Wil je weten hoe je een echt goed uitziend motorontwerp maakt? Volg gewoon deze stappen!
Stappen
Methode 1 van 4: Een gewone motorfiets
Stap 1. Teken een vijfhoek of een vorm met 5 zijden
Dit is de richtlijn voor het lichaam.
Stap 2. Voeg 2 cirkels toe onder de vijfhoek
Dit zal dienen als de gids voor de wielen.
Stap 3. Gebruik de richtlijn om de carrosserie van de motorfiets te schetsen (afhankelijk van welk ontwerp je wilt) door de vorm te verdelen in de voorkant, de stoel, de achterkant, enz
Stap 4. Teken 3 kleinere cirkels in de wielen en vergeet niet om 2 lijnen aan het voorwiel toe te voegen en deze met de carrosserie te verbinden
Stap 5. Inkt de tekening uit en voeg de details toe zoals de koplampen, achtergrondverlichting, enz
Stap 6. Kleur de geïnkte tekening in
Methode 2 van 4: Een klassieke helikopter
Stap 1. Teken een driehoek
Stap 2. Voeg 2 ovalen toe voor het voorwiel en nog 2 voor het achterwiel
Stap 3. Teken een rechthoek van het midden van het voorwiel naar de bovenkant van de driehoek. En voeg vervolgens 2 omgekeerde "L" -vormen toe voor de handvatten
Stap 4. Voeg 2 dozen toe voor het lichaam
Stap 5. Gebruik de richtlijnen en vormen om de carrosserie van de motorfiets te schetsen (afhankelijk van welk ontwerp je wilt)
Stap 6. Inkt de schets uit en vergeet niet de details toe te voegen
Stap 7. Kleur de geïnkte tekening in
Methode 3 van 4: Een crossmotor
Stap 1. Teken een diamantachtige zeshoek voor het lichaam
Stap 2. Teken een onregelmatig trapezium in het linkerdeel voor de voorkant van de fiets en een spijkervorm aan de rechterkant voor de achterkant van de fiets
Stap 3. Teken een boog voor de wielkast
Stap 4. Teken een onregelmatige vijfhoek met twee cirkels voor de motor van de fiets
Stap 5. Teken het stuur in
Stap 6. Teken nog een set rechthoeken voor de wielconnector
Stap 7. Teken twee cirkels met elk kleine cirkels voor de wielen
Stap 8. Teken een set bijgevoegde rechthoeken om de geluiddemper te maken
Stap 9. Teken op basis van de omtrek de belangrijkste delen van de fiets
Stap 10. Voeg details toe aan je fiets
Stap 11. Wis de onnodige contouren
Stap 12. Ontwerp je crossmotor
Methode 4 van 4: Een scooter
Stap 1. Teken een onregelmatige rechthoek
Stap 2. Teken een driehoek die eerder met de rechthoek is verbonden om het achterste deel van de scooter te maken
Stap 3. Teken een groot trapezium met een klein omgekeerd trapezium erboven om het voorste deel van de scooter te maken
Stap 4. Teken drie cirkels, twee voor de wielen en een kleinere voor de koplamp
Stap 5. Teken drie ovalen voor de wielbeschermer en de bestuurdersstoel
Stap 6. Teken het handvat door een reeks rechthoeken toe te voegen; Teken cirkels die zijn verbonden met de handgrepen voor de zijspiegel
Stap 7. Teken de geluiddemper door rechthoeken te maken
Stap 8. Maak op basis van de richtlijnen uw scootmobiel compleet
Stap 9. Wis onnodige richtlijnen
Stap 10. Kleur je scooter
Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube
Tips
- Teken lichtjes zodat je kunt wissen.
- Niet alle ontwerpen worden op dezelfde manier getekend. Onderzoek en pas de technieken uit deze tutorial toe.
- Vergeet bij het kleuren niet een glans aan te brengen om de motor een metallic look te geven.