Deze wikiHow leert je hoe je een Xbox 360-controller instelt voor gebruik met het Project64-emulatorprogramma op een Windows-computer. Om dit te laten werken, moet u een bedrade Xbox 360-controller of een draadloze adapter van Microsoft hebben.
Stappen
Deel 1 van 2: Voorbereiden om in te stellen
Stap 1. Koppel je Xbox 360 los
Als je een Xbox 360 binnen het verbindingsbereik hebt, haal dan de stekker uit het stopcontact om te voorkomen dat je controller per ongeluk verbinding maakt met de console.
Stap 2. Zorg ervoor dat je een bedrade controller hebt
Om een Xbox 360-controller op Project64 zonder adapter te gebruiken, moet de controller een niet-verwijderbare draad als stroombron gebruiken.
- U kunt hier geen "plug and charge" kabel gebruiken.
- Als je een draadloze controller wilt gebruiken, moet je een Microsoft Xbox 360 Wireless Gaming Receiver kopen. Als dit het geval is, zorg er dan voor dat de ontvanger van Microsoft is en niet van een externe verkoper.
Stap 3. Sluit uw controller aan op de computer
Het uiteinde van de draad van de controller moet in een van de USB-poorten van uw computer passen.
Als u een draadloze ontvanger gebruikt, sluit u de ontvanger aan op een USB-poort en zoekt u naar een groen lampje op de ontvanger. De ontvanger moet worden aangesloten op een "gevoede" USB-poort, dus probeer een andere USB-poort als het lampje van de ontvanger niet verschijnt
Stap 4. Wacht tot de stuurprogramma's klaar zijn met downloaden
Nadat u uw controller of ontvanger hebt aangesloten, zoekt en downloadt Windows automatisch software om uw computer te helpen de controller te gebruiken. Dit duurt maar een paar minuten, waarna je een melding krijgt dat je controller klaar is voor gebruik.
U hebt een internetverbinding nodig om dit proces te starten
Stap 5. Sluit je controller aan
Sla deze stap over als je een bedrade controller gebruikt. Druk op de circulaire Aansluiten knop op de draadloze ontvanger en zet vervolgens de controller aan door de. ingedrukt te houden Gids knop, het Xbox-logo in het midden van de controller, en druk op de knop "Verbinden" aan de voorkant van de controller.
Zodra de controller is Gids knop stopt met knipperen, is uw controller aangesloten op de computer.
Deel 2 van 2: De controller instellen
Stap 1. Open Project64
Dubbelklik op het pictogram van de Project64-app, dat lijkt op een groene, gestileerde "PJ" naast een klein, rood "64"-pictogram.
Stap 2. Klik op Opties
Dit tabblad bevindt zich bovenaan het venster. Er verschijnt een vervolgkeuzemenu.
Stap 3. Klik op Controller-plug-in configureren…
Het staat bijna onderaan het vervolgkeuzemenu. Als u dit doet, wordt het venster met controllerinstellingen geopend.
Stap 4. Zoek de afbeelding van een controller
Als u een grote afbeelding van een controller in het midden van de pagina ziet, wordt uw controller weergegeven op Project64; zo niet, probeer dan Project64 opnieuw te starten.
Als het opnieuw opstarten van Project64 niet werkt, start u uw computer opnieuw op en probeert u opnieuw verbinding te maken
Stap 5. Wijzig de bedieningselementen
Om een actie toe te wijzen aan een andere knop op de controller, klik je op de naam van de actie links van de toetsenbordknop en druk je vervolgens op de knop die je voor die actie op je controller wilt gebruiken.
Stap 6. Sla uw controllerconfiguratie op
Klik Profiel opslaan voer bovenaan het venster een naam in voor de configuratie en klik op Opslaan. U kunt de opgeslagen instellingen laden door de. opnieuw te openen Controller-plug-in configureren… menu, klikken op Laad profielen dubbelklik op het opgeslagen instellingenbestand.
Het is handig om het profiel van je controller op te slaan als iets identificerends (bijvoorbeeld de naam van de game waarmee je de specifieke besturing van de controller wilt gebruiken)
Tips
Project64 heeft vaak problemen met het identificeren van controllers wanneer het draait tijdens het aansluiten van de controller. Voor de beste resultaten sluit u de controller aan en opent u vervolgens Project64
Waarschuwingen
- Project64 is niet beschikbaar voor Mac-computers.
- Het downloaden van ROM's voor games die je nog niet hebt, is zowel over het algemeen illegaal als in strijd met de gebruiksvoorwaarden van Nintendo.