Hoe Pinochle te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe Pinochle te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen)
Hoe Pinochle te spelen: 11 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Pinochle is een kaartspel dat is ontworpen om door twee tot vier spelers te worden gespeeld. Het gaat om het uitwisselen en samenstellen van verschillende combinaties van kaarten, of "melds", om punten te scoren. Het leren van de basisregels van pinochle duurt maar een paar minuten, maar de snelle opwinding van het spel kan voor talloze uren plezier zorgen. Als je eenmaal vertrouwd bent geraakt met de waarden van elke kaart in het kaartspel, kun je beginnen met het opbouwen van je hand om punten te winnen en het momentum te grijpen dat je nodig hebt om als beste uit de bus te komen.

Stappen

Deel 1 van 3: De kaarten delen en rangschikken

Speel Pinochle Stap 1
Speel Pinochle Stap 1

Stap 1. Begin met een speciaal spel Pinochle-kaarten

Pinochle wordt meestal gespeeld met een kaartspel van 48 kaarten. Deze omvatten twee dezelfde kaarten van elke reeks in de rangschikking van "negen" tot aas, die de hoogste waarde in het spel heeft. De regels van het spel zijn hetzelfde, of je nu 2, 3 of 4 spelers hebt (hoewel het aantal decks dat nodig is voor elke speler verschilt).

  • Sommige vereenvoudigde Pinochle-decks bevatten slechts 24 kaarten, of één kaart van elke rangorde en reeks. Om het spel correct te spelen, moet je twee volledige kaartspellen gebruiken.
  • Als je geen toegang hebt tot een Pinochle-deck, kun je twee standaard decks doorlopen en alle kaarten met onnodige rangorde verwijderen.
Speel Pinochle Stap 2
Speel Pinochle Stap 2

Stap 2. Leer de waarde van elke kaart

Pinochle wordt gescoord met behulp van een ongebruikelijk classificatiesysteem. De aas is de meest waardevolle kaart in het kaartspel en is 11 punten waard voor elke 'truc'. Na de aas zijn "tienen" 10 punten waard, koningen zijn 4 waard, vrouwen zijn 3 waard en boeren zijn 2 waard. "Negen" kaarten hebben geen puntenwaarde.

  • Een "truc" is een ronde van Pinochle waarin elke speler één kaart tegelijk speelt.
  • Het basisidee achter het spel is om combinaties van kaarten in verschillende kleuren en rangschikkingen samen te stellen om de hoogste score van een hand te winnen.
Speel Pinochle Stap 3
Speel Pinochle Stap 3

Stap 3. Deel 12 kaarten uit aan elke speler

Ga rond de tafel beginnend aan de linkerkant van de dealer en deel de kaarten één voor één uit. Je kunt ook twee of drie kaarten tegelijk delen om tijd te besparen. Als er slechts twee spelers deelnemen, moeten de resterende kaarten in een stapel met de afbeelding naar beneden op tafel worden gelegd.

  • Laat de spelers hun kaarten tellen om er zeker van te zijn dat ze het juiste nummer hebben voordat je begint.
  • Als je in teams van twee speelt, zorg er dan voor dat je recht tegenover je partner zit.
Speel Pinochle Stap 4
Speel Pinochle Stap 4

Stap 4. Breng een bod uit

Op dit moment zal de speler links van de dealer aangeven hoeveel punten hij (of zijn team) aan het einde van het spel zal scoren. Als de speler of het team hun voorspelde score aan het einde van het spel kan evenaren, krijgen ze die score plus de punten van elke combinatie die ze met succes hebben geproduceerd.

  • Na elke ronde kunnen de andere spelers het bod in stappen van 10 punten verhogen.
  • Het winnende bod staat na drie trickplays.
  • Als je in teams speelt, worden er slechts twee biedingen gedaan - één voor elke groep.

Deel 2 van 3: Meldingen neerleggen

Speel Pinochle Stap 5
Speel Pinochle Stap 5

Stap 1. Wijs de troefkleur aan

Als je na het delen nog stockkaarten hebt (gebruik meerdere kaartspellen als je meer dan 3 spelers hebt), draai dan de bovenste kaart om en leg deze open naast de stapel. Deze kaart geeft de 'troefkleur' aan en bepaalt welke kleur de hoogste waarde heeft tijdens de hand. Anders heeft de speler die het bod heeft gewonnen het voorrecht om troef te noemen.

  • Als de troefkleur bijvoorbeeld klaveren is, is een groep klaverenkaarten meer waard dan kaarten van een andere kleur.
  • Alle onuitgegeven kaarten zullen beschikbaar zijn voor spelers om uit te trekken na het nemen van trucs.
Speel Pinochle Stap 6
Speel Pinochle Stap 6

Stap 2. Zoek in je hand naar melds

Melds zijn combinaties van kaarten die optellen tot verschillende puntenwaarden. Melds worden niet echt gespeeld als trucs, maar worden gehouden om de mogelijke waarde van de hand van een speler te verhogen. Aan het einde van het spel worden de punten die je ontvangt voor het samenvoegen opgeteld bij je eindscore.

  • De hoogst scorende meld in pinochle is bijvoorbeeld de 'flush', die bestaat uit een aas, koning, vrouw, boer en tien van dezelfde reeks. Andere combinaties zijn '60 koninginnen', of één koningin van elke reeks, die 40 punten waard is, en 'koninklijk huwelijk', een koning en koningin van dezelfde reeks, die u 40 punten oplevert.
  • Er is slechts één meld per beurt toegestaan; dit betekent dat je geen punten kunt krijgen voor zowel een flush als een koninklijk huwelijk omdat ze allebei dezelfde kaarten bevatten.
  • Voor een uitgebreide lijst van alle mogelijke melds, bezoek deze link.
Speel Pinochle Stap 7
Speel Pinochle Stap 7

Stap 3. Leg je melds neer

Als het je is gelukt om melds uit je hand te maken, leg ze dan open op tafel. Bereken de waarde van de melds van elke speler en schrijf ze op, maar scoor ze nog niet.

  • In sommige versies van het spel blijven de kaarten op tafel liggen totdat de ronde voorbij is. In andere kunnen ze terug in uw hand gaan. In beide varianten zijn de kaarten nog steeds in het spel en kunnen ze worden gebruikt om trucs uit te halen.
  • Het kan handig zijn om melds te zien als 'puntvermenigvuldigers'. In plaats van meteen punten te verdienen, worden ze meegenomen in je totale score zodra de laatste slag is gespeeld

Deel 3 van 3: Trucs nemen en het spel scoren

Speel Pinochle Stap 8
Speel Pinochle Stap 8

Stap 1. Leid een kaart voor de eerste slag

De speler die het bod heeft uitgebracht, zal "leiden" door een enkele kaart neer te leggen. Daarna spelen de andere spelers om de beurt een van hun eigen kaarten. De speler met de meest waardevolle kaart wint de slag. Na de slag moet elke speler een nieuwe kaart uit de voorraad pakken om zijn hand aan te vullen.

  • Een voorsprong in de troefkleur wint automatisch de slag, tenzij een andere speler een hogere kaart van dezelfde kleur neerlegt. Als de leidende kaart van een andere kleur is, moet de andere speler een hogere kaart of een troef spelen om te winnen.
  • Spelers moeten de reeks volgen of de hoogste kaart in hun hand spelen als ze kunnen. Je hebt echter geen kaarten van de juiste kleur of rangorde, je bent vrij om elke kaart te spelen die je wilt.
Speel Pinochle Stap 9
Speel Pinochle Stap 9

Stap 2. Trek de winnende kaarten uit de slag

De winnaar van de eerste slag moet alle vier de kaarten verzamelen en deze in een aparte stapel met de afbeelding naar beneden op de tafel voor zich leggen om later te worden gescoord. Deze speler leidt dan de volgende slag. Werk de scorekaart bij na elke slag die u voltooit, waarbij u alleen punten toekent voor "tellers" (azen, tienen en koningen), die elk 10 punten waard zijn.

  • Als de troefkleur ruiten is en de voorsprong een hartentien is, komt een speler die een ruitenboer neerlegt als beste uit de bus.
  • De punten die je verzamelt voor het leggen van melds worden aan je score toegevoegd als het spel voorbij is.
Speel Pinochle Stap 10
Speel Pinochle Stap 10

Stap 3. Ga door totdat je 12 tricks hebt gespeeld

Ga op deze manier te werk, waarbij de winnaar van een slag de leiding heeft en de andere spelers proberen hun kaart te matchen of te verslaan. Als u de 12e slag wint, krijgt u 10 extra punten, dus zorg ervoor dat u deze in uw totaal opneemt.

  • De hoogst mogelijke score die u kunt behalen voor het maken van tricks is 250-240 punten voor de 24 counters en 10 bonuspunten voor het winnen van de laatste trick.
  • Hoe meer tricks je doet, hoe groter je kansen om het spel te winnen.
Speel Pinochle Stap 11
Speel Pinochle Stap 11

Stap 4. Tel de score van elke speler op

Zodra alle 12 trucs zijn uitgevoerd, telt u de tellers op die elke speler heeft verzameld. Alle melds die ze hebben, worden bij dat aantal opgeteld om hun uiteindelijke score te geven. De speler met de hoogste score wint het spel!

  • Als een speler zijn opgegeven bod niet haalt, wordt het bod van zijn score afgetrokken.
  • Elke deal is één spel. Wanneer een spel eindigt, verzamel je alle kaarten bij elkaar en schud je ze voordat je aan een nieuwe begint.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Speel Pinochle één-op-één, of verdeel in teams van twee om je vrienden erbij te betrekken.
  • Omdat het zo'n eenvoudig spel is, heeft Pinochle een complexe set regels. Het kan een paar handen kosten om het onder de knie te krijgen.
  • De "Aas van Trump" is een onverslaanbare kaart en zal elke keer een slag winnen.
  • Er zijn veel verschillende varianten van het spel en de richtlijnen die hier worden beschreven, zijn niet in steen gebeiteld. Voel je vrij om de regels opnieuw uit te vinden terwijl je speelt om beter bij je groep te passen en zoveel mogelijk plezier te hebben.
  • Analyseer bij het bieden uw hand om de waarde te bepalen en bied dienovereenkomstig (u kunt het bod altijd verhogen nadat u met succes een paar slagen heeft gemaakt).
  • Een speler kan op elk moment tijdens het spel "declareren". Als hun kaarten op dat moment minstens 1.500 bedragen (of wat de winnende score ook is), winnen ze automatisch, zelfs als een andere speler een hogere score heeft.

Aanbevolen: