Hoe te winnen bij Capture the Flag at Night: 7 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe te winnen bij Capture the Flag at Night: 7 stappen (met afbeeldingen)
Hoe te winnen bij Capture the Flag at Night: 7 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Als je 's nachts de vlag verovert in het bos of in een andere omgeving, komt er veel meer vaardigheid om de hoek kijken. Dit vereist wat snel denken. Je kunt ook niet bang zijn om 's nachts alleen in het bos te zijn. Ga aan de slag met het veroveren van de vlag bij stap nummer één hieronder.

Stappen

Win bij Capture the Flag at Night Stap 1
Win bij Capture the Flag at Night Stap 1

Stap 1. Zorg voor camouflage of een donkere outfit

Donkerblauw, grijs, bruin en groen zijn 's nachts vaak minder zichtbaar dan echt zwart vanwege de silhouetten. Camouflage moet passen bij de lokale omgeving. De outfit moet comfortabel en veelzijdig zijn. Waterdichte, wasbare, duurzame kleding is wenselijk. Kleding mag ook niet luidruchtig zijn - dit betekent geen losse kleding die tegen elkaar schuurt, dingen die rinkelen of stijve kleding/schoenen die kraken. Zweten is het beste. Draag je outfit tijdens het spelen.

Win bij Capture the Flag at Night Stap 2
Win bij Capture the Flag at Night Stap 2

Stap 2. Bouw snelheid en uithoudingsvermogen op voor de wedstrijd

Train door te rennen, te sporten of andere oefeningen te doen die je helpen om een snelle hardloper met veel uithoudingsvermogen te worden.

Win bij Capture the Flag at Night Stap 3
Win bij Capture the Flag at Night Stap 3

Stap 3. Ga naar de grens wanneer het spel begint

Ga voorzichtig naar de grens, kruipend of altijd laag blijvend. Als je daar bent, wacht je 20-30 seconden en controleer je op verdedigers. Lunge over de grens in een lage houding. Duik of stap in de dichtstbijzijnde borstel of andere dekking (afhankelijk van de hoeveelheid tijd die je denkt te hebben).

Win bij Capture the Flag at Night Stap 4
Win bij Capture the Flag at Night Stap 4

Stap 4. Roep om afleiding wanneer je de vijandelijke vlag bereikt

Gebruik een bidirectionele radio-oproep voor afleiding 100-200 yards (91,4-182,9 m) tegenover en achter uw locatie.

Als je geen radio hebt, wacht dan gewoon tot iemand iets stoms doet

Win bij Capture the Flag at Night Stap 5
Win bij Capture the Flag at Night Stap 5

Stap 5. Pak de vlag en wikkel hem om je arm zodat minder van jou de aandacht lijkt te trekken

Win bij Capture the Flag at Night Stap 6
Win bij Capture the Flag at Night Stap 6

Stap 6. Roep een groep van 4-5 personen op zodra je de grens bereikt om je te omsingelen en ren heel snel naar de grens

De mensen om je heen kunnen tags van het andere team blokkeren, waardoor je wat dekking hebt.

Als er niemand anders beschikbaar is, sluip dan weg zoals je binnenkwam. Dit werkt bijna altijd

Win bij Capture the Flag at Night Stap 7
Win bij Capture the Flag at Night Stap 7

Stap 7. Vier als een gek

Zorg ervoor dat je het insmeert. Nu heb je het recht om op te scheppen!

Tips

  • Als je een tegenstander direct naar je ziet kijken of in de buurt van je positie, bevries dan. Het menselijk oog detecteert beweging voor alles, en alleen omdat iemand in jouw richting kijkt, wil nog niet zeggen dat ze je echt opmerken. Raak niet in paniek, beweeg niet en wacht tot de andere persoon verder gaat of de andere kant op kijkt voordat je verder gaat. Als je denkt dat je gespot bent, zorg er dan absoluut voor dat de tegenstander weet dat je er bent voordat je beweegt, en aarzel dan niet om zo snel mogelijk te rennen.
  • Profiteer van het natuurlijke instinct van je tegenstander om aan te vallen. Laat je team vroeg in het spel terugvallen op je eigen territorium en laat ze verder gaan. Als ze diep genoeg in je territorium zijn, tag er dan zoveel mogelijk van, zodat je een numeriek voordeel hebt. Het is het beste om meteen aan te vallen voordat het andere team beseft wat er is gebeurd.
  • Wanneer je naar iemand toe rent of wanneer iemand je probeert af te snijden of je om te leiden, ren dan in een richting om hem/haar te dwingen een zo scherp mogelijke bocht te maken. Dit vereist dat ze al hun gewicht op één voet plaatsen en hun zwaartepunt leunen. Tenzij deze persoon een atleet is, kunnen ze omvallen of struikelen, maar ze zullen altijd alle voorwaartse vaart moeten stoppen.
  • Bomen zijn geen solide obstakels. Mensen kunnen er met weinig moeite doorheen. Onthoud dat de meeste verdedigers aarzelen om er doorheen te gaan, hoewel ze dat wel kunnen.
  • Als je radio's hebt, probeer dan één persoon over de grens te laten sluipen, een goede schuilplaats te vinden en dan op te treden als spion voor alle anderen en verslag uit te brengen over vijandelijke posities.
  • Overweeg om een oude legerdeken of andere bedekking mee te nemen die past bij de omgeving waarin je jezelf kunt verstoppen. Alles waardoor je vorm minder op een mens lijkt, vergroot je kansen om niet opgemerkt te worden. Als je in de problemen zit, kan dit ook worden gedrapeerd om op jou te lijken, dus een afleiding.
  • Onthoud dat jij als aanvaller het initiatief hebt. Jij bepaalt welke kant je uiteindelijk op gaat. Neem deze beslissing zo snel mogelijk, juke en fake je richting. Probeer de verdediger uit balans te brengen.
  • Werk samen met je team een strategie uit voordat je aan het spel begint. Sommige mensen zouden voor de vlag moeten gaan, sommige mensen zouden moeten verdedigen (inclusief grenspatrouilles en verborgen vlagbewakers), en sommigen zouden dekking en afleiding moeten bieden aan de vlaggendragers. Bepaal een aanvalsplan - wie waarheen gaat, enz.
  • Als je wordt achtervolgd, plaats dan obstakels tussen jou en je tegenstander (zoals bomen). Dit creëert een langer pad dat de verdediger moet afleggen om bij jou te komen.
  • Bind bladeren en takken aan je vast voor extra camouflage.
  • Klim bij twijfel in een boom. U kunt meer zien. Bij het verdedigen is het niet alleen leuk maar ook effectief om vlak naast een indringer uit een boom te vallen. Als je aanvalt, kun je meer zien (zoals bewakers of de vlag). Het is ook een bewezen feit dat wanneer iemand naar je op zoek is, ze als laatste opkijken, of helemaal niet.
  • Bij het verdedigen is het werken in teams van twee personen een goede manier om tegenstanders in jouw gebied uit te schakelen. De ene verdediger moet luid en duidelijk patrouilleren en de andere moet in de buurt schaduwen en zo stil mogelijk uit het zicht blijven. Beide agenten moeten proberen de ander in de gaten te houden. Als de luide "bewaker" een tegenstander opmerkt en die speler niet snel genoeg kan bereiken voor een tikje, moet hij/zij doen alsof hij de tegenstander niet opmerkt en dan zo bewegen dat de tegenstander in paniek raakt en rennen, hun positie aan iedereen onthullend, of naar de stille bewaker gaan, die dan de tag kan maken. Dit werkt nog beter als het tweekoppige team een soort signaal heeft verzonnen om elkaar te informeren over de locatie van de vijand.
  • Doe af en toe iets dat ongelooflijk stom lijkt, natuurlijk zonder betrapt te worden. Dit zorgt voor creativiteit van je teamgenoten, en het irriteert en leidt de verdedigers af.
  • Wees creatief. Doe iets wat niemand verwacht, ze verwachten het ook niet!
  • Als je in de gevangenis zit, maak dan VEEL lawaai. Het zal je ontvoerders irriteren en elk geluid verbergen dat wordt gemaakt door nabijgelegen bevrijders.
  • Het menselijk oog kan vanuit de duisternis beter zien in het licht. Wanneer je in het licht wordt gevangen (vooral intens licht), onthoud dan dat iemand je waarschijnlijk al heeft gezien en waarschijnlijk net in de duisternis staat te wachten tot je dichterbij komt. De grens tussen licht en duisternis creëert een zichtschild voor de persoon in het licht; het is buitengewoon moeilijk om verder te kijken dan dit punt. Verdedigers (of aanvallers) kunnen met schijnbaar ongelooflijke snelheden uit de duisternis komen, dus wees voorbereid.
  • Denken! Het menselijk brein kan bijna alles afleiden met voldoende nadenken.
  • Kies de gemakkelijke uitweg, probeer te kijken waar de verdedigers niet eerst zijn. Wie weet, misschien proberen ze je gewoon op het verkeerde been te zetten met hun positionering. Mogelijk vindt u ook een gemakkelijkere manier om door hun scherm te bladeren vanuit een andere hoek.
  • Werk een signaalsysteem uit om je teamgenoten vooraf te informeren over wat er gebeurt. Dit kunnen niet-vocale geluiden zijn, codes om te voorkomen dat het andere team uw berichten ontcijfert (als u radio's gebruikt), handsignalen voor stille communicatie of een andere handige communicatiemethode.
  • Als je in iemands tuin bent en er is een natuurlijk gebied met dikke struiken, dan zijn er waarschijnlijk een aantal "grotten" om je onder te verstoppen in de struiken en paden overal. Deze zijn goed om te verbergen of te verdedigen.
  • Wees stiekem, maar wees niet opvallend, vooral niet aan jouw kant.
  • Een goede, gemakkelijke maar langzame techniek is om een pad met veel struiken, bomen en hoog gras te vinden en gewoon door je buik te kruipen tot aan de vlag.
  • Een goede afleiding is om een zaklamp aan te laten en in het zicht te laten zodat je eventueel de vlag op je teamgenoot zou kunnen vangen.
  • Grote biezen kunnen op tal van manieren nuttig zijn. Je kunt de gevangenis bevrijden, de vlag veroveren of gemakkelijk vergeten terug te komen wanneer de drukte eindelijk instort. Arcing-runs zijn het nuttigst, omdat ze vereisen dat de verdediger de door hem gekozen zone verlaat. Dit laat gaten voor anderen om te exploiteren. Als niemand je lijkt op te merken en je je niet op je gemak voelt om naar een versterkte positie te rennen, doe dat dan niet. Zoek een verborgen positie en wacht tot er iets opengaat.
  • Leeg de gevangenis regelmatig. Niets is verlammender dan het hebben van vier of vijf spelers minder dan het andere team. Het is ook de meest saaie situatie die je je kunt voorstellen om de hele game vast te zitten in de gevangenis.
  • De partnertactiek werkt heel goed voor aanvallen. Het flankeren van de verdediger zal altijd één persoon doorlaten, en twee geesten zijn beter dan één, en vier ogen zijn beter dan twee.
  • Gebruik een zaklamp als er geen verdedigers in de buurt zijn.
  • Ken het terrein waarop het spel wordt gespeeld, indien mogelijk. Identificeer goede schuilplaatsen, plaatsen waar schaduwen bijzonder donker zijn, duidelijke zichtlijnen en onbelemmerde paden om met de vlag te rennen.
  • Ken je tegenstander. Weet wie je kunt ontlopen, manoeuvreer (qua behendigheid), wie het grootste ego heeft, omdat ze niet zo snel om hulp zullen roepen, en wie de algemene strategieën om de vlag te veroveren het beste kent.
  • Bouw een geïmproviseerd fort in een boom als commandopost. Als anderen je dan over gebieden vertellen, kun je zien waar ze het over hebben en kun je de vijand zien (en de vijandelijke vlag!).

Waarschuwingen

  • Als het spel zich in een openbare ruimte (park, enz.) bevindt en de politie komt opdagen, ren dan NIET. Een agent die een persoon ziet die helemaal in het zwart en camouflage gekleed is, zet automatisch de achtervolging in. Leg in plaats daarvan rustig aan de officier uit dat je de vlag verovert en geef de tijd op wanneer je klaar bent. Als er zich een probleem voordoet, bel dan de organisator/teamcaptain voor uitleg.
  • Pas op voor bewegingssensorlampen, vooral in een stedelijke omgeving, want dit verraadt u elke keer weer.
  • Neem verliezen niet te zwaar op - niemand houdt van een slechte verliezer. Onthoud, het is maar een spel. Roep gewoon een rematch en versla ze daarin.
  • Speel niet in de buurt van kliffen of in een gevaarlijke buurt.
  • Pas op dat u niet uitdroogt tijdens het spelen, aangezien dit ernstige gevolgen kan hebben. Een waterfles is een goed idee.
  • Vraag ALTIJD toestemming als je in de achtertuin van iemand anders speelt of op welk privéterrein dan ook. Je kunt in ernstige problemen komen.
  • Zorg ervoor dat bepaalde objecten (zoals radio's of kleine zaklampen) volgens de regels zijn toegestaan.
  • Voetzoekers/andere apparaten kunnen illegaal zijn waar je speelt. Ze kunnen ook vlam vatten in bomen of gras om je heen. Overweeg alternatieve apparaten voor het maken van geluid op afstand (wekkers?).
  • Zorg voor een soort spel-brede identificatie die IEDEREEN die speelt weet voor het geval iemand van de straat besluit problemen te veroorzaken.
  • Stoor de buren niet, je wilt niet de hele nacht wakker gehouden worden.

Aanbevolen: