Hoe maak je een bordspel (autoracen) - Ajarnpa

Inhoudsopgave:

Hoe maak je een bordspel (autoracen) - Ajarnpa
Hoe maak je een bordspel (autoracen) - Ajarnpa
Anonim

Je eigen bordspel maken kan leuk zijn, vooral als het idee heel uniek is of als je een draai wilt geven aan een al populair bordspel. In dit geval kan een autoracespel zo eenvoudig of complex zijn als je wilt.

Stappen

Maak een bordspel (autoracen) Stap 1
Maak een bordspel (autoracen) Stap 1

Stap 1. Plan een ontwerp

De gemakkelijkste manier om te beginnen is door een vel kladpapier te pakken en racebaanontwerpen te tekenen. De tekeningen hoeven niet al te gedetailleerd te zijn. Een racebaan is immers eigenlijk gewoon een ovale weg. 2 equidistante, gebogen lijnen is meestal alles wat nodig is.

Maak een bordspel (autoracen) Stap 2
Maak een bordspel (autoracen) Stap 2

Stap 2. Maak een definitief ontwerp

Nadat u uw ontwerp hebt vastgelegd, is het tijd om naar een ander schoon vel kladpapier te gaan. Deze keer wil je echter je racecircuit uittekenen zoals het eruit zal zien in de uiteindelijke kopie.

Maak een bordspel (autoracen) Stap 3
Maak een bordspel (autoracen) Stap 3

Stap 3. Bepaal hoe je stukken zullen bewegen

De eenvoudigste manier om stukken in een bordspel te verplaatsen, is waarschijnlijk het gebruik van dobbelstenen; de speler gooit een dobbelsteen om een nummer te krijgen en verplaatst dan zoveel vakjes.

Om spaties te maken, kun je je tweede vel kladpapier nemen (dat met de schone racebaan) en lijnen toevoegen met tussenpozen van misschien een centimeter van elkaar (afhankelijk van de grootte van de baan) totdat de spaties helemaal rondom zijn gemaakt

Maak een bordspel (autoracen) Stap 4
Maak een bordspel (autoracen) Stap 4

Stap 4. Maak je auto's

Dit is waarschijnlijk het meest opwindende of minst opwindende deel. Je kunt je eigen auto's tekenen en uitknippen, of een aantal van internet printen.

  • Zorg er echter voor dat u de auto's in de eerder gemaakte ruimtes kunt plaatsen. Een te grote auto kan verwarrend zijn om te bepalen in welke ruimte hij zich bevindt, en een te kleine auto kan verloren gaan.
  • Wees creatief: dit is jouw spel en jouw auto. Gebruik wat je maar wilt voor je auto. Neem misschien de raceauto uit een Monopoly-spel of teken elke keer dat je speelt een nieuwe auto. Als je groot wilt worden, gebruik dan een posterbord in je uiteindelijke exemplaar van het spel, zodat je speelgoedauto's als je stukken kunt gebruiken.
Maak een bordspel (autoracen) Stap 5
Maak een bordspel (autoracen) Stap 5

Stap 5. Bepaal wat iemand doet "winnen"

De meest elementaire spelregels kunnen slechts een bepaald aantal ronden zijn dat je moet voltooien om te eindigen, maar er is geen beperking. Wees creatief als je dat wilt!

Maak een bordspel (autoracen) Stap 6
Maak een bordspel (autoracen) Stap 6

Stap 6. Voeg wat meer functies en obstakels toe

Zin in een pitstop? Voeg dan nog wat regels of obstakels toe aan het parcours. Hier zijn enkele ideeën om mee aan de slag te gaan:

  • Olievlekken slaan je beurt een keer over.
  • Als je 6, 3 keer achter elkaar een worp gooit, gaat je auto kapot en kun je elke beurt maar 2 vakjes verplaatsen totdat je de pitstop bereikt.
  • Als je de pitstop gebruikt, verlies je een beurt.
  • Ga in Mario Kart-stijl en voeg bananen en zoekende schildpadden toe.
Maak een bordspel (autoracen) Stap 7
Maak een bordspel (autoracen) Stap 7

Stap 7. Voeg een brandstofsysteem toe

Deze kunnen lastig zijn omdat het moeilijk kan zijn om elke draai te meten, maar het kan helpen om een apart schetsblok te gebruiken.

  • Begin met een basisbrandstofniveau (bijv.: 50). Dat is het totale aantal plaatsen dat uw auto kan verplaatsen voordat de benzine op is
  • Trek het bedrag dat je elke beurt hebt verplaatst af van de basisbrandstof. Elke draai zou het lager en lager moeten brengen
  • Bij de pitstop kun je weer tot 100% tanken. Als je brandstof 0 bereikt, kun je elke beurt slechts 2 velden verplaatsen totdat je de pitstop bereikt.
Maak een bordspel (autoracen) Stap 8
Maak een bordspel (autoracen) Stap 8

Stap 8. Rond uw ideeën af en maak een definitieve kopie

Nadat je je ideeën eindelijk hebt afgerond, is het tijd om naar de definitieve kopie te gaan.

Kopieer het ontwerp voor de racebaan die je hebt getekend op een schoon vel kopieerpapier. Op die manier is het gemakkelijk mee te nemen in een map om aan vrienden en familie te laten zien

Tips

  • Jij maakt de regels. Je kunt het spel zo simpel of zo grillig maken als je wilt.
  • Probeer een plaats toe te voegen waar je twee keuzes hebt, een riskante route en een veilige route.

Aanbevolen: