Peg Solitaire (Sailor's Solitaire) is een zeer populair spel voor één speler dat wordt gespeeld met een bord met gaten in het patroon van een plusteken. Er zijn pinnen in alle gaten behalve één. Het doel is om het bord van alle pinnen te wissen, behalve één.
Stappen
Stap 1. Het bord heeft de vorm van een plusteken +
Stap 2. Het doel is om een pin over een andere pin in een gat te springen
Je kunt alleen horizontaal of verticaal springen. De pin waar over gesprongen is, wordt verwijderd.
Stap 3. Zo verwijderen we zet voor zet de pinnen van het bord
Het doel is om nog maar één pin over te houden, bij voorkeur in het midden van het bord, het midden ervan. Dit is de inversie van het startbord (je ziet het startbord in het bord hierboven).
Stap 4. Houd er rekening mee dat er vier zijgebieden in het veld zijn (maat 3x2) en één middengebied (maat 3x3)
Stap 5. We beginnen met de zijkanten en maken één kant van de pinnen vrij, en draaien dan naar elke volgende kant totdat we de vier zijkanten hebben vrijgemaakt
Dan blijft er een grote pijl over, die naar links wijst. Deze pijl bestrijkt het hele middengebied.
Stap 6. De truc is dat we elk van de vier zijden op dezelfde manier kunnen wissen, dus we hoeven de stappen maar één keer te onthouden
Stap 7. De eerste zet is van rechts naar links het middelste gat in
Het volpension wordt hier getoond.
Stap 8. Nu gaan we een zijgebied vrijmaken
Deze manier is altijd hetzelfde. We maken de rechterkant vrij. We nemen de pin van boven naar beneden:
Stap 9. Dit is een belangrijke zet
Het is de eerste zet om het gebied aan de rechterkant te starten.
Stap 10. Nu gaan we van de hoek naar het midden:
Stap 11. En we gaan van de rechter benedenhoek naar de rechterbovenhoek:
Stap 12. Nu willen we de eenzame pin in de hoek gaan redden
Dus we gaan er van links naar toe:
Stap 13. En weer terug
Redde de arme peg:
Stap 14. Wauw, dat was leuk
Nu beschouwen we het gebied aan de rechterkant als vrijgemaakt. Er zijn (bijna) geen haringen meer in dat gebied.
Stap 15. Zoals gezegd herhalen we de stappen nu voor het volgende zijgebied
Om dit gemakkelijker te maken, wil je het hele bord 90° naar rechts draaien (met de klok mee).
Stap 16. Nu zie je, we moeten het juiste gebied weer vrijmaken en we doen het in dezelfde stappen
Zo kun je nu bovenstaande en onderstaande stappen vergelijken.
Stap 17. Dus we halen het van boven naar beneden
Onthoud dat dit onze eerste stap in het proces is.
Stap 18. Ga de hoek uit naar links
Stap 19. Ga van onderaf weer de hoek in
Stap 20. Red de eenzame pin in de hoek
Stap 21. En breng het weer terug naar het midden
Wauw! Laten we dit gebied als ontruimd beschouwen.
Stap 22. Laten we hem weer 90° naar rechts draaien
Stap 23. Nogmaals dezelfde procedure
Van boven naar beneden (1e stap):
Stap 24. Van de hoek naar binnen
Stap 25. Van onder naar boven naar de hoek
Stap 26. Ga en pak de hoekpin
Stap 27. En terug in het midden
Beschouw het gebied ontruimd. Laten we weer 90° naar rechts draaien.
Stap 28. OK, één kant links om te wissen
Stap 29. Van boven naar beneden (1e)
Stap 30. Naar het centrum
Stap 31. Van rechtsonder in de hoek omhoog
Stap 32. Nu gaan we onze vriend weer in de hoek halen
Stap 33. En haal de arme pin naar het midden
34 We draaien 90°.
35 Nu hebben we de beroemde pijl die naar links wijst.
36 We gaan met de pen één achter de pijlkop één cirkel rond de pijl:
Twee keer omhoog, rechts, omlaag, links en weer omhoog.
37 Dit is de positie na het maken van de cirkel rond de pijl:
een liggende T-figuur.
38 Vanaf daar neem je de middelste pin naar boven, de linker pin naar het midden, dan de onderste twee pinnen omhoog en dan de twee resterende pinnen naar beneden.
39 We losten ons spel op met één pin in het midden over.
Houd er rekening mee dat de overgebleven pin de pin is die de allereerste zet in het spel heeft gedaan.
40 Gefeliciteerd!
41 Hier is het volledige spel nog een keer:
We maken de vier zijgebieden vrij, komen bij de pijl en dan bij de laatste liggende T-figuur.
Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube
Tips
- Later kun je het hele ding doen en het uit je hoofd kennen. U hoeft het bord dan niet 90° te draaien, maar kunt de zetten direct doen.
- Onthoud de reeks stappen voor het opruimen van één kant. Herhaal ze vier keer.
- Onthoud de pijl.