Meubels ontwerpen: 13 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Meubels ontwerpen: 13 stappen (met afbeeldingen)
Meubels ontwerpen: 13 stappen (met afbeeldingen)
Anonim

Meubilair kan veel verschillende doelen dienen, zoals veelzijdig zijn of gewoon comfortabel zijn. Of u nu een op maat gemaakt stuk voor uw eigen huis wilt of een ontwerpprobleem probeert op te lossen, u kunt gemakkelijk beginnen met het ontwerpen van uw eigen meubilair dat aan uw behoeften voldoet. Door eerst een concept te ontwikkelen en modellen te maken, heb je een functioneel en op maat gemaakt meubel waar je trots op kunt zijn!

Stappen

Deel 1 van 3: Een concept ontwikkelen

Design Meubels Stap 1
Design Meubels Stap 1

Stap 1. Bepaal welk type meubel je wilt ontwerpen

Vaak worden ontwerpen gevoed door een bestaand probleem. Bedenk welke problemen je hebt in je eigen huis of werkplek om inspiratie op te doen voor wat je moet ontwerpen. Houd een logboek bij in een notitieboekje van de ideeën en problemen die voortkomen uit uw brainstorming.

Als je bijvoorbeeld veel boeken hebt, maar in een gebied woont met weinig ruimte, wil je misschien een boekenplank ontwerpen die is gemaakt voor kleine ruimtes

Design Meubels Stap 2
Design Meubels Stap 2

Stap 2. Maak een lijst van wat u met uw meubels wilt bereiken

Schrijf de uitdagingen en problemen op die je met je meubels wilt proberen op te lossen, bijvoorbeeld of het gemakkelijk verplaatst moet worden of dat het een specifieke vorm moet hebben. Noteer alle antwoorden of ideeën die u op dit moment voor uw meubels heeft om een lopend logboek bij te houden van uw ontwerpproces.

  • U wilt bijvoorbeeld een boekenkast maken die veelzijdig is voor kleine ruimtes of een stoel met extra opbergruimte.
  • Hoe specifieker je bent met je lijst, hoe beter het eindproduct je zult hebben.
Design Meubels Stap 3
Design Meubels Stap 3

Stap 3. Neem invloeden van gewone objecten

Kijk naar items in je huis of in de natuur en zie hoe je ze kunt overbrengen in een meubelontwerp. Schrijf alle voorwerpen op die je opvallen en schets kleine miniaturen van hoe je ze in meubels zou veranderen.

  • Je kunt bijvoorbeeld inspiratie halen uit een schorpioen om een stoel met een hoge rugleuning te maken.
  • Je zou een boekenplank kunnen bouwen op basis van een boom waar de takken de boeken vasthouden.
Design Meubels Stap 4
Design Meubels Stap 4

Stap 4. Onderzoek huidige meubelontwerpen om meer ideeën op te doen

Blader door designwebsites of blader door productmagazines om te zien wat er al op de markt is. Noteer wat je wel en niet leuk vindt aan de huidige ontwerpen, zodat je ze kunt aanpassen en veranderen. Op deze manier kunt u alle ideeën die u heeft die mogelijk al zijn gemaakt, elimineren en voorkomen dat u een andere ontwerper kopieert.

Kijk ook naar klassieke werken van meubeldesign

Ontwerp Meubilair Stap 5
Ontwerp Meubilair Stap 5

Stap 5. Maak online een imageboard om inspiratie op te doen

Sla afbeeldingen en borden op Pinterest op om al je ideeën en inspiraties op één plek te bewaren. Je kunt al je inspiraties op 1 bord bewaren of ze opsplitsen in verschillende tekengebieden, zoals 'Banken' en 'Stoelen'.

Deel 2 van 3: Modellen maken van uw ontwerp

Ontwerp Meubilair Stap 6
Ontwerp Meubilair Stap 6

Stap 1. Schets je ideeën op papier of in een digitaal tekenprogramma

Teken uw meubels onder verschillende hoeken, zodat u of iedereen die aan uw plannen werkt, kan zien hoe het eruit ziet. Begin met potloden en verstevig vervolgens uw contouren met pennen of stiften met fijne punt. Als u digitaal werkt, maakt u de contouren donkerder en dikker door uw penseelgrootte te wijzigen.

  • Koop een tekentablet die compatibel is met uw computer om ontwerpen digitaal te schetsen.
  • Gebruik contourlijnen om de vorm van uw meubels te laten zien. Teken bijvoorbeeld gebogen lijnen op gebieden die afgerond of zacht zijn.
Design Meubilair Stap 7
Design Meubilair Stap 7

Stap 2. Noteer eventuele toelichtingen of metingen op de tekening

Denk na over de belangrijke informatie die iemand zou moeten weten om uw meubels te maken en schrijf die overwegingen op het papier. Gebruik gemeenschappelijke taal zodat iedereen uw tekening kan begrijpen.

Als u bijvoorbeeld een ligstoel ontwerpt, teken dan een lijn naar de onderdelen en noteer hoe deze achterover leunt of wat de actie regelt

Design Meubilair Stap 8
Design Meubilair Stap 8

Stap 3. Werk in 3D-modelleringssoftware om uw meubels te visualiseren

Begin met de basisvorm van je meubel, zoals een kubus of bol en werk van daaruit verder. Pas de vorm aan of voeg meer vormen toe voor meer gecompliceerde stukken. Als u klaar bent, kunt u het model renderen om te zien hoe het eruit zou zien in een 3D-ruimte.

Gratis programma's zoals SketchUp of Blender zijn geweldige manieren om 3D-modellering uit te proberen

Ontwerp Meubilair Stap 9
Ontwerp Meubilair Stap 9

Stap 4. Bouw schaalmodellen van het meubilair met eenvoudige materialen

Verklein uw modellen zodat 30 cm (1 ft) van uw werkelijke meubelontwerp 3–4 in (7,6–10,2 cm) op uw model is. Repliceer uw ontwerp fysiek met behulp van ambachtelijke materialen zoals karton of piepschuim. Dit helpt je een idee te krijgen van het aantal materialen dat je nodig hebt om een volledige versie van het stuk te maken.

Werk minimaal ¼ van de grootte van het ontwerp op ware grootte; anders is het model mogelijk te klein om aan te werken

Deel 3 van 3: Een prototype fabriceren

Design Meubilair Stap 10
Design Meubilair Stap 10

Stap 1. Koop de materialen die je nodig hebt voor je stuk

Neem de afmetingen van uw modellen en schaal ze op, zodat u weet hoeveel van het materiaal u moet kopen. Ga naar je plaatselijke bouwmarkt en handwerkwinkel om alles te krijgen wat je nodig hebt om je meubels te maken.

  • Vergeet niet om speciaal gereedschap te kopen dat je nodig hebt om je meubels in elkaar te zetten. Vraag je vrienden of collega's of ze tools hebben die je zou kunnen lenen als sommige van hen buiten je prijsklasse vallen.
  • Koop materialen wanneer je ze nodig hebt in plaats van alles tegelijk. Op deze manier geef je niet veel geld uit in één reis.
Design Meubilair Stap 11
Design Meubilair Stap 11

Stap 2. Bouw indien mogelijk een prototype op ware grootte

Begin met het bouwen van het eerste raamwerk voor uw meubel, zodat het een stevige basis heeft. Blijf op je meubels bouwen totdat je tevreden bent met het laatste stuk. Beits of verf het meubilair zodat het eruitziet zoals je het hebt getekend of gemodelleerd.

  • Werk alleen met producten die u prettig vindt om te gebruiken.
  • Het maken van een meubel kan lang duren, afhankelijk van hoe vaak je eraan kunt werken. Zoek een ruimte waar je je materialen een paar weken of maanden buiten kunt houden.
Design Meubilair Stap 12
Design Meubilair Stap 12

Stap 3. Test uw meubels op eventuele wijzigingen die u moet aanbrengen

Gebruik je meubels consequent om te zien hoe ze zich houden onder dagelijkse slijtage. Controleer de stevigheid van uw product en hoeveel gewicht het aankan. Maak aantekeningen over aanpassingen die je aan het uiteindelijke ontwerp wilt maken, zodat het duidelijker is wanneer je een ander stuk gaat bouwen.

Verwacht minimaal 1 wijziging van uw prototype naar het definitieve ontwerp. Als het eenmaal is gebouwd, kunnen er gebieden zijn die u aanvankelijk over het hoofd zag

Design Meubilair Stap 13
Design Meubilair Stap 13

Stap 4. Zoek een op maat gemaakte meubelmaker bij jou in de buurt als je het niet zelf wilt maken

Zoek online naar winkels die meubels op maat maken en breng uw ontwerpen naar hen toe. Leg uit wat u van de ontwerpen verwacht en vraag om een prijsopgave. Als je eenmaal een maker hebt gevonden waar je blij mee bent, laat ze dan het meubel voor je bouwen.

Tips

  • Zoek inspiratie bij alles wat je doet. Je weet nooit wat het basisidee voor je volgende stuk kan zijn.
  • Overweeg om een cursus industrieel of interieurontwerp te volgen om meer ideeën op te doen over hoe te bedenken en te fabriceren.

Waarschuwingen

  • Meubelfabricage kan maanden in beslag nemen. Zorg ervoor dat je een ruimte inbouwt die niet wordt verstoord.
  • Werk alleen met tools die u vertrouwd of gecertificeerd bent om te gebruiken.

Aanbevolen: