Hoe maak je je eigen Pokémon-spel (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe maak je je eigen Pokémon-spel (met afbeeldingen)
Hoe maak je je eigen Pokémon-spel (met afbeeldingen)
Anonim

Het is je misschien opgevallen dat de Pokémon-kaart en videogames die je speelt soms verschillen van de Pokémon-shows of films die je bekijkt. Om Pokémon-spellen in balans te brengen, moeten ontwikkelaars vaak sommige features weglaten en andere aanpassen. Voor het meest nauwkeurige Pokémon-spel, of een spel dat beter past bij jouw idee van het Pokémon-universum, kun je het beste je eigen spel maken.

Stappen

Deel 1 van 3: Brainstormen

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 1
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 1

Stap 1. Overweeg een Pokémon-RPG

Veel fans hebben hun eigen Pokémon-rollenspellen voor de computer gemaakt. Een van de gemakkelijkste manieren om aan de slag te gaan, is door RPG Maker XP te kopen en vervolgens Pokémon Essentials te downloaden, een gratis, door fans gemaakte creatie die een echte Pokémon-RPG nabootst. Lees voor meer informatie over RPG Maker XP en bekijk de tutorials op de Pokémon Essentials-wiki.

Draai een potlood om je middelvinger Stap 5
Draai een potlood om je middelvinger Stap 5

Stap 2. Denk aan een kaartspel

Het enige wat je nodig hebt om je eigen Pokémon-kaartspel te starten, is papier en pennen. Zelfs als je niet bereid bent om de kaarten te trekken, kun je illustraties van fansites en andere gratis online bronnen afdrukken.

Zoek naar online sjablonen die lijken op het basisontwerp van het originele Pokémon-kaartspel. Op deze manier kunt u, wanneer u uw eigen kaarten afdrukt, uw kaarten op het basisontwerp afdrukken om uw kaartspel er officiëler uit te laten zien

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 3
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 3

Stap 3. Leer meer over role-playing games op tafel

Een game in de stijl van Dungeons and Dragons zal flexibeler zijn dan digitale, tafel- en kaartspellen. Deze spellen zijn gebaseerd op het vertellen van verhalen, personages en verbeeldingskracht. Je kunt desgewenst uitgebreide regelsystemen bedenken of een bestaand systeem gebruiken om je eigen Pokémon-verhaal te vertellen.

Brainstorm Stap 3
Brainstorm Stap 3

Stap 4. Brainstorm ideeën

Heb je altijd al je eigen Pokémon willen uitvinden? Hoe zit het met het spelen als je favoriete Pokémon in plaats van als trainer? Schrijf een paar ideeën op die je spel uniek maken.

Bedenk hoe u uw ideeën zou gebruiken in een RPG, kaartspel of welk formaat u ook kiest. Als het geen perfecte match lijkt, kun je misschien een bordspel of videogame maken

Wees een creatieve denker en probleemoplosser Stap 7
Wees een creatieve denker en probleemoplosser Stap 7

Stap 5. Houd rekening met leeftijd

Je zult moeten nadenken over de mensen die je spel zullen spelen als je de best mogelijke game voor dat soort mensen gaat ontwerpen. Jongere spelers hebben misschien heel eenvoudige instructies met voorbeelden en afbeeldingen nodig, oudere spelers houden misschien van regels en spelen een beetje ingewikkelder. Enkele leeftijdscategorieën om te overwegen zijn:

  • Leeftijd 6+
  • Leeftijden 6 - 12
  • Leeftijden 10+
  • 10 - 12 jaar
  • 16+, enzovoort…
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 6
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 6

Stap 6. Plan de schaal van je spel

Een groot, betrokken project kan meer inspanning vergen dan u alleen kunt opbrengen. Mogelijk moet je vrienden rekruteren of hulp van online fancommunity's om te helpen met lastigere onderdelen van je Pokémon-game-making-project. Kleinere projecten, zoals projecten die bepaalde aspecten van het spel onderzoeken, kunnen redelijker zijn om alleen te bereiken. Enkele voorbeelden van kleinschalige gameprojecten zijn projecten die het verhaal van een bijpersonage ontwikkelen of een regio in het Pokémon-universum vollediger verkennen.

  • Word betrokken bij online fancommunity's voordat je aan je game gaat werken. Maak online vrienden zodat je ze om hulp kunt vragen bij je spel wanneer je het nodig hebt. Enkele voorbeelden van fansites die je zou kunnen bekijken zijn: het ultieme Pokémon-netwerk op www.upnetwork.net, Pokedream op www.pokedream.com en Bulbagarden op www.bulbagarden.net.
  • Rekruteer uit je vrienden op school die ook geïnteresseerd zijn in Pokémon. Misschien heb je zelfs een game-, anime- of Pokémon-club waar je lid van kunt worden om gelijkgestemde vrienden te maken. Als zo'n club niet bestaat, wil je misschien onderzoeken hoe je een schoolclub kunt beginnen.
  • Pak potlood en papier en schrijf de details van je spel op. In het bijzonder moet je beslissen hoe lang je spel zal zijn, de betrokken personages, de beschikbare Pokémon en de fysieke grootte van het spel. Voordat u begint, moet u beslissen hoeveel vierkanten uw bordspel zal zijn, moet u weten hoeveel kaarten u voor uw kaartspel moet maken en moet u ook de afmetingen van de kaarten in uw digitale spellen weten.
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 7
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 7

Stap 7. Bedenk de regels voor je spel

Je hebt gedetailleerde en gemakkelijk te begrijpen regels voor je spel nodig, zodat andere spelers straffen, beloningen en hoe je je spel moet spelen, kunnen begrijpen. Je moet een lijst met regels opschrijven en de mening van anderen vragen om erachter te komen of ze duidelijk zijn of niet.

  • Houd rekening met banden. Tijdens het spelen van je spel mogen twee spelers tekenen, of een speler en een niet-speler personage. In dit geval moet je duidelijke instructies hebben wat spelers moeten doen.
  • Wanneer u klaar bent met het schrijven van uw regels, doorloopt u ze en zorgt u ervoor dat geen van de regels in tegenspraak is met elkaar. Regels die het niet met elkaar eens zijn, kunnen spelers in verwarring brengen over wat ze nu moeten doen.
  • Misschien wil je je regels in de Pokémon-stijl schrijven om realisme aan je spel toe te voegen. In plaats van bijvoorbeeld een regel te schrijven, "Spelers moeten aan het begin van elke beurt een kaart trekken", zou je in plaats daarvan kunnen schrijven: "Trainers moeten hun Pokemon sterker maken door kaarten te trekken aan het begin van elke ronde."
  • Je moet ook de voorwaarden opnemen die nodig zijn voor de speler om te winnen met de regels van je spel. Deze voorwaarden kunnen variëren van eenvoudig tot complex, afhankelijk van de leeftijdscategorie en moeilijkheidsgraad van je spel.

Deel 2 van 3: Je Pokemon-spel maken

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 8
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 8

Stap 1. Plan een ontwikkelschema

Als u geen doelen of deadlines heeft, kunt u soms de focus verliezen en te veel tijd besteden aan het aanpassen van onnodige functies. Om te voorkomen dat je lollygagging en je Pokémon-spel niet afmaakt, wil je misschien een ontwikkelingsschema maken. Identificeer de belangrijkste taken van uw project, voorspel hoe lang elke taak zal duren, noteer de volgorde waarin u van plan bent te werken en taken af te ronden, en ga dan aan de slag!

  • Een voorbeeld van een ontwikkelschema kan er ongeveer zo uitzien:

    1 - 5 jan. Schrijf dialoog voor personages

    6 - 20 januari: Schrijf code voor kaarten één en twee

    21 - 31 januari: Schrijf code voor karakterdialoog

    1 - 10 februari: Testcode

    11 - 20 februari: Promoot op sociale media

    21 februari: spel uitbrengen

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 9
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 9

Stap 2. Maak een modelspelbord

Dit model zal dienen als het ruwe ontwerp voor je spel. Afhankelijk van uw benadering van planning, is uw model misschien een eenvoudige tweedimensionale schets van uw spelomgeving/-bord op een stuk papier, maar u kunt er baat bij hebben om een gedetailleerder driedimensionaal model te maken. Je zou zelfs beide benaderingen kunnen gebruiken, te beginnen met een 2D-schets en die vervolgens verder uit te werken tot een 3D-model.

  • Je moet weten hoe je van plan bent de vierkanten van je bordspel te plaatsen, als je van plan bent er een te maken. U kunt zelfs toekomstige illustraties plannen of een tekening instellen die u in de toekomst wilt gebruiken, gewoon een notitie maken of een eenvoudige schets tekenen.
  • Je kaartspel kan al dan niet een plaatsingsbord gebruiken waar spelers kaarten voor bepaalde doeleinden op specifieke velden leggen. Maar als je spel dat wel doet, moet je een model maken van een van deze plaatsingsborden. Het fysieke model zal je helpen je spel te testen.
  • Kaarten tekenen. Tabletop-RPG's maken soms gebruik van vooraf gemaakte kaarten voor kerkers of andere scenario's, zoals veldslagen. Digitale RPG's gebruiken ook kaarten waar kleine digitale karaktermodellen (sprites genaamd) overheen reizen. Je moet alle kaarten tekenen die nodig zijn voor je spel.
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 10
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 10

Stap 3. Ontwikkel de aanvullende materialen voor je game

Dit omvat het maken van dingen zoals speelstukken, speelkaarten, karakterdialogen, code, tokens en verschillende andere dingen, afhankelijk van het soort spel dat je besluit te maken. Dit is vaak het langste deel van het proces van het maken van games en vereist hard werk en toewijding om te voltooien.

  • Het kan zijn dat je op een bepaald moment tijdens de ontwikkeling van het materiaal van je game je deadlineschema moet herzien. Dit is niet altijd een slechte zaak, omdat sommige delen van het spelproces waarschijnlijk gemakkelijker zullen zijn dan je zou verwachten.
  • Voor fysieke games kun je kijken hoe je mallen maakt. Op deze manier kun je, wanneer het tijd is om een personagemodel te maken voor de speelstukken op je bord, een realistische mal voor stukken maken.
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 11
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 11

Stap 4. Test je spel

Zodra je het spelbord hebt gemaakt en de aanvullende kansen en punten hebt gemaakt, moet je je spel testen. Je moet nadenken over hoe je het beste een focusgroep kunt leiden. Je wilt eerlijke feedback krijgen van potentiële spelers, zodat je dingen als gameplay, uiterlijk, dialoog en funfactor kunt verbeteren.

  • Tijdens het testen merk je misschien dat sommige van je aanvullende materialen, sommige tokens en modellen bijvoorbeeld, te klein zijn voor spelers om gemakkelijk te gebruiken. Misschien wilt u dit feit noteren, evenals een notitie om de grootte van die objecten te vergroten.
  • Als je moeite hebt om feedback te krijgen, kun je altijd een onpartijdige derde partij inschakelen om je gametests uit te voeren. Op deze manier zul je de testgroep niet beïnvloeden met je mening of per ongeluk aanvullende informatie toevoegen die spelers normaal niet zouden hebben.
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 12
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 12

Stap 5. Maak een afgewerkt product

Dit kan inhouden dat je de hulp krijgt van een professionele artiest, vrijwilligers uit fangemeenschappen rekruteert om de game te helpen maken, of, voor grootschalige projecten, je game in een fabriek produceert. Of misschien wil je maar één spel maken om met je vrienden te spelen. Hoe dan ook, je eindproduct moet de beste versie van je game zijn. Controleer je speltekst, controleer illustraties - controleer alles dubbel.

Om geld te besparen, kunt u vrijwilligers gebruiken om de modellen af te werken en professionals om het eindproduct samen te stellen. Zo krijgt u een professioneel afgewerkt product zonder dat u voor het hele project voor een vakman hoeft te betalen

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 13
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 13

Stap 6. Adverteer uw spel op sociale media als u dat wenst

Fans die je hebben geholpen bij het maken van je game, willen misschien meedoen om van het eindproduct te genieten. In dit geval kun je een link naar het spel plaatsen op de startpagina van de fansite die je hebt gebruikt om je helpers te vinden. Of misschien ben je gewoon trots op je harde werk, in welk geval je het debuut van je game zou kunnen aankondigen op sociale media, zoals Twitter en Facebook.

Voor fans met een beperkt budget zou je kunnen kijken naar manieren waarop je gratis kunt adverteren. Er zijn ook technieken die u kunt gebruiken om gratis te adverteren bij lokale locaties op internet

Deel 3 van 3: Je Pokemon-spel polijsten

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 14
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 14

Stap 1. Doe een bètatest

Het toevoegen van een tweede fase aan het testen van je game zal je vaak belonen met een nog beter eindproduct. In het begin zou je bijvoorbeeld een kleine, selecte groep kunnen gebruiken om je spel te verbeteren. Zodra die groep alles heeft bijgedragen wat ze te bieden hebben, kun je doorgaan naar de tweede testronde, vaak bètatests genoemd, en kijken wat nieuwe spelers van het spel vinden. Breng wijzigingen aan volgens de suggesties van de spelers totdat je spel klaar is om te worden uitgebracht.

Meer gecompliceerde spellen vereisen mogelijk meer testrondes. Je moet je spel zo vaak testen als nodig is totdat je je op je gemak voelt met de staat en helderheid van het spel

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 15
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 15

Stap 2. Informeer bij eerdere fanontwikkelaars

Fangemeenschappen zijn vaak hecht, en via deze kun je soms informeren bij gebruikers die ervaring hebben met het maken van games. U kunt specifieke vragen stellen, maar u kunt ook algemener zijn in uw aanpak. Denk eraan om respectvol te zijn wanneer je een andere fan vraagt om tijd te investeren in het beantwoorden van je vragen of het raadplegen van je gameproject.

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 16
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 16

Stap 3. Overweeg 3D-printen om je spel te maken

Hoewel het een relatief nieuwe en zeldzame service is, wordt 3D-printen langzaamaan op grotere schaal beschikbaar. Met een 3D-printer kunt u een computer gebruiken om een 3D-model van uw spel, spelstukken en ander spelmateriaal te genereren. Voor meer informatie over 3D-printen, lees je hoe je een 3D-object print.

3D-printers zijn nog relatief duur, waardoor ze vrij zeldzaam zijn. Misschien vind je een 3D-printer die je kunt gebruiken om je game te maken bij je plaatselijke universiteit, een ontwerpbureau of een modelbouwbedrijf

Maak je eigen Pokémon-spel Stap 17
Maak je eigen Pokémon-spel Stap 17

Stap 4. Verzamel geld voor je spel

Met genoeg tijd en moeite van jouw kant, zul je uiteindelijk waarschijnlijk een spel maken waarvan je met trots zult toegeven dat het je eigen creatie is. Door je spel echter te crowdfunden, kun je het geld dat je in je spel moet investeren verhogen. Afhankelijk van je inspanningen om geld in te zamelen, kan dit betekenen dat je het je kunt veroorloven om professionele ontwikkeling van je spel in te huren.

Aanbevolen: