Hoe een link te tekenen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe een link te tekenen (met afbeeldingen)
Hoe een link te tekenen (met afbeeldingen)
Anonim

Leer twee manieren om Link uit de Legend of Zelda-franchise te tekenen! U kunt dit doen door deze eenvoudige stappen te volgen.

Stappen

Methode 1 van 2: Link (close-up)

Koppeling tekenen Stap 1
Koppeling tekenen Stap 1

Stap 1. Teken een middelgrote cirkel voor het hoofd in het midden van de pagina

Trek Link Stap 2
Trek Link Stap 2

Stap 2. Teken een licht gebogen verticale lijn nabij het midden van de cirkel

Koppeling tekenen Stap 3
Koppeling tekenen Stap 3

Stap 3. Teken een schoppenachtige vorm onder de cirkel

Dit zal de gids zijn voor Link's kin en kaak.

Koppeling tekenen Stap 4
Koppeling tekenen Stap 4

Stap 4. Trek drie evenwijdige horizontale lijnen over Link's hoofd, en snijd hun midden met de verticale lijn

Dit zal dienen als een gids waar hij zijn ogen, mond en andere gelaatstrekken moet plaatsen.

Koppeling tekenen Stap 5
Koppeling tekenen Stap 5

Stap 5. Teken lijnen voor Links nek en schouders

Koppeling tekenen Stap 6
Koppeling tekenen Stap 6

Stap 6. Gebruik de richtlijnen op zijn hoofd om Link's gezichtsdetails te tekenen: ogen, mond, neus, enz

Koppeling tekenen Stap 7
Koppeling tekenen Stap 7

Stap 7. Teken Link's borstelige haar, zijn oren en elfenhoed

Koppeling tekenen Stap 8
Koppeling tekenen Stap 8

Stap 8. Teken details over Link's kleding

Koppeling tekenen Stap 9
Koppeling tekenen Stap 9

Stap 9. Wis onnodige regels

Koppeling tekenen Stap 10
Koppeling tekenen Stap 10

Stap 10. Kleur de tekening naar wens in

Methode 2 van 2: Link (volledig lichaam)

Koppeling tekenen Stap 11
Koppeling tekenen Stap 11

Stap 1. Teken in de buurt van de bovenkant van het papier een cirkel voor het hoofd

Koppeling tekenen Stap 12
Koppeling tekenen Stap 12

Stap 2. Teken onder de cirkel een gebogen schopvorm voor de kin en kaken

Koppeling tekenen Stap 13
Koppeling tekenen Stap 13

Stap 3. Teken daaronder een veelhoek en plak een figuur om zijn torso en ledematen weer te geven

Plaats cirkels waar de gewrichten zijn.

Koppeling tekenen Stap 14
Koppeling tekenen Stap 14

Stap 4. We laten Link een schild aan zijn linkerhand dragen

Teken kleine cirkelpunten om de kromming en hoeken van het schild te noteren. Verbind deze kleine cirkels.

Koppeling tekenen Stap 15
Koppeling tekenen Stap 15

Stap 5. Trek een verticale lijn in het midden van het hele hoofd- en kingedeelte

Maak drie parallelle horizontale lijnen die hun midden zullen snijden met de verticale lijn. Dit zullen de lijnen zijn om de plaatsing van Link's gelaatstrekken te begeleiden.

Koppeling tekenen Stap 16
Koppeling tekenen Stap 16

Stap 6. Gebruik deze lijnhulplijnen om de gezichtsdetails van Link te tekenen: ogen, mond, neus, enz

Koppeling tekenen Stap 17
Koppeling tekenen Stap 17

Stap 7. Teken Link's borstelige haar, puntige oren, kinomtrek en zijn elfenhoed

Koppeling tekenen Stap 18
Koppeling tekenen Stap 18

Stap 8. Begin met het volgen van de omtrek van Link's lichaam

Voeg details toe over zijn kleding en accessoire.

Koppeling tekenen Stap 19
Koppeling tekenen Stap 19

Stap 9. Wis onnodige lijnen en trek daarna over met zwarte stift of zwarte pen

Koppeling tekenen Stap 20
Koppeling tekenen Stap 20

Stap 10. Kleur de tekening naar wens in

Aanbevolen: