Hoe teken je een cartoonauto (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe teken je een cartoonauto (met afbeeldingen)
Hoe teken je een cartoonauto (met afbeeldingen)
Anonim

Als je een cartoonauto wilt tekenen voor een zelfgemaakte kaart, wat kunst om op de koelkast te hangen, of gewoon voor de lol, maak je geen zorgen - het is gemakkelijk! Begin met het lichtjes schetsen van de basisvorm van een ronde of vierkante auto met een potlood. Voeg vervolgens details toe zoals vensters en bumpers, maak de lijnen die u wilt behouden donkerder en wis de rest. Overweeg daarna om wat kleur of zelfs een gezicht aan je cartoonauto toe te voegen!

Stappen

Methode 1 van 2: Een ronde cartoonauto schetsen

Teken auto's Stap 11
Teken auto's Stap 11

Stap 1. Teken een smalle rechthoek lichtjes in potlood voor de carrosserie

Gebruik een lichte aanraking, zodat u gemakkelijk lijnen kunt wissen en hoeken later kunt afronden als dat nodig is. Deze startrechthoek vertegenwoordigt de basisomtrek van de carrosserie van uw auto, dus maak deze zo lang en breed als u wilt dat de carrosserie van de voltooide auto is.

  • Zelfs als je pennen, stiften of verf wilt gebruiken om je auto te maken, begin dan met licht te schetsen in potlood. Op deze manier is het een stuk makkelijker om wijzigingen aan te brengen of fouten te herstellen!
  • Begin op deze manier met tekenen om een zijaanzicht (2-dimensionaal aanzicht) van een cartoonauto te maken.
Teken auto's Stap 12
Teken auto's Stap 12

Stap 2. Stapel een halve cirkel op de rechthoek om het dak en de voorruiten weer te geven

De diameter (breedte) van de halve cirkel moet ongeveer tweederde tot driekwart van de lengte van de rechthoek zijn. Centreer de halve cirkel bovenop de rechthoek, of schuif deze iets naar achteren zodat de motorkap van de auto iets langer is dan de kofferbak.

Aangezien dit een cartoonauto is, is precisie hier niet essentieel. Als je echter een preciezere halve cirkel wilt, gebruik dan een tekenkompas of gradenboog, de onderkant van een glas of een andere methode om cirkels te tekenen

Teken auto's Stap 13
Teken auto's Stap 13

Stap 3. Teken 2 cirkels langs de onderkant van de rechthoek voor de wielen van de auto

De horizontale lijn aan de onderkant van de rechthoek moet dwars door het midden van beide cirkels lopen. Centreer elke cirkel ongeveer onder het punt waar de halve cirkel van de kap van de auto de rechthoek voor de carrosserie van de auto raakt.

Je kunt de wielen zo groot of klein maken als je wilt, afhankelijk van hoe realistisch je wilt dat je cartoonauto is. Over het algemeen moet de diameter van elk wiel ongeveer een zesde zijn van de lengte van de rechthoek die de carrosserie van de auto vertegenwoordigt

Teken auto's Stap 14
Teken auto's Stap 14

Stap 4. Rond de hoeken van de carrosserie van de auto af en verwijder overtollige schetslijnen

Gebruik je gum om de lijnen die door het midden van elk wiel lopen te verwijderen. Gebruik vervolgens je potlood om de hoeken van de rechthoek af te ronden. Je kunt de hoeken gelijk afronden, of de motorkap van de auto meer een ronding geven dan de achterkant.

Nadat u de afgeronde hoeken naar wens hebt gemaakt, wist u de scherpe hoeken van de oorspronkelijke rechthoek

Teken auto's Stap 15
Teken auto's Stap 15

Stap 5. Schets de bumpers voor en achter de wielen in

Laat elke bumper eruitzien als een vierkant of rechthoek met afgeronde hoeken. Plaats de voorbumper voor het voorwiel, op de afgeronde hoek van de rechthoek. Plaats op dezelfde manier de achterbumper achter het achterwiel.

Gebruik indien nodig uw gum om eventuele lijnen in de bumpers te verwijderen

Teken auto's Stap 16
Teken auto's Stap 16

Stap 6. Voeg een ronde koplamp en een vierkant achterlicht toe

Plaats de cirkel voor de koplamp net boven de voorbumper. Voeg op dezelfde manier een vierkant met afgeronde randen toe direct boven de achterbumper om het achterlicht weer te geven.

Stap 7. Maak een gezicht van de koplamp en bumper als je wilt

In plaats van een koplamp van normaal formaat, maak je de koplamp extra groot als je je cartoonauto een gezicht wilt geven! Teken een kleinere cirkel erin voor de oogbol, een horizontale lijn erin voor het ooglid en een horizontale lijn erboven voor de wenkbrauw.

Je kunt de voorbumper ook gemakkelijk in een mond veranderen. Geef de bumper in plaats van een rechthoek met afgeronde hoeken een opwaartse curve zodat het lijkt op een zijaanzicht van een glimlach. Je kunt dan wat lippen en tanden schetsen als je wilt

Teken auto's Stap 17
Teken auto's Stap 17

Stap 8. Schets een raam in de overkapping van de auto door een iets kleinere halve cirkel te maken

Deze tweede halve cirkel moet net binnen en nauwelijks kleiner zijn dan de halve cirkel die de kap van de auto vormt. De kleine opening tussen de halve cirkels stelt het raamkozijn en het dak van de auto voor.

Als je 2 zijruiten wilt maken in plaats van slechts één raam, teken dan 2 dicht bij elkaar staande verticale lijnen die de binnenste halve cirkel in 2 delen splitsen. Deze lijnen vertegenwoordigen het deurkozijn tussen de ramen

Teken auto's Stap 18
Teken auto's Stap 18

Stap 9. Voeg meer details toe aan de auto op basis van uw voorkeuren

Je kunt hier stoppen en een heel eenvoudige maar herkenbare cartoonauto hebben. Misschien wilt u echter meer details toevoegen, zoals de volgende:

  • Cirkels in de wielen voor wieldoppen.
  • Halve cirkels net boven de wielen om de wielkasten weer te geven.
  • 2 deuren die voornamelijk rechthoekig van vorm zijn, met kleine afgeronde rechthoeken voor deurkrukken.
  • Een mix van afgeronde rechthoeken en cirkels om het stuur en de stoelen weer te geven die zichtbaar zijn door het raam.

Stap 10. Ruim je tekening op en kleur hem eventueel in

Ga terug over je schets en wis eventuele resterende potloodlijnen die er niet meer zouden moeten zijn. Gebruik vervolgens een pen of stift om de omtrek en binnenlijnen van de auto donkerder te maken. Op dit punt kunt u de afbeelding laten zoals hij is of beginnen met het inkleuren van de onderdelen van de auto met kleurpotloden, stiften of verf.

De afwerkingsdetails zijn aan jou - laat de voltooide cartoonauto eruitzien zoals je wilt

Methode 2 van 2: Een boxy cartoonauto tekenen

Teken een cartoonauto Stap 1
Teken een cartoonauto Stap 1

Stap 1. Teken een rechthoek voor de carrosserie van de auto met een potlood

Druk lichtjes zodat u later gemakkelijk delen van de rechthoek kunt wissen. De rechthoek moet ongeveer 4 keer zo breed als hoog zijn.

  • Als je wilt dat de auto iets minder rechthoekig is, maak dan de bovenste horizontale lijn iets korter dan de onderste horizontale lijn en kantel de verticale lijnen iets naar binnen. Met andere woorden, teken een trapezium in plaats van een rechthoek!
  • Deze eenvoudige schets maakt een zijaanzicht (2-dimensionaal aanzicht) van een boxy-ogende auto.
Teken een cartoonauto Stap 2
Teken een cartoonauto Stap 2

Stap 2. Teken de kap van de auto direct op de carrosserierechthoek

Maak van de overkapping een trapezium (dat wil zeggen een rechthoek met schuine zijkanten en een bovenste lijn die korter is dan de onderste lijn). Teken het ongeveer de helft van de breedte van de rechthoek voor het lichaam, maar maak het ongeveer dezelfde hoogte. De schuine lijnen op de trapeziumvorm vertegenwoordigen de voor- en achterruit.

Je kunt de zijkanten gelijk naar binnen laten hellen, of de kant die de voorruit voorstelt een iets scherpere hoek geven

Teken een cartoonauto Stap 3
Teken een cartoonauto Stap 3

Stap 3. Potlood in cirkels en halve cirkels voor de wielen, wieldoppen en wielkasten

Begin met het tekenen van 2 cirkels om de wielen weer te geven. Plaats de cirkels zo dat de onderste lijn van de rechthoek van de carrosserie ze horizontaal doormidden snijdt. Spreid ze uit zodat ze zich onder de voor- en achterruit bevinden, dat wil zeggen, de schuine verticale lijnen van het trapezium.

  • Elke cirkel moet ongeveer een zesde van de breedte van de rechthoek van de carrosserie zijn.
  • Teken vervolgens halve cirkels over de bovenste helften van beide wielcirkels - deze vertegenwoordigen de wielkasten.
  • Teken daarna iets kleinere cirkels binnen beide wielcirkels om de wieldoppen weer te geven.
Teken een cartoonauto Stap 4
Teken een cartoonauto Stap 4

Stap 4. Voeg de koplampen en bumper toe aan de voorkant van de auto

Teken voor de voorbumper een vierkant met afgeronde zijkanten dat de linkerbenedenhoek (of rechter)hoek van de rechthoek van de carrosserie overlapt. Geef de koplamp desgewenst een ovale of conische vorm, een beetje zoals een opzij gedraaid ijshoorntje! Zoek de koplamp net onder de linkerbovenhoek (of rechter) van de rechthoek van de carrosserie.

  • U kunt desgewenst ook een achterbumper aan de andere kant van de auto toevoegen.
  • Om je cartoonauto een gezicht te geven, maak je de koplamp veel groter en voeg je een cirkel toe voor een oogbol en een lijn voor een ooglid erin. Maak ook de voorbumper groter en geef hem een opwaartse draai om er als een glimlach uit te zien!
Teken een cartoonauto Stap 5
Teken een cartoonauto Stap 5

Stap 5. Maak 2 zijruiten binnen de omtrek van de overkapping van de auto

Teken een iets kleinere trapezium in de bestaande, laat slechts een kleine hoeveelheid ruimte rondom om de raamkozijnen weer te geven. Teken vervolgens 2 dicht bij elkaar staande verticale lijnen in het midden van dit kleinere trapezium om het frame weer te geven dat de 2 zijruiten scheidt.

Teken een cartoonauto Stap 6
Teken een cartoonauto Stap 6

Stap 6. Teken een kleine spiegel in de benedenhoek van het raam het dichtst bij de voorkant van de auto

Maak een kleine trapezium met afgeronde randen en kantel de bovenkant desgewenst iets naar voren. Je kunt deze stap overslaan als je dat wilt, maar het is een gemakkelijke manier om wat meer details aan je cartoonauto toe te voegen.

Teken een cartoonauto Stap 7
Teken een cartoonauto Stap 7

Stap 7. Teken de rechthoekige autodeuren en deurklinken in

Maak de voordeur ongeveer even groot en direct onder de voorruit, en doe hetzelfde met de achterdeur. De deuren moeten in de eerste plaats rechthoeken zijn, met afgeronde insnijdingen in een hoek om ruimte te maken voor de wielkasten die u al hebt getekend.

Teken voor de deurgrepen een kleine rechthoek met afgeronde randen net binnen de bovenste achterhoek van elke deur

Teken een cartoonauto Stap 8
Teken een cartoonauto Stap 8

Stap 8. Voeg desgewenst een uitlaat en uitlaatgassen toe

Geef de uitlaat een rechthoekige vorm en plaats deze net onder de achterste benedenhoek van de rechthoek van de carrosserie. Als u wilt dat uw auto lijkt te rijden, teken dan een paar piekerige lijnen of een ronde wolkvorm die uit de uitlaat komt.

Stap 9. Maak je potloodlijnen donkerder om je schets af te werken

Gebruik een pen of stift om over de potloodlijnen te gaan die de wielen, wieldoppen, wielkasten, deuren, ramen, enzovoort voorstellen. Follow-up door over de potloodomtrek van de auto te trekken met een pen of stift. Trek niet over potloodlijnen die u niet zichtbaar wilt hebben, zoals de horizontale lijnen die door het midden van de wielen lopen.

  • Wis de overtollige potloodlijnen die u niet overtrekt, bijvoorbeeld de gedeelde horizontale lijn die de bovenkant van de carrosserierechthoek markeert en de onderkant van het trapezium van de voorruit.
  • Nadat u de omtrek en details van de auto donkerder hebt gemaakt, kunt u deze desgewenst inkleuren.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Houd een paar andere potloden of een puntenslijper in de buurt voor het geval het potlood dat je gebruikt breekt.
  • Test voordat u begint uw pennen of markeringen op een stuk kladpapier om te controleren of ze werken. Test ook je potlood om te zien of het potlood sterk is en je gum om te zien of het een donkere vlek op je papier achterlaat.

Wat je nodig hebt

  • Potlood
  • Gom
  • Marker of donkere pen
  • Dik tekenpapier
  • Verven, kleurpotloden of gekleurde stiften (optioneel)

Aanbevolen: