Emperor is een complexere en uitdagendere versie van solitaire. Het wordt gespeeld met 2 kaartspellen. Het doel van het spel is om één kaart tegelijk te verplaatsen om reeksen te bouwen. Spelen vereist niet veel voorbereiding, dus doe jezelf een spelletje Emperor wanneer je tijd over hebt.
Stappen
Deel 1 van 3: De kaarten delen
Stap 1. Maak een speelruimte vrij
Hoewel je niet veel ruimte nodig hebt, helpt een comfortabel speeloppervlak. Keizer omvat het verplaatsen en stapelen van veel kaarten, dus het kan een beetje rommelig worden. Laat voldoende ruimte over voor 10 gespreide stapels kaarten, 8 stapels daarboven en nog 2 stapels ergens aan de zijkant.
- De 10 stapels zijn de tableau-stapels, die worden gebruikt om aflopende reeksen kaarten te bouwen.
- De 8 stapels vormen de basis, waar je op de azen voortbouwt.
- De andere 2 stapels zijn de voorraadstapel, waar u kaarten trekt om te spelen, en de afvalstapel, waar u niet-gespeelde voorraadkaarten weggooit.
Stap 2. Schud 2 stapels kaarten door elkaar
Emperor wordt gespeeld met 2 standaard decks van 52 kaarten. Verwijder de jokers als ze tussen de kaarten staan.
Stap 3. Deel een rij van 10 gesloten kaarten uit
Houd de kaarten voorlopig gescheiden. De 10 kaarten vormen de tableaustapels waar het grootste deel van het spel wordt gespeeld. Je krijgt deze kaarten nog niet te zien.
Stap 4. Deel op elke stapel nog 3 kaarten met de afbeelding naar beneden
Leg elke kaart zo dat er een klein stukje van de kaart eronder zichtbaar is. Zo kun je gemakkelijk zien hoeveel kaarten er nog op een stapel liggen. Elke stapel zou nu 4 kaarten moeten bevatten. Nogmaals, vermijd het gluren naar deze kaarten.
Stap 5. Draai de bovenste kaart van elke stapel om
Leg de eerste kaart op elk van de 10 stapels bloot. Deze kaarten zijn wat je zult gebruiken om het spel te beginnen.
Stap 6. Leg de overige kaarten op een aparte stapel
Houd de overige kaarten bij elkaar en leg ze bij je in de buurt. Draai de bovenste kaart om. Deze 64 kaarten zijn je voorraad en kunnen, te beginnen met de bovenste kaart, ook aan de tableaustapels worden toegevoegd.
Deel 2 van 3: Het spel beginnen
Stap 1. Verplaats eerst de kaarten in het tableau
Wanneer je begint te spelen, is je eerste zet om aan de tableau-stapels te werken. Door de kaarten met de afbeelding naar boven over te brengen naar verschillende stapels, kunt u meer zetten doen, zoals het omdraaien van kaarten met de afbeelding naar beneden en het opruimen van stapels. Zoek eerst naar de azen om ze naar de basis te verplaatsen. Zoek vervolgens alle tableau-kaarten van vergelijkbare rang maar tegenovergestelde kleur.
Stap 2. Plaats azen in de basisrij
Laat een ruimte boven het tableau om de azen op te slaan. Verplaats voorlopig alle azen op het tableau. Wanneer je begint met tekenen van de voorraadstapel, voeg je alle azen toe die je krijgt. Plaats elke aas naast elkaar om 8 afzonderlijke stapels te vormen.
Stap 3. Match kaarten van tegenovergestelde kleur en een lagere rang
Kaarten die naar de tableaustapels worden verplaatst, volgen een specifiek patroon. Ten eerste moet de kaart bovenaan een nummer één minder zijn dan de onderste kaart. Beide kaarten moeten ook tegengestelde kleuren hebben.
Als u bijvoorbeeld een schoppen tien trekt, kunt u deze alleen op een ruiten- of hartenboer plaatsen
Stap 4. Verplaats de bovenste kaarten in het tableau om de kaarten met de afbeelding naar beneden te ontgrendelen
Tableau-kaarten kunnen slechts één voor één worden verplaatst. Als u de kaart met de afbeelding naar boven verplaatst, wordt de kaart met de afbeelding naar boven zichtbaar of "ontgrendelt" eronder, die vervolgens kan worden omgedraaid en gespeeld. Doe dit wanneer je tijdens het spel een gedekte kaart blootlegt.
Stap 5. Trek kaarten van de voorraadstapel als je geen zetten meer hebt
Naast de tableau-kaarten is je andere belangrijkste speeloptie de voorraadstapel. Als je geen zetten meer op het tableau hebt, pak je de bovenste kaart op de stapel. Elke keer dat je een kaart trekt, kan deze op het tableau, de fundering of de afvalstapel worden gelegd.
Als je een aas trekt, verplaats deze dan naar de fundering. Anders mag je het toevoegen aan een funderingsstapel als het overeenkomt met de reeks en één nummer hoger is dan de kaart eronder
Stap 6. Leg ongebruikte kaarten op een afvalstapel
Kaarten van de voorraadstapel kunnen niet altijd worden gespeeld. Controleer eerst het tableau en als je de kaart die je hebt getrokken niet kunt spelen, leg deze dan open naast de stapel. Elke kaart die je weggooit, gaat open bovenop de laatste. Die bovenste kaart is altijd speelbaar, dus zoek naar mogelijkheden om deze naar het tableau te verplaatsen nadat je andere kaarten hebt verplaatst.
Zodra kaarten in het spel zijn op het tableau, kunnen ze niet worden weggegooid
Stap 7. Verplaats reeksen kaarten indien nodig
Terwijl je het spel speelt, bouw je reeksen kaarten met tegengestelde kleuren van dalende rang op het tableau. Op elk moment kun je deze reeks geheel of gedeeltelijk oppakken en naar een andere stapel verplaatsen. Dezelfde regels zijn van toepassing, dus de reeks moet bovenop een kaart met een hogere rang en een andere kleur worden gespeeld.
- Als u bijvoorbeeld een reeks kaarten heeft van harten 6 tot schoppen 2, kunt u de hele reeks op klaveren of schoppen 7 plaatsen.
- Voor een moeilijker spel van Emperor, blijf bij het verplaatsen van slechts één kaart tegelijk.
Stap 8. Vervang de lege stapels door een beschikbare kaart
Na een tijdje kun je enkele van de tableau-stapels elimineren. Tel dit als een lege ruimte en vul het indien nodig. Elke kaart die beschikbaar is om te spelen, kan daarheen worden verplaatst om een nieuwe stapel te beginnen. Tijdens het spel mag je altijd 10 tableaustapels houden.
Je verplaatst bijvoorbeeld alle 4 kaarten van één stapel, zodat je nog maar 9 tableau-stapels over hebt. Verplaats een open kaart van het tableau, een tableau-reeks, de voorraadstapel of de afvalstapel om de nieuwe stapel te beginnen
Deel 3 van 3: De basis leggen en winnen
Stap 1. Bouw voort op de azen in oplopende volgorde
Het doel van Emperor is om tijdens het spel kaarten van de andere stapels naar de fundering te verplaatsen. In tegenstelling tot het tableau worden funderingskaarten in oplopende volgorde gestapeld. Alle kaarten op een stapel zijn van dezelfde reeks.
- Elke open kaart op het tableau, samen met de kaart die je van de stapel trekt en de bovenste kaart op de afvalstapel, kan naar de fundering worden verplaatst wanneer ze op volgorde liggen.
- Je hebt bijvoorbeeld een schoppenaas in de basis. De enige kaart die je er bovenop kunt leggen is schoppen 2. Dan moet je schoppen 3 spelen.
Stap 2. Win door de funderingspalen te voltooien
Om het spel te winnen, hoef je alleen maar de basis te voltooien door alle 8 koningen daarheen te verplaatsen. Je moet alle 8 azen achter elkaar opbouwen en het tableau, de voorraad en de afvalstapels opruimen om er te komen.
Stap 3. Beëindig het spel als je geen zetten meer hebt
Tijdens sommige spellen heb je geen zetten meer. Als je geen kaarten op het tableau kunt verplaatsen en daarom de basis niet kunt voltooien, is het spel afgelopen. Schud alle kaarten door elkaar en probeer het opnieuw!