In de Story Mode van Mario Party DS is Bowser, net als de meeste Mario-spellen, de eindbaas. Hij kan echter een beetje uitdagend zijn, dus deze wikiHow laat je zien hoe je hem kunt verslaan, waardoor je de verhaalmodus kunt verslaan.
Stappen
Methode 1 van 3: Tornado Bowser
Stap 1. Begrijp dat Bowser naar je toe zal draaien
Terwijl hij dit doet, beweeg je snel rond en vermijd zijn spin-aanval. Hij zal ook vuurballen afvuren, dus doe je best om deze ook te ontwijken.
Stap 2. Wacht tot Bowser stopt en omvalt
Zorg ervoor dat je uit de weg bent wanneer hij stopt en op het punt staat dit te doen. Zodra hij valt, sla je meerdere keren op het enkelvoudige gouden blok totdat hij verandert in zijn tweede fase, Block Bowser.
Methode 2 van 3: Bowser blokkeren
Stap 1. Blijf in het midden van de arena
Bowser zal veranderen in een kubus en omvallen om te bewegen. Probeer in het midden te blijven om zijn beweging te beperken.
Stap 2. Sla hem als het gouden blok onderaan de kubus ligt
Hij zou binnen een paar seconden opnieuw moeten omvallen, dus sla hem herhaaldelijk en hij zal uiteindelijk veranderen in zijn 3e en laatste fase, Snake Bowser.
Methode 3 van 3: Snake Bowser
Stap 1. Verander je blik zodat je hem beter kunt zien
Dit is de laatste en moeilijkste vorm van Bowser, aangezien hij in een slang zal veranderen. Verander de weergave naar het overzicht door op de X-knop te drukken. Dit maakt het volgen van zijn bewegingen gemakkelijker.
Stap 2. Sla het gouden blok voordat hij je aanvalt
Hij zal om het platform cirkelen en vuurballen schieten voordat hij je probeert te haasten. Voordat hij dit kan doen, ren snel naar hem toe en sla het gouden blok. Na een paar treffers ga je weg. Wees voorbereid op zijn gespreide schot, want hij zal twee vuurballen zijwaarts en één naar voren schieten.
Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube
Tips
- Geen enkel personage heeft speciale vaardigheden of bewegingen, dus er is niet echt één personage in het bijzonder dat je het beste kunt gebruiken in deze strijd.
-
Bediening:
- Een knop = Springen
- B-knop = Ponsen
- A-B-knoppen (tegelijk) = Kick
- A-A (gelijktijdig) = gemalen pond
- L/R-knoppen = Camera verplaatsen
- X-knop = Weergave wijzigen