4 manieren om Battleship te spelen

Inhoudsopgave:

4 manieren om Battleship te spelen
4 manieren om Battleship te spelen
Anonim

Battleship is al generaties lang een populair spel. Het originele pen-en-papierspel heeft meerdere bordspellen, draagbare elektronische versies, computerspellen en zelfs een film geïnspireerd. Zelfs na al die versies en regelwijzigingen is het spel echter nog steeds eenvoudig genoeg om met ruitjespapier en pennen te spelen.

Stappen

Methode 1 van 4: Slagschip opzetten

Speel Battleship Step 1
Speel Battleship Step 1

Stap 1. Geef elke speler een oorlogsschipdoos

De standaard Battleship-gameset wordt geleverd met twee dozen, één voor elke speler. Elke doos opent om twee roosters te onthullen, één op elk binnenoppervlak.

Als je spelset niet twee dozen, veel rode en witte pinnen en ten minste zes scheepsstukken bevat, zal het moeilijk te gebruiken zijn. Probeer in plaats daarvan op ruitjespapier te spelen, zoals hieronder beschreven, of zoek een online versie van het spel

Speel Battleship Step 2
Speel Battleship Step 2

Stap 2. Controleer of alle scheepsonderdelen aanwezig zijn

Schepen zijn er in verschillende lengtes en nemen een ander aantal vierkanten op het rooster in beslag. De twee spelers moeten identieke verzamelingen schepen hebben. Het volgende is de typische lijst, maar als je niet alle stukjes hebt, zorg er dan voor dat beide kanten gelijk zijn:

  • Een enkel schip vijf vierkanten lang (het vliegdekschip)
  • Een enkel schip van vier vierkanten lang (het slagschip)
  • Twee schepen van drie vierkanten lang (de kruiser en de onderzeeër)
  • Een enkel schip twee vierkanten lang (de vernietiger)
Speel Battleship Step 3
Speel Battleship Step 3

Stap 3. Laat elke speler in het geheim zijn schepen ordenen

Met de dozen open en de spelers tegenover elkaar, zet elke speler zijn schepen op het onderste rooster voor zich neer. Volg deze regels om te bepalen waar u uw schepen neerzet:

  • Schepen kunnen horizontaal of verticaal geplaatst worden, maar niet diagonaal.
  • Je moet alle vijf de schepen op het rooster plaatsen.
  • Elk schip moet volledig op de grid staan. Geen enkel schip kan aan de rand van het bord hangen.
  • Schepen mogen elkaar niet overlappen.
  • Zodra je schepen zijn geplaatst en het spel is begonnen, mag je je schepen niet meer verplaatsen.
Speel Battleship Step 4
Speel Battleship Step 4

Stap 4. Bepaal wie als eerste speelt

Als de twee spelers het niet eens zijn wie er meteen als eerste mag, gooi dan een munt op of beslis op een andere willekeurige manier. Als je meerdere games achter elkaar speelt, overweeg dan om de speler die de laatste game heeft verloren als eerste te laten gaan in de volgende.

Methode 2 van 4: Battleship spelen

Speel Battleship Step 5
Speel Battleship Step 5

Stap 1. Leer hoe u een foto maakt

Elke speler gebruikt het bovenste raster van haar doos, zonder dat er schepen op zijn geplaatst, om haar "schoten" op de vijandelijke schepen bij te houden. Om een foto te maken, kies je een vierkant op dit raster door het een naam te geven met behulp van de coördinaten met de letters aan de linkerkant en cijfers boven het raster.

  • Het vierkant in de linkerbovenhoek van het raster heet bijvoorbeeld "A-1", omdat het in de rij staat met het label A en de kolom met het label 1.
  • Rechts van A-1 is A-2, dan A-3, enz.
Speel Battleship Step 6
Speel Battleship Step 6

Stap 2. Leer hoe je moet reageren op een vijandelijk schot

Nadat speler 1 heeft aangekondigd waar ze zal "schieten", controleert speler 2 hetzelfde coördinatenveld op zijn onderste raster, dat met zijn schepen. Speler 2 reageert dan (de waarheid sprekend!) op een van de volgende manieren:

  • Als speler 1 een leeg veld raakt, zonder schepen, zegt speler 2 "Miss!"
  • Als speler 1 een veld raakt met een schip erin, zegt speler 2 "Hit!"
  • In de meeste "officiële" regels die bij gamesets worden geleverd, moet de speler ook aankondigen welk schip is geraakt (bijvoorbeeld een vliegdekschip). Veel mensen spelen echter niet met deze regel.
Speel Battleship Step 7
Speel Battleship Step 7

Stap 3. Blijf op de hoogte van schoten als ze raken of missen

Als speler 1 mist met een schot, plaatst ze een witte pin in dat gat van haar bovenste raster en speler 2 plaatst een witte pin in dat gat van zijn onderste raster. Als speler 1 slaat, gebruiken beide spelers in plaats daarvan een rode pin, waarbij speler 2 de pin rechtstreeks in het gat bovenop het schip plaatst waar het werd neergeschoten.

Je hoeft de missers van je tegenstander niet bij te houden op je eigen lagere grid, als je dat niet wilt. Je moet echter wel de succesvolle treffers van je tegenstander bijhouden, zodat je weet wanneer een schip is gezonken

Speel Battleship Step 8
Speel Battleship Step 8

Stap 4. Kondig aan wanneer elk schip tot zinken wordt gebracht

Als elk vakje van een schip wordt neergeschoten, is dat schip tot zinken gebracht. De speler die dat schip heeft geplaatst, moet zijn tegenstander vertellen "Je hebt mijn _ tot zinken gebracht", en daarbij het type schip noemen dat is gezonken.

De namen van elk schip staan vermeld in het gedeelte met de instellingen. Als je ze vergeet, kun je in plaats daarvan zeggen: "Je hebt het schip met _ vierkanten tot zinken gebracht."

Speel Battleship Step 9
Speel Battleship Step 9

Stap 5. Schiet om de beurt totdat een speler al zijn schepen heeft verloren

Spelers nemen afwisselend één schot per keer, of dat schot nu succesvol is of niet. Wie als eerste alle schepen van haar tegenstander tot zinken weet te brengen, wint het spel.

Methode 3 van 4: Battleship spelen op ruitjespapier

Speel Battleship Step 10
Speel Battleship Step 10

Stap 1. Maak een schets van vier 10 x 10 rasters

Teken vier vakjes op het ruitjespapier, elk 10 vierkanten breed en 10 vierkanten lang. Laat elk van de twee spelers twee dozen nemen, met het label "mijn schepen" en de andere "vijandelijke schepen".

Speel Battleship Step 11
Speel Battleship Step 11

Stap 2. Teken de omtrek van je schepen op je rooster

Verberg de doos met het label "mijn schepen" voor de andere speler en teken een dikke omtrek van vijf schepen overal binnen de grenzen. Elk schip is één vierkant breed en varieert in lengte:

  • Teken een schip van vijf vierkanten lang (het vliegdekschip)
  • Teken een schip van vier vierkanten lang (het slagschip)
  • Teken twee schepen van drie vierkanten lang (de kruiser en de onderzeeër)
  • Teken een schip van twee vierkanten lang (de vernietiger)
Speel Battleship Step 12
Speel Battleship Step 12

Stap 3. Speel met de gewone regels

Gebruik de bovenstaande instructies om een gewoon spel Battleship te spelen. In plaats van pinnen te gebruiken, tekent u succesvolle hits met X'en en missers met stippen, of gebruikt u een systeem van symbolen dat u gemakkelijk te begrijpen vindt. Gebruik de doos met het label 'vijandelijke schepen' om de schoten die je hebt gemaakt bij te houden, en de doos met het label 'mijn schepen' om de schoten van je vijand bij te houden.

Methode 4 van 4: Geavanceerde variaties

Speel Battleship Step 13
Speel Battleship Step 13

Stap 1. Probeer de originele "salvo"-regels

Als je het basisspel een tijdje hebt gespeeld, wil je misschien iets uitdagenders proberen. In "Salvo", neem je je beurt door vijf schoten tegelijk te lossen. De tegenstander reageert normaal en vertelt je welke schoten treffers waren en welke gemist, maar pas nadat je vijf velden hebt geselecteerd om op te mikken. Deze versie van het spel werd minstens al in 1931 gespeeld.

Speel Battleship Step 14
Speel Battleship Step 14

Stap 2. Verminder het aantal schoten dat je krijgt als je schepen verliest

Verhoog de spanning en beloon de speler die het eerste schip tot zinken brengt door deze extra regel toe te voegen aan de "salvo" regels hierboven. In plaats van vijf schoten tegelijk af te vuren, mag elke speler slechts één schot lossen voor elk overlevend schip. Als speler één bijvoorbeeld de kruiser verliest en nog maar vier schepen over heeft, krijgt speler één slechts vier schoten per beurt.

Speel Battleship Step 15
Speel Battleship Step 15

Stap 3. Maak het spel nog moeilijker met geavanceerde salvoregels

Speel met de originele salvoregels hierboven, maar vertel de tegenstander niet precies welke schoten treffers of missers waren. Vertel hen in plaats daarvan hoeveel van de schoten zijn geraakt en hoeveel gemist. Dit resulteert in een ingewikkeld spel en wordt alleen aanbevolen voor gevorderde spelers.

Omdat je niet zeker weet welke vierkanten treffers waren, zal het gewone rode peg / witte peg-systeem waarschijnlijk niet goed werken voor deze variatie. Mogelijk heb je voor elke speler een potlood en een blocnote nodig om elk salvo en de reactie van de tegenstander op te schrijven

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Je kunt ook een elektronisch Battleship-spel kopen. De basisregels zijn altijd hetzelfde, maar sommige elektronische versies hebben extra "speciale wapens" die in de instructies moeten worden beschreven.
  • Als het je eenmaal gelukt is om het schip van de tegenstander te raken, probeer dan te mikken op vierkanten ernaast in dezelfde rij of kolom, zodat je de rest van het schip kunt vinden.

Aanbevolen: