Het tekenen van een hut is eenvoudig als u weet welke stappen u moet volgen. Volg deze stappen en je zult je realiseren hoe je er zelf een kunt tekenen!
Stappen
Stap 1. Schets de vorm van de cabine
Teken een schuine driehoek voor het dak. Teken een ruitvorm voor de muur en een pijlvorm voor de voorkant van de cabine. Onthoud dat je tekening er uiteindelijk driedimensionaal uit moet zien, dus teken deze eerste vormen niet te vlak.
Stap 2. Teken een rechthoek voor de schoorsteen
Het moet groter zijn dan het huis zelf, helemaal naar beneden gaand met een andere parallelle lijn om het juiste perspectief te bieden.
Stap 3. Volg voor het dak de omtrek van de voorkant van de cabine ter referentie
Zorg ervoor dat u een van de zijkanten uitschuift om een hoes te maken. Op dit punt zou uw hut echt vorm moeten beginnen te krijgen.
Stap 4. Voeg details toe
Teken de ramen en de deur in. Deze kunnen zijn waar je maar wilt, maar je kunt altijd gewoon de voorbeeldafbeelding volgen voor een solide gids.
Stap 5. Voeg verticale rechthoeken toe voor de pilaren
Maak een schets in een vloer/veranda voor de cabine en voeg opnieuw extra lijnen toe om de diepte aan te geven.
Stap 6. Teken het hek volgens de vloeromtrek als referentie
Probeer alle steunpalen ongeveer even groot te maken en het horizontale gedeelte zo recht mogelijk te maken.
Stap 7. Kleur je hut in
Gebruik verschillende tinten bruin (omdat het meestal van hout en hout is gemaakt), hoewel je de schoorsteen grijs of rood kunt kleuren om het op steen of baksteen te laten lijken.
Methode 1 van 1: Alternatieve methode
Stap 1. Teken een horizontale lijn
Teken een gelijkzijdige driehoek over de rechterhelft van de lijn.
Stap 2. Voeg een horizontale lijn toe aan de linkerkant van de bovenkant van de driehoek
Teken onder elk van de hoeken van de driehoek een lange magere rechthoek.
Stap 3. Trek een lijn evenwijdig aan de rechterkant van de driehoek
Verbind vervolgens de horizontale lijnen aan de boven- en onderkant van de driehoek. Trek ten slotte een horizontale lijn onder de linker rechthoek uit de vorige stap.
Stap 4. Voeg een grote rechthoek toe tussen de twee magere
Verbind de twee magere rechthoeken met een horizontale lijn. Voeg vervolgens een kleine rechthoek toe die wordt doorsneden door een cilinder.
Stap 5. Begin met het detailleren van de textuur van de cabine
Stap 6. Voltooi de detaillering
Stap 7. Wis richtlijnen
Stap 8. Begin met het inkleuren van de tekening
Stap 9. Geniet van je uiteindelijke afbeelding
Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube
Tips
- Teken lichtjes in potlood zodat je fouten makkelijk kunt uitwissen.
- Voeg wat bomen of struiken toe rond uw hut om te laten zien dat deze zich in het bos bevindt.