Anime is een stijl van animatie/tekenen afkomstig uit Japan. De meeste anime-tekeningen bevatten overdreven fysieke kenmerken zoals grote ogen, groot haar en langwerpige ledematen. In deze tutorial leer je hoe je een anime-schoolmeisje, een anime-meisje in zwemkleding, een tiener-anime-meisje en een jonger / kind-anime-meisje tekent.
Stappen
Methode 1 van 4: Een jong animemeisje tekenen
Stap 1. Schets het draadframe van een jong meisje
Teken een groter hoofd om de proportie van een kind weer te geven.
Stap 2. Schets extra vormen om het lichaam te bouwen
Stap 3. Schets de figuur en gebruik de vormen als richtlijn
Stap 4. Voeg details toe
Deze omvatten haar, kleding en accessoires.
Stap 5. Verfijn het artwork
Gebruik een tekengereedschap met een kleinere punt.
Stap 6. Teken de omtrek over de schets
Stap 7. Wis en verwijder de schetstekens
Stap 8. Voeg kleur toe aan het kunstwerk
Methode 2 van 4: Een anime-schoolmeisje tekenen
Stap 1. Maak een schets van het animemeisje met behulp van stokfiguren en vormen
Schets eerst een cirkel voor het hoofd. Voeg een schuine vorm toe aan het onderste deel van de cirkel voor de kin en kaak. Gebruik een korte lijn voor de nek. Verbind een gebogen lijn van de nek naar beneden naar waar het bekken zich zou bevinden. Teken een vierpuntige vorm voor de thorax en bevestig meer lijnen voor de ledematen. Gebruik een driehoek als gids voor de handen.
Stap 2. Gebruik het stokfiguur als richtlijn
Teken het lichaam van het meisje en voeg vorm toe aan de tekening. Let op de verhoudingen en waar voegen zich bevinden. Voeg een gekruiste lijn toe aan het gezicht en de thorax om later de nauwkeurige positionering van lichaamsdelen te bepalen.
Stap 3. Schets de ogen
Plaats het, of, meer conventioneel, hen, met behulp van de gekruiste lijn als een omtreklijn. Voeg kleine gebogen lijnen toe voor de wenkbrauwen. Schets een hoek voor de neus en een kleine gebogen lijn voor de lippen.
Stap 4. Ontwerp een kapsel voor je anime-personage
Hier in deze illustratie is het een eenvoudige stijl die kan worden bereikt door schuine en gebogen lijnen te schetsen. Je kunt ook een strik of een speld of een accessoire aan het haar toevoegen voor ontwerp.
Stap 5. Kies een ontwerp voor de outfit van het personage
Schooluniformen zijn een veelvoorkomende keuze. Een simpele blazer en geplooide rok zou leuk zijn.
Stap 6. Verfijn details en verwijder onnodige regels
Stap 7. Kleur je tekening in
Misschien wil je er neutrale kleuren van maken, zodat ze er goed uitzien, niet zodat ze botsen. De keuze is echter aan jou, team oranje en paars als je wilt. Het is jouw tekening.
Stap 8. Maak andere kledingontwerpen
Bedenk andere ideeën die je kunt gebruiken voor het schooluniform van je anime-personage.
Methode 3 van 4: Een tiener anime-meisje tekenen
Stap 1. Schets het draadframe van een tienermeisje
Stap 2. Schets extra vormen om het lichaam te bouwen
Stap 3. Schets de figuur met behulp van de vormen als richtlijn
Stap 4. Voeg het haar, de kleding en de accessoires toe
Stap 5. Verfijn het artwork
Gebruik een tekengereedschap met een kleinere punt.
Stap 6. Teken de omtrek over de schets
Stap 7. Wis en verwijder de schetstekens
Stap 8. Voeg kleur toe aan het kunstwerk
Methode 4 van 4: Een anime-meisje tekenen in badkleding
Stap 1. Maak een schets van het animemeisje met behulp van stokfiguren en vormen
Schets eerst een cirkel voor het hoofd. Voeg een schuine vorm toe aan het onderste deel van de cirkel voor de kin en kaak. Gebruik een lijn voor de nek tot waar het bekken zich zou bevinden. Teken een omgekeerde koepelvorm voor de thorax en bevestig meer lijnen aan de ledematen. U kunt een driehoek gebruiken als richtlijn voor de handen.
Stap 2. Gebruik het stokfiguur als richtlijn om vorm aan de tekening toe te voegen
Let op de verhoudingen en waar voegen zich bevinden. Voeg een gekruiste lijn toe op het gezicht en de thorax om later de nauwkeurige positionering van lichaamsdelen te bepalen. Aangezien dit personage badkleding zal dragen, moet u aangeven waar de borsten zich bevinden met behulp van twee traanvormen. Voeg een kleine schuine slag toe voor de navel.
Stap 3. Schets de ogen
Plaats het met behulp van de gekruiste lijn als een omtreklijn. Voeg kleine gebogen lijnen toe voor de wenkbrauwen. Schets een hoek voor de neus en twee kleine gebogen lijnen voor de lippen om het personage eruit te laten zien alsof ze lacht.
Stap 4. Ontwerp een kapsel voor je anime-personage
U kunt gebogen streken gebruiken om het haar er golvend uit te laten zien of om het haar slap te maken, alsof het nat is. Voeg aan elke kant een C-vorm toe voor de oren, een beetje glurend uit het dikke haar van je anime-meisje.
Stap 5. Maak de omtrek van het lichaam donkerder
Kies een ontwerp voor de badkleding van het personage. Een tweedelig model is een eenvoudige en veel voorkomende keuze.
Stap 6. Verfijn details
Wis onnodige regels.