Fantastic Beasts and Where to Find Them is een film geschreven door J. K. Rowling speelt zich af in hetzelfde universum als Harry Potter. 70 jaar voordat Harry zelfs maar werd geboren, krijgt een magizoöloog met een speciaal geval een aantal ongelukken in New York City. Hoewel we hem (helaas) niet echt kunnen ontmoeten, of een van zijn speciale wezens, is een foto van onze hoofdpersoon niet zo moeilijk te maken. Deze wikiHow leert je hoe je onze dierbare, lieve Newt Scamander kunt tekenen!
Stappen
Stap 1. Krijg een referentiebeeld
Zoek naar Eddie Redmayne, de acteur die Newt speelt, of een screenshot uit de film zelf. De tweede optie heeft de voorkeur omdat hij in kostuum en zo zou zijn.
Stap 2. Teken een ovaal als uitgangspunt
Het hoeft niet te specifiek te zijn, want dit is slechts een richtlijn en je zult het later wissen, maar probeer de algemene vorm van zijn gezicht op dezelfde manier weer te geven als in je referentie.
Stap 3. Maak enkele lichte richtlijnen om u te helpen zijn functies te plaatsen
U zult deze later wissen. Let op verhoudingen en relaties tussen de richtlijnen, zoals de relatie van het puntje van zijn neus tot zijn oorlel.
Deze tutorial toont een manier om richtlijnen voor een gezicht te tekenen, diagonale lijnen. Als je een andere methode gewend bent, zoals het tekenen van één horizontale lijn en één verticale lijn in een kruis, ga je gang! U moet tekenen met methoden die voor u comfortabel zijn
Stap 4. Geef zijn haar aan met een paar lichte lijnen
Probeer iets als de omtrek vast te leggen, maar onder benadrukt. Je wilt gewoon een vorm krijgen om je later te helpen. Detail is momenteel niet je belangrijkste focus.
Stap 5. Teken aan beide kanten een paar gebogen lijnen voor zijn schouders
De afbeelding die in deze tutorial wordt getekend, is Newt vanaf de schouders omhoog. Als je referentiebeeld zijn hele lichaam of iets anders laat zien, kun je het hele ding tekenen als je wilt. Of je zou kunnen proberen je het voor te stellen met alleen de schouders, misschien de rest bedekken met een stuk papier. Het is echt aan jou.
Stap 6. Plaats enkele aanduidingen van zijn gelaatstrekken
Teken niet het hele ding, want we zullen ze later aanpassen. Je wilt niet het mooiste, gedetailleerde oog ter wereld tekenen om erachter te komen dat je het op de verkeerde plaats hebt getekend. We hebben alleen een eenvoudige notatie nodig, zoals een half hart voor zijn oor, ovale vormen voor zijn ogen, een paar lijnen om de richting van zijn haar aan te geven, enzovoort.
Stap 7. Verfijn je lijnen en maak ze netter
Dit omvat niet alleen zijn haar, maar ook de vorm van de kaak. Wis daarna wat je niet nodig hebt van de originele richtlijnen.
Stap 8. Voeg enkele eenvoudige vormen toe aan zijn nek
Bedenk hoe je zijn kleding in een 'eenvoudigste vorm' kunt vastleggen. Misschien kan zijn boog drie rechthoeken worden. Misschien is de ene kraag trapeziumvormig, maar de andere ziet eruit als een paar driehoeken. Teken het zoals je het ziet met minimale details.
Stap 9. Fixeer zijn schouders
Aanvankelijk werden ze weergegeven met slechts een cirkel. Dit is het moment om daar verandering in te brengen. Wis en teken zijn schouders opnieuw om er realistischer uit te zien, en boots na wat u in uw referentie ziet.
Stap 10. Verstevig zijn gelaatstrekken
Blaas zijn ogen leven in met een pupil, iris en enkele highlights. Voeg wat meer haarlokken toe, laat wat van zijn oorstructuur zien, teken zijn lippen, enzovoort. Wis de richtlijnen als u klaar bent. Je zou niet meer van je oorspronkelijke richtlijnen moeten hebben.
Stap 11. Verfijn alles
We bedoelen alles. Geef zijn haar meer structuur, laat zien hoe zijn kragen vouwen en voeg wat kreukels toe in zijn kleding. Doe dit totdat u tevreden bent met uw eindproduct. Maak deze donkerder en verwijder eventuele lichtere lijnen.
Stap 12. Kleur, schaduw of laat het zoals het is
Als je ook een fan bent van Harry Potter, weet je van de vier huizen. Newt is een Huffelpuf, dus zijn sjaal is geel en zwart. Zijn vacht en ogen zijn blauw en zijn haar is bruin. De individuele details zullen variëren op basis van uw referentiefoto.
Tips
- Als u dit digitaal tekent, kunt u de kleuren rechtstreeks uit uw referentieafbeelding halen met behulp van de kleurdruppelaar.
- Bepaal een lichtbron voordat u gaat schaduwen. Probeer te zien waar het licht vandaan komt op uw referentiebeeld en boots dat na.