Hoe te doden in Team Fortress 2: 12 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe te doden in Team Fortress 2: 12 stappen (met afbeeldingen)
Hoe te doden in Team Fortress 2: 12 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

In Team Fortress 2 kan elke klas treiteren door op de G-toets te drukken. Afhankelijk van het wapen dat wordt vastgehouden, kan het type beschimping worden gewijzigd. Bepaalde wapens hebben een interessante eigenschap: ze kunnen doden met hun beschimpingen. Hoewel de meeste bespottingen langzaam zijn, richten ze allemaal extreme schade aan en kunnen ze worden gebruikt als een verrassingsaanval. Er zijn veel redenen waarom mensen moorden beschimpen: voor prestaties, om je vijand in verlegenheid te brengen of gewoon om te profiteren van een onoplettend doelwit.

Stappen

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 1
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 1

Stap 1. Bepaal welke bespotting je gaat gebruiken

Elke klasse heeft ten minste één wapen waarmee je kunt treiteren met moorden, dus je moet beslissen welke bespotting je wilt gebruiken. Hieronder is een lijst van alle beschimpingen die kunnen doden en hun speciale kenmerken:

  • Home Run (de Scout's Atomizer of Sandman): De Scout wijst naar de lucht en zwaait dan met zijn knuppel. Dit is de langste bespottingskill en heeft een klein kill-bereik (voor de Scout springen zal voorkomen dat je geraakt wordt), maar de bespotting is volledig stil tenzij je er iemand mee raakt, in welk geval een menigte zal juichen. Een goede strategie bij deze bespotting is het drinken van een Bonk! Atomic Punch vlak voor het treiteren, omdat de onoverwinnelijkheid die het je geeft geweldig is als iemand je ziet terwijl je treitert.
  • Kamikaze (de Soldier's Equalizer of Escape Plan): De Soldier gooit zijn houweel over zijn schouder, knakt met zijn knokkels, trekt een granaat uit zijn uniform en steekt zijn hand met de granaat erin omhoog terwijl de granaat ontploft. Deze bespotting brengt schade toe aan alle vijanden rond de Soldier, vernietigt alle nabijgelegen gebouwen en is behoorlijk snel, maar het doodt de Soldier bij het uitvoeren ervan.
  • Armageddon (de regenblazer van de Pyro): De Pyro blaast een bos bellen voor hem terwijl een regenboog met een Balloonicorn boven hem verschijnt, leunt dan naar voren en begint te lachen terwijl een ring van vuur om hem heen verschijnt en de regenboog in vlammen verandert. Als het wordt bekeken door een persoon die niet in Pyroland is, worden de bubbels en regenboog vervangen door vuur. Deze bespotting brengt schade toe aan alle vijanden rond de Pyro en brengt schade toe aan naverbranding, maar het is langzaam, richt 400 schade aan (wat betekent dat het geen genezen Heavy kan doden), en elke opeenvolgende persoon die door de bespotting wordt geraakt, neemt slechts de helft van de schade van de vorige persoon (de eerste getroffen persoon krijgt 400 schade, de tweede persoon 200, enz.).
  • Uitvoering (de Pyro's Scorch Shot): De Pyro draait zijwaarts terwijl hij zijn hand uitsteekt, en schiet de Scorch Shot in de richting waar het dradenkruis naar wees voor de bespotting. Deze bespotting is behoorlijk snel en richt schade aan na het verbranden, maar het gebruikt munitie, richt 400 schade aan (wat betekent dat het geen genezen Heavy kan doden) en richt de normale 15 schade aan als de flare op middellange of lange afstanden toeslaat.
  • Hadouken (de Detonator, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter of Shotgun) van de Pyro: De Pyro brengt zijn handen bij elkaar en creëert een vuurbal, laadt een beetje op en laat een salvo voor hem los. Dit is de op één na snelste beschimping (direct achter de Showdown-beschimping), het kan verschillende vijanden doden en kan gebouwen vernietigen, waardoor het een geweldige bespotting is.
  • Onthoofding (de Demoman's Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Nessie's Nine Iron of de Persian Persuader): De Demoman draait zijn wapen achter zijn rug, zwaait het dan horizontaal voor hem en veegt vervolgens de mes met zijn vinger. Deze bespotting is relatief langzaam, maar een kill verhoogt je aantal hoofden bij het hanteren van de Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker of Nessie's Nine Iron, evenals het volledig genezen van de gebruiker en hen in staat stellen om van wapen te wisselen wanneer ze worden gebruikt met de Half-Zatoichi.
  • Showdown (de Heavy's Apoco-Fists, Fists, Holiday Punch of Saxxy): De Heavy staat even stil, imiteert het trekken van een pistool met zijn hand, schiet het pistool in de richting waar het dradenkruis naar wees voor de bespotting, en blaast dan op de loop van zijn denkbeeldige pistool. Dit is de snelste taunt-kill en heeft een bereik van ongeveer 9 klassen die naast elkaar staan, maar een genezen Heavy kan het overleven omdat het slechts 400 schade aanricht op lange afstanden.
  • Dischord (de Engineer's Frontier Justice): De Engineer haalt een gitaar tevoorschijn, speelt een paar noten en slaat hem dan kapot. Deze bespotting heeft een behoorlijke snelheid en kan mensen raken die bovenop de Engineer staan.
  • Orgelslijper (de Geweerslinger van de Ingenieur): De Ingenieur trekt aan een koord dat aan de Geweerslinger is bevestigd om hem op te drijven en snel te laten draaien, en duwt hem dan naar voren. Deze bespotting is relatief snel, verdooft de vijand bij de eerste paar treffers en kan worden gericht voordat hij wordt beschimpt.
  • Spinal Tap (de Medic's Ubersaw): De Medic zwaait met zijn Ubersaw, duwt hem dan naar voren en trekt hem dan terug. Deze bespotting heeft een relatief goede snelheid, verbijstert de tegenstander en geeft 25% UberCharge bij de eerste treffer en 75% bij de tweede treffer (tenzij het slachtoffer onder invloed is van een UberCharge van de Medi Gun of een vermomde Spy is, in in welk geval er geen wordt gegeven bij de eerste treffer en 50% wordt gegeven bij de tweede treffer), maar de verdoving kan worden onderbroken.
  • Spies (de Sniper's Fortified Compound of Huntsman): De Sniper neemt een pijl, laat hem ronddraaien, steekt naar voren en trekt hem dan terug. Deze bespotting is snel, relatief stil, verdooft de tegenstander tijdens de steek, maar de verdoving kan worden onderbroken. Als de tweede treffer wordt onderbroken of niet raakt, zal de verdoving lang genoeg duren om opnieuw te proberen om ze te doden.
  • Schermen (de Spy's Big Earner, Black Rose, Conniver's Kunai, Knife, Saxxy, Wanga Prick of Your Eternal Reward): De Spy wisselt het mes naar zijn andere hand, zwaait een paar keer heen en weer met zijn mes, en dan voor hem steekt. Deze bespotting is traag, maar het kan meerdere mensen raken en gebouwen vernietigen. De Spy kan ook gemakkelijk achter vijandelijke linies sluipen, dus negeer deze bespotting niet.

Methode 1 van 2: Een doel vinden

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 2
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 2

Stap 1. Zoek een geschikt doelwit

Goede doelen zijn meestal doelen die niet veel of niet erg snel bewegen, zoals een sluipschutter, een zware die de kar met nuttige lading duwt of een ingenieur die in de buurt van zijn gebouwen staat. Sluipschutters zijn bijzonder goede doelen, omdat ze meestal volkomen stil staan en door hun vizier kijken. Wees echter voorzichtig wanneer je Heavies en Engineers probeert te beschimpen, alsof de Heavy je ziet, hij kan je ernstige schade toebrengen met zijn Minigun, en de Engineer zal waarschijnlijk een Sentry Gun in de buurt hebben.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 3
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 3

Stap 2. Baan je een weg naar je doel

Probeer je doelwit te flankeren of een route te nemen die niet zo vaak wordt gebruikt, omdat dit je kansen verkleint om opgemerkt te worden of een vijand te moeten confronteren. Gebruik alle mobiliteitsopties die uw klas beschikbaar heeft om snel uw doel te bereiken.

  • Scout: Gebruik de dubbele sprong van de Scout en zijn natuurlijke snelheid om snel je doel te bereiken. De Scout heeft ook veel wapens die helpen bij mobiliteit, zoals de Atomizer (waarmee je drievoudig kunt springen), de Baby Face's Blaster (snelheidsboost door schade toe te brengen), de Bonk! Atomic Punch (verleent onoverwinnelijkheid), de Crit-a-Cola (verhoogt de snelheid bij inname), de Force-A-Nature (drievoudige sprongen van de terugslag van het afvuren), de Soda Popper (drie extra sprongen wanneer de boostmeter vol is), en de Winger (hogere sprongen indien actief).
  • Soldaat: Maak gebruik van raketspringen. Om een raketsprong te maken, schiet je een raket naar je voeten terwijl je op springen en hurken drukt. De explosie van de raket zal je vooruit stuwen.
  • Pyro: De Pyro kan de Powerjack vasthouden om een kleine snelheidsboost te krijgen, of de Pyro kan een flare-sprong maken met de Detonator. Om een flare-sprong te maken, moet de Pyro een flare naar zijn voeten schieten terwijl hij op springen en hurken drukt
  • Demoman: De Demoman kan elk van zijn schilden (Chargin' Targe, Splendid Screen of Tide Turner) gebruiken om een uitbarsting van snelheid te krijgen, of kan plakkerig springen met plakbommenwerpers. Om plakkerig te springen, plaats je een plakbom op de grond en laat deze ontploffen met de rechtermuisknop terwijl je op springen en hurken drukt.
  • Heavy: De Heavy kan de Buffalo Steak Sandvich gebruiken om een snelheidsboost te krijgen, maar houd er rekening mee dat hij hierdoor zijn slagwapen alleen kan gebruiken totdat het effect is uitgewerkt. Hoewel de Heavy's Gloves of Running Urgently ook de snelheid verhogen, hebben ze geen taunt kill, wat betekent dat ze niet kunnen worden gebruikt als je wilt taunt kill.
  • Engineer: de Engineer kan teleporters plaatsen om hem te helpen dichter bij zijn doelwit te komen, of de Engineer kan zijn Wrangler en een minischildwacht gebruiken om hoge plaatsen te bereiken door op zijn minischildwacht te gaan staan, de Wrangler omhoog te richten en zichzelf dan neer te schieten om zichzelf omhoog te stuwen.
  • Medic: De Medic kan de Overdosis gebruiken om een kleine snelheidsboost te krijgen, zolang hij tenminste 10% van zijn UberCharge heeft gebouwd, of hij kan de Quick-Fix gebruiken om mobiliteitsboosts te krijgen van de persoon die hij geneest, zoals als de snelheid van de Scout.
  • Sniper: De Sniper heeft geen wapen dat hem meer mobiliteit geeft, maar de Sniper is van nature relatief snel, dus gebruik deze snelheid in je voordeel.
  • Spy: De Spy kan zijn mantel en vermomd gebruiken om zijn doel te bereiken zonder confrontatie. Hiermee kunt u de hoofdroute nemen en hoeft u geen omwegen te maken (als de hoofdroute sneller is), omdat u niet wordt geconfronteerd als u vermomd of verhuld bent.
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 4
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 4

Stap 3. Als je eenmaal bij je doel bent, bereid je dan voor op de bespotting

Sommige bespottingen hebben verschillende reeksen van elkaar, dus zorg ervoor dat je je bespotting correct uitlijnt. Als je Scout gebruikt, wil je misschien je Bonk! Atomic Punch (als je het gebruikt) om je onoverwinnelijk te maken voor het geval iemand je ziet. Als je Spy gebruikt en je mantel hebt gebruikt om je doelwit te bereiken, onthul dan niet te dicht bij hen, omdat ze het onthullingsgeluid kunnen horen. Dit geldt met name voor de Dead Ringer, omdat deze een luid en duidelijk geluid heeft. Zorg ervoor dat je ook onvermomd bent als je vermomd bent, want je kunt niet treiteren terwijl je vermomd bent.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 5
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 5

Stap 4. Gebruik je bespotting

Druk op G om je bespotting te gebruiken, of als je uitrustingsbare beschimpingen hebt (zoals de Conga), druk dan twee keer op G.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 6
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 6

Stap 5. Kijk hoe je klas de bespotting uitvoert

Als de bespotting aansluit, gefeliciteerd, je hebt zojuist een succesvolle bespotting gedaan! Als de bespotting geen verbinding maakt, wordt de bespotting onderbroken, of je wordt gedood, de volgende keer meer geluk! Probeer het opnieuw, en hopelijk zal de volgende keer verbinding worden gemaakt.

Methode 2 van 2: Wachten op een doelwit

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 7
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 7

Stap 1. Ga naar een plek waar veel gemakkelijke doelen naartoe reizen

Veel kaarten hebben bijvoorbeeld een gebied waar veel sluipschutters samenkomen en stil blijven staan tijdens het richten, dus zoek een van die plekken.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 8
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 8

Stap 2. Zoek een schuilplaats in de buurt van de plek

Zorg ervoor dat je verstopplek een zichtlijn heeft naar de plek waar de doelen naartoe gaan. Wees creatief bij het verbergen; gebruik de omgeving in uw voordeel. Verstop je achter objecten waarvan mensen niet verwachten dat je je er achter verschuilt, zoals een struik of hoog gras. Probeer verstopplekken te vinden die hoog boven de grond zijn; veel mensen kijken niet naar boven bij het zoeken naar mensen.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 9
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 9

Stap 3. Wacht tot er een vijand komt

Dit kan enige tijd vergen, maar het kan mogelijk gemakkelijker zijn dan een doelwit te vinden en ze te benaderen.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 10
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 10

Stap 4. Zodra een geschikt doelwit de plek heeft bereikt, bereid je je voor op de bespotting

Omdat sommige bespottingen verschillende reeksen hebben, moet je in de juiste positie komen om te kunnen raken. Als je Spy gebruikt, zorg er dan voor dat je je niet vermomt en de klok uitschakelt, en als je Scout gebruikt, wil je misschien een Bonk drinken! Atomic Punch (indien aanwezig) om onoverwinnelijk te worden. Als de vijand die de plek heeft bereikt niet echt een geschikt doelwit is (zoals een Scout die niet stilstaat), kun je beter wachten tot er een makkelijker doelwit is gekomen, zoals een Sniper.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 11
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 11

Stap 5. Gebruik je bespotting

Druk op G om je bespotting te gebruiken, of als je uitrustingsbare beschimpingen hebt (zoals de Conga), druk dan twee keer op G.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 12
Taunt Kill in Team Fortress 2 Stap 12

Stap 6. Kijk hoe je klas de bespotting uitvoert

Als de bespotting de vijand raakt, gefeliciteerd, heb je met succes een bespotting uitgevoerd! Als de bespotting niet toeslaat, de volgende keer meer geluk! Probeer het opnieuw, en hopelijk zal de volgende keer verbinding worden gemaakt.

Tips

  • Onthoud dat de bespotting van de Soldier's Kamikaze, de Pyro's Hadouken-bespotting en de Spy's Fencing-bespotting gebouwen kunnen vernietigen. Hoewel het meestal handiger is om het gebouw met een wapen te vernietigen, kun je twee vliegen in één klap slaan als het je lukt om je bespotting zo op te stellen dat het zowel je doelwit als een gebouw raakt. Doe dit echter niet met een schildwachtgeweer, want het zal je doden voordat je je bespotting kunt beëindigen.
  • Wanneer je probeert te doden met de Heavy, probeer dan de Holiday Punch als je slagwapen te gebruiken. Als je een vijand van achteren raakt met de Holiday Punch, zal het altijd een kritieke hit zijn. De kritieke treffers richten echter geen schade aan, maar zorgen ervoor dat de vijand heel lang moet lachen. De lachanimatie is lang genoeg zodat je kunt treiteren met de Holiday Punch en ze ermee kunt doden, dus als het je lukt om een vijand van achteren te raken of een willekeurige kritieke hit te krijgen, kun je een gemakkelijke bespotting doden.
  • Een strategie om veel bespottelijke moorden met de Medic te krijgen, is door de Kritzkreig en de Ubersaw te gebruiken en vervolgens een Heavy te genezen met de Holiday Punch. Als je 100% UberCharge hebt, gebruik het dan op de Heavy zodat al zijn aanvallen kritieke treffers worden. Aangezien een kritieke treffer met de Holiday Punch de vijand aan het lachen zal maken, heb je genoeg tijd om de vijand te doden met de Spinal Tap-bespotting van Ubersaw. Omdat de Spinal Tap je UberCharge herstelt naar 100%, kun je deze combo oneindig herhalen.
  • Alle bespottingen, met uitzondering van de executiebespotting, kunnen worden gebruikt gedurende de periode nadat een team heeft gewonnen. Als je het verliezende team bent, kun je nog steeds een van de spelers van het winnende team doden met een van de bespottingen. Omdat veel spelers verwachten dat het verliezende team in deze periode ongevaarlijk is, kun je ze verrassen en een snelle kill maken.

Aanbevolen: