Hoe maak je een pistool op Roblox (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe maak je een pistool op Roblox (met afbeeldingen)
Hoe maak je een pistool op Roblox (met afbeeldingen)
Anonim

Roblox is een virtuele wereld en website die kleine kinderen en zelfs oudere tieners leert over scripten, bouwen en heel leuk is. Deze tutorial leert je stap voor stap hoe je een pistool maakt dat werkt op Roblox.

Stappen

Maak een pistool op Roblox Stap 1
Maak een pistool op Roblox Stap 1

Stap 1. Open Roblox Studio

Als je het nog niet hebt gedownload, doe dat dan. Open een nieuwe plaats (dit kan worden gedaan door op Ctrl+N te drukken of naar Bestand>Nieuw te gaan).

Maak een pistool op Roblox Stap 2
Maak een pistool op Roblox Stap 2

Stap 2. Maak je eigen pistool

Eerst moet je beginnen met het maken van je 'model' van je pistool. Zorg ervoor dat het groot en groot is, niet zo groot als je avatar, maar ongeveer zo groot als een Robloxian House.

Maak een pistool op Roblox Stap 3
Maak een pistool op Roblox Stap 3

Stap 3. Noem een deel als "Handle" en een deel als "Barrel"

De "Handle" is het deel dat wanneer een speler het aanraakt, de speler het pistool kan gebruiken. De "barrel" is het deel waar de kogels uitkomen.

Maak een pistool op Roblox Stap 4
Maak een pistool op Roblox Stap 4

Stap 4. Nadat je de twee delen een naam hebt gegeven, kijk je linksboven in je scherm en ga je naar Invoegen>Object>Gereedschap

De Tool gaat direct naar Workspace (in de Verkenner). Het is een van de belangrijkste dingen en kan niet worden gemist, omdat de Tool degene is die verantwoordelijk is voor het bruikbaar maken van je pistool/wapen.

Maak een pistool op Roblox Stap 5
Maak een pistool op Roblox Stap 5

Stap 5. Ga naar Gratis modellen en voeg het script genaamd "Minimap Script" in

Een Minimap-script zorgt ervoor dat wapens van hoge kwaliteit er nog beter uitzien. Het werkt ook als een minimalizer, wat betekent dat het alles in je basisplaat, de grote stenen, in kleine zal veranderen, behalve je avatar.

Maak een pistool op Roblox Stap 6
Maak een pistool op Roblox Stap 6

Stap 6. Voeg het script in

Nadat je dit hebt gedaan, weet je dat het script werkt wanneer een bericht bovenaan je scherm verschijnt. Daarna zul je zien dat het grote model van je pistool in een klein exemplaar is veranderd. Zoek het minimapmodel in uw grondplaat of werkruimte.

Maak een pistool op Roblox Stap 7
Maak een pistool op Roblox Stap 7

Stap 7. Verwijder het Minimap-model dat op uw werkruimte is gevonden

Open het Minimap-script dat u in de werkruimte hebt ingevoegd. Na het openen, op de allereerste regel van het script, ziet u zoiets als dit:

  • schaal = 2/10

    Maak een pistool op Roblox Stap 7 Kogel 1
    Maak een pistool op Roblox Stap 7 Kogel 1

    Die regel is de enige regel waarin u wijzigingen mag aanbrengen. Als het origineel bijvoorbeeld was:

  • Schaal = 2/10

    Verander het dan in

  • Schaal 2/20

    Maak een pistool op Roblox Stap 7 Kogel 3
    Maak een pistool op Roblox Stap 7 Kogel 3

    zoals je kunt zien, maakt /20 alles anders dan /10. Je kunt van alles maken, zelfs de kleinste dingen. Maar het wordt aanbevolen om de /20 te gebruiken

  • Als 1/20, 2/20 of 3/20 niet voldoet aan de gewenste grootte, kunt u decimalen gebruiken.
  • 5/20, 0.6/20 of zelfs 0.2/20
  • Het is aan u.
Maak een pistool op Roblox Stap 8
Maak een pistool op Roblox Stap 8

Stap 8. Als u klaar bent met het aanbrengen van wijzigingen, verlaat u het script en kopieert u het

Verwijder vervolgens het script en vervolgens Plakken. Nogmaals, er verschijnt een bericht bovenaan uw scherm.

Maak een pistool op Roblox Stap 9
Maak een pistool op Roblox Stap 9

Stap 9. Klik op je Minimap Model

Open het en dan zie je mogelijk deze namen van de onderdelen:

Werkruimte->Deel

Maak een pistool op Roblox Stap 10
Maak een pistool op Roblox Stap 10

Stap 10. Verwijder de overbodige woorden op de naam van het onderdeel van je wapen

Maak een pistool op Roblox Stap 11
Maak een pistool op Roblox Stap 11

Stap 11. Bijvoorbeeld, wanneer de werkruimte -> Onderdeel

Maak een pistool op Roblox Stap 12
Maak een pistool op Roblox Stap 12

Stap 12. verwijder Workspace -> zodat de enige overgebleven is "Part"

Maak een pistool op Roblox Stap 13
Maak een pistool op Roblox Stap 13

Stap 13. Herhaal dit hetzelfde als voor "Handle" en "Barrel"

Maak een pistool op Roblox Stap 14
Maak een pistool op Roblox Stap 14

Stap 14. Verlaat je model van je wapen

Herinner je je het Tool-ding nog? Sleep het Minimap-model naar Tool. En als het eenmaal in de tool zit, degroepeert u het.

Maak een pistool op Roblox Stap 15
Maak een pistool op Roblox Stap 15

Stap 15. Plaats het pistool in je werkruimte, open het en kopieer alle scripts in het pistool

En plak het in de tool waar je je Minimap-model naar toe hebt gesleept.

Maak een pistool op Roblox Stap 16
Maak een pistool op Roblox Stap 16

Stap 16. Test het nu na het inbrengen

Als het werkte, zou het pistool van jou in een rare positie kunnen staan toen je het uitrustte. Om het te repareren, rust het niet uit

Maak een pistool op Roblox Stap 17
Maak een pistool op Roblox Stap 17

Stap 17. Ga naar Spelers>Rugzak en klik vervolgens op het pistool

Rust het dan uit.

Maak een pistool op Roblox Stap 18
Maak een pistool op Roblox Stap 18

Stap 18. Er zal een eigenschap zijn met de naam "Uiterlijk"

Dit fungeert als de greeppositie voor uw model. Knoei ermee zodat je de juiste grippositie kunt krijgen.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

Je kunt scripts lenen van een wapen van iemand die er al een heeft gemaakt

Aanbevolen: