Hoe een Nerf-oorlog te hebben (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe een Nerf-oorlog te hebben (met afbeeldingen)
Hoe een Nerf-oorlog te hebben (met afbeeldingen)
Anonim

Nerf-oorlogen zijn heel leuk om te spelen met vrienden en familie, of met lokale nerf-spelers waarmee je online verbonden bent. Er zijn veel verschillende manieren om een nerf-game te organiseren, en je kunt er meerdere op één dag spelen als je een groot nerf-oorlogsevenement wilt organiseren.

Stappen

Deel 1 van 3: Aan de slag

Heb een Nerf War Stap 1
Heb een Nerf War Stap 1

Stap 1. Kies een locatie

Nerf-oorlogen zijn meestal leuker in grote buitenruimtes, zoals parken en speeltuinen, maar als je toegang hebt tot een grote binnenruimte of achtertuin, overweeg ze dan ook. Zorg ervoor dat de locatie die u selecteert de volgende kenmerken heeft:

  • Er moeten toiletten in de buurt zijn. Waterfonteinen en plaatsen om eten te kopen zijn optioneel, maar worden aanbevolen.
  • Dekking waar mensen zich achter kunnen verschuilen. Vrijwel elke locatie behalve een open veld zal dit hebben. Je kunt ook wat vaten of zelfs een opblaasbare hoes meenemen als je een draagbare luchtcompressor hebt.
Heb een Nerf War Stap 2
Heb een Nerf War Stap 2

Stap 2. Kies een back-uplocatie in de buurt

De meeste Nerf-oorlogen worden gespeeld in openbare ruimtes en je kunt aankomen om de locatie te vinden die al in gebruik is. Plan hier van tevoren omheen door een uitwijklocatie op loopafstand te zoeken.

Sommige openbare ruimtes kunnen vooraf gereserveerd worden via je plaatselijke gemeenschapscentrum of school, maar dit is niet altijd mogelijk

Heb een Nerf War Stap 3
Heb een Nerf War Stap 3

Stap 3. Kies een datum en tijd

Plan de Nerf-oorlog minstens drie weken van tevoren, vooral als je nieuwe mensen probeert te rekruteren. Kies een tijdvak van ongeveer vier uur lang als je een typische nerf-oorlog voert. Als je meer dan twintig mensen rekruteert of voor een speciale gelegenheid plant, zou je een langere Nerf-oorlog kunnen plannen, maar acht uur is een vermoeiende bovengrens.

  • Vergeet niet om indien nodig maaltijdpauzes op te nemen. Trek minstens een half uur uit als mensen hun eigen lunch meenemen, en minstens een uur als mensen van plan zijn om in restaurants te eten of een potluck-picknick te houden.
  • Kies een tijdstip om af te ronden, minstens een kwartier voor het officiële einde van de oorlog. Zo kan iedereen helpen darten te verzamelen en samen op te ruimen, en vermijdt u irritante ouders die niet willen wachten tot dit gebeurt.
Heb een Nerf War Stap 4
Heb een Nerf War Stap 4

Stap 4. Rekruteer nerfers

Je kunt een Nerf-oorlog hebben met drie of vier spelers, maar als je al deze planning van tevoren doet, heb je waarschijnlijk een groter evenement in gedachten. Begin zo vroeg mogelijk met het contacteren van je vrienden en stuur een herinnering naar mensen die niet binnen een paar dagen hebben gereageerd. Als je meer spelers wilt, kun je proberen lokale spelers te rekruteren uit de Nerf Internet Community, met behulp van websites zoals NerfHaven.

Houd er rekening mee dat Nerf-spelers die je online aantreft misschien aan strikte regels gewend zijn, en vaak zullen verschijnen met aangepaste Nerf-geweren en zelfgemaakte munitie die verder en sneller kunnen schieten dan gewone Nerf-darts. Maak regels duidelijk wanneer u online post

Heb een Nerf War Stap 5
Heb een Nerf War Stap 5

Stap 5. Kondig de regels aan die je gaat gebruiken

Als je eenmaal genoeg mensen hebt, laat ze dan van tevoren weten welke regels je gaat gebruiken. Er zijn veel verschillende regels die je kunt gebruiken in een nerf-oorlog, maar het belangrijkste is om ze van tevoren aan te kondigen, zodat iedereen volgens dezelfde regels speelt. Hier zijn een paar veelvoorkomende regels die u zou kunnen gebruiken:

  • "West Coast-regels": elke speler heeft vijf "hitpoints". Als iemand wordt geraakt, verliest hij één hitpunt. Daarna telt hij langzaam af van 20 met zijn pistool in de lucht. Hij mag munitie oppakken en rondlopen, maar mag niet vuren en kan gedurende deze tijd niet worden geraakt. Hij telt de laatste vijf nummers luid af en zegt "I'm in!", en is dan terug in het spel. Hij verlaat het spel permanent als hij nog geen hitpoints heeft.
  • "East Coast-regels": elke speler heeft tien hitpoints en verliest er één elke keer dat ze worden geraakt. Er is geen onkwetsbaarheidsperiode van 20 seconden, maar als meerdere darts van hetzelfde automatische wapen je tegelijkertijd raken, is dit meestal slechts telt als één hit. Je verlaat het spel zodra je geen hitpoints meer hebt.
Heb een Nerf War Stap 6
Heb een Nerf War Stap 6

Stap 6. Vertel iedereen over veiligheidsuitrusting en toegestane wapens

Oogbescherming is verplicht voor elke persoon die aanwezig is bij een Nerf-oorlog. Bovendien zijn sommige Nerf-wapens en -munitie vaak verboden om veiligheidsredenen, of om het eerlijker te maken voor alle spelers. Deze variëren van spel tot spel, maar hier zijn enkele voorgestelde regels om te volgen:

  • Alle zelfgemaakte gewogen darts moeten een punt hebben die het gewicht bedekt.
  • Nerf-geweren die 40 meter of verder kunnen schieten, zijn verboden.
  • Alle munitie die scherpe materialen bevat, is verboden, zelfs als de punt in de munitie verborgen is.
  • Slagwapens zoals zwaarden of knuppels moeten van Nerf-schuim zijn gemaakt. (In sommige spellen zijn deze verboden.)
Heb een Nerf War Stap 7
Heb een Nerf War Stap 7

Stap 7. Kies een of meer Nerf-spellen

Een Nerf-oorlog kan vele uren duren, maar meestal duurt een game niet zo lang om te voltooien. Lees hieronder over verschillende Nerf-spellen en kies er minstens twee of drie om te spelen voor het geval de spelers zich vervelen van één type en wat opwinding willen.

Je hoeft geen volgorde te bedenken om deze van tevoren te spelen. Soms is het het beste om te kijken of iedereen het naar zijn zin heeft, en een voorstel te doen om over te schakelen naar een nieuw type spel als mensen zich vervelen

Scoren

0 / 0

Deel 1 Quiz

Welke van de volgende is een veel voorkomende Nerf-oorlogsregel?

U mag geen Nerf-geweren gebruiken die verder kunnen schieten dan 107 m (350 voet).

Niet helemaal! Nerf-pistolen die 40 meter of verder kunnen schieten, zijn meestal niet toegestaan. Kies een ander antwoord!

Als je munitie scherpe randen bevat, moeten deze worden afgedekt met Nerf-schuim.

Zeker niet! Elke munitie die scherpe materialen bevat, wordt meestal verbannen, zelfs als de punt in de munitie verborgen is. Dit om blessures tijdens de Nerf-oorlog te voorkomen! Kies een ander antwoord!

Alle zelfgemaakte gewogen darts moeten een punt hebben die het gewicht bedekt.

Precies! Hoewel dit helpt om letsel te voorkomen, moet oogbescherming ook verplicht zijn voor elke persoon die aanwezig is bij een Nerf-oorlog. Lees verder voor een andere quizvraag.

Als je eenmaal geraakt bent, ben je uit het spel.

Nee! In de meeste Nerf-oorlogen heb je hitpoints (je hebt bijvoorbeeld 10 hitpoints). Zodra je je hitpoints verliest (als je 10 keer wordt neergeschoten), moet je het spel verlaten. Klik op een ander antwoord om het juiste antwoord te vinden…

Wil je meer quizzen?

Blijf jezelf testen!

Deel 2 van 3: Verschillende manieren waarop je kunt spelen

Heb een Nerf War Stap 8
Heb een Nerf War Stap 8

Stap 1. Houd een rechttoe rechtaan Nerf-gevecht

Je hebt niet veel structuur nodig om een leuke Nerf-oorlog te hebben. Kies een van de regels om geraakt te worden zoals beschreven in het gedeelte hierboven voordat de oorlog begint. Verdeel de groep in teams en ga uit elkaar naar tegenovergestelde uiteinden van het gebied voordat je aan het spel begint. Je kunt zelfs een free-for-all hebben, waarbij elke speler tegen elke andere speler vecht totdat er één overblijft.

Als je een goed idee hebt welke spelers beter zijn dan anderen (of een betere uitrusting hebben), kun je de groep in twee gelijke teams verdelen. Maak anders de teams willekeurig en wissel de teams na elk spel

Heb een Nerf-oorlog Stap 9
Heb een Nerf-oorlog Stap 9

Stap 2. Speel Humans vs Zombies

Dit is een populair Nerf-spel dat vooral handig is als je niet genoeg wapens voor iedereen hebt. Verdeel de groep in twee teams, de mensen en de zombies. Het Human-team heeft zoals gewoonlijk Nerf-wapens, maar de Zombies hebben helemaal geen wapens. Wanneer een zombie een mens aanraakt, wordt de mens een zombie. Zombies hebben zoals gewoonlijk "hitpoints" en verliezen ze wanneer ze worden geraakt door Nerf-darts.

  • Gebruik een bandana om teamleden gemakkelijk te identificeren. Mensen dragen bandana's om hun arm, terwijl zombies het om hun hoofd binden.
  • Zombies mogen geen wapens gebruiken, zelfs niet als ze er een stelen.
Heb een Nerf War Stap 10
Heb een Nerf War Stap 10

Stap 3. Organiseer een Capture the Flag-spel

Elk team houdt een vlag (of een ander herkenbaar object) in de buurt van de "basis" waar ze beginnen, maar ver genoeg weg dat het moeilijk is om de basis te verdedigen. Het team dat beide vlaggen terugbrengt naar zijn eigen vlaggenstation, wint het spel.

  • In plaats van de gebruikelijke regels te gebruiken die je hebt gekozen, keer je terug naar je basis en tel je 20 seconden voordat je terugkeert naar het spel.
  • Overweeg een tijdslimiet van 20 minuten om te voorkomen dat het spel te lang aansleept. Het team dat aan het einde van de tijdslimiet de vijandelijke vlag het dichtst bij zijn basis krijgt, wint.
  • Voor een alternatief zonder vlaggen, verdeel snoep onder de spelers. Wanneer een speler wordt geraakt, moet hij alle snoep die hij vasthoudt laten vallen en terugkeren naar de basis. Zodra een team alle snoepjes heeft, wint het.
Heb een Nerf War Stap 11
Heb een Nerf War Stap 11

Stap 4. Probeer een snel spel Verdedig het fort

Het Defender-team mag een verdedigende positie kiezen, vaak een speelstructuur of een hoog terrein met veel dekking. Als het Defender-team 10 minuten overleeft, wint het het spel. Als het aanvallersteam alle verdedigers voor die tijd uit het spel slaat, wint het.

Optioneel kun je een verdediger het fort laten verlaten en een aanvaller worden zodra hij drie keer is geraakt. Dit kan een goed idee zijn als het fort bijzonder gemakkelijk te verdedigen is

Heb een Nerf War Stap 12
Heb een Nerf War Stap 12

Stap 5. Speel Hunter met slechts één Nerf-pistool

Dit is een eenvoudig tikspel dat wordt gespeeld met een enkel Nerf-pistool. Wanneer iemand wordt geraakt, nemen ze het Nerf-pistool. De laatste persoon die niet geraakt wordt door een nerf-pijltje, wint.

Heb een Nerf War Stap 13
Heb een Nerf War Stap 13

Stap 6. Speel GoldenEye

Vernoemd naar de James Bond-videogame GoldenEye 007, elke persoon gebruikt een blaster met lage capaciteit (minder dan 6 darts klaar om te vuren zonder te herladen) en heeft slechts 3 levens, zonder tijd tussen hen.

  • Golden Gun is volledig tot zijn recht gekomen, met blasters met één dartcapaciteit en elk één leven.
  • Het zou een goed idee zijn om meerdere rondes te hebben, vanwege de hoge rondesnelheid.

Scoren

0 / 0

Deel 2 Quiz

Welk Nerf-spel lijkt het meest op een eenvoudig tikkertje?

Verdedig het fort

Nee! In Defend the Fort probeert 1 team te overleven terwijl het aanvallende team een aanval uitvoert. Dit spel is niet zoals een simpel tikkertje. Klik op een ander antwoord om het juiste antwoord te vinden…

Jager

Ja! Hunter is een eenvoudig tikspel dat wordt gespeeld met een enkel Nerf-pistool. Wanneer iemand wordt geraakt, nemen ze het Nerf-pistool. De laatste persoon die niet geraakt wordt, wint. Lees verder voor een andere quizvraag.

Mensen versus zombies

Niet noodzakelijk! Humans vs Zombies is niet zoals een simpel tikkertje. Het is echter een geweldig spel om te spelen als je niet genoeg Nerf-geweren hebt om rond te gaan, omdat alleen de mensen ze gebruiken. Er is een betere optie die er is!

Verover de vlag

Niet helemaal! In Capture the Flag houden beide teamteams een vlag bij hun 'basis'. Elk team probeert vervolgens de vlag van het andere team te stelen en terug te brengen naar hun basis. Het lijkt niet op een simpel tikkertje. Er is een betere optie die er is!

Wil je meer quizzen?

Blijf jezelf testen!

Deel 3 van 3: Strategieën en tactieken

Heb een Nerf War Stap 14
Heb een Nerf War Stap 14

Stap 1. Gebruik een rugzak om je tijdschriften en darts op te bergen, en bij voorkeur een blaster die je kunt gebruiken als je primaire munitie vastloopt of opraakt

Voeg een radio toe zodat je gemakkelijker met je teamgenoten kunt praten

Heb een Nerf War Stap 15
Heb een Nerf War Stap 15

Stap 2. Zet iemand in het team die verantwoordelijk is voor de strategie

Als je een groot team hebt, kan het kiezen van één speler als leider ervoor zorgen dat alles veel soepeler verloopt tijdens het spel. De leider beslist wanneer hij aanvalt, een hinderlaag opzet of zich terugtrekt, maar hij moet luisteren naar de input van de andere spelers.

Heb een Nerf War Stap 16
Heb een Nerf War Stap 16

Stap 3. Als het slagveld verdeeld is, probeer dan een U-vorm rond het ingangspunt van je zijde te maken, dit kan je vijanden in de val lokken en je helpen snel te winnen. Als er leidersrollen in het spel zijn, probeer ze dan te verbergen

Als de regels het betreden en verlaten van huizen toestaan, profiteer daar dan van, neem de leidende generaal of president en verberg ze in je slaapkamer of wasruimte. Dit maakt het een obstakel voor het andere team om de leider voor jouw team te elimineren. Zorg er tijdens het onderduiken voor dat de leider een wapen heeft en of teamgenoten hem bewaken. *Je kunt de leidersrol tussen games wisselen, zodat iedereen de kans krijgt om de leider te spelen. Misschien wilt u ook iemand als tweede bevelhebber hebben.

Heb een Nerf War Stap 17
Heb een Nerf War Stap 17

Stap 4. Gebruik codewoorden of gebaren met teamgenoten

Bedenk van tevoren een paar simpele codewoorden of handgebaren met je team, zodat je over strategie kunt praten zonder dat het andere team erachter komt. Kies codewoorden voor 'aanval', 'terugtrekken' en 'een hinderlaag opzetten'.

Heb een Nerf War Stap 18
Heb een Nerf War Stap 18

Stap 5. Kies een wapen en kies de tactieken die daarbij horen

Als je een langeafstandswapen hebt zoals de Nerf Longshot, kun je een plek met dekking kiezen en een sluipschutter voor je team zijn. Een klein, stil wapen zoals de Crossbolt is misschien goed voor een sluipende huurmoordenaar. Een volautomatische blaster zoals de Rapidstrike of Hyperfire met een groot magazijn is geweldig voor een ongecompliceerde aanval of om de opmars van een teamgenoot te dekken. Een shotgun met pompactie zoals de Rough Cut 2x4 zou goed zijn om op te laden om vijanden wakker te schudden.

Neem indien mogelijk een Nerf-pistool zoals de Zombie Strike Hammershot of Nailbiter mee als secundair wapen voor noodgevallen of voor situaties waarin je primaire wapen niet nuttig is

Heb een Nerf War Stap 19
Heb een Nerf War Stap 19

Stap 6. Claim de hoge grond

Verplaats waar mogelijk naar een heuvel, speelstructuur of een ander hooggelegen gebied. Je kunt verder kijken en op grotere afstand schieten. Probeer indien mogelijk achter dekking te blijven, anders ben je ook een beter zichtbaar doelwit.

Vanwege hoe nerf-darts zijn, heb je een groter bereik dan een vijand die dezelfde blaster gebruikt

Heb een Nerf War Step 20
Heb een Nerf War Step 20

Stap 7. Lok de vijand in de val

Kies een locatie met veel afdekkingen, zoals bomen of muren. Doe alsof je vlucht voor een vijand, verdwijn dan achter dekking, draai je om en schiet als de vijand achter je aan rent. Dit is nog effectiever als je teamgenoten op de loer hebt liggen.

Heb een Nerf War Stap 21
Heb een Nerf War Stap 21

Stap 8. Houd rekening met de wind tijdens het schieten

Ongemodificeerde Nerf-darts zijn erg licht en kunnen gemakkelijk opzij worden geblazen door de wind. Schiet niet in harde wind en oefen met het aanpassen van je doel om de wind goed te maken.

Heb een Nerf War Stap 22
Heb een Nerf War Stap 22

Stap 9. Verberg munitievullingen als dat nodig is

Houd winkels met extra munitie verborgen in verschillende caches in de omgeving. Onthoud waar deze zijn, zodat je snel extra Nerf-darts kunt ophalen als je opraakt. Scoren

0 / 0

Deel 3 Quiz

In welke situatie zou je een snelvurend Nerf-wapen kiezen?

Een directe aanval.

Absoluut! Een snelvurend Nerf-wapen met een grote munitieklem is geweldig voor een directe aanval of om de opmars van een teamgenoot te dekken. Lees verder voor een andere quizvraag.

Een stealth-aanval.

Niet helemaal! Een klein, stil wapen is goed voor een stealth-aanval. Een snel vurend Nerf-wapen zou te groot en te luid zijn. Probeer een ander antwoord…

Als secundair wapen.

Nee! Je zou een Nerf-pistool gebruiken als secundair wapen voor noodgevallen of voor situaties waarin je primaire wapen niet nuttig is. Probeer een ander antwoord…

Snipen.

Probeer het opnieuw! Een langeafstandswapen, in plaats van een snelvuurwapen, is het beste voor snipen. Zorg ervoor dat je een gebied kiest met veel dekking! Kies een ander antwoord!

Wil je meer quizzen?

Blijf jezelf testen!

Tips

  • Neem voldoende darts mee. Je verliest uiteindelijk meer dan je denkt.
  • Als u een clipsysteempistool gebruikt, zorg er dan voor dat u reserve-navulclips heeft.
  • Koop een tweede wapen voor het geval je primaire je ooit in de steek laat.
  • Probeer het andere team te bespioneren en hun belangrijke rollen te vinden. Houd de rol van je eigen Medic geheim, anders zal een ander team proberen je Medic te snipen en te vermoorden.
  • Laat iedereen hun naam op hun pijltjes en wapens zetten.
  • Als je regels het toelaten, probeer dan een vijand te gijzelen, gebruik ze om belangrijke informatie te krijgen, of geef ze op hun beurt terug voor munitie, geweren, gevangen teamgenoten, enz.
  • Geef mensen aan het eind de tijd om hun darts op te halen. Als je weet dat een dart niet van jou is, pak hem dan niet. Stelen is nooit het antwoord op dingen.
  • Als jij de leider bent, wees dan erg op je hoede. Je moet op alles voorbereid en voorbereid zijn.
  • Begrijp dat je wat darts kunt verliezen in de Nerf-oorlog. Om dit tegen te gaan, neem voldoende extra's mee en wees voorbereid om bij te vullen.
  • Stap niet op de darts. Kijk uit waar je loopt en zorg ervoor dat je ze oppakt als dat nodig is.
  • Als je maximale veelzijdigheid wilt tijdens het spelen, probeer dan aanpassingsonderdelen (upgrades) te vinden en te kopen. Dit kunnen scopes, grips, stocks en barrels zijn.
  • Dekking voor uw medic als hij/zij iemand herstelt.
  • Ren met twee of drie vrienden in een zigzagformatie. Om een vijand te verslaan, ren je in een zigzagformatie met twee of drie vrienden en uiteindelijk omsing je hem/haar beetje bij beetje.
  • Als je twee primaire wapens gebruikt, probeer dan NIET op twee doelen tegelijk te schieten. Het is bijna onmogelijk, dus probeer af te wisselen als je een run 'n' gun bent.
  • Als u zich in een afgesloten ruimte bevindt, verliest u meestal niet zoveel darts.
  • Zorg altijd voor een basis of veilige plek om je te verstoppen. Sommige goede locaties kunnen een grot of een speeltuin zijn.
  • Richt niet op het gezicht van uw doelwit om letsel te voorkomen; richt in plaats daarvan op hun borst. Zorg ervoor dat iedereen een soort helm draagt.

Waarschuwingen

  • Als iemand om hulp schreeuwt, is het een goed idee om het te controleren of de gastheer van het evenement te vertellen.
  • Zorg ervoor dat elke speler oogbescherming heeft voordat de Nerf-oorlog begint. Een klap in het oog zal pijnlijk zijn.
  • Doen alsof je uit het spel bent (door je pistool in de lucht te houden) om een andere speler in een hinderlaag te lokken, wordt meestal als slecht Nerf-oorlogsgedrag beschouwd, zelfs als het niet specifiek wordt verboden door de regels.
  • Zorg ervoor dat jij (of anderen als je een host bent of de host helpt) omstanders (of spelers die "uit" zijn, niet lastig te vallen, aan te vallen of aan te vallen als je een spelmodus speelt waarin spelers "uit" kunnen komen) tijdens je oorlog als je ergens in een openbaar park speelt.

Aanbevolen: