Hoe Canasta te spelen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Hoe Canasta te spelen (met afbeeldingen)
Hoe Canasta te spelen (met afbeeldingen)
Anonim

5/2Canasta is een populair kaartspel dat meestal voor 4 spelers wordt gespeeld. De regels zien er op papier wat ingewikkeld uit, maar het spel is gemakkelijk op te pikken als je er eenmaal in bent. Het spel gaat over het matchen van kaarten van dezelfde rang, en aan elke kaart is een unieke puntenwaarde toegewezen. Maak zoveel mogelijk matches om je puntentotaal op te bouwen en je tegenstander te verslaan. Er zijn veel verschillende regelvariaties in gebruik, maar begin met de originele regels om een canasta-meester te worden.

Stappen

Deel 1 van 5: Het spel opzetten

Speel Canasta Stap 1
Speel Canasta Stap 1

Stap 1. Koppel met partners als je met meer dan 2 mensen speelt

Een standaard spel van canasta wordt gespeeld met 4 personen, hoewel je met 2 tot 6 spelers kunt spelen door de regels iets te variëren. Teams kunnen willekeurig worden gekozen door uit een geschud kaartspel te trekken. De spelers met de hoogste of de laagste kaarten paren samen.

  • Houd bij het bepalen van de kaartrang rekening met schoppen als hoogste, gevolgd door harten, ruiten en klaveren. Deze ranglijsten doen er helemaal niet toe in het spel en zijn alleen de moeite waard om te onthouden wanneer je het spel opzet.
  • Als de hoogste getrokken kaarten bijvoorbeeld een koning en een koningin zijn, vormen die spelers een partnerschap.
  • Canasta kan gespeeld worden met een oneven aantal spelers. Breek in teams van 2, maar wissel af welk teamlid elke ronde uitzit.
Speel Canasta Stap 2
Speel Canasta Stap 2

Stap 2. Schud 2 standaard decks met de jokers erbij

Een standaard kaartspel is 52 kaarten, de jokers niet meegerekend. Dat geeft je in totaal 108 kaarten, aangezien canasta een van die spellen is waar de jokers ertoe doen. Dit is het aantal kaarten dat je nodig hebt voor de meeste spellen, inclusief een standaard spel met 4 spelers.

Merk op dat sommige spellen van canasta voor 6 spelers een extra kaartspel bevatten voor in totaal 162 kaarten

Speel Canasta Stap 3
Speel Canasta Stap 3

Stap 3. Deel kaarten met de klok mee rond de tafel volgens het aantal spelers

Selecteer 1 speler om de dealer te zijn. Laat die persoon de kaarten schudden en begin ze 1 voor 1 te delen, te beginnen met de persoon links van hem. Voor een standaard Canasta-spel met 4 spelers, deelt u de kaarten met de afbeelding naar beneden totdat iedereen er 11 heeft.

Voor een spel met 2 of 2 spelers, deel 15 kaarten per speler. Voor 3-handed canasta, begin met 13 kaarten. Neem elke keer dat je van de trekstapel kiest 2 kaarten

Speel Canasta Stap 4
Speel Canasta Stap 4

Stap 4. Stapel de resterende kaarten op elkaar om de trekstapel te vormen

De overgebleven kaarten vormen de trekstapel waaruit spelers tijdens hun beurt kunnen kiezen. Aan het begin van je beurt mag je een kaart kiezen. Neem de bovenste kaart van de stapel en voeg deze toe aan je hand. Wanneer de trekstapel geen kaarten meer heeft, eindigt de ronde nadat de volgende speler niet kan spelen.

Houd de trekstapel in de gaten, want het is een belangrijke bron van nieuwe kaarten. Als het eenmaal weg is, eindigt de ronde niet lang daarna. Speel zoveel mogelijk kaarten voordat dit gebeurt

Speel Canasta Stap 5
Speel Canasta Stap 5

Stap 5. Draai de bovenste kaart om om een aflegstapel te leggen

Leg de aflegstapel naast de trekstapel, maar kijk eerst welke kaart open ligt. De open kaart moet een "natuurlijke" kaart zijn, wat betekent dat het geen bonuskaart kan zijn. Als het een bonuskaart is, blijf dan kaarten omdraaien totdat je een natuurlijke krijgt.

  • De bonuskaarten zijn de jokers, 2s en rode 3s.
  • Let op de kaarten die je nodig hebt in de trekstapel. Om de stapel te pakken, moet je deze kunnen matchen met kaarten in je hand om punten te scoren.

Deel 2 van 5: De eerste ronde spelen

Speel Canasta Stap 6
Speel Canasta Stap 6

Stap 1. Kies aan het begin van je beurt uit de trekstapel als je nog een kaart nodig hebt

Het spel begint met de speler links van de dealer en gaat met de klok mee rond de tafel. Als je het niet leuk vindt wat je op de aflegstapel ziet, begin je je beurt door de bovenste kaart van de trekstapel te nemen. Voeg de kaart toe aan je hand en zoek naar mogelijke scoringskansen.

  • Als je een rode 3 trekt, speel deze dan en kies een andere kaart. Ga dan verder met je beurt zoals je normaal zou doen.
  • Je moet aan het begin van je beurt een kaart pakken, tenzij je van de aflegstapel neemt. Aan het begin van je beurt heb je de keuze om uit een van beide stapels te kiezen. Het is het een of het ander.
Speel Canasta Stap 7
Speel Canasta Stap 7

Stap 2. Neem de aflegstapel als je een match kunt maken met de bovenste kaart

Als de bovenste kaart op de aflegstapel je aandacht trekt, neem deze dan in plaats van van de trekstapel te plukken. Het kan alleen worden genomen als je het meteen kunt gebruiken om punten te scoren. Houd er echter rekening mee dat je de hele aflegstapel mee moet nemen!

De aflegstapel is een van de meest opwindende delen van canasta. Door de aflegstapel te pakken, krijg je misschien veel extra kaarten om mee om te gaan, maar je krijgt ook veel meer potentiële scoremogelijkheden

Speel Canasta Stap 8
Speel Canasta Stap 8

Stap 3. Begin tijdens je beurt met het samenvoegen van kaarten in sets van 3 of meer

Nadat je je beurt hebt geopend, zoek je in je hand naar kaarten die je open voor je kunt leggen voor punten. Melden in canasta betekent in feite het matchen van kaarten van dezelfde rang, mogelijk ook met enkele wildcards. De eerste meld in je hand moet minimaal 50 punten waard zijn voordat je ermee kunt spelen. Als je eenmaal die eerste meld hebt gespeeld, kun je tijdens de ronde elke combinatie spelen die je geschikt acht.

  • De initiële meldvereiste neemt toe naarmate het spel vordert. Zodra je 1.500 punten hebt verzameld, moet je meld minimaal 90 punten waard zijn. Bij 3.000 punten moet het 120 punten waard zijn.
  • Als u aan het begin van een ronde een negatief aantal punten heeft, hoeft uw eerste aanmelding slechts 15 punten waard te zijn.
  • Onthoud dat elke meld minimaal 2 natuurlijke kaarten moet hebben om te kunnen spelen. Je kunt aan bestaande melds toevoegen die jij of je partner start, maar je kunt niet toevoegen aan de meld van een tegenstander.
Speel Canasta Stap 9
Speel Canasta Stap 9

Stap 4. Leg aan het einde van je beurt een open kaart af

Wat je ook doet tijdens je beurt, beëindig deze door een van je kaarten weg te spelen. Leg het open zodat de volgende speler er tijdens zijn beurt aan kan denken om het te pakken. Houd de aflegstapel vierkant zodat niemand de kaarten kan zien onder de kaart die je hebt neergelegd.

Probeer minder waardevolle kaarten kwijt te raken en kaarten waarvan je denkt dat je ze niet kunt gebruiken om punten te scoren. Het vergt een beetje strategie, dus doe je best om de kaarten op tafel bij te houden. Als iemand de meeste van de 4's heeft gebruikt om bijvoorbeeld een meld te maken, is degene die je vasthoudt niet erg handig

Speel Canasta Stap 10
Speel Canasta Stap 10

Stap 5. Ga naar buiten door alle kaarten in je hand op te maken

Meld je resterende kaarten of meld en gooi weg om "uit te gaan". Als je uitgaat, mag je pas spelen als de volgende ronde met een nieuwe hand begint, dus kies je kansen met de nodige voorzichtigheid! Uitgaan is niet altijd de beste zet, vooral niet als je met een partner speelt.

  • Je kunt er bijvoorbeeld voor kiezen om het spel uit te breiden, zodat je meer matches kunt maken. Uw partner heeft mogelijk ook kaarten met een hoge waarde die verloren zouden gaan.
  • Als je in staat bent om in één hand uit te gaan, krijg je een bonus van 200 punten in plaats van 100. Het is erg moeilijk om te doen, dus je zult het niet vaak zien gebeuren.

Deel 3 van 5: Punten scoren en melden

Speel Canasta Stap 11
Speel Canasta Stap 11

Stap 1. Onthoud de puntenwaarde van alle scorekaarten in het spel

Om het scoresysteem te begrijpen, moet u de waarde van de kaarten weten. De waarden veranderen niet gedurende het spel. Het spelen van de kaarten in een "meld" tijdens je beurt levert je punten op, maar het vasthouden van de kaarten aan het einde van de ronde kost je punten.

  • Jokers zijn 50 punten waard.
  • Azen en tweeën zijn 20 punten waard.
  • Elke kaart van een 8 tot een koning is 10 punten waard.
  • Kaarten gerangschikt van 4 tot 7 zijn slechts 5 punten waard.
  • Zwarte 3's zijn ook 5 punten waard als je ze kunt gebruiken.
Speel Canasta Stap 12
Speel Canasta Stap 12

Stap 2. Gebruik rode 3en als bonuskaart om extra punten te scoren

Rode 3en zijn anders dan de andere kaarten en worden apart op tafel bewaard. Elke rode 3 is 100 punten waard. Zodra je er een hebt, leg je deze met de voorkant naar boven voor je neer. Verzamel zoveel mogelijk rode 3en voor grotere bonussen.

  • Als je tijdens een ronde alle rode 3en krijgt, zijn ze elk 200 punten waard. Er zijn er in totaal 4, wat neerkomt op 800 punten. Het is zeldzaam, maar het geeft je een voorsprong op de concurrentie.
  • Als je aan het einde van een ronde geen rode 3 speelt, krijg je een straf van 500 punten, dus wees voorzichtig!
Speel Canasta Stap 13
Speel Canasta Stap 13

Stap 3. Speel zwarte 3en om te voorkomen dat de volgende speler op zijn beurt de aflegstapel neemt

Dat geeft je partner de kans om de aflegstapel op zijn beurt op te pakken. Black 3's hebben ook een aantal extra eigenaardigheden waar je rekening mee moet houden.

Zwarte 3's kunnen alleen worden samengevoegd voor punten als ze de laatste kaarten in je hand zijn. Om die reden zijn ze meestal nuttiger om je tegenstanders af te stoten dan om punten te scoren

Speel Canasta Stap 14
Speel Canasta Stap 14

Stap 4. Gebruik jokers en 2s als jokertekens om te scoren of te bevriezen

Beschouw deze kaarten als vervangingen voor degene die je in je hand mist. Als je punten scoort door minstens 3 kaarten van dezelfde waarde te matchen, gebruik dan een wildcard om een andere ontbrekende kaart te vervangen. Met deze kaarten kun je ook de aflegstapel bevriezen om te voorkomen dat je tegenstander deze neemt. Als u dit doet, draait u de kaart zijwaarts op de aflegstapel om aan te geven dat deze is bevroren.

  • Als je bijvoorbeeld 2 boeren hebt, kun je een meld voltooien door er een 2 mee te spelen. Leg de set kaarten open voor je neer.
  • Je moet 2 natuurlijke, bijpassende kaarten hebben om een meld te beginnen. Je kunt geen meld beginnen met 2 wildcards, maar je kunt er maximaal 3 gebruiken om een meld te beëindigen.
  • Normaal gesproken bevries je de aflegstapel met een joker als je wanhopig bent. Als de stapel op deze manier is bevroren, kan niemand de aflegstapel pakken totdat iemand de bovenste kaart gebruikt om een natuurlijke versmelting te maken.
Speel Canasta Stap 15
Speel Canasta Stap 15

Stap 5. Maak verschillende combinaties om punten te scoren tijdens het spel

Er zijn een paar verschillende soorten melds om in gedachten te houden tijdens het spelen. Elke meld moet minimaal 2 natuurlijke kaarten hebben om geldig te zijn. Je kunt wildcards aan de meld toevoegen om meer punten te scoren en spelveranderende bewegingen te maken, zoals het voltooien van een 7-kaart canasta.

  • Een meld van 7 kaarten is een canasta. Een natuurlijke canasta, of een zonder wildcards, is 500 bonuspunten waard. Een vuile of gemengde canasta, die minimaal 1 wildcard heeft, is 300 bonuspunten waard.
  • Het doel van het spel is om zoveel mogelijk canastas te maken voordat het spel eindigt. In feite dwingen de meeste regels je om er minimaal 1 te maken voordat je kunt stoppen met het spelen van een ronde.

Deel 4 van 5: Het spel voltooien

Speel Canasta Stap 16
Speel Canasta Stap 16

Stap 1. Ga door met spelen totdat de voorraad op is of alle spelers zijn vertrokken

Als er niemand is uitgegaan tegen de tijd dat alle kaarten in de stapel zijn getrokken, gaat het spel door zolang iemand de bovenste kaart van de aflegstapel kan pakken en bij een nieuwe of bestaande groep kan plaatsen. Geen enkele speler kan echter een aflegstapel van een enkele kaart pakken. Het spel eindigt wanneer een speler met meer dan 1 kaart in de hand de aflegstapel niet kan pakken.

Als de laatste kaart van de trekstapel een bonuskaart is, speel deze dan en beëindig de ronde meteen

Speel Canasta Stap 17
Speel Canasta Stap 17

Stap 2. Scoor alle gespeelde kaarten zodra elke ronde is afgelopen

Je scoort punten voor elke meld die je hebt gemaakt en verliest punten voor alles wat je nog in je hand hebt. Gebruik de kaartwaarden om het puntentotaal te berekenen en op te schrijven. Vergeet niet om eventueel verdiende bonuspunten op te nemen! Als je klaar bent, schud en deel je alle kaarten om de volgende ronde te beginnen.

  • Gebruik de puntenwaarden van de afzonderlijke kaarten om de melds en eventuele overgebleven kaarten op te tellen. Trek de waarde van de kaarten in je handen af van je totale score.
  • Gemengde canastas gemaakt met wildcards zijn 300 punten waard, maar natuurlijke canastas zijn 500 waard.
  • Elke speler die uitgaat door al zijn kaarten samen te voegen, krijgt 100 bonuspunten. Ze krijgen 200 als ze het in één beurt doen.
  • Rode 3's zijn elk 100 punten waard, tenzij je ze alle 4 hebt. Dan zijn ze 200 waard. Als je echter nog wat in je hand hebt, verlies je 100 punten.
Speel Canasta Step 18
Speel Canasta Step 18

Stap 3. Beëindig het spel wanneer een team 5.000 punten in totaal bereikt

Een spel canasta speelt zich af over meerdere ronden, dus houd een lopende telling van de puntentotalen bij. Het eerste team dat naar 5.000 punten racet, wint. Als er meerdere mensen in dezelfde ronde komen, wint degene die de meeste punten heeft.

Deel 5 van 5: Strategieën om te winnen

Speel Canasta Step 19
Speel Canasta Step 19

Stap 1. Houd bij welke kaarten op de aflegstapel gaan

Weten welke kaarten voor het grijpen liggen, is de sleutel om te bepalen wanneer je moet handelen. Volg kaarten zoals ze op het bord verschijnen. Let ook op hoe je tegenstander speelt om te zien waar hij in geïnteresseerd is. Je kunt deze informatie gebruiken om te reageren en zoveel mogelijk punten te verzamelen als je kunt vinden.

Je weet bijvoorbeeld dat er maar 8 boeren zijn. Als je tegenstander er een paar neerlegt, weet je dat je er niet veel meer van op de trekstapel zult zien. Misschien heb je er al een paar op de aflegstapel gezien

Speel Canasta Step 20
Speel Canasta Step 20

Stap 2. Sla melds in je hand op om de tracking van je tegenstander af te werpen

Dit lijkt misschien een beetje contra-intuïtief, maar het is logisch als je eenmaal gewend bent aan het volgen van de kaarten die verschijnen. Als je je kaarten neerlegt, laat je letterlijk je hand zien. Je tegenstander kan deze informatie gebruiken om waardevolle kaarten achter te houden die je nodig hebt of om zijn eigen strategie te veranderen.

Je bent misschien trots op de coole collectie die je in je hand hebt, maar denk twee keer na voordat je hem neerlegt. Zolang je 2 kaarten van dezelfde waarde in je hand hebt, kun je kaarten van die waarde van de aflegstapel halen

Speel Canasta Stap 21
Speel Canasta Stap 21

Stap 3. Pak de aflegstapel op als deze vol is met hoge kaarten

Je krijgt niet veel uit een aflegstapel met een enkele 5 erin. Lage kaarten zijn zo weinig waard dat ze vaak niet de moeite waard zijn om te nemen. Het heeft ook niet veel zin om kleine aflegstapels te nemen. Grotere aflegstapels bieden echter volop mogelijkheden om melds te maken.

  • Neem de aflegstapel als je hem echt nodig hebt. Misschien heb je die laatste kaart nodig om bijvoorbeeld een canasta te voltooien en uit te gaan.
  • Zorg ervoor dat u niet veel punten verliest door vast te zitten met een grote aflegstapel. Weeg je opties zorgvuldig af en kijk eerst hoeveel kaarten er nog op het bord liggen.
Speel Canasta Step 22
Speel Canasta Step 22

Stap 4. Gooi kaarten weg om je tegenstander te misleiden om jouw voorbeeld te volgen

Dus je vermoedt dat je tegenstander iets vasthoudt dat je nodig hebt. Probeer een van je kaarten neer te gooien om te zien wat je tegenstander doet. Dit werkt het beste als de aflegstapel bevroren is, zodat niemand deze kan oppakken tenzij ze een meld kunnen maken. Je tegenstander kan die kaart die je nodig hebt neerleggen.

  • Houd 2 kaarten van dezelfde waarde, zodat je de stapel kunt oppakken als je tegenstander neerlegt wat je nodig hebt.
  • Een andere optie is om neer te leggen wat je tegenstander nodig heeft om hem te dwingen een gigantische stapel ondermaatse kaarten op te pakken. Ga daarna naar buiten om ze hoog en droog te laten met veel kaarten.
Speel Canasta Stap 23
Speel Canasta Stap 23

Stap 5. Verwijder je wildcards als je een goede match kunt maken

De 2s en Jokers zijn geweldige kaarten met veel waarde. Hoewel je niet wilt dat ze in je hand blijven steken, kun je het je ook niet veroorloven om ze te verspillen. Gebruik ze daarom wanneer je de kans hebt om een meld te maken. Neem niet het risico om ze op de aflegstapel te leggen in een poging je tegenstander te bevriezen.

  • Als je tegenstander op het punt staat uit te gaan, speel dan zo snel mogelijk je waardevolle wildcards. Aan de andere kant, als je tegenstander veel kaarten heeft, zet je wildcards dan neer om hun score te schaden.
  • Onthoud dat je kunt toevoegen aan bestaande melds die je hebt. Je kunt beter een meld maken dan een wildcard weggooien die je tegenstander later misschien krijgt.
Speel Canasta Step 24
Speel Canasta Step 24

Stap 6. Beëindig het spel als de trek- of aflegstapel bijna op is

De trekstapel gaat snel, vooral in spellen met 4 of meer spelers. Aan de andere kant kan je tegenstander een grote aflegstapel nemen en 25 kaarten in de hand hebben. Geweldig, nu heb je de kans om met alle punten vandoor te gaan. Maak je melds, ga zo snel mogelijk naar buiten en win de ronde.

  • Zelfs als je niet veel punten op tafel hebt, kun je de winkansen van je tegenstander schaden door hem te dwingen een negatief aantal punten te pakken. Verrassingsbewegingen zijn de beste aanval in canasta.
  • Bedenk dat je minimaal 1 canasta nodig hebt om uit te gaan. Als je het moeilijk hebt wanneer de trekstapel naar beneden komt, kun je veel punten uit je hand verliezen.

Video - Door deze service te gebruiken, kan bepaalde informatie worden gedeeld met YouTube

Tips

  • Om het spel gemakkelijker te maken, kunt u online enkele scoreformulieren vinden om uit te printen. U kunt ook speciale canasta-kaarten bestellen waarop de puntenwaarden zijn afgedrukt.
  • Een aantal regelvariaties voor canasta bestaan over de hele wereld, de meeste genoemd naar waar ze vandaan kwamen. Het spel is meestal hetzelfde, waar je ook gaat, maar verduidelijk de regels voordat je begint met spelen.
  • Partners in een canasta-spel mogen elkaar geen instructies geven. Je kunt je partner vragen of je uit mag, maar je moet blijven spelen als ze nee zeggen.
  • Canasta is een strategiespel, dus haast je niet om te spelen. Blijf voorzichtig en probeer je tegenstanders fouten te laten maken.
  • Hand- en voetcanasta is vergelijkbaar met standaard canasta, behalve dat je een tweede set van 11 kaarten met de afbeelding naar beneden deelt. Elke speler speelt deze "voet" nadat ze klaar zijn met het samenvoegen van de kaarten in hun hand.

Aanbevolen: