljante clou bedenkt die de setup niet helemaal volgt.
  • Gebruik de clou als uw kans om uw standpunt en humor naar de grap te brengen.

Aanbevolen: