Ariel zal deel uitmaken van jouw wereld zodra je haar leert tekenen! Of je haar nu in zeemeermin-, menselijke of getekende vorm wilt, hier is de perfecte tutorial. Geen gadgets of gadgets vereist (zelfs als je er 20 hebt).
Stappen
Methode 1 van 3: Ariel de zeemeermin
Stap 1. Schets het draadframe van Ariel
Haar ontwerp heeft drie vormen: haar hoofd, romp en taille. Ze heeft een tamelijk ovaal gezicht, met uitpuilende wangen, een rond voorhoofd en een sierlijke, maar toch puntige kin.
De drie vormen moeten in verhouding staan tot elkaar en allemaal in de juiste hoeken staan. Wat doet ze als je Ariel tekent? Als ze vinnen heeft, zwemt ze waarschijnlijk
Stap 2. Schets de extra vormen die nodig zijn voor haar torso, armen en staart
Voeg lijnen op haar gezicht toe om haar ogen en neus op één lijn te brengen, plaatsing voor haar schelpenbeha, haar elleboog- en schoudergewrichten en vinnen.
Stap 3. Schets Ariel's figuur en voeg haar unieke ontwerpkenmerken toe
Het belangrijkste is natuurlijk haar unieke kapsel! Onthoud: ze is in het water, dus haar haar hoeft niet op haar rug te zitten en haar vinnen drijven ook.
- Ariel heeft brede Disney-prinsesogen (ze lijken allemaal relatief op elkaar). Ze zijn meestal open en nieuwsgierig kijkend.
- Haar neus is sierlijk en klein; haar lippen zijn over het algemeen in een beetje een glimlach.
- Haar haar heeft op wonderbaarlijke wijze geen deel en is ongelooflijk volumineus.
- Haar handen en armen worden over het algemeen sterk maar vrouwelijk gehouden, als een ballerina. Ze heeft een duidelijk evenwicht (zeker voor zo'n jong!).
Stap 4. Verfijn de schets met een tekengereedschap met een kleinere punt
U wilt fijne, duidelijke lijnen die vastberaden en zelfverzekerd zijn. Als het ergste gebeurt, slijp je gewoon je potlood opnieuw.
Stap 5. Teken de omtrek over de verfijnde schets
Als je iets toe te voegen of te veranderen hebt, doe het dan nu! De omtrek is uw laatste ronde van daadwerkelijke tekening. Herinner je je de lijnen in haar vinnen, top en taille-ruches?
Stap 6. Wis en verwijder de schetstekens
Dat is het voor tekenen! Voel je je ambitieus en ga je ook Flounder en Sebastian aanpakken, of houd je het gewoon bij Ariel?
Stap 7. Kleur toevoegen
Om het traditioneel te houden, moet haar schelpentop paars zijn, haar staart middelgroen en haar vinnen lichtgroen. Maar dit is jouw tekening -- misschien zou ze zebrastrepen moeten dragen?
Methode 2 van 3: Ariel in menselijke vorm
Stap 1. Schets Ariel's wireframe en poseer met dezelfde techniek als de vorige methode
Onthoud gewoon dat ze als mens oppervlakken moet gebruiken! De hoek van haar lichaam moet geloofwaardig zijn.
Stap 2. Schets de extra vormen die nodig zijn voor haar romp, armen en benen
Als ze zit, waar zit ze dan op? Waar kijkt ze naar? Probeer altijd een ronding in haar romp te houden, tot aan haar middel.
Vergeet haar gezichtslijnen en gewrichten niet. Haar grote ogen moeten overeenkomen met haar kleine neus en glimlach. En haar handen en vingers moeten ook fijn geproportioneerd zijn
Stap 3. Schets Ariel's figuur en voeg haar unieke ontwerpkenmerken toe
Je hebt misschien een sjabloon nodig, want Ariel in haar menselijke vorm is veel minder iconisch dan wanneer ze in haar vinnen zit. De jurk is vrij basic - volle, rechte hoeken en aangevuld met een absoluut enorme strik.
Heb je haar haarflap al onder de knie? Het mooie is dat het er helemaal niet geloofwaardig uit hoeft te zien (ze is te perfect om een mens te zijn). Het moet er gewoon voldoende Ariel-achtig uitzien
Stap 4. Verfijn de schets met een tekengereedschap met een kleinere punt
Dit is de kans om de delicate lijnen precies daar te plaatsen waar u ze wilt hebben. Hoe fijner het gereedschap, hoe nauwkeuriger u kunt werken.
Stap 5. Teken de omtrek over de verfijnde schets
Het zal een stuk gemakkelijker zijn om dit te doen als je de schets hebt verfijnd. Soms worden te veel regels een beetje verwarrend. Maak een overzicht van de regels die in uw definitieve ontwerp aanwezig moeten zijn.
Heb je de rimpels in haar stof geschetst? De lijnen in haar haar? wimpers? Vergeet die wimpers niet
Stap 6. Wis en verwijder de schetstekens
Wees ijverig; afhankelijk van uw kleurmedium zijn er soms potloodstrepen (of zelfs gumstrepen) zichtbaar.
Stap 7. Kleur toevoegen
Het lijfje van haar jurk moet donkerblauw zijn, haar rok en strik middenblauw en haar mouwen lichtblauw. Haar ogen zijn ook blauw en haar haar is dat klassieke brandweerwagenrood.
Methode 3 van 3: Een schetsstijl Ariel
Stap 1. Teken een cirkel
Zet een gebogen lijn eronder voor de basisvorm van haar kin. Dit wordt haar hoofd. Teken richtlijnen voor de gelaatstrekken (d.w.z. waar haar ogen, neus en mond zullen zijn).
Ariel heeft een zeer rond voorhoofd, gebogen wangen en een kleine kin. Hoewel dit er in eerste instantie misschien grappig uitziet, is het correct
Stap 2. Detailleer haar gezicht
Teken twee gebogen lijnen voor de wenkbrauwen die omhoog, blij en een beetje nieuwsgierig zijn. Voeg twee grote ogen toe en teken dikke wimpers zoals weergegeven. Teken een kleine neus en volle, lachende lippen. Voeg een halve cirkel toe voor elk oor (als u beide tekent).
Het grootste deel van haar ogen moet worden ingenomen door haar pupillen en irissen. Denk in termen van afgeronde driehoeken
Stap 3. Schets haar haar
Onthoud dat Ariel's golvende, lichtgevende rode haar haar handelsmerk is, dus benadruk het zoveel als je kunt. Het moet op zijn minst over de lengte van haar rug gaan en eindigen in een zachte ronding.
Vraag niet hoe de flap werkt - hij doet het gewoon. En het lijkt van haar voorhoofd te zweven. Maak je geen zorgen over het naleven van de wetten van de fysica als het gaat om het tekenen van deze prinses! Werk in een paar lijnen voor haar haarlagen en alles komt goed
Stap 4. Voeg vormen toe voor het lichaam
Teken een kleine rechthoek voor de nek en een vierkant voor de romp. Voeg cirkels toe voor haar schelpen en een kleine cirkel daaronder voor haar taille. Zet er een grotere onder als het begin van haar staart.
Ariel (althans de waterversie) heeft altijd een lichte buiging naar haar lichaam. Het moet lijken op een zeer losse 'S'. De plaatsing van de vormen moet deze hoek weerspiegelen
Stap 5. Voeg in haar armen toe
Teken twee ovalen verbonden door een cirkel. Teken kleine ovalen voor de handen en dunne vormen voor de vingers. Ariel's vingers en handen zijn bijzonder delicaat en mooi, dus wees voorzichtig met dit onderdeel.
Vergeet niet dat Ariel zichzelf vasthoudt als een danseres. Haar armen zijn sterk maar vrij en haar vingers hangen sierlijk
Stap 6. Teken gebogen lijnen aan weerszijden van haar romp
Probeer ze zachtjes te laten bogen in vloeiende lijnen, convergerend aan het einde van een lengte die ongeveer zo groot is als de rest van haar lichaam. Deze lijnen zullen dienen als de staart.
Stap 7. Voeg staartvinnen toe zoals weergegeven
Ze moeten gracieus uitwaaieren vanaf het einde van de staart, waardoor er een omgekeerde "V" -vorm in hen ontstaat. Trek lijnen in de staartvinnen om ze meer op echte vinnen te laten lijken.
Stap 8. Schets in Ariel's schelpen en de vinnen op haar buik
Deze vinnen hebben een ronde, ruche-achtige vorm aan de bovenkant van haar heupen. Het is waar de staart begint, dus maak hem niet te hoog.
Stap 9. Voeg details toe en schets de hele tekening
Wis onnodige richtlijnen. Kleur haar in met violet voor haar schelpen, groen voor haar staart en (natuurlijk) felrood voor haar haar.
Tips
- Voor de staart van Ariël moeten de boven- en ondervinnen een andere tint groen worden gekleurd. Een lichtere, levendigere, limoengroene kleur.
- Teken lichtjes in potlood zodat je fouten makkelijk kunt uitwissen.
- Perfectie is voor foto's, niet voor tekeningen.
- Als je stiften/aquarels wilt gebruiken om je tekening in te kleuren, gebruik dan papier dat relatief dik is en lijn je potlood donkerder uit voordat je dit doet.
- Ariel is een jonge vrouw met een sterk verlangen naar onafhankelijkheid, dus hoewel ze er aan de buitenkant onbezorgd uitziet, onthoud de realiteit van haar situatie. Haar vader begrijpt haar fascinatie voor de mensenwereld niet, en zelf is ze enigszins in de war door hoe ze over Eric denkt. Er is veel emotioneel conflict gaande met Ariel, ondanks het feit dat ze hier haar kalmte bewaart - houd in gedachten wat er door haar heen moet gaan.
- Maak het hoofd groter om te beginnen, zodat je het lichaam zo groot kunt maken als je wilt.
- Zorg ervoor dat je op details let, want dat helpt bij de structuur van Ariel.