Red Light, Green Light is een leuk spel voor kinderen waar ook volwassenen aan mee kunnen doen! Het is erg leuk om te spelen op school, in de kinderopvang of op zomerkamp. Om te spelen, kies je een verkeersagent en laat je de rest van de kinderen naar de startlijn gaan. Als de agent "Groen licht" roept, rennen de kinderen naar voren. Maar als de agent 'Rood licht' roept, moeten de kinderen onmiddellijk verstijven. Iedereen die betrapt wordt op bewegen op "rood licht" wordt teruggestuurd naar de startlijn. Dit gaat door totdat het eerste kind de verkeersagent bereikt. Deze speler wint!
Stappen
Deel 1 van 3: Instellen
Stap 1. Kies de verkeersagent
De verkeersagent zal degene zijn die de commando's roept en het verkeer leidt door "Rood licht" of "Groen licht" te schreeuwen. De verkeersagent is ook de rechter of een kind door 'rood licht' is gereden. Bovendien kan de verkeersagent worden beschouwd als de finishlijn, waarbij het doel van het spel is om de agent te bereiken. Als je met een klas speelt, kan de leraar beginnen als verkeersagent. Als de leraar niet wil spelen, vraag dan een kind als vrijwilliger om verkeersagent te worden. Zorg ervoor dat de verkeersagent een luide stem heeft, zodat iedereen de commando's kan horen.
Deze persoon kan desgewenst ook een "stoplicht" worden genoemd. Of je ze nu een verkeersagent of een stoplicht noemt, de functie is hetzelfde. Zij zullen de commando's roepen en degene zijn die de leiding heeft
Stap 2. Houd de agent op minimaal 5 meter afstand van de andere spelers
Er moet voldoende afstand zijn tussen de verkeersagent en de kinderen om het spel leuk en uitdagend te maken. Laat de verkeersagent minimaal 5 meter of 15 voet van alle anderen af gaan. Waar de verkeersagent staat, zal de finish zijn.
- Als je met oudere kinderen speelt, maak het spel dan geavanceerder door meer afstand tussen de verkeersagent en de andere kinderen toe te voegen. Je zou zelfs de volledige lengte van een voetbal- of voetbalveld kunnen gebruiken! Zorg ervoor dat de stem van de verkeersagent die afstand kan dragen.
- Het is het beste om dichter bij elkaar te beginnen en geleidelijk meer afstand toe te voegen naarmate iedereen het spel leert.
Stap 3. Vorm een rechte lijn met de andere spelers
Iedereen behalve de verkeersagent moet aan de start staan. Ze moeten in een rechte lijn naast elkaar worden opgesteld, zodat niemand een voordeel heeft. Laat voldoende ruimte tussen elke speler zodat ze comfortabel kunnen rennen en bewegen, misschien een voet tussen elke speler.
Stap 4. Laat de verkeersagent wegkijken van de andere spelers
De verkeersagent moet beginnen door van de spelers af te kijken. Ze moeten niet kunnen zien wat iemand doet om te beginnen. Dit is om ervoor te zorgen dat ze niet proberen een bepaalde speler te overrompelen.
Deel 2 van 3: Het spel spelen
Stap 1. Laat de verkeersagent schreeuwen: 'Groen licht
Dit moet worden gedaan terwijl de agent nog steeds van de spelers af is gericht. Wanneer de agent "Groen licht" roept, moeten de kinderen onmiddellijk naar de verkeersagent rennen. De agent moet een paar seconden wachten om de kinderen te laten bewegen voordat hij "Rood licht" roept. Het doel van het spel is om als eerste de verkeersagent te bereiken, dus het is een balans tussen snel bewegen en direct kunnen stoppen.
Stap 2. Laat de verkeersagent "Rood licht" roepen en draai je om
De verkeersagent moet op zoek zijn naar iedereen die nog steeds op "rood licht" rijdt. Alle spelers moeten onmiddellijk bevriezen wanneer de agent "Rood licht" roept.
Stap 3. Stuur spelers die op "rood licht" bewogen terug naar de startlijn
De straf voor het rijden op "rood licht" moet worden teruggestuurd naar de startlijn, waardoor elke gemaakte voortgang teniet wordt gedaan. Daarom is het spel een fijne balans tussen snel genoeg bewegen om vooruitgang te boeken, maar langzaam genoeg om meteen te stoppen. De verkeersagent beoordeelt of iemand bewoog of niet.
Stap 4. Herhaal totdat iemand de verkeersagent bereikt
Elke keer moet de verkeersagent zich van de spelers afwenden om "Groen licht" te roepen en vervolgens naar de spelers toekijken om "Rood licht" te schreeuwen. Dit gebeurt meerdere keren tijdens een spel. Iedereen die zich op "Rood licht" beweegt, wordt teruggestuurd naar de startlijn. De eerste persoon die de verkeersagent bereikt, is de winnaar, wat het spel beëindigt.
Stap 5. Laat de winnaar de volgende verkeersagent zijn
De beloning voor het winnen van het spel is om de plaats van de verkeersagent in te nemen en de baas te zijn. Dan zal degene die het volgende spel wint de plaats van die agent innemen. De voormalige verkeersagent kan naar de startlijn gaan om het spel met alle anderen te spelen.
In het geval van een gelijkspel, kun je Steen, Papier, Schaar spelen om het te vereffenen
Deel 3 van 3: Andere variaties proberen
Stap 1. Speel met de agent die naar de spelers kijkt
Om deze versie te spelen draait de agent zich simpelweg nooit om, maar blijft hij de kinderen aankijken tijdens het spel. Deze variatie is handig voor zeer jonge kinderen die altijd in de gaten moeten worden gehouden.
Stap 2. Voeg een opdracht "geel licht" toe
Dit is een leuke variatie waarbij kinderen op "geel licht" kunnen bewegen, maar alleen in slow motion. De verkeersagent kan alle drie de commando's gebruiken en zich omdraaien op "geel licht" om ervoor te zorgen dat iedereen langzaam rijdt. Bij "geel licht" wordt iedereen die met de snelheid van "groen licht" beweegt of volledig stopt, teruggestuurd naar de startlijn.
Stap 3. Zorg voor meerdere "rode lichten" achter elkaar
Dit is erg leuk met oudere kinderen omdat je ze voor de gek kunt houden. Omdat ze gewend zijn om "rood licht" af te wisselen met "groen licht", zullen ze waarschijnlijk op een herhaald "rood licht" gaan, in de verwachting dat het een "groen licht" is. Dit dwingt iedereen om goed op te letten en maakt het spel uitdagender. De verkeersagent kijkt gewoon weg van de kinderen en doet alsof ze willen zeggen: "Groen licht", maar draait zich dan snel om en zegt in plaats daarvan: "Rood licht", wat zeker een paar kinderen overrompelt.
- Je kunt de kinderen waarschuwen dat je meerdere "rode lichten" gaat toevoegen, zodat ze weten dat ze erop moeten letten.
- Je kunt een paar keer doen waarbij je "rood licht" en "groen licht" zoals gewoonlijk afwisselt, en dan plotseling twee of zelfs drie "rode lichten" achter elkaar doen om de verrassing nog groter te maken.
Stap 4. Kies een andere vorm van beweging
Omdat kinderen normaal gesproken vooruit rennen op "groen licht", is een leuke variatie om van rennen naar een andere activiteit over te schakelen, zoals springen, huppelen, kruipen, krabben of achteruit lopen. De verkeersagent moet de vorm van beweging aankondigen voordat hij "Groen licht" roept, zodat iedereen weet hoe ze zich zullen verplaatsen. Elk kind dat niet de juiste beweging maakt, wordt teruggestuurd naar de startlijn.
Stap 5. Maak de verkeersagent mobiel
Laat de verkeersagent de finishlijn zijn en laat ze tijdens het spel rondlopen. Dit zal de reikwijdte van het spel voortdurend veranderen en het uitdagender maken. Een bewegende finishlijn kan erg leuk zijn en kinderen zullen constant moeten proberen om bij te blijven. De verkeersagent zou bij elk "groen licht" meerdere stappen van de kinderen kunnen nemen, zodat de kinderen nog meer afstand moeten afleggen.
Tips
- Als je met een klas speelt, kan de leraar beginnen als verkeersagent en kan de winnaar de volgende verkeersagent zijn.
- Ren niet te snel, anders kun je niet stoppen als de agent "Rood licht!" roept.