Hex is een bordspel voor twee spelers. Het wordt gespeeld op een bord dat bestaat uit een reeks zeshoeken die een ruitpatroon vormen. Je kunt je eigen bord maken, een kant-en-klaar bord downloaden of online spelen. De regels van Hex zijn zo eenvoudig dat iedereen het kan spelen, maar het spel is ook interessant voor wiskundigen, speltheoretici en computerwetenschappers.
Stappen
Deel 1 van 2: Aan de slag
Stap 1. Leer het object van Hex
Het doel van Hex is om een rij hexen te maken die van de ene kant van het bord naar de andere gaan. Voordat het spel begint, moet elke speler twee tegenover elkaar liggende zijden van het bord claimen. De ene speler kan bijvoorbeeld de boven- en onderkant van het bord pakken, terwijl de andere speler de rechter- en linkerkant van het bord neemt.
Om het spel te winnen, moet een speler een rij zeshoeken maken die van de ene kant van het bord naar de andere gaan. De speler die als eerste een rij zeshoeken voltooit, is de winnaar
Stap 2. Zet je bord en markeringen op
Leg je bord op een vlak speeloppervlak, zoals een harde tafel. Zorg ervoor dat beide spelers gemakkelijk toegang hebben tot het bord. Als je op een kartonnen bord speelt, moet elke speler een kleur kiezen om op het bord te gebruiken, zoals rood of blauw.
Als je op een papieren bord speelt, kan de ene speler een rode markering gebruiken om al zijn of haar vakken te markeren en de andere speler kan een blauwe markering gebruiken om al zijn of haar vakken te markeren
Stap 3. Bepaal wie als eerste gaat
De speler die als eerste gaat, heeft het voordeel in een spel Hex, dus jij en je tegenstander willen misschien om de beurt eerst gaan. U kunt bijvoorbeeld de persoon die tweede wordt in het huidige spel als eerste laten gaan in uw volgende spel. Als je eerlijk wilt zijn, kun je een muntje opgooien om te bepalen wie als eerste mag.
Deel 2 van 2: Het spel spelen
Stap 1. Plaats om de beurt één stuk of markeer één vakje op het bord per zet
Als een stuk eenmaal is gespeeld of een vakje is gemarkeerd, blijft dit de rest van het spel zo. Elke speler mag een stuk spelen in een zeshoek die nog niet bezet is.
Stap 2. Blokkeer je tegenstander waar mogelijk
Een manier om uw kansen op het winnen van hex te vergroten, is door te voorkomen dat uw tegenstander wint. Als je tegenstander bijna klaar is met zijn of haar pad, moet je misschien wat van je speeltijd besteden aan het blokkeren van je tegenstander. Je kunt je tegenstander blokkeren door tegels op zijn of haar pad te plaatsen, waardoor het voor je tegenstander moeilijker wordt om te winnen.
Stap 3. Win het spel door een rij aangrenzende zeshoeken te verbinden tussen je twee tegenoverliggende zijden
De eerste speler die een pad van een van jouw kanten van het bord naar de andere kant creëert, is de winnaar. Elk doorlopend pad is voldoende en de stukken hoeven niet in een speciale volgorde te zijn geplaatst.