De meesten van ons hebben de populaire tv-show Whodunnit gezien, waar 13 gasten worden uitgenodigd om verschillende moordmysteries op te lossen. Als je ooit Whodunnit hebt willen spelen, op een feestje of gewoon met je vrienden, dan is dit het artikel voor jou.
Stappen
Methode 1 van 2: Voorbereiden op het spel
Stap 1. Zoek een plek om Whodunnit te spelen
Hiervoor heb je natuurlijk wel een huis nodig. Het kan je huis zijn of een vriend. Het huis hoeft geen herenhuis te zijn, maar houd er rekening mee dat hoe groter het huis, hoe beter.
Stap 2. Bepaal hoeveel mensen zullen spelen
De originele Whodunnit heeft 13 deelnemers. Je kunt het echter met slechts 6 personen spelen.
Stap 3. Plan de moorden
Nadat je weet hoeveel mensen er zullen zijn, verzin je verschillende moorden. Als je met 13 mensen speelt, zijn er 10 moorden. Als je 6 spelers hebt, zullen er 3 moorden zijn. Er zijn altijd 3 winnaars, dus plan het aantal moorden om dat mogelijk te maken.
Stap 4. Schrijf de raadsels op
Nadat je hebt bedacht hoe je deelnemers zullen sterven, moet je raadsels schrijven om elke specifieke moord aan te pakken. Het raadsel geeft je deelnemers een hint over waar ze de volgende aanwijzing voor elke moord moeten zoeken.
Stap 5. Verberg de aanwijzingen, twee per moord
Na de raadsels moet je de aanwijzingen verbergen, afhankelijk van wat het raadsel zei. Het raadsel leidt je deelnemers naar de tweede aanwijzing en de tweede aanwijzing leidt hen naar de derde aanwijzing, die ergens anders verborgen is.
Houd er rekening mee dat de laatste aanwijzing zich normaal gesproken in een afgesloten ruimte bevindt. Op deze manier, zodra de eerste persoon de laatste aanwijzing heeft gevonden, zijn ze alleen en kunnen ze kiezen of ze de aanwijzing geheim willen houden of met de groep willen delen
Stap 6. Bepaal waar de deelnemers hun zaak zullen uiteenzetten
Nadat iemand de tweede aanwijzing heeft gevonden, beginnen de deelnemers hun theorie over hoe de moord is gebeurd samen te stellen. Dit kan in een kantoor zijn of een plek met boeken. Zet een videocamera in de kamer om op te nemen wat de deelnemers zeggen.
Stap 7. Maak "gespaarde of bange" kaarten
Deze kaarten informeren de deelnemers of ze in leven zijn of een kans hebben om te sterven in de volgende ronde. Maak genoeg "gespaarde kaarten en bange" kaarten.
Stap 8. Nodig je deelnemers uit
Nadat je alles hebt gepland, is het tijd om iedereen te ontvangen! Maak privé van één persoon de moordenaar.
Methode 2 van 2: Het spel spelen
Stap 1. Selecteer iemand om als eerste te sterven
Iemand moet de eerste zijn die sterft. Vertel de persoon persoonlijk dat ze gaan sterven. Zet vervolgens de andere deelnemers in verschillende kamers en maak de plaats delict.
Stap 2. Maak de plaats delict
Bijna elke moord heeft een plaats delict. Als iemand bijvoorbeeld is vermoord door een steek in de rug, maak dan een nepmes dat in zijn rug wordt gestoken. Je kunt nepbloed gebruiken op de persoon en zijn omgeving. Make-up is ook belangrijk. Het hoeft geen geweldige make-up te zijn, maar als het gaat om snijwonden of brandwonden, zorg er dan voor dat het er realistisch uitziet.
Stap 3. Bereid de laatst bekende verblijfplaats voor
Meestal is dit een slaapkamer. Misschien gaat er een wekker af en een briefje 'ontmoet me beneden'.
Stap 4. Selecteer een kamer als mortuarium
Zodra de deelnemers de plaats delict hebben gezien, verplaatst u het lichaam naar het mortuarium.
Stap 5. Laat de deelnemers de plaats delict zien
Schreeuw of maak een knal, afhankelijk van de moord. Wat de deelnemers ook naar de plaats delict doet komen. Daar kunnen ze zien wie er dood is.
Stap 6. Vraag de deelnemers waar ze willen onderzoeken
Ze kunnen maar één plaats kiezen, ofwel de plaats delict, het mortuarium, of de laatst bekende verblijfplaats van het slachtoffer.
Stap 7. Laat deelnemers informatie delen
Dit kan ook een goed moment zijn om allianties te starten. De deelnemers kunnen met andere deelnemers delen wat ze op de betreffende plaats hebben gevonden.
Stap 8. Vertel iedereen het raadsel
Moedig ze aan om door te gaan en de aanwijzingen te zoeken. Je kunt ze een voorwerp geven dat zou helpen met de aanwijzing, maar dit is niet nodig.
Stap 9. Houd iedereen op de hoogte van de voortgang van het spel
Zodra iemand de tweede aanwijzing heeft gevonden, laat u de anderen weten dat deze is gevonden.
Stap 10. Geef tijd om te delen
Geef de deelnemers de tijd om samen te vatten wat ze denken dat er is gebeurd, en vertel vervolgens een voor een hun zaak voor een camera in privé. Zorg ervoor dat je ze vertelt wie ze denken dat de moordenaar is!
Stap 11. Onthul de waarheid
Leg aan de deelnemers uit hoe de moord echt is gebeurd. Deel dan de "gespaarde of bange" kaarten uit.
Stap 12. Speel de volgende moordronde
Laat iemand sterven die een "bang" kaart heeft gekregen. Volg dan stap 11-21 steeds opnieuw totdat je bij de laatste 3 deelnemers komt.
Stap 13. Zodra je de laatste 3 deelnemers hebt, verzamel je de spelers die zijn gestorven op de locatie waar ze zijn gestorven
Laat een minispel voor hen opzetten (een spel waarin wordt beschreven hoe ze stierven). Leg een briefje in hun hand waarin wordt beschreven hoe het minispel of de puzzel moet worden opgelost. Don stierf bijvoorbeeld aan een poema. Voor zijn spel moesten deelnemers de stappen samenstellen van hoe hij stierf. Laat de overledene de deelnemer een stuk papier geven, afhankelijk van of ze juist of onjuist waren. Zodra de deelnemer naar elke dode is gegaan, vertel je hen of ze alle minigames goed of fout hebben opgelost. Als het fout is, laat ze dan opnieuw naar dezelfde plek gaan totdat ze het goed hebben. Wanneer de eerste 2 deelnemers het goed hebben, leid ze dan naar een aparte ruimte. De 3e en laatste deelnemer die het goed doet, wordt naar een andere kamer geleid waar ze sterven. De laatste 2 deelnemers zeggen wie volgens hen de moordenaar is, waarbij de moordenaar de ander feliciteert met het winnen van het spel en het oplossen van whodunnit.
Om ervoor te zorgen dat de 2 deelnemers de minigames voltooien, moet een van hen de moordenaar zijn
Tips
- Stimuleer allianties tussen je deelnemers.
- Video opnemen is niet nodig, maar kan leuk zijn. Als je het spel opneemt, kun je het later bekijken.
- De persoon die de moorden veroorzaakt, kan geen deelnemer zijn, omdat ze weten hoe iedereen sterft. Ze kunnen echter de "butler" zijn en de raadsels opzeggen, de kaarten uitdelen en onthullen hoe de moord werkelijk heeft plaatsgevonden.
- Als jij de moordenaar bent, geef jezelf dan een keer een bange kaart om elke verdenking weg te nemen.