Minecraft is een voxel-spel over het creëren van je eigen wereld door blokken te breken en te plaatsen om jezelf te verdedigen tegen monsters. Een geweldige en efficiënte manier om je huis tegen mobs te verdedigen, is door vallen te maken die de mobs aantrekken - en ze vervolgens in een nauw gat te vangen en ze snel te doden. Een goede, makkelijk te maken val is de lavaophaalbrug.
Stappen
Methode 1 van 19: Huisartsenpraktijken
Stap 1. Verlicht de plaats
Mobs spawnen niet als het lichtniveau hoger is dan 7, dus plaats zoveel mogelijk lichtbronnen in, op en rond je huis.
Je kunt fakkels gebruiken; Jack o' Lantaarns; lantaarns; gloeisteen; en zeelantaarns, hoewel ze moeilijker te vinden zijn
Stap 2. Bouw een muur of hek om je huis
De muur moet minimaal drie blokken hoog zijn met één blokoverhang, een schutting moet minimaal twee blokken hoog zijn met één blokoverstek. Vergeet niet om fakkels op de muur te plaatsen, zodat mobs er niet bovenop spawnen.
Cobblestone is het beste materiaal voor de muur, afgezien van obsidiaan, omdat het een hoge explosieweerstand heeft
Stap 3. Slaap de hele nacht door
Op het moment dat je een bed kunt gebruiken, gebruik het dan. Als je de nacht overslaat, krijgen monsters geen kans om te spawnen.
Stap 4. Gebruik ijzeren deuren in plaats van houten
Hoewel ze een beetje duurder zijn dan houten deuren, kunnen zombies ze niet breken, en als je toevallig in een dorp woont, kunnen dorpelingen je huis ook niet binnenkomen.
Methode 2 van 19: De zuigerbasis bouwen
Stap 1. Graaf door de ingang van je huis
Graaf een gat van 4 blokken lang en 2 blokken breed vanaf je deur. De lengte van het gat hangt helemaal af van hoe lang je de val wilt hebben.
Maak het gat 5 blokken diep
Stap 2. Maak een basis voor je kleverige zuigers
Maak in de bodem van je valgat een basis voor je kleverige zuigers om op te rusten. Dit kan elk blok zijn dat je wilt, zolang het maar een blok hoog is. Graaf gewoon meer naar de zijkanten als je wat ruimte nodig hebt om mee te werken.
Stap 3. Plaats 8 plakzuigers
Maak het geheel 2 zuigers breed en 4 zuigers lang.
Stap 4. Plaats een redstone-repeater achter elk van de pistons
Stap 5. Maak een vloer voor je val
Plaats bovenop de kleverige zuiger een willekeurig blok als de bodem van je val.
Methode 3 van 19: De lava plaatsen
Stap 1. Plaats lava twee blokken van de grond voor je deur
Hoeveel blokken lava hangt af van hoe lang je val is. Het lavablok moet 1 blok boven en 1 blok links en rechts van je pistons zijn.
Stap 2. Plaats glas op de lava
Methode 4 van 19: De repeaters aansluiten op een schakelaar
Stap 1. Plaats een schakelaar op een handige plek in huis, bij voorkeur bij de deur
Stap 2. Sluit de redstone-repeaters aan op de switch met redstone
Stap 3. Bedek de rest van het oppervlak
Zorg ervoor dat het enige gat dat voor je deur is.
Methode 5 van 19: Je valstrik testen
Stap 1. Trek 's nachts mobs naar je deur
Stap 2. Ga je huis binnen door de voordeur en wacht tot de mobs in het gat vallen
Stap 3. Laat de lava los
Als de mobs allemaal in het gat zijn, draai je de schakelaar om de lava vrij te laten.
Stap 4. Kijk hoe ze branden
Stap 5. Draai de schakelaar opnieuw om de lava te bevatten en maak het gat veilig om weer op te stappen
Methode 6 van 19: Een mijnenveld opzetten
Stap 1. Graaf een gat van 3x5 in de grond
Stap 2. Vul de op een na onderste laag met TNT
Stap 3. Leg op de derde en tweede laag redstone-stof op zand
Stap 4. Vul de eerste laag met zand en plaats vervolgens een drukplaat op het middenblok
Stap 5. Herhaal
Maak hier meer van in huis.
Stap 6. Wacht
Wanneer een menigte of speler de drukplaat activeert, zal het zand vallen, waardoor ze vallen, en ze zullen worden opgeblazen door de TNT.
Methode 7 van 19: Verdedigen tegen spinnen
Stap 1. Ga langs de buitenkant van je basis en vervang elk blok de vloer met zand en plaats een cactus. Dit zal spinnen pijn doen als ze proberen de cactussen te beklimmen
Methode 8 van 19: Verdedigen tegen zombies
Stap 1. Gebruik ijzeren deuren
In tegenstelling tot houten deuren kunnen deze niet door Zombies worden afgebroken.
Methode 9 van 19: Een pijlval bouwen
Stap 1. Tel langs 7 blokken en plaats op de eerste en laatste een blok met daarop een dispenser
Vul vervolgens de dispensers met pijlen of vuurladingen.
Stap 2. Plaats op de geplaatste blokken struikeldraadhaken met touwtje eraan
Stap 3. Wacht
De reden dat dit zo goed werkt met zombies is omdat ze langzamer lopen dan de anderen, waardoor ze vaker door de pijlen worden geraakt.
Methode 10 van 19: De Lava Reliever maken
Stap 1. Plaats een zuiger in de lucht of bevestigd aan je gebouw en activeer deze met een redstone-fakkel op een blok
Stap 2. Laat redstone-stof van bovenop het blok komen waar de redstone-toorts is en plaats dan een hendel waar je hem wilt hebben
Stap 3. Testen
De manier waarop dit werkt, is dat wanneer je de hendel aanzet, de redstone-fakkel en de zuiger moeten worden uitgeschakeld, waardoor de lava naar beneden moet vallen.
Methode 11 van 19: Grachten construeren
Stap 1. Watergrachten zorgen ervoor dat endermannen van je weg teleporteren
Om dit te maken, graaf 1 blok naar beneden rond de omtrek van je basis en vul het met water.
Stap 2. Lavagrachten beschadigen alle mobs
Om dit te maken, graaf 1 blok naar beneden rond de omtrek van je basis en vul het met lava.
Methode 12 van 19: Een sluipschuttertoren opzetten
Stap 1. Bouw een hoog gebouw waar je met een hoge nauwkeurigheid kunt schieten met een boog
Het moet een duidelijk zicht hebben en bij voorkeur moet je vanuit alle hoeken kunnen fotograferen.
Stap 2. Maak er ook een voor wat sneeuwgolems
Dus zelfs als je om wat voor reden dan ook niet vanaf daar kunt fotograferen, kan iemand dat nog steeds.
Methode 13 van 19: Utility Mobs en Tamed Mobs gebruiken
Stap 1. Verreweg de sterkste van de twee nutsmobs is de Iron Golem
Hij zal spawnen als 10 dorpelingen in een dorp zijn of als jij 4 ijzeren blokken in een T-vorm plaatst op de plaats een pompoen bovenop. Dit betekent dat je 36 ijzerstaven per IJzergolem uitgeeft.
Stap 2. Sneeuwgolems
Kan alleen Blazes en de Ender Dragon beschadigen en zal alleen andere mobs terugduwen. Hoewel ze schijnbaar nutteloos zijn, kunnen ze in grote aantallen heel goed zijn, ze zullen mobs buiten de deur houden totdat ze sterven of een menigte naar zijn dood duwen. Leg hiervoor 2 sneeuwblokken op elkaar en een pompoen.
Stap 3. Katten/Ocelots
Deze jagen klimplanten weg en kunnen getemd worden door ze vis te voeren.
Stap 4. Honden/wolven
Vecht naast je tegen alles behalve klimplanten. Kan getemd worden door ze botten te voeren.
Methode 14 van 19: Machinegeweren en vlammenwerpers maken
Stap 1. Maak een lus met twee redstone-repeaters en twee stukjes redstone-stof
Stap 2. Plaats vier dispensers in een ruimte van 2x2 en bouw vervolgens twee blokken achter de dispensers
Stap 3. Verbind de redstone-lus met de dispensers en vul vervolgens de dispensers met pijlen of vuurladingen (pijlen = machinegeweer, vuurlading = vlammenwerper)
Stap 4. De beste manier om de lus snel van stroom te voorzien en vervolgens de stroombron uit te schakelen, is door een knop te gebruiken
Dit zorgt er dan voor dat de geactiveerde redstone snel uit- en weer aangaat (omdat het in een lus zit) en zal eruit schieten wat zich in de dispensers bevindt.
Methode 15 van 19: Endermieten gebruiken
Stap 1. Zielenzand doodt Endermieten
Ze zinken een beetje naar beneden, maar dit bedekt een groot deel van de menigte en verstikt ze.
Methode 16 van 19: Een onderwaterbasis bouwen
Stap 1. Geen enkele mobs kunnen onder water zinken om je basis te bereiken (behalve inktvissen)
Een goed verlichte onderwaterbasis is goed beschermd tegen mobs.
Stap 2. Zorg ervoor dat je basis een boerderij voor voedsel heeft
Zonder dit zou je door moeten gaan om voedsel te halen, maar vissen is altijd een optie als je omringd bent door water.
Methode 17 van 19: De Elytra gebruiken
Stap 1. Bouw een hoge pilaar in je basis en zorg ervoor dat je er gemakkelijk bij kunt
Stap 2. Pak de elytra (in 1.9) en spring eraf
Stap 3. Hierdoor zou je in veiligheid moeten kunnen ontsnappen
Het enige slechte is dat je je basis en alles wat erin zit zou hebben verlaten.
Stap 4. Als je je basis echter niet wilt verlaten, kun je er omheen vliegen terwijl je pijlen schiet
Op die manier kun je je aanvaller doden, maar je aanvaller zal moeite hebben om jou te doden.
Methode 18 van 19: Tot het einde gaan
Stap 1. Reis naar het einde en neem al het andere mee dat je nodig hebt
Als je besluit de enderdraak niet te doden voordat je je basis hebt gebouwd, moet je misschien bescherming zoeken tegen de enderdraak. Als je de Ender Dragon doodt, kun je naar Endersteden en Enderschepen gaan (1.9). Dit zijn kant-en-klare constructies waar u uw voordeel mee kunt doen.
Stap 2. Overweeg om een watergracht te maken
The End wemelt van de Endermen, de watergracht zorgt ervoor dat ze niet in de buurt van je basis kunnen komen.
Stap 3. Bedenk dat je niet kunt slapen in The End en dat voedsel schaars is
Methode 19 van 19: Verdedigen tegen de Enderdraak
Stap 1. De Enderdraak kan geen gesteente of obsidiaan breken
Alsof deze nog niet sterk genoeg waren om grondstoffen te bouwen, kunnen ze je hier nu tegen beschermen.
Stap 2. De Sneeuwgolems kunnen de Enderdraak beschadigen
Houd er rekening mee dat het slechts 4 gezondheidspunten zijn, dus je hebt een groot leger hiervan nodig om de Ender Dragon vast te houden.
Stap 3. Vernietig de enderkristallen zo snel mogelijk
Stap 4. Een pijl richt meer schade aan dan een zwaard in een gevecht met de Enderdraak
Stap 5. Houd drankjes en gouden appels klaar
Minstens 4 van de 10 keer zal de Ender Dragon je raken als je in de aanval gaat en ze kan veel schade aanrichten.
Stap 6. Blijf gewoon bewegen
De Ender Dragon achtervolgt je niet echt, dus als je uit de weg rent, word je niet geraakt.
Stap 7. Maak misschien een hoge toren om er weer af te springen met een elytra
Als je dichtbij genoeg bent, kun je misschien vliegen om te helpen als je met andere mensen komt.