Tekenen in manga-stijl is een specifieke niche binnen de illustratie. Je bent misschien al bekend met het tekenen van manga-basics en gezichten, maar hoe zit het met de achtergronddetails? Als je wilt leren hoe je mangaplanten kunt tekenen, kun je deze wikiHow gebruiken.
Stappen
Methode 1 van 3: Bloemen
Stap 1. Verkrijg een referentiebeeld
Dit is misschien wel de belangrijkste stap. Hoewel manga-stijlen er zeker cartoonachtig uitzien, heeft een mangaka die weet hoe hij dingen uit de echte wereld moet halen en ze in manga moet omzetten, een voordeel ten opzichte van de rest. Zoek snel naar een enkele bloem (hoe dichterbij, hoe beter) of een boeket als je vanuit meerdere hoeken moet kijken.
Stap 2. Teken voor jezelf enkele richtlijnen om de bloem uit te bouwen
In deze zelfstudie wordt een lelie als voorbeeld gebruikt, dus de hier getoonde vormen kunnen anders zijn dan de vormen die u nodig heeft. Laat een paar plekken zien voor de stengel, als je hem gaat tekenen, de plaats waar de bloembladen samenkomen, de bloembladen zelf en eventuele bladeren.
Stap 3. Noteer de richting van de bloembladen met een paar lichte lijnen
Deze worden later gewist, dus maak ze alleen licht genoeg om te zien. Het doel hiervan is om je een soort skelet te bieden waarop je kunt bouwen wanneer je de bloem in latere stappen tekent.
Stap 4. Teken langwerpige vormen rond die lijnen om de bloembladen wat dikte te geven
Let daarbij op je referentie en laat overlappingen zien.
Stap 5. Maak enkele lijnen om de stamper en de meeldraden te laten zien
In termen van de leek zijn dit de lange dingen die uit het midden van de bloem steken.
- Teken er enkele gebogen lijnen bovenop om je te helpen de vorm van de helmknoppen (dingen met stuifmeel) in latere stappen goed te krijgen.
- Wis hierna uw oorspronkelijke richtlijnen. Je hebt al vormen die de bloembladen in kaart brengen, dus als je ze daar laat, zou het je alleen maar in de weg zitten.
Stap 6. Verfijn alles
Geef de stamper en meeldraden dikte en richting. Teken de bloembladen opnieuw zodat ze meer scheef en natuurlijker zijn. Breng algemene plaatsen in kaart om details te plaatsen, zoals verschillende kleuren.
Wis richtlijnen die u hierna niet meer nodig heeft
Stap 7. Ga door met het verfijnen van je bloem totdat je er echt blij mee bent
Als je eenmaal iets inkt, is er geen weg meer terug, dus zorg ervoor dat je het precies hebt getekend zoals je het wilt.
Stap 8. Teken details, maar niet te veel
Als je bloem vlekken heeft, voeg dan vlekken toe. Als je bloem lijnen heeft die zich vanuit het midden uitstrekken, teken die dan. Voeg gewoon niet zoveel details toe dat het lijkt alsof je je bloem over een echte bloem zou kunnen leggen en niemand zou het verschil kunnen zien. Alles in manga (behalve menselijke proporties) heeft zijn basis in de werkelijkheid maar is vereenvoudigd.
Stap 9. Inkt de tekening
Ga langzaam en neem de tijd. Als je een fout maakt, moet je misschien opnieuw beginnen, en dat duurt nog langer. Zorg ervoor dat de inkt niet te dun is. Dikkere lijnen laten je tekeningen er gestileerder uitzien. In de echte wereld wordt immers bijna niets gewoon zwart omlijnd.
Wis alle potloodstrepen nadat de inkt is opgedroogd
Stap 10. Kleur, schaduw of laat het zoals het is
Methode 2 van 3: Gras
Stap 1. Scheid de horizon van de grond
Misschien probeer je gras te tekenen dat groeit uit een paar scheuren in het trottoir, een open veld dat is omlijst met bomen, of iemands GGO-experiment dat fout is gegaan. Hoe dan ook, het is hoogst onwaarschijnlijk dat gras het enige ding in uw paneel zal zijn. Blokkeer de gebieden die aan iets anders zijn gewijd.
Stap 2. Scheid je tekening in een voorgrond, mogelijke middenweg en achtergrond
Je zult deze richtlijnen wissen naarmate het tekenen vordert, maar het is goed om je te helpen de compositie van je paneel te bepalen, vooral als je een heel landschap van gras tekent. Hoe verder je teruggaat, hoe minder gedetailleerd de tekening wordt.
Stap 3. Teken spikes in plaats van enkele lijnen
Mangahaar is gemaakt van spikes, mangaveren zijn gemaakt van spikes, en dat geldt ook voor mangagras. Begin de voorgrond in te vullen met spikes die in alle verschillende richtingen gaan.
Stap 4. Voeg wat andere planten toe
Als je naar buiten kijkt, zul je merken dat er niet slechts één plant in je achtertuin groeit. Samen met gras komen onder andere struiken, onkruid en wilde bloemen. Teken deze en je buitenscène ziet er veel realistischer uit.
Houd er rekening mee dat als je alleen een klein beetje gras tekent, zoals de kamerplant van een tweedeklasser, je dit misschien helemaal niet doet
Stap 5. Teken de middenweg
Naarmate je verder in de verte komt, worden details minder duidelijk en lijken de dingen kleiner. Probeer enkele van dezelfde planten te tekenen die je eerder hebt getekend, alleen kleiner, en maak de grasaren minder van elkaar te onderscheiden.
Stap 6. Maak de achtergrond
Hier beginnen de randen rond de dingen een beetje wazig te worden. Teken lijnen in plaats van spikes om grassprieten te laten zien. Bloemen worden kleine cirkels en bomen lijken misschien zo groot als struiken.
Stap 7. Wis de richtlijnen voor de voorgrond en het midden
De enige richtlijn die moet blijven, is die welke alle grond van de lucht scheidt. Bewonder hoe je tekening in de verte lijkt te vervagen.
Stap 8. Bewerk je vormen
Als de tekening er een beetje schokkerig uitziet, is dit het moment om dat te repareren. Neem de tijd om van deze ruwe schets een meesterwerk te maken.
Stap 9. Maak je paneel af
Teken al het andere dat je wilde tekenen behalve het gras.
Stap 10. Inkt het paneel
Kleur het dan in, schaduw het of laat het zoals het is.
Methode 3 van 3: Bomen
Stap 1. Verkrijg een referentiebeeld
Ga naar buiten en maak zelf wat foto's, of zoek op Google naar je favoriete boomsoort. Probeer een afbeelding te vinden die duidelijk en eenvoudig is en gemakkelijk kan worden opgesplitst in zijn basisvormen.
Stap 2. Breek de boom in zijn basisvormen
Teken een vorm om de stam weer te geven en een andere om de bladeren weer te geven. Doe dit lichtjes, zodat u het kunt wissen wanneer de tijd daar is.
Stap 3. Scheid de boom in bosjes bladeren
- Als je een boom tekent met een paar gigantische bladeren, zoals een palmboom, kun je voor elk van die bladeren een ronde vorm tekenen.
- Als je een boom tekent met meerdere kleine blaadjes, zoals een eik, breek hem dan in stukjes.
- Als je een boom tekent met lange, flexibele stokken of slierten bloemen, zoals blauweregen, laat deze dan zien met gebogen lijnen die ongeveer aangeven waar ze vandaan komen en waar ze naartoe gaan.
Stap 4. Ga door met het breken van de bladeren
Toon individuele bladeren en overlappingen. Teken steeds kleinere vormen naarmate ze specifieker worden.
Stap 5. Bewerk de kofferbak
Als je in het begin een vierkant of rechthoek hebt getekend, is dit het moment om daarop voort te bouwen. Transformeer de stam in een reeks ronde vormen die laten zien waar hij dikker en dunner wordt, evenals eventuele knopen. Wis daarna uw oorspronkelijke richtlijn.
Stap 6. Gebruik de vormen die u zojuist hebt getekend om een nauwkeurigere vorm voor de stam te tekenen
Wis en teken dit opnieuw totdat het klaar lijkt om het eindproduct te zijn. Wis de vormen binnenin. U komt later terug en voegt oppervlaktedetails toe.
Stap 7. Voeg details toe aan de bladeren
Ze hoeven niet helemaal realistisch te zijn, want dit is manga. Teken enkele lijnen om het ene blad van het andere te onderscheiden in het voorbeeld van een palmboom of een aantal kleine rondingen voor een boom met veel meer bladeren.
Stap 8. Verfijn je tekening totdat je tevreden bent met het eindproduct
Voeg naast de boom ook paneelelementen toe.
Stap 9. Inkt de tekening
Kleur, schaduw of laat het dan zoals het is.