Punch-Out is een van de meest opvallende boksvideogames voor het Nintendo Entertainment System (NES). De game werd uitgebracht in 1987 en volgt de reis van Little Mac om Kid Dynamite, Mike Tyson, te verslaan in de Dream Fight. Iron Mike wordt algemeen beschouwd als een van de moeilijkste slagmensen in de bokssport, maar ook als een van de moeilijkste eindbazen in de geschiedenis van videogames.
Mike verslaan heeft een bepaalde prestatie in de gamewereld die degenen die de prestatie niet hebben geleverd, zich alleen de glorie konden voorstellen. In deze strategiegids leer je hoe je Mike Tyson op de NES kunt verslaan met de eenvoudigste strategie. Stappen zullen waarschijnlijk steeds opnieuw moeten worden herhaald vanwege de moeilijkheidsgraad van de taak. Vergeet niet om het vallen en opstaan te verwerken, anders voel je Tyson's uppercut door het scherm!
Stappen
Deel 1 van 3: De materialen verzamelen en de basis leren
Stap 1. Maak verbinding met een televisie
Sluit de NES met de spelcassette aan op een oude plasma-tv of een HDTV met een "gamemodus" om zo min mogelijk invoervertraging of video-shuttering te garanderen.
Stap 2. Ga direct naar het gevecht
Voer de code "007 373 5963" in het hoofdmenu in met de gamepad om deel te nemen aan de Dream Fight. Start het systeem opnieuw op en voer de code opnieuw in als u de volgende stappen niet uitvoert.
Stap 3. Leer de snelle ontwijking
Ontwijk elke stoot van Mike Tyson met de snelle ontwijking. Druk de D-Pad stevig naar links of rechts om een normale ontwijking uit te voeren, maar druk de D-Pad snel naar links of rechts om de noodzakelijke snelle ontwijking uit te voeren.
Stap 4. Leer de uppercuts tegen te gaan
Na een succesvolle ontwijking van de uppercut, moet je altijd een tegenstoot geven met twee stoten met de hand die overeenkomt met de richting waarin Mike kijkt.
- Pons hoog met de linkerhand als hij naar rechts kijkt.
- Pons hoog met de rechterhand als hij naar links kijkt.
- Met andere woorden, gebruik de stoot met de rechterhand als Tyson een stoot met de linkerhand gooit en vice versa.
Stap 5. Voer de nodige hoge stoten uit
Houd de D-Pad omhoog en druk op de B-knop op de gamepad om een stoot met de linkerhand uit te voeren. Houd de D-Pad omhoog en druk op de A-knop op de gamepad om een stoot met de rechterhand uit te voeren.
Stap 6. Focus op Tyson
Reageer en ontwijk snel wat Tyson in het frame doet. Ontwijk en stoot niet op basis van de patronen van Tyson's stoten. Ontwijk stoten met de D-Pad in het moment in plaats van te anticiperen.
Deel 2 van 3: Ronde 1 van het droomgevecht
Stap 1. Versla de uppercuts van de eerste 1:30 van de eerste ronde
Ontwijk en tegenstoot snel Tysons opeenvolgende uppercuts in de eerste helft van de ronde om een onmiddellijke knock-down te voorkomen.
- Voer de snelle ontwijking uit in het frame waarbij Tysons geest plotseling blauw flitst en voer vervolgens een teller naar rechts of links uit na het ontwijken.
- Val de andere kant van Tyson slechts twee keer aan na een succesvolle ontwijking door de uppercut om de schade te verdubbelen.
Stap 2. Win het cijfer van 1:30 tot 3:00 van de eerste ronde
Ontwijk en counter snel de minder krachtige haken van Tyson met dezelfde bewegingen uit de eerste helft van de ronde. Voer de snelle ontwijking uit in de frames waarbij Tyson met een van zijn ogen knippert en volg dan snel een links-rechts of een-twee.
Stap 3. Maak de eerste ronde af
Voer indien mogelijk de enige knockdown(s) uit vóór de 2:00-markering van de eerste ronde. Verminder het uithoudingsvermogen van Tyson zo veel mogelijk voor het einde van de ronde door te ontwijken en te stoten als dat nodig is. Wacht met tegenstoten om de gezondheid van Tyson laag te houden en zijn gezondheid in de buurt van een knock-down voor de tweede ronde te houden.
Deel 3 van 3: Ronde 2 van het droomgevecht
Stap 1. Ontwijk in de eerste 30 seconden van de tweede ronde
Ontwijk snel de 10 prikken van Tyson aan het begin van de ronde door de D-Pad lichtjes naar links of rechts te drukken in het frame waar de tanden van Tyson zich openen.
Tel 10 jabs om onbedoeld ontwijken te voorkomen
Stap 2. Focus op Tyson van 0:30 tot 1:30 van de tweede ronde
Herhaal het proces van het ontwijken en tegenstoten van Tyson's haken zoals in de eerste ronde. Ontwijk snel de uppercuts in het frame waar de geest van Tyson flitst en volg snel 6 tot 10 opeenvolgende hoge stoten.
Stap 3. Eindig 1:30 tot 2:30 van de tweede ronde
Voer een hoge stoot uit wanneer Tyson een knipperende animatie uitvoert. Blokkeer de vier opeenvolgende snelle haken die volgen door de D-Pad naar beneden te drukken voor elke haak die door Tyson wordt gegooid.
- Anticipeer op komende stoten en ontwijk ze twee frames eerder dan normaal wanneer Little Mac roze is van uitputting.
- Wees in staat om snelle ontwijkingen uit te voeren met links-rechts tegen en voer deze acties uit terwijl Tyson uppercuts en hooks gooit.
Stap 4. Maak de rest van de tweede ronde af
Voer een hoge stoot uit wanneer Tyson een knipperende animatie uitvoert en blokkeer de volgende combo met vier stoten zoals in de vorige stap. Ontwijk en tegenstoot snel alle uppercuts van Tyson.
- Voer de stappen van vorige rondes uit om Tyson voor de derde keer neer te halen voor een TKO-overwinning
- Alternatief: Voer meerdere snelle ontwijkingen uit zonder tegenstoten om je voor te bereiden op de laatste ronde.
Stap 5. Schakel Tyson uit in de laatste ronde
Ontwijk en tegenstoot Tysons mix van stoten. Sla hem met hoge stoten en blokkeer zijn combo's met vier stoten zoals in de tweede ronde. Beëindig de ronde door Tyson drie keer neer te halen voor een TKO of ontwijk de stoten van Tyson veilig om te winnen door een beslissing te nemen.
Tips
- Oefen bewegingen zoals snel ontwijken, tegenstoten en blokkeren op eenvoudigere personages zoals Glass Joe door het spel simpelweg te starten zonder speciale code.
- Om het aantal keren dat je door Mike Tyson wordt neergehaald te verminderen, moet je alleen ontwijkingen uitvoeren zonder tegenstoten. Doe dit wanneer Little Mac met succes een normale ontwijking uitvoert in plaats van een snelle ontwijking. Dit zal leiden tot een grotere kans om te winnen bij beslissing.
- Herstart het systeem op elk punt waar een fout is gemaakt.