Een aanwijzingsspel maken: 9 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Een aanwijzingsspel maken: 9 stappen (met afbeeldingen)
Een aanwijzingsspel maken: 9 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Heb je ooit een verlies ervaren tijdens het babysitten, terwijl je wenste dat je een leuk spel had om uit te halen? Dit artikel laat je zien hoe je je eigen interactieve Clue-spel kunt maken, dat vaak kan worden gespeeld en nooit saai wordt!

Stappen

Deel 1 van 3: De kaarten maken

Maak een aanwijzingsspel Stap 1
Maak een aanwijzingsspel Stap 1

Stap 1. Bepaal welke kamers je wilt gebruiken en welke kamers niet toegankelijk zijn

Maak een aanwijzingsspel Stap 2
Maak een aanwijzingsspel Stap 2

Stap 2. Maak kaarten met cardstock

Print de naam van de kamer op de ene kant van de kaart en druk de naam van het spel op de andere kant.

Maak een aanwijzingsspel Stap 3
Maak een aanwijzingsspel Stap 3

Stap 3. Druk de namen van de verdachten af op het karton, net als voorheen

Je kunt je eigen namen voor de personages verzinnen, of ervoor kiezen om de namen van de verdachten in het eigenlijke spel te gebruiken.

Maak een aanwijzingsspel Stap 4
Maak een aanwijzingsspel Stap 4

Stap 4. Maak kaarten voor de wapens

Net als bij de namen, kun je je eigen wapens vervangen in plaats van de traditionele aanwijzingswapens te gebruiken.

Deel 2 van 3: Het spel opzetten

Maak een hintspel Stap 5
Maak een hintspel Stap 5

Stap 1. Verzamel wat nepgeld

Als je geen nepgeld hebt, kun je gewoon stukjes papier gebruiken om als geld te dienen.

Maak een hintspel Stap 6
Maak een hintspel Stap 6

Stap 2. Verzamel een map en schrijf de naam van elke 'agent' op de map

Sterke stukjes papier kunnen bijvoorbeeld dienen als mappen. Coördineer ze met de namen van de agenten. Een agent kan bijvoorbeeld een blauwe map hebben en 'Agent Marine' heten.

Maak een hintspel Stap 7
Maak een hintspel Stap 7

Stap 3. Je kunt ook een 'winkel' opzetten

In mijn winkel verkoop ik 'referentiebladen'. De algemene referentiebladen bevatten de verdachten, locaties en wapens. Spelers kunnen deze kopen om te gebruiken terwijl ze elimineren wat er op hun kaart staat.

Deel 3 van 3: Het spel spelen

Maak een hintspel Stap 8
Maak een hintspel Stap 8

Stap 1. Neem van elke categorie één kaart

Stop ze in een envelop. Verdeel de resterende kaarten en het nepgeld gelijkmatig. Als je extra kaarten hebt, zoals soms gebeurt, kun je deze ook in je winkel verkopen.

Maak een hintspel Stap 9
Maak een hintspel Stap 9

Stap 2. Vertel de spelers dat ze kunnen beginnen

Als je elkaar vragen stelt, laat ze dan naar de betreffende kamer gaan. Dit is echter niet verplicht om te spelen. De spelers komen overeen om ofwel vragen uit te wisselen of ze komen een prijs overeen voor een vraag. Veel plezier met spelen!

Tips

  • Zorg ervoor dat je de hele tijd in de 'winkel' blijft, om conflicten op te lossen en ook om referentieblad(en) aan de spelers te verkopen.
  • Je kunt dit geavanceerder maken door vóór het spel aanwijzingen in het huis te plaatsen. U kunt bijvoorbeeld notities typen of schrijven en vervolgens een handschriftreferentieblad maken dat te koop is.
  • Een ander ding is dat je de mogelijkheid hebt om een kaart van een bepaalde kamer te krijgen, met vingerafdrukken en al het bewijsmateriaal. Gebruik voor elke verdachte een bepaalde vinger en stempel deze op de juiste manier. Maak een referentieblad voor vingerafdrukken.
  • Als je dit met jonge of gevoelige kinderen speelt, wil je het misschien veranderen in een overval, omdat een moord hen bang kan maken. Dat gezegd hebbende, gevoelige kinderen zullen dit spel waarschijnlijk niet leuk vinden.
  • Je kunt voor dit spel ook valse creditcards gebruiken, zoals de kaarten die bij Monopoly voor elektronisch bankieren worden geleverd.
  • U kunt ook proberen valse mailboxen toe te voegen. Zet in 'coupons', 'belangrijke mededelingen', en hebben zelfs een aantal valse belastingaankondigingen. Schrijf bijvoorbeeld: 'Tijd om de jaarlijkse bouwbelasting te betalen. $ 100 late vergoeding van toepassing na _ p.m/a.m.

Aanbevolen: