3 manieren om een gevaarlijk spel te maken

Inhoudsopgave:

3 manieren om een gevaarlijk spel te maken
3 manieren om een gevaarlijk spel te maken
Anonim

Je eigen Jeopardy-game maken is een geweldige manier voor studenten om op een leuke manier cursusmateriaal te leren, en game-enthousiastelingen spelen het graag recreatief. Door je eigen spel te maken, kun je de aanwijzingen en antwoorden op elke gewenste manier aanpassen, waarbij je het vaardigheidsniveau en de categorieën naar behoefte kunt aanpassen. Of je nu op zoek bent naar een leuke manier om te studeren voor examens of gewoon iets nieuws wilt voor de game-avond, het maken van je eigen Jeopardy-game is een geweldige oplossing.

Stappen

Methode 1 van 3: Een spel maken met indexkaarten

Maak een gevaarspel Stap 1
Maak een gevaarspel Stap 1

Stap 1. Kies de 6 spelcategorieën en bepaal wie de host zal spelen

Als je dit Jeopardy-spel speelt als een manier om voor je lessen te studeren, gebruik dan je schoolteksten en -notities om te beslissen wat de categorieën moeten zijn. Kies bijvoorbeeld de hoofdthema's uit de hoofdstukken die je aanstaande examen zal behandelen.

  • Als dit een recreatief spel is, kun je als groep beslissen over de categorieën, of de gastheer kan ze alleen kiezen.
  • Degene die de gastheer van deze ronde speelt, voltooit de rest van deze stappen.
Maak een gevaarspel Stap 2
Maak een gevaarspel Stap 2

Stap 2. Verkrijg 6 indexkaarten voor de spelcategorieën

Schrijf een categorie op elke indexkaart en speld die 6 indexkaarten op de bovenkant van een stevig stuk posterboard. Zet ze in een enkele rij. Zorg ervoor dat je leesbaar schrijft (of typ en print de tekst, als je dat liever hebt).

  • Je kunt ook een markeringsbord gebruiken als je geen posterbord bij de hand hebt.
  • Schrijf de 6 categorieën bovenaan het markeerbord en trek lijnen ertussen om de kolommen te scheiden.
Maak een gevaarspel Stap 3
Maak een gevaarspel Stap 3

Stap 3. Neem nog 5 indexkaarten en label ze met puntwaarden

De puntenwaarden variëren van $ 100 tot $ 500 in elke categorie, dus je hebt één kaart voor elk van deze waarden - $ 100, $ 200, $ 300, $ 400 en $ 500.

Zorg ervoor dat je leesbaar schrijft, of typ en print het uit als je wilt dat het er extra mooi uitziet

Maak een gevaarspel Stap 4
Maak een gevaarspel Stap 4

Stap 4. Draai de indexkaart van $100 om en schrijf je eerste aanwijzing voor categorie 1 op de achterkant

De vraag van $ 100 zou de gemakkelijkste moeten zijn. Als uw eerste categorie bijvoorbeeld 'Codenamen' is, kunt u iets schrijven als 'Agentnummer van James Bonds'. Als gastheer moet je een lijst maken met alle antwoorden op een apart vel papier. In dit geval zou het antwoord zijn: "Wat is 007?"

  • Onthoud dat in Jeopardy deelnemers het antwoord (de aanwijzing) krijgen en dat hun antwoord in vraagvorm moet zijn.
  • Alleen de host zou aan de antwoordsleutel moeten werken.
Maak een gevaarspel Stap 5
Maak een gevaarspel Stap 5

Stap 5. Pin de kaart van $ 100 direct onder de categorie waar deze bij hoort

Zorg ervoor dat u de kaart vastzet met de kant van $ 100 naar buiten gericht. Voordat u de kaart opspelt, wilt u misschien eerst $ 100 op het bord schrijven en vervolgens de kaart daarover vastzetten.

  • Wanneer de gastheer de kaart van het bord trekt om de aanwijzing te lezen, is de plek leeg, maar blijft de puntenwaarde op het bord staan.
  • Als je eenmaal behoorlijk ver in het spel bent gekomen, zal dit helpen om het bord een beetje structuur te geven.
Maak een gevaarspel Stap 6
Maak een gevaarspel Stap 6

Stap 6. Draai de $200 indexkaart om en schrijf de volgende aanwijzing op

U volgt hetzelfde proces als voorheen. Onthoud dat hoe hoger de puntwaarde, hoe moeilijker de vraag zou moeten zijn, dus verhoog de moeilijkheidsgraad voor deze volgende aanwijzing/het volgende antwoord.

  • Pin de kaart van $ 200 direct onder de kaart van $ 100 in categorie 1.
  • De kaarten gaan in oplopende volgorde, beginnend met $ 100 bovenaan de kolom en eindigend met $ 500 onderaan.
  • Zorg ervoor dat u de kaart vastzet zodat de kant van $ 200 naar buiten wijst. Dit is de oefening voor alle aanwijzings-/antwoordkaarten.
Maak een gevaarspel Stap 7
Maak een gevaarspel Stap 7

Stap 7. Ga verder met het proces voor de resterende puntwaarden in categorie 1

Volg daarna dezelfde procedure voor de rest van het spelbord totdat alle categorieën volledige indexkaarten hebben opgespeld. Op dit punt is het spel klaar om te spelen.

Methode 2 van 3: Een game maken in Power Point

Maak een gevaarspel Stap 8
Maak een gevaarspel Stap 8

Stap 1. Open PowerPoint en klik op Lege presentatie

Dit brengt u naar een lege dia. Geef de dia een titel "Jeopardy Game" (of een andere titel die je wilt). Je kunt deze ruimte ook gebruiken om een welkomstbericht te maken, afbeeldingen in te voegen, enz. Dit is de eerste dia die iedereen ziet tijdens het spelen.

  • Om uw dia's een beetje pit te geven, gaat u naar het tabblad Ontwerpen en kiest u uit de vele vermelde thema's.
  • Je kunt zelfs elk thema aanpassen met je eigen kleuren en lettertypen, als je dat wilt.
Maak een gevaarspel Stap 9
Maak een gevaarspel Stap 9

Stap 2. Voeg je eerste dia toe aan je presentatie

Klik op Nieuwe dia. Hierdoor wordt de volgende lege dia weergegeven. Ga naar het tabblad Invoegen en klik vervolgens op Tabel. Er verschijnt een vervolgkeuzemenu. Klik op Tabel invoegen. Er verschijnt een pop-up waarin u wordt gevraagd te kiezen hoeveel kolommen en rijen u wilt. Kies 5 voor kolommen en 6 voor rijen. De tafel is 5 x 6. Klik vervolgens op OK.

  • Versleep de hoeken van de tafel om het formaat van de cellen aan te passen, zodat het spelbord de hele dia vult.
  • Als u het kleurenschema van uw tafel wilt wijzigen, gaat u naar het gedeelte Tabelhulpmiddelen van de menubalk en selecteert u Ontwerpen. Kies uit de aangeboden kleuropties.
Maak een gevaar spel Stap 10
Maak een gevaar spel Stap 10

Stap 3. Gebruik de bovenste rij cellen om categorieën te maken

Klik op de cel linksboven en er verschijnt een cursor. Typ Categorie 1 in het vak en druk vervolgens op Tab om naar de volgende cel in de bovenste rij te gaan. Typ categorie 2 in dit vak. Druk nogmaals op het tabblad en typ Categorie 3 in dit vak. Ga door met dezelfde procedure totdat de bovenste rij is ingevuld met een categorie 4, categorie 5 en categorie 6.

  • Als u een van de tekst wilt aanpassen, markeert u deze en klikt u op het tabblad Start. Hier kunt u het lettertype, de grootte en de kleur wijzigen.
  • U kunt de tekst desgewenst ook zo uitlijnen dat deze in het midden van elk vak staat.
Maak een gevaar spel Stap 11
Maak een gevaar spel Stap 11

Stap 4. Vul de rest van de cellen in met spelpunten

Klik op het vak direct onder Categorie 1. Er verschijnt een cursor. Typ $ 100. Klik op het vak eronder. Typ $ 200 in. Volg dezelfde procedure voor de overige 2 vakjes in die kolom, zodat je een vakje hebt voor $300, $400 en $500. Doe precies hetzelfde in de kolommen voor de categorieën 2 – 6.

  • Elke kolom moet bovenaan beginnen met het vak van $ 100 dat direct onder het vak Categorie verschijnt en dan onderaan eindigen met het vak van $ 500.
  • Om de tekst in deze vakken aan te passen, markeert u deze en drukt u op het tabblad Start.
  • Je zult zeker een minimale lettergrootte van 48 moeten hebben om zichtbaarheid te garanderen.
  • Als u de tekst in uw categorievakken hebt gecentreerd, moet u voor de consistentie hetzelfde doen voor de overige cellen in de tabel.
Maak een gevaarspel Stap 12
Maak een gevaarspel Stap 12

Stap 5. Wijzig de tekst in het vak Categorie 1 om het onderwerp weer te geven dat u gaat gebruiken

Nu je bord vorm krijgt, is het tijd om het aan te passen. Markeer de tekst in het vak met de tekst Categorie 1, verwijder deze en typ vervolgens welk onderwerp je voor je game wilt gebruiken.

  • Als het eerste onderwerp van uw onderwerp bijvoorbeeld 'Zoogdieren' is, typt u dat woord in het vak om de generieke 'Categorie 1' te vervangen die er eerder was.
  • Pas het lettertype indien nodig naar boven of beneden aan, zodat uw onderwerp in het kader past.
Maak een gevaarspel Stap 13
Maak een gevaarspel Stap 13

Stap 6. Voeg nog een nieuwe dia toe aan je presentatie

Dit wordt dia 3. Typ op dia 3 de aanwijzing die hoort bij de vraag van $ 100 in categorie 1. Als u een aanwijzing van $ 100 typt voor het onderwerp "Zoogdieren", typt u zoiets als: "Levens in de zee en zwemt met vinnen, maar ademt niet door kieuwen.”

  • Markeer de tekst en klik op het tabblad Start om uw tekst aan te passen.
  • Maak het groter, verander het lettertype of de tekstkleur, centreer tekst - laat het eruit zien zoals je wilt.
Maak een gevaar spel Stap 14
Maak een gevaar spel Stap 14

Stap 7. Markeer $ 100 in de kolom Categorie 1

Klik met de rechtermuisknop op de gemarkeerde tekst en selecteer Hyperlink in het menu dat verschijnt. Klik op Plaats in dit document, aan de linkerkant van het vak dat verschijnt. Vervolgens selecteert u Dia 3 en drukt u op OK. Nu is uw vraag van $ 100 onder het onderwerp "Zoogdieren" gekoppeld aan dia 3, die de aanwijzing bevat.

  • Om de functie te testen, drukt u op F5 voor de weergave van een diavoorstelling. Dia 1 verschijnt als eerste. Druk op de rechterpijltoets om naar dia 2 te gaan. Dit is je spelbord tot nu toe.
  • Klik op de link van $ 100 onder "Zoogdieren" en u gaat rechtstreeks naar dia 3, de bijbehorende aanwijzing.
  • Druk op Esc om terug te gaan naar de dia's in de weergave Bewerken.
Maak een gevaar spel Stap 15
Maak een gevaar spel Stap 15

Stap 8. Voeg nog een nieuwe dia toe aan je presentatie

Dit wordt dia 4. Typ op dia 4 het antwoord dat hoort bij de aanwijzing van $ 100 in 'Zoogdieren', wat 'Dolfijn' is. Klik terug naar dia 3. Maak in de rechterbenedenhoek een tekstvak en typ 'Klik hier voor het antwoord'. Markeer die tekst, klik met de rechtermuisknop en selecteer Hyperlink.

  • Kies Plaats in dit document en selecteer vervolgens Dia 4.
  • Nu is uw aanwijzing van $ 100 onder het onderwerp "Zoogdieren" gekoppeld aan dia 4, die het antwoord bevat.
Maak een gevaarspel Stap 16
Maak een gevaarspel Stap 16

Stap 9. Test de functie door op F5 te drukken voor de weergave van een diavoorstelling

Druk op de rechterpijltoets om naar dia 2 te gaan. Klik op de link $ 100 onder "Zoogdieren" en u gaat rechtstreeks naar dia 3, wat de bijbehorende aanwijzing is: "woont in de zee en zwemt met vinnen, maar ademt niet door kieuwen.”

  • Klik op de link die u zojuist hebt gemaakt rechtsonder op dia 3, waarmee u rechtstreeks naar het bijbehorende antwoord op dia 4: "Wat is een dolfijn?"
  • Druk op Esc om terug te gaan naar de dia's in de weergave Bewerken.
Maak een gevaar spel Stap 17
Maak een gevaar spel Stap 17

Stap 10. Ga terug naar dia 4 en voeg rechtsonder een tekstvak in

Typ 'Terug naar het bord'. Markeer deze tekst, klik met de rechtermuisknop en kies Hyperlink. Druk op Plaats in dit document en selecteer Dia 2, dat is je spelbord. Klik vervolgens op OK. Nu is je antwoorddia direct teruggekoppeld naar het bord, dus als je klaar bent met de aanwijzing van $ 100 en het antwoord op "Zoogdieren", kun je gemakkelijk terug navigeren.

  • Als je het wilt testen, druk dan op F5 en ga door de aanwijzing en het antwoord, test de links en druk dan op de link om terug te gaan naar het spelbord.
  • Elke antwoorddia die u in deze presentatie maakt, heeft de link 'Terug naar het bord' rechtsonder nodig, net als deze.
Maak een gevaarspel Stap 18
Maak een gevaarspel Stap 18

Stap 11. Klik op het vak $ 200 onder de categorie "Zoogdieren"

U bent klaar om uw volgende aanwijzing en antwoord in te voeren. De procedure is precies hetzelfde. Voeg een nieuwe dia toe (dit wordt dia 5), typ de volgende aanwijzing op die dia, markeer $ 200 op het bord, klik met de rechtermuisknop en hyperlink naar dia 5. Typ "Klik hier voor het antwoord" rechtsonder in dia 5.

  • Voeg vervolgens dia 6 toe. Typ het antwoord op de aanwijzing op dia 6. Markeer "Klik hier voor het antwoord" op dia 5, klik met de rechtermuisknop, kies Hyperlink en kies vervolgens Dia 6 om ze aan elkaar te koppelen.
  • Typ "Terug naar het bord" rechtsonder op dia 6, markeer de tekst, klik met de rechtermuisknop, hyperlink en selecteer dia 2 om een link terug naar het spelbord te maken.
Maak een gevaar spel Stap 19
Maak een gevaar spel Stap 19

Stap 12. Ga door met het proces totdat alle aanwijzingen en antwoorden zijn ingevoerd

Druk op F5 om naar de diavoorstellingweergave te gaan en doorloop vervolgens elke categorie-aanwijzing en antwoord om te controleren of al uw links werken. Voel je vrij om je dia's op te vrolijken met extra inhoud, afbeeldingen, enz.

Je diavoorstelling Jeopardy-spel kan zo eenvoudig en kaal zijn als je wilt, of je kunt er heel creatief mee worden

Methode 3 van 3: Online gevarensjablonen gebruiken

Maak een gevaar spel Stap 20
Maak een gevaar spel Stap 20

Stap 1. Zoek online naar "gevaarsjablonen

Je krijgt pagina's en pagina's met hits. Er zijn sjablonen die volledig aanpasbaar zijn en sommige die de aanwijzingen/antwoorden voor u zullen genereren. Je kunt spelsjablonen downloaden voor PowerPoint, Google docs, Microsoft Excel, of een game-website gebruiken.

  • Deze sjablonen variëren van heel eenvoudig tot vrij uitgebreid. Doe een beetje verkennen om te zien wat er is.
  • Je kunt Jeopardy-spellen ook rechtstreeks spelen via sommige van de gamingwebsites, downloaden is niet nodig.
Maak een gevaar spel Stap 21
Maak een gevaar spel Stap 21

Stap 2. Kies en download een sjabloon naar uw apparaat

Nadat je een Jeopardy-sjabloon hebt gevonden die je leuk vindt, download je deze naar je computer, mobiele telefoon of tablet. Sommige sjabloonwebsites bieden versies voor alle mogelijke apparaten, terwijl andere zich richten op een specifiek apparaattype.

  • Deze sjabloonbestanden zijn niet groot, dus download een paar verschillende die u interesseren.
  • Je kunt met meerdere experimenteren totdat je de juiste pasvorm hebt gevonden.
Maak een gevaarspel Stap 22
Maak een gevaarspel Stap 22

Stap 3. Open het sjabloonbestand en volg de aanwijzingen om het spel in te stellen

Als je alle gegevens zelf invult, begin dan met het verzamelen van je aanwijzingen/antwoorden. De sjabloon zal u waarschijnlijk door de installatie leiden, en elke sjabloon is een beetje anders.

  • Als je dit spel speelt als een manier om voor een klas te studeren, gebruik dan je schoolteksten en aantekeningen om te beslissen wat de categorieën moeten zijn.
  • Selecteer belangrijke thema's of onderwerpen uit de hoofdstukken uit het leerboek om u te helpen studeren voor examens.
  • Als dit een recreatief spel is, kun je als groep beslissen over de categorieën of een andere manier bedenken om ze te bedenken.
Maak een gevaarspel Stap 23
Maak een gevaarspel Stap 23

Stap 4. Sluit alle benodigde gegevens aan op uw sjabloon (indien nodig)

Onthoud dat hoe hoger de puntenwaarde, hoe moeilijker de vraag zou moeten zijn, dus verhoog de moeilijkheidsgraad naarmate de puntenwaarde hoger wordt in elke categorie. Als u woorden uit de woordenschat moet onthouden, gebruik die dan als uw antwoorden.

  • De aanwijzingen zijn de definities van de bijbehorende woordenschatwoorden.
  • Zodra de sjabloon volledig is ingevuld, is het spel klaar om te spelen.

Aanbevolen: