Deze wikiHow leert je hoe je een gamekaart kunt maken in Roblox Studio. Nadat je een spelvoorinstelling hebt geselecteerd, zijn de belangrijkste componenten van een kaart het terrein en de plaatsing van objecten; zodra je je spel hebt gemaakt, kun je het uploaden naar Roblox zodat andere gebruikers ervan kunnen genieten. [Categorie:Roblox]
Stappen
Deel 1 van 5: Een preset selecteren
Stap 1. Open Roblox Studio
Klik of dubbelklik op het pictogram van de Roblox Studio-app, dat lijkt op een blauw vierkant met een zwarte diagonale lijn erdoorheen.
Als je op de Roblox-website bent, klik dan op de groene Begin met maken knop onderaan de pagina en bevestig vervolgens dat u Roblox wilt openen.
Stap 2. Log in als daarom wordt gevraagd
Voer uw Roblox-gebruikersnaam en -wachtwoord in en klik vervolgens op Inloggen.
Stap 3. Klik op Nieuw
Het staat in de linkerbovenhoek van het Roblox Studio-venster.
Stap 4. Klik op het tabblad Gameplay
Je vindt deze optie bovenaan het venster. Als u dit doet, wordt een lijst met vooraf ingestelde Roblox-speltypen geopend.
Hoewel je je eigen speltype kunt maken, vereist dit uitgebreide kennis van het coderen in Lua
Stap 5. Selecteer een gameplay-preset
Klik op een van de zeven gameplay-presets die op deze pagina worden vermeld. Nadat je dit hebt gedaan, wordt de gameplay-preset geopend in Roblox Studio.
- Om bijvoorbeeld een Capture the Flag-spel te maken, klikt u op de Verover de vlag optie.
- Het kan een paar minuten duren voordat de gameplay-preset is geladen.
Stap 6. Begrijp hoe u de bedieningselementen gebruikt
Je kunt door de kaart van het spel navigeren met behulp van de linker- en rechterpijltjestoetsen, terwijl omhoog of omlaag scrollen je uit- of inzoomt (net als op de pijltjestoetsen omlaag of omhoog drukken).
- Door met de rechtermuisknop te klikken en de kaart te slepen, kunt u de camerahoek aanpassen.
- U gebruikt de linkermuisknop om wijzigingen aan de kaart aan te brengen (bijvoorbeeld items toevoegen of terrein aanpassen).
Deel 2 van 5: Het terrein aanpassen
Stap 1. Klik op Editor
Dit tabblad bevindt zich in het gedeelte "Terrein" met opties bovenaan het venster. Je zou een "Terrain Editor"-venster aan de linkerkant van het venster moeten zien verschijnen.
Als je een paneel ziet met "Terrain Editor" aan de linkerkant van het venster, dan is de Terrain Editor al ingeschakeld
Stap 2. Verander het uiterlijk van de grond
U kunt de textuur van de grond wijzigen door de "Verf"-tool van de Terrain Editor te gebruiken:
- Klik Verf in het deelvenster Terreineditor.
- Scrol omlaag naar het gedeelte 'Materiaal'.
- Selecteer een grondtextuur.
- Klik en sleep met uw muis over de grond waar u de textuur wilt toevoegen.
Stap 3. Wijzig de penseelinstellingen
U kunt de grootte en sterkte van uw Verf penseel in het gedeelte "Penseelinstellingen" van de Terreineditor door de respectieve schuifregelaar naar links of rechts te klikken en te slepen om de geselecteerde instelling te verlagen of te verhogen.
U kunt ook kiezen tussen een rond penseel en een vierkant penseel door respectievelijk op het cirkelpictogram of het vierkante pictogram te klikken
Stap 4. Voeg heuvels of valleien toe
Obstakels zoals greppels en heuvels voegen diepte toe aan je kaart, vooral als je een competitieve kaartvoorinstelling gebruikt:
- Heuvel - Klik Toevoegen, selecteer een textuur en klik en houd vast op het gebied dat u wilt vergroten. Door met je muis te slepen, kun je de heuvel vormen.
-
Vallei - Klik eroderen, selecteer een textuur en klik en houd vast op het gebied waarin u een gat wilt maken. U kunt de muis slepen om het gat in een vallei uit te breiden.
Je kan ook gebruiken eroderen op een heuvel om er een deuk of grot in te maken.
Stap 5. Vergroot een heuvel
Nadat u een heuvel hebt gemaakt, kunt u deze als volgt vergroten:
- Klik Groeien
- Klik en houd de heuvel vast die u wilt vergroten.
- Herhaal met verschillende kanten van de heuvel totdat het de gewenste grootte heeft.
Stap 6. Strijk over de gekartelde randen van uw terrein
Indien nodig kunt u ruwe randen in uw terrein gladstrijken. Dit draagt niet alleen bij aan de esthetiek van je game, maar voorkomt ook dat spelers vast komen te zitten in hoeken:
- Klik Zacht
- Klik en sleep met uw muis over een gebied om het glad te strijken.
Deel 3 van 5: Objecten toevoegen
Stap 1. Schakel indien nodig de Toolbox in
Als u het deelvenster "Toolbox" aan de linkerkant van het venster niet ziet, klikt u op Gereedschapskist bovenaan het venster om het toe te voegen aan uw beschikbare opties.
Stap 2. Zoek een object
Typ de naam van een objecttype (bijv. wapen of gebouw) in de zoekbalk bovenaan het Toolbox-paneel en druk vervolgens op ↵ Enter.
Als u bijvoorbeeld een boom aan uw kaart wilt toevoegen, typt u boom of plant in de zoekbalk
Stap 3. Selecteer een object
Blader door de beschikbare objecten totdat u het object vindt dat u wilt gebruiken en klik erop.
Stap 4. Voeg indien nodig het object toe aan de gamebestanden
Als het klikken op het object resulteert in een prompt met de tekst "Put this tool into the starter pack?", klik dan op Ja. Hiermee wordt het object toegevoegd aan de bestanden van het spel, waardoor je het object op de kaart kunt plaatsen.
Sla deze stap over als het object een object is dat al op de kaart staat, aangezien het al in de bestanden van het spel staat
Stap 5. Sleep het object naar je kaart
Nadat het object is toegevoegd aan de bestanden van de kaart, kunt u het object aanklikken en naar de kaart zelf slepen.
Stap 6. Verplaats het object
U kunt objecten verplaatsen door ze over de kaart te klikken en te slepen.
Stap 7. Herhaal dit proces indien nodig
Als je tevreden bent met het aantal objecten op je kaart, kun je doorgaan met het testen van het spel.
Deel 4 van 5: Je spel testen
Stap 1. Begrijp waarom testen nodig is
Door je spel te testen, kun je als speler de kaart vanaf de grond zien, wat betekent dat je problemen met je kaart kunt zien (bijvoorbeeld ruwe texturen of onjuist geplaatste objecten).
Het is belangrijk om eventuele problemen met uw kaart op te lossen voordat u deze publiceert. Het overslaan van de testfase kan ertoe leiden dat u een belangrijk probleem over het hoofd ziet
Stap 2. Klik op TESTEN
Dit tabblad bevindt zich bovenaan het Roblox Studio-venster. Als u dit doet, wordt de TOETS werkbalk.
Stap 3. Klik op het pictogram Afspelen
Het is een driehoek met een Roblox-avatar ervoor die je in de linkerbovenhoek van het venster vindt. Je spel wordt geladen.
Stap 4. Verplaats de camera indien nodig
Klik met de rechtermuisknop en sleep van links naar rechts totdat de camera zich achter je Roblox-avatar bevindt.
Stap 5. Dwaal over de kaart
U kunt hiervoor de standaard W-, A-, S- en D-toetsen gebruiken.
Je kunt ook springen met de spatiebalk
Stap 6. Zoek naar fouten
Veelvoorkomende fouten zijn onder meer slecht geplaatste items en items die spelers belemmeren of de kaart moeilijk begaanbaar maken, maar je kunt ook kleine grafische problemen opmerken (bijvoorbeeld klonterig terrein).
Probeer een haalbare route op de kaart uit te voeren (als je bijvoorbeeld een Capture the Flag-kaart hebt gemaakt, probeer dan een vlag te vangen en op te halen) om te zien of er problemen zijn met de kaart
Stap 7. Sluit de test af
Klik op de rode Stop pictogram in de werkbalk bovenaan het venster om dit te doen. Hiermee verlaat u het testvenster en keert u terug naar de Roblox Studio-interface.
Als je fouten hebt ontdekt, repareer deze dan voordat je doorgaat naar het volgende deel
Deel 5 van 5: Je game publiceren
Stap 1. Sla je spel op
Voordat je je spel uploadt naar de website van Roblox, moet je een back-up op je computer opslaan:
- Klik HET DOSSIER
- Klik Opslaan
- Voer een bestandsnaam in het tekstvak "Bestandsnaam" in.
- Klik Opslaan
Stap 2. Klik op BESTAND
Dit tabblad bevindt zich in de linkerbovenhoek van het venster. Er verschijnt een vervolgkeuzemenu.
Stap 3. Klik op Publiceren naar Roblox
Het is in het midden van de HET DOSSIER drop-down menu.
Stap 4. Klik op (Nieuw maken)
Je vindt deze optie bovenaan het pop-upvenster. Als u dit doet, wordt het venster Basisinstellingen geopend.
Stap 5. Voer een naam in voor je spel
Typ de naam van je game in het tekstvak 'Naam' boven aan het venster.
Stap 6. Voeg een beschrijving toe
Typ in het vak "Beschrijving" een korte uitleg over hoe je spel werkt.
Stap 7. Selecteer een genre
Klik op de vervolgkeuzelijst 'Genre' en klik vervolgens op een gamegenre.
Deze stap is optioneel, maar wordt aanbevolen als je de zoekresultaten voor je game wilt verfijnen
Stap 8. Vink het vakje "Openbaar" aan
Het staat onderaan het venster.
Sla deze stap over als je het spel privé wilt houden
Stap 9. Klik op Plaats maken
Dit is een groene knop onder aan het venster. Je Roblox-game wordt geüpload naar de Roblox-website.
Stap 10. Voltooi de upload
Zodra Roblox klaar is met uploaden naar je profiel, klik je op Volgende, dan klikken Gedaan onderaan de volgende pagina. Hierdoor wordt het uploadvenster gesloten en gaat u terug naar Roblox Studio.