6 manieren om een anime te maken

Inhoudsopgave:

6 manieren om een anime te maken
6 manieren om een anime te maken
Anonim

Een anime maken is geen eenvoudige taak. Het is een heel proces van het bouwen en illustreren van een wereld, het vinden van motivaties, het weven van verhalen - dit is een grote onderneming! Het is echter ook een geweldige oefening in creativiteit. Als je een passie hebt voor anime, zul je waarschijnlijk echt genieten van het maken van je eigen anime.

Stappen

Methode 1 van 6: Een wereld schetsen

Maak een anime-stap 1
Maak een anime-stap 1

Stap 1. Zoek uit waar je je verhaal wilt afspelen, gaat het zich op een buitenaardse planeet afspelen?

Komt het op een plek die relatief veel lijkt op plekken op aarde? Je hoeft niet alles over de hele wereld te weten te komen, maar je moet wel uitzoeken waar je je verhaal wilt laten plaatsvinden.

Misschien wil je bijvoorbeeld dat de belangrijkste actie van je verhaal plaatsvindt in een wereld waar de meeste mensen in grotten leven, omdat er buiten grotten een heleboel gevaarlijke slijmputten zijn waar je in zou kunnen vallen

Maak een anime-stap 2
Maak een anime-stap 2

Stap 2. Vind interessante dingen over jouw wereld

Zoals slijmputten! Animes hebben vaak delen van hun wereld die op de een of andere manier enigszins magisch of vreemd zijn. Misschien praten piano's en geven ze mensen veel advies. Misschien zijn er vliegende beesten die mensen gebruiken om van plaats naar plaats te komen. Het hoeft niet iets ongelooflijk fantastisch te zijn of iets uit een sciencefictionroman - kies gewoon iets dat bij je wereld en je verhaal past.

De magie van de wereld kan bijvoorbeeld een eenvoudig volksverhaal zijn dat al dan niet waar is. Misschien is er in de slijmkuilwereld een verhaal dat als je in een slijmkuil valt en overleeft, je speciale krachten krijgt, maar niemand weet of dit waar is of niet

Maak een Anime Stap 3
Maak een Anime Stap 3

Stap 3. Bepaal de technologische vooruitgang van deze wereld

Wonen de bewoners van jouw wereld in appartementencomplexen of in houten hutten? Zijn ze op jacht naar hun eten, of kunnen ze uit eten gaan in restaurants? Uiteraard zijn er nog tal van andere mogelijkheden tussen en buiten deze voorbeelden. De technologische status van je wereld zal veel informatie geven over de manier waarop je personages omgaan met de problemen waarmee ze worden geconfronteerd.

Als iemand bijvoorbeeld in een slijmput valt in een technologisch geavanceerde wereld, is dat misschien niet erg omdat iedereen anti-slijmpakken draagt

Methode 2 van 6: Tekens maken

Maak een anime-stap 4
Maak een anime-stap 4

Stap 1. Bepaal hoe ze eruit zien en wat hun persoonlijkheden zijn

Je moet proberen te beslissen hoe ze eruit zien, terwijl je ook over hun persoonlijkheid beslist. Probeer de personages te tekenen en schrijf ernaast wat hun persoonlijkheidskenmerken zouden zijn. Misschien heb je een personage dat heel intelligent en opmerkzaam is, maar geneigd is om zijn geduld te verliezen. Misschien heb je een ander personage dat erg loyaal is, maar erg onaardig tegen vreemden. Schets concepten van je personages.

De manier waarop de personages eruitzien is belangrijk omdat het in hun persoonlijkheid kan spelen. Misschien is het zeer gespierde personage bijvoorbeeld de held. Omgekeerd, misschien is het zeer gespierde karakter een totale lafaard. Hoe dan ook, zijn lichaam informeert zijn persoonlijkheid op een interessante manier

Maak een anime-stap 5
Maak een anime-stap 5

Stap 2. Bepaal een hoofdrolspeler

Je hoeft niet slechts één hoofdpersoon te hebben, maar het is leuk om de lezer iemand te geven om voor te rooten. De meeste anime hebben een hoofdpersoon.

Maak een anime-stap 6
Maak een anime-stap 6

Stap 3. Overweeg om ze speciale vaardigheden te geven

Anime bevat vaak personages met speciale vaardigheden die buitengewone dingen tot stand brengen. Het is misschien een goed idee om je hoofdpersonage een soort kracht te geven die hem of haar zal helpen omgaan met wat het probleem in je anime ook zal zijn. Je personage hoeft niet te kunnen vliegen of superkracht te hebben - zoek iets kleins en interessants dat het personage helpt om unieke uitdagingen aan te gaan.

Misschien is jouw karakter bijvoorbeeld wel ontzettend dapper! Dat is een speciale vaardigheid, maar het is geen magie

Maak een Anime Stap 7
Maak een Anime Stap 7

Stap 4. Creëer relaties tussen de personages

Familieleden, liefdesbelangen en vrienden van je hoofdpersoon zouden allemaal een belangrijke rol moeten spelen in je verhaal. Dit zijn de sterkste connecties die mensen met anderen hebben en ze helpen motiveren, inspireren en conflicten creëren. Al die dingen zijn positieve eigenschappen in een leuk verhaal.

Maak een Anime Stap 8
Maak een Anime Stap 8

Stap 5. Zoek uit wat de motivatie van elk personage is

De andere personages kunnen inspelen op de motivatie van je personages, maar vinden iets unieks dat hen drijft. Het kan een opleiding zijn of het meisje krijgen, het moet gewoon iets zijn waar de hoofdpersoon erg gepassioneerd over is.

Methode 3 van 6: Begin met het animeren van je anime

Maak een anime-stap 9
Maak een anime-stap 9

Stap 1. Begin met het tekenen van je wereld in een animatieprogramma

Je kunt online veel gratis webanimatieprogramma's vinden waarmee je gemakkelijk een wereld en personage kunt creëren. Je hebt al besloten hoe je wilt dat de wereld eruitziet, dus nu hoef je hem alleen nog maar tot leven te brengen. Neem de tijd en maak je geen zorgen als het verandert ten opzichte van je oorspronkelijke plan.

Maak een anime-stap 10
Maak een anime-stap 10

Stap 2. Teken je personages

Maak je personages in hetzelfde animatieprogramma. Raadpleeg de tekeningen en schetsen die u al heeft gemaakt om uw eindproduct te informeren.

Maak een anime-stap 11
Maak een anime-stap 11

Stap 3. Teken je personages in interactie met de wereld

Nu hoef je alleen nog maar de personages en de wereld te combineren. Hierdoor krijg je meteen ideeën voor verhalen en mogelijke verhaallijnen die je kunt volgen. Misschien willen je personages die enorme kliffen in de verte verkennen waar ze nog nooit zijn geweest. Misschien wordt de zon elke dag zwakker en zwakker en moeten ze uitzoeken wat er aan de hand is. De omgeving kan een enorme stimulans zijn in elk verhaal, en anime is niet anders.

Misschien heeft jouw wereld bijvoorbeeld overal gigantische slijmputten. Misschien valt het kleine broertje van je hoofdpersonage in een van deze slijmputten en moeten de andere personages een manier bedenken om hem te redden. Nu heb je het begin van een plot

Methode 4 van 6: Plot en dialoog opnemen

Maak een anime-stap 12
Maak een anime-stap 12

Stap 1. Neem een dialoog op die past bij de motivatie en persoonlijkheden van de personages

Als je eenmaal personages en een wereld hebt, kun je beginnen met het omzetten van de personages die met de wereld omgaan in een verhaal. Het gaat om het creëren van dialoog. Gebruik een dialoog die past bij de situatie en het personage. Probeer de dialoog zo realistisch mogelijk te maken. Denk na over de manier waarop je praat en creëer zulke gesprekken. Gesprekken zijn zelden 100% gericht. Ze zwaaien en veranderen voortdurend van onderwerp. Zoek een manier om authenticiteit en humor toe te voegen aan je dialoog.

Maak een anime-stap 13
Maak een anime-stap 13

Stap 2. Zorg ervoor dat je een begin, midden en einde hebt

Het begin, het midden en het einde hoeven niet ongelooflijk onderscheidend te zijn, maar als u deze organisatie in gedachten houdt, kunt u uw plot plannen. Kijk eens naar andere klassieke boeken en begin erachter te komen wat het begin, midden en einde van die verhalen zijn.

Misschien laat het begin van je anime bijvoorbeeld het kleine broertje van de hoofdpersoon in een slijmput vallen. Het midden kan zijn wanneer je hoofdpersoon besluit om alleen de slijmkuil in te reizen in een anti-slijmpak om zijn kleine broertje te vinden. Het einde zou de spannende conclusie zijn waarin de slijmdemonen die in de slijmkuil leven, slechts één van de broers laten vertrekken, en je hoofdrolspeler achterblijft zodat zijn kleine broertje naar huis kan

Maak een anime-stap 14
Maak een anime-stap 14

Stap 3. Voeg een tekenboog toe

Karakterbogen hoeven niet echt simplistisch en saai te zijn. Niet elk verhaal hoeft te beginnen met een verdrietig personage en te eindigen met een gelukkig personage. In plaats daarvan zou een karakterboog het hoofdpersonage in staat moeten stellen een soort van kleine transformatie te ondergaan of tot een realisatie te komen. Zelfs als dat besef is dat er niets is veranderd sinds het begin van het verhaal, voegt dat nog steeds een dimensie toe aan het verhaal. Wat je niet wilt, is dat je personage gewoon rondrent en allerlei activiteiten doet zonder enige logica.

Misschien is je hoofdpersoon aan het begin van het verhaal bijvoorbeeld egoïstisch, maar nadat hij zijn broer heeft helpen redden, begint hij te beseffen dat hij echt om andere mensen geeft, maar dat hij zichzelf afsloot voor de wereld. Nu kun je uitleggen waarom hij zichzelf in de volgende aflevering afsloot voor de wereld

Methode 5 van 6: Je anime afmaken

Maak een anime-stap 15
Maak een anime-stap 15

Stap 1. Bedenk een goede titel

De titel is wat de aandacht van mensen trekt. Zorg ervoor dat de titel iets te maken heeft met de plot.

Maak een anime-stap 16
Maak een anime-stap 16

Stap 2. Beslis of je wilt dat je anime één verhaal of een serie wordt

Dit kan bepalen hoe je verhaal eindigt, of helemaal niet. Als je wilt dat je verhalen een serie worden, dan moet je een manier bedenken om mensen geïnteresseerd te houden. Als iedereen tevreden is met de manier waarop het eerste verhaal eindigde, dan is er voor hen geen reden om je volgende aflevering te kijken. Maak cliffhangers.

Maak een anime-stap 17
Maak een anime-stap 17

Stap 3. Voeg een spannende climax en conclusie toe

Dit is een groot deel van het creëren van een cliffhanger. Als je meerdere afleveringen maakt, wil je de grens balanceren tussen het afsluiten van de vorige aflevering en het opzetten van de volgende aflevering. Ze moeten niet het gevoel hebben dat ze de eerste aflevering voor niets hebben gezien, maar de kijker moet ook opgewonden zijn om te zien wat er daarna gebeurt. Vind deze balans.

Maak een anime-stap 18
Maak een anime-stap 18

Stap 4. Leg de knoop in je verhaal

Als er aan het begin van het verhaal een liefdesbelang was, zou daar aan het einde van het verhaal enige erkenning van moeten zijn. Niet alles hoeft perfect op elkaar te aansluiten, maar je wilt dat je anime er goed gepland en professioneel uitziet. Als je een heleboel ongebonden verhaallijnen hebt, voelt het rommelig aan.

Methode 6 van 6: Je anime verspreiden naar anderen

Maak een anime-stap 19
Maak een anime-stap 19

Stap 1. Deel met familie en vrienden

Dit is de gemakkelijkste manier om fans te maken. Uw familie en vrienden zullen u ongetwijfeld steunen en zij zullen uw werk waarschijnlijk delen met anderen die zij kennen. Dit kan je helpen een kleine basis op te bouwen.

Maak een Anime Step 20
Maak een Anime Step 20

Stap 2. Maak een blog of website aan

Het publiceren van uw werk op internet is een geweldige manier om een publiek op te bouwen. Je kunt niet verwachten dat je meteen betaald krijgt voor de dingen die je maakt, maar als het populair wordt, kun je dat misschien wel! Probeer uw blog via sociale media op de markt te brengen door een Twitter- en Facebook-pagina voor uw anime te maken.

Maak een Anime Stap 21
Maak een Anime Stap 21

Stap 3. Neem contact op met een uitgever

Probeer iemand te vinden die enthousiast genoeg is over je verhaal en anime om te overwegen het te publiceren. Online vind je een uitgeverij bij jou in de buurt. Zoek iemand die gespecialiseerd is in anime en die in het verleden andere jonge artiesten heeft laten beginnen. Wie weet houden ze van je werk.

Maak een anime-stap 22
Maak een anime-stap 22

Stap 4. Stuur je anime naar wedstrijden

Als je niet het hele verhaal wilt sturen, kun je hoofdstukken van je anime naar kortere competities sturen. Er zijn tal van film- en schrijfgerelateerde competities die anime accepteren, evenals anime-specifieke competities die je online kunt vinden.

Aanbevolen: