Riddle School 2 is een point-click game. Je speelt als een personage genaamd Phil die probeert te ontsnappen aan school. Dit artikel laat je zien hoe je het spel het snelst kunt voltooien.
Stappen
Stap 1. Verzamel de vier kwartalen rond de kamer
Klik op Phred om zijn fluitje te kopen.
Stap 2. Zodra je het fluitje hebt, klik je erop om het af te spelen
Je zal de leraar uitschakelen en de kamer kunnen verlaten.
Stap 3. Ga naar de gang en dan naar Mrs
Slaap kamer. Klik op het open bureau om glijdende olie en 30 cent te krijgen.
Stap 4. Ga naar buiten, ga naar rechts, en klik dan op de eerste locker aan de rechterkant
Je krijgt een dubbeltje.
Stap 5. Ga weer rechts
Klik op de "slidy" om een wc-papierrol in de ventilatieopening te onthullen. Klik op de wc-papierrol om deze te pakken.
Stap 6. Ga links en dan de Herenkamer in
Klik op het toiletpapier dat je eerder hebt gevonden om het aan de persoon in de stal te geven. Pak dan de dweil in de stal. Uitgaan.
Stap 7. Ga links en de kamer van de conciërge in
Klik op de dweil als je instapt. Wees zeker om het te doen voordat je klikt op de praatballon. Hij zal je een dubbeltje geven.
Stap 8. Bezoek de lerarenkamer en kies een tekstballon
Beëindig de dialoog en je wordt de kamer uit gestuurd. Ga dan naar de kamer van Mr. Sum en je zult hem daar vinden.
Stap 9. Klik op de notities op Mr
Sum's bureau om een kwartje te vinden. Verzamel het en bezoek de lerarenkamer opnieuw. Dan klikken achteraan van de koekjesautomaat.
Stap 10. Sluit vervolgens de draad aan
Klik op de koekjesautomaat om een koekje te kopen. Verlaat de Teacher's Lounge en klik op het koekje om het aan Chubb te geven. Hij valt om en geeft je toegang tot het kantoor.
Stap 11. Ga naar het kantoor en ga dan naar Mr
Mijnheers kantoor. Bekijk het filmpje en ga dan helemaal links naar de uitgang aan het einde van de hal. Open de deur en je bent vrij. Je hebt het spel voltooid!