4 manieren om het kaartspel te spelen 13

Inhoudsopgave:

4 manieren om het kaartspel te spelen 13
4 manieren om het kaartspel te spelen 13
Anonim

Dit spannende kaartspel is geschikt voor iedereen om te leren spelen. Het is een perfecte manier om wat tijd te doden en plezier te hebben met familie, vrienden of mensen die je ontmoet tijdens het reizen! De hier geschetste regels zijn de Vietnamese variant; er is ook een Chinese variant, dus zorg ervoor dat je de andere spelers vraagt welke variant ze willen spelen als ze ervaren spelers zijn. Merk op dat dit spel ook "Tiến lên" (Struggle Upstream) wordt genoemd en dat het een spel voor vier spelers is.

Stappen

Afdrukbaar regelblad

Image
Image

13 Regelblad

Methode 1 van 3: Het spel begrijpen

Speel het kaartspel 13 Stap 1
Speel het kaartspel 13 Stap 1

Stap 1. Maak vooraf de regels duidelijk

Veel mensen spelen met enigszins verschillende regels in verschillende geografische gebieden of culturen, en het is het beste om duidelijk te zijn over wat je wel en niet kunt doen voordat het spel begint, om verwarring of frustratie tijdens het spel te voorkomen. In deze versie zijn de regels als volgt:

  • De sterkste naar de zwakste gaat in deze volgorde: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • De sterkste kleur is harten gevolgd door ruiten, klaveren en schoppen, maar deze regel werkt alleen bij het spelen van dezelfde kaart. Een harten 2 verslaat bijvoorbeeld een ruiten 2.
  • Schoppen 3 is de laagste kaart in dit spel. Harten 2 is het hoogste. Dit loopt ook de werken over alle pakken. Tweeën zijn hoger dan drieën.
  • De kaart is hoger dan de kleur. De schoppen 9 is bijvoorbeeld hoger dan de harten 8.
  • Het doel is om een kaart te spelen die de vorige kaart op tafel verslaat totdat je al je kaarten kwijt bent. Dus een schoppen 5 verslaat een schoppen 3. Een klaveren koning verslaat een harten 8 want hoewel de hartenkleur hoger is dan de klaveren, is de koning hoger dan een 8.
  • Dit spel kan het beste met vier spelers worden gespeeld, aangezien elke speler 13 kaarten krijgt, waarmee een standaard kaartspel gelijkmatig wordt verdeeld. Merk op dat dit ook is hoe het spel zijn naam ontleent.
  • Sommigen spelen met regels die normaal gesproken als vals spelen worden beschouwd. Dus, afhankelijk van de regels, is het oké om naar de kaart van een andere speler te kijken of voor je beurt te spelen als je ermee weg kunt komen.
Speel het kaartspel 13 Stap 2
Speel het kaartspel 13 Stap 2

Stap 2. Begrijp de kaarten die je kunt spelen

Je kunt je hand op verschillende manieren spelen. Handen kunnen worden gespeeld in singles, doubles, triples en runs. Een hogere enkele kaart - een solokaart - verslaat een lagere enkele kaart. Een hartenkoningin verslaat bijvoorbeeld een hartenboer. Een hogere double -- twee kaarten -- verslaat een lagere double. Een hogere triple -- drie kaarten -- verslaat een lagere triple.

Er zijn ook runs - een combinatie van ten minste drie kaarten in opeenvolgende volgorde. Om een reeks te verslaan, moet de reeks hoger zijn dan de vorige reeks

Speel het kaartspel 13 Stap 3
Speel het kaartspel 13 Stap 3

Stap 3. Leer hoe je de kaartcombinaties speelt

Het doel van het spel is om zo snel mogelijk van je hand af te komen, en kaartcombinaties helpen je daarbij, aangezien je meer dan één kaart tegelijk kunt neerleggen. Een paar of dubbel is een combinatie van twee kaarten met hetzelfde nummer maar verschillende kleuren. Een schoppen 5 en harten 5 zijn bijvoorbeeld een paar. Om een dubbel te verslaan, heeft de tegenstander een paar kaarten nodig met een hogere waarde, bijvoorbeeld een hartenvrouw en een ruitenvrouw.

  • Een triple is drie kaarten kaarten met dezelfde rang en verschillende kleuren. Dus een schoppen 5, harten 5 en klaveren 5 is een voorbeeld van een triple. Om deze triple te verslaan, moet de tegenstander drie kaarten van dezelfde rang hoger leggen, bijvoorbeeld schoppen 6, harten 6 en ruiten 6.
  • Een run of reeks vereist ten minste drie kaarten in numerieke volgorde. (De kleuren kunnen worden gemengd.) Het kan alleen worden verslagen door een andere reeks waarbij de rang van de hoogste kaart hoger is dan de laatste kaart in de vorige reeks. De laagste kaart waarmee een run kan beginnen is een schoppen 3. Bijvoorbeeld, een schoppen 4, harten 5, ruiten 6 en schoppen 7 wordt geslagen door harten 4, ruiten 5, harten 6 en 7 van harten omdat een harten 7 hoger is dan een schoppen 7.
Speel het kaartspel 13 Stap 4
Speel het kaartspel 13 Stap 4

Stap 4. Leer hoe u direct kunt winnen

In dit spel winnen bepaalde handen het spel direct. Handelen is niet toegestaan. Deze kaarten moeten in je hand zijn na de eerste deal: vier 2s, zes paren (22, 44, 33, 66, 77, 88), drie triples en een drakenkop. Een drakenkop is een speciale run van een 3 naar een aas van dezelfde reeks. De harten drakenkop is de hoogste omdat harten de hoogste kleur is en niet door een ander kan worden verslagen.

  • Als je na de deal vier 2-en in je hand hebt, win je meteen omdat het vier van de hoogste kaarten in het spel zijn. Tweeën zijn de hoogste kaarten in elke reeks.
  • In sommige gevallen is vier 2en de enige directe winst die mensen spelen als ze dit spel spelen. In andere gevallen zijn mensen het erover eens dat als iemand vier 2en krijgt tijdens de deal, de dealer de kaarten opnieuw schudt en opnieuw deelt.
  • Als je zes paren hebt, betekent dit dat 12 van je 13 kaarten paren vormen.

Methode 2 van 3: Voorbereiden om te spelen

Speel het kaartspel 13 Stap 5
Speel het kaartspel 13 Stap 5

Stap 1. Bepaal in welke richting de bochten zullen gaan - met de klok mee of tegen de klok in

Beslis dit van tevoren, want het bepaalt de manier waarop u de kaarten gaat delen. Ook zal het de discussie verminderen over wiens beurt het is. Dus als iemand vraagt: "Wiens beurt is het?" je zal het weten.

Speel het kaartspel 13 Stap 6
Speel het kaartspel 13 Stap 6

Stap 2. Pak een standaard kaartspel van 52 kaarten en schud ze

Tel de kaarten om er zeker van te zijn dat het 52 kaarten zijn. Schud hoe dan ook dat je wilt. Over het algemeen is de vuistregel om de riffle shuffle te gebruiken, maar als je niet weet hoe je het moet doen, zijn andere shuffle-technieken zoals de hindoe shuffle, weave shuffle of strip shuffle ook prima. Vraag de persoon naast je om het dek te snijden.

Let op de persoon die als eerste schudt, want de persoon aan de rechterkant of links - afhankelijk van of je met de klok mee of tegen de klok in kiest - zal als volgende shufflen

Speel het kaartspel 13 Stap 7
Speel het kaartspel 13 Stap 7

Stap 3. Deel 13 kaarten uit aan elke speler

Zorg ervoor dat u handelt in de volgorde die u hebt gekozen. Als beurten bijvoorbeeld met de klok mee moeten worden genomen, moeten de kaarten ook met de klok mee worden gedeeld. De dealer krijgt zijn of haar kaart als laatste.

  • Spelers mogen hun kaarten bekijken. Ze hoeven niet tot een bepaalde tijd te wachten om de kaarten om te draaien, zoals bij sommige spellen.
  • Als je met drie spelers speelt in plaats van met vier, kan elke speler nog steeds de standaard 13 kaarten krijgen, of je kunt het hele kaartspel delen. Het is aan uw eigen discretie.
  • Misschien vindt u het gemakkelijker om uw hand in paren, triples en enkele kaarten te organiseren.
  • Als dit niet de eerste game is, mag de winnaar van de vorige game eerst.

Methode 3 van 3: Het spel spelen

Speel het kaartspel 13 Stap 8
Speel het kaartspel 13 Stap 8

Stap 1. Bepaal wie de schoppen 3 heeft

Deze persoon gaat eerst en mag een enkele, dubbele, driedubbele andere combo spelen, zolang de schoppen 3 maar is inbegrepen. Bijvoorbeeld: 3-4-5, dubbele 3s, enz., zal prima werken. De volgende persoon zal proberen de hand van de vorige persoon te verslaan.

Als dit niet de eerste game is, mag de winnaar van de vorige game eerst

Speel het kaartspel 13 Stap 9
Speel het kaartspel 13 Stap 9

Stap 2. Plaats een hogere kaart, paar of triple dan de speler voor je

Speel hetzelfde type kaart. Als de speler voor jou bijvoorbeeld een paar op tafel legt, moet je een paar spelen dat een hogere waarde heeft dan dat paar. Als de persoon een single speelt, moet je een hoger gerangschikte single spelen.

Speel het kaartspel 13 Stap 10
Speel het kaartspel 13 Stap 10

Stap 3. Sla over als je geen hogere kaart op tafel kunt leggen

De beurt gaat naar de volgende persoon. Als je eenmaal hebt overgeslagen, kun je geen andere kaart meer spelen totdat de ronde is afgelopen. Als iedereen overslaat, kan de laatste persoon die geen kaart heeft gespeeld elke kaart spelen die hij of zij wil.

Speel het kaartspel 13 Stap 11
Speel het kaartspel 13 Stap 11

Stap 4. Bombardeer de stapel

Als je drie paren hebt, of iets groters zoals four of a kind, is dit het moment om ze te spelen. (Vergeet niet dat je zoveel mogelijk kaarten kwijt wilt.) Een bom verwijst naar four of a kind. Om van je kaarten af te komen, kun je een set van zes spelen die een triple straight vormt (bijvoorbeeld 3, 3, 4, 4, 5, 5) of four of a kind. Four of a kind verslaat alle triple straights, die wordt verslagen door een hoger gerangschikte four of a kind-reeks. Dus vier azen zouden verslaan door vier koningen.

  • Als je kaarten speelt met zo'n hoge waarde die niemand kan verslaan, moet bijna iedereen overslaan.
  • Runs en straights kunnen geen 2en bevatten, ook al zijn het de hoogste kaarten.
Speel het kaartspel 13 Stap 12
Speel het kaartspel 13 Stap 12

Stap 5. Speel welk type hand je maar wilt

Als niemand de hoge kaarten die je speelt kan verslaan, dan kun je de kaarten spelen die je wilt, omdat niemand ze kan verslaan, zelfs als het niet de hoogste kaarten zijn - of zelfs een bom. Je zou bijvoorbeeld een paar van de hoogste tweeën kunnen spelen.

Speel het kaartspel 13 Stap 13
Speel het kaartspel 13 Stap 13

Stap 6. Verklaar dat je op je laatste kaart staat

Als je al je kaarten hebt gespeeld, behalve je laatste, moet je je laatste kaart aan de groep geven. Onthoud dat je alleen een single op een andere single kunt spelen. U kunt het spel echter ook beëindigen met een paar, triple of straight. Het maakt niet uit hoeveel kaarten je in je hand hebt, probeer ze altijd zo snel mogelijk kwijt te raken. Dus, denk in termen van paren, triples, het spel kan eindigen op een dubbel of straight kaartspel. Probeer de eerste te zijn die geen kaarten meer heeft, want zo win je het spel.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • De kaartenreeksen zijn gerangschikt in de volgende volgorde van laag naar hoog: schoppen, klaveren, ruiten, harten.
  • Speel eerst je laagste kaarten als je geen strategie hebt; het helpt vaak op de lange termijn. * Probeer een strategie te hebben.
  • De numerieke waarde van kaarten gaat van 3-2, waarbij 3s de kaart met de laagste waarde is en 2s de hoogste.
  • Een bom (four of a kind of 3+ straight, zoals hierboven vermeld) kan een 2 van elke reeks verslaan. Als een persoon bijvoorbeeld harten 2 speelt, mag je een bom spelen, waarbij als je met een puntensysteem speelt, de persoon die de twee speelde punten zou verliezen.
  • Oefen vaak met spelen en je zult beter worden.
  • In de Class Struggle-variant kunnen slechts vier mensen spelen. Er zijn vier rangen - King, Queen, Jack en Pauper. De pauper moet zijn twee hoogste kaarten aan de koning geven en de boer moet zijn hoogste kaart aan de koningin geven voordat het spel wordt gespeeld. Om de beurt kiezen de koning en de koningin 2 (koning) of 1 (koningin) kaart om respectievelijk terug te geven aan de boer en de pauper. De koning kan ook kiezen of mensen kunnen ruilen om four of a kind te krijgen.
  • U kunt de volgende soorten handen spelen:
    • Een enkele: Een kaart die de vorige in waarde verslaat.
    • Een paar: Twee kaarten met hetzelfde kaartnummer (2 schoppen en klaveren 2)
    • Een triple: Drie kaarten met hetzelfde kaartnummer en gemengde kleuren..
    • Een straight: drie of meer opeenvolgende kaarten (9, 10, J, Q).
    • Een bom: deze zijn er in verschillende vormen. Four of a kind is een bom. Paren die een 3+ straight vormen (bijvoorbeeld 3, 3, 4, 4, 5, 5) zijn een bom. Four of a kind met hoge kleuren kunnen alle andere four of a kind verslaan.
  • Er zijn niet alleen strategieën om te winnen, er zijn ook strategieën om te voorkomen dat iemand anders wint. U kunt bijvoorbeeld voorkomen dat een speler zijn laatste kaart speelt door kaarten te spelen die hij niet kan verslaan.

Aanbevolen: