4 manieren om Moon te spelen (Domino-spel)

Inhoudsopgave:

4 manieren om Moon te spelen (Domino-spel)
4 manieren om Moon te spelen (Domino-spel)
Anonim

Moon is een eenvoudig trick-taking dominospel voor 3 of 4 spelers, hoewel 3 beter is. Het was populair in Texas en wordt gezien als een eenvoudige variant van Texas 42.

Spelinformatie

  • Spelers:

    Stap 3. of 4

  • Domino Type nodig: Western
  • Domino's nodig: dubbele 6
  • Type: Trucs nemen
  • Spelduur: <5-10 minuten

Stappen

Methode 1 van 4: Methode 1: Maan voor 3 spelers

Speel Moon (Domino Game) Stap 1
Speel Moon (Domino Game) Stap 1

Stap 1. Dit spel gebruikt de set Double 6, maar zonder elke tegel (behalve 0-0) in de 0-reeks, wat een totaal van 22 tegels oplevert

De tegels zijn verdeeld in 7 kleuren; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s en 6s. De dubbel is de hoogste tegel in de reeks, dus voor de 2-reeks is de volgorde 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 en 2-1, van hoog naar laag.

Speel Moon (Domino Game) Stap 2
Speel Moon (Domino Game) Stap 2

Stap 2. Laat elke speler een hand van 7 tegels trekken

De resterende tegel wordt met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel gelegd.

Speel Moon (Domino Game) Stap 3
Speel Moon (Domino Game) Stap 3

Stap 3. Begin met bieden

De eerste bieder wordt bepaald en daarna zal het bieden met de klok mee rond gaan.

  • De biedingen kunnen "pass" zijn (geen bod), een getal tussen 4 en 7, of 21. Elk nummer moet hoger zijn dan het vorige (bijv. Speler A biedt 4, B biedt 5, C biedt 6). Een bod van 21 staat bekend als schieten op de maan, wat een bod is om alle trucs uit te halen. Het bieden stopt op dit punt onmiddellijk en wie 21 biedt, wint de veiling.
  • De winnaar van de veiling (degene met het hoogste bod) neemt de tegel uit het midden en legt vervolgens een tegel met de afbeelding naar beneden uit zijn hand af zonder deze te laten zien.
Speel Moon (Domino Game) Stap 4
Speel Moon (Domino Game) Stap 4

Stap 4. Voor de eerste slag beslist de veilingwinnaar de troef uit de volgende:

  • Een getal van nul tot zes:

    Als er nul wordt gekozen, is er maar één troef (0-0), anders zijn het er zes.

  • Dubbel:

    De troeven zijn (van hoog naar laag): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 en 0-0.

  • Geen troef:

    Er zal geen troef zijn.

Speel Moon (Domino Game) Stap 5
Speel Moon (Domino Game) Stap 5

Stap 5. De veilingwinnaar leidt elke tegel naar de eerste slag

  • Als de gespeelde tegel een troef is, moeten de andere spelers ook proberen om troef te spelen. Als een speler geen troeftegels heeft, kan hij elke tegel spelen.
  • Als het geen troef is, dan is het hogere nummer op de gespeelde domino de te volgen kleur. Andere spelers moeten proberen tegels te spelen met deze kleur. Als een speler de reeks niet kan volgen, kan hij elke tegel spelen.
Speel Moon (Domino Game) Stap 6
Speel Moon (Domino Game) Stap 6

Stap 6. Trucs winnen

Wanneer iemand een troef speelt, wint de hoogste troef de slag. Als er geen troef wordt gespeeld, wint de hoogst gespeelde tegel de slag.

  • De winnaar van deze slag legt de drie tegels van de slag verdekt voor zich neer en leidt vervolgens een willekeurige tegel naar de volgende slag.
  • Het spel gaat zo door totdat alle kaarten zijn gespeeld.
Speel Moon (Domino Game) Stap 7
Speel Moon (Domino Game) Stap 7

Stap 7. Scoren van het spel

Het spel eindigt wanneer iemand 21 punten bereikt.

  • Als een bod succesvol is (het aantal gewonnen slagen is meer dan het bod, of als 21 alle zeven slagen zijn gewonnen), scoort de bieder het bedrag van het bod. Als ze niet winnen, verliezen ze dat aantal punten.
  • De andere twee spelers scoren één punt voor elke gewonnen slag.

Methode 2 van 4: Methode 2: Maan voor 4 spelers

Speel Moon (Domino Game) Stap 8
Speel Moon (Domino Game) Stap 8

Stap 1. De volledige dubbele 6 set van 28 tegels wordt gebruikt

Ze worden met de afbeelding naar beneden geschud en er worden er zeven aan elke speler gegeven.

Speel Moon (Domino Game) Stap 9
Speel Moon (Domino Game) Stap 9

Stap 2. Maak twee teams van twee spelers

Speel Moon (Domino Game) Stap 10
Speel Moon (Domino Game) Stap 10

Stap 3. Bieden en spelen is hetzelfde als Moon voor 3 spelers

Speel Moon (Domino Game) Stap 11
Speel Moon (Domino Game) Stap 11

Stap 4. Scoren

Het bod is gewonnen als het totale aantal gewonnen slagen gelijk is aan of groter is dan het bod. In dit geval wint het biedende team het aantal gewonnen slagen. Als ze het bod verliezen, verliezen ze het bedrag van de inzet. Het andere team wint een punt voor elke slag die ze hebben gewonnen.

Speel Moon (Domino Game) Stap 12
Speel Moon (Domino Game) Stap 12

Stap 5. Het eerste team dat 21 punten bereikt, wint

Methode 3 van 4: Maanvariaties voor 3 spelers

Speel Moon (Domino Game) Stap 13
Speel Moon (Domino Game) Stap 13

Stap 1. De 0-0 kan volledig uit het spel worden verwijderd

  • Sommigen spelen dat de bieder de troeven moet kiezen voordat kijkend naar de verdekte tegel in het midden. Na het noemen van troeven neemt de bieder de middelste tegel en legt dezelfde of een andere tegel verdekt af voordat hij naar de eerste slag leidt.
  • Sommige spellen scoren met Marks in plaats van punten. Als de bieder wint, scoren ze een punt, anders scoren de anderen elk een punt. De eerste tot 7 wint.

Methode 4 van 4: Maanvariaties voor 4 spelers

Speel Moon (Domino-spel) Stap 14
Speel Moon (Domino-spel) Stap 14

Stap 1. In sommige spellen, tijdens het bieden, als 3 van de 4 spelers passen, moet de vierde 4 bieden

In sommige spellen is het minimumbod 3 in plaats van 4. In andere spellen is het minimumbod 5

Tips

  • Elke tegel kan tot één van twee kleuren behoren (behalve voor dubbels). In de meeste handen wordt echter één nummer als troef uitgeroepen. In dit geval zijn alle tegels met dat nummer troef en horen ze niet bij de kleur aan de andere kant.
  • Niet-troeftegels die geen dubbele zijn, behoren tot twee kleuren. Als u bijvoorbeeld de tegel 5-3 heeft, maar geen andere 5s of 3s en noch 5 noch 3 is troef, dan moet u uw 5-3 spelen als ofwel de 3-2 (deel van de 3 reeks) of de 5- 1 (onderdeel van de 5 kleur) wordt geleid.
  • Als dubbels troef zijn, behoren dubbels niet tot een van de kleuren. Als bijvoorbeeld de 4-2 wordt geleid, is de hoogste tegel van deze reeks de 6-4 en dit zal de slag winnen, tenzij iemand troef. De houder van de dubbele 4 mag deze in deze slag niet spelen, tenzij er geen andere 4's worden vastgehouden, en in dat geval kan de speler de kleur niet volgen en kan hij elke tegel spelen - troef met de dubbele 4 of een andere troef of gooit een andere tegel weg.

Aanbevolen: